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 Moderiert von: Irdorath, statixx, Teh Wizard of Aiz


 Thema: Heroes of Newerth ( DotA in schön! )
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sedder

AUP sedder 22.11.2009
Grad son Match gehabt.
Ich mit Defiler gegen Vindi auffer Lane.
Hat mich am Anfang ziemlich bös in Popo gebomst, im Endgame wars das dann aber für ihn.
27.11.2009 17:31:24  Zum letzten Beitrag
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Arandin

Marine NaSe II
naja als defiler 1 mal silence skillen, damit man relativ billig den course wegbekommt, ansonsten ihn oft genug nuken und früh den tower wegpushen, damit man ihn leichter stabben kann.
27.11.2009 17:36:36  Zum letzten Beitrag
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sedder

AUP sedder 22.11.2009
 
Zitat von Arandin

naja als defiler 1 mal silence skillen, damit man relativ billig den course wegbekommt, ansonsten ihn oft genug nuken und früh den tower wegpushen, damit man ihn leichter stabben kann.



Defilers Silence geht nur 3Sekunden und kostet schon Mana...
27.11.2009 17:37:49  Zum letzten Beitrag
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Arandin

Marine NaSe II
aber weniger als ne nuke, und gedacht ist es nur um den curse wegzukriegen
27.11.2009 17:42:31  Zum letzten Beitrag
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Saber Rider

Marine NaSe
wie jetzt? noch gar keine meinungen zu den 2 neuen heroes?

dann mach ich ma den anfang!

der archer scheint lustig und der disable, wenn man ihn denn auch mal trifft ziemlich stark, aber insgesamt eher langweilig, für mich

der engineer andererseits, mit seinem turret wirkt ganz schön imba! zusammen mit dem ultimate nimmt der in teamfights nicht selten n hattrick mit nach hause

erscheint er euch auch bissl zu stark?
29.11.2009 15:09:19  Zum letzten Beitrag
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Artemos

AUP Artemos 22.07.2012
Forsaken find ich eigentlich lustig, ich mag so Minion-Spawn Zeugs.
Ich treff nur eher selten mit dem Cripple, vom Ulti ganz zu schweigen.
30.11.2009 19:10:26  Zum letzten Beitrag
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~Predator


 
Zitat von Saber Rider

wie jetzt? noch gar keine meinungen zu den 2 neuen heroes?

dann mach ich ma den anfang!

der archer scheint lustig und der disable, wenn man ihn denn auch mal trifft ziemlich stark, aber insgesamt eher langweilig, für mich

der engineer andererseits, mit seinem turret wirkt ganz schön imba! zusammen mit dem ultimate nimmt der in teamfights nicht selten n hattrick mit nach hause

erscheint er euch auch bissl zu stark?



eigentlich nicht, ist besonders in 1on1 situation voll für die tonne.
nur in clashes, aber das auch nicht sonderlich gut, meiner meinung nach.
30.11.2009 22:01:16  Zum letzten Beitrag
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honkbaer

AUP honkbaer 14.04.2009
 
Zitat von Saber Rider

wie jetzt? noch gar keine meinungen zu den 2 neuen heroes?

dann mach ich ma den anfang!

der archer scheint lustig und der disable, wenn man ihn denn auch mal trifft ziemlich stark, aber insgesamt eher langweilig, für mich

der engineer andererseits, mit seinem turret wirkt ganz schön imba! zusammen mit dem ultimate nimmt der in teamfights nicht selten n hattrick mit nach hause

erscheint er euch auch bissl zu stark?




Dafür, dass er als Support gedacht ist, ist der Turret vom Engineer einfach zu arg. Der wird sicherlich generft werden.
In Teamfights in Kombination mit dem Ulti haut der einfach assig Schaden raus.
Und dazu kommt noch die asoziale Attack-Animation. Gegen Engineer kannste mal gar nicht lasthitten.

Archer finde ich gut gebalanced und macht auch Spaß zu spielen.
01.12.2009 16:24:34  Zum letzten Beitrag
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Saber Rider

Marine NaSe
ich muss meine meinung zum Archer auch mal berichtigen, im nachhinein macht es doch ne menge spaß den zu spielen.
02.12.2009 21:35:41  Zum letzten Beitrag
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Artemos

AUP Artemos 22.07.2012
 
Zitat von honkbaer

In Teamfights in Kombination mit dem Ulti haut der einfach assig Schaden raus.


Wie geht der Ulti vom Engineer eigentlich?
Also, was macht der?peinlich/erstaunt
02.12.2009 23:02:35  Zum letzten Beitrag
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-Paranoid-

-paranoid-
 
Zitat von Artemos

 
Zitat von honkbaer

In Teamfights in Kombination mit dem Ulti haut der einfach assig Schaden raus.


Wie geht der Ulti vom Engineer eigentlich?
Also, was macht der?peinlich/erstaunt



Ulti vom engi ist dieser elektrozaun

wenn du drinnen stehst verlierst du prozentuell hp/sec (4 oder so)

wenn du es verlässt oder betrittst wirst du für 2 sekunden gepurged perplexed und silenced

--> dh: slowed, buffs weg, kann nicht angreifen & kann nicht casten

das gilt auch wenn man zB mit tempest hineinblinkt!
02.12.2009 23:21:06  Zum letzten Beitrag
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Artemos

AUP Artemos 22.07.2012
Oha, nicht schlecht, hab bisher erst einmal gegen Engineer gespielt und mich einfach aus dem Teil rausgehaltenpeinlich/erstaunt
Und der Ulti geht ja schon relativ lange, oder?
02.12.2009 23:23:05  Zum letzten Beitrag
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König Rhobar II.

AUP König Rhobar II. 24.12.2021
Naja das S2 sich mit dem Hero n Reinfall geleistet hat is jawohl offensichtlich.
Hatte neulich n Quadruppelkill obwohl ich nichtmal DABEI WAR!!!111 (!!!)

Breites Grinsen

Aber es is ja Beta und da kann man ja testen.
Nehme den aktuell ab und zu mal um Punkte zu machen, oder mich abzureagieren wenn ich verloren habe.

Lifesteal + Crit + Blitz + Bash + Mkb ist schon langweilig auf dem weil das Turret 5 Gegner easy basht fröhlich
03.12.2009 0:01:04  Zum letzten Beitrag
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sedder

AUP sedder 22.11.2009
Grade son Game gehabt.
Engineer so: *Turret werf*

Wir alle(!) so: *sterb*
03.12.2009 0:17:38  Zum letzten Beitrag
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Artemos

AUP Artemos 22.07.2012
Wie wird eigentlich das Level berechnet?
Ist das lediglich von der Anzahl gespielten Games abhängig?

Und was bedeuten die verschiedenen Zeichen im Channel?
Ein "H" ist Ingame, ein kleines Fähnchen Channel/Clan Offizier.
Aber was bedeutet dieses Schild?

e: Und wann ist die Beta fertig?

Fragen über Fragen.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Artemos am 03.12.2009 0:26]
03.12.2009 0:21:34  Zum letzten Beitrag
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sedder

AUP sedder 22.11.2009
Schild = Purchaser
Dann gibts noch ein Zeichen für Legion und eines für Hellbourne.
03.12.2009 0:29:36  Zum letzten Beitrag
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honkbaer

AUP honkbaer 14.04.2009
 
Zitat von -Paranoid-

 
Zitat von Artemos

 
Zitat von honkbaer

In Teamfights in Kombination mit dem Ulti haut der einfach assig Schaden raus.


Wie geht der Ulti vom Engineer eigentlich?
Also, was macht der?peinlich/erstaunt



Ulti vom engi ist dieser elektrozaun

wenn du drinnen stehst verlierst du prozentuell hp/sec (4 oder so)




7%/Sekunde vom Maxhealth!

Das tut schnell ganz schön weh.
Dazu noch der blöde Turret und ein X-beliebiger AOE-Caster dazu und es sieht schlecht aus.


Generell muss man aber sagen, dass in HoN echt viele Anfänger rumrennen. Alleine wenn man sich schonmal die am Wenigsten gespielten Heroes ansieht.
Dass Soul Reaper, Hellbringer, Torturer, Defiler und Vindicator unter den letzten 10 Heroes stehen ist ein Witz.
03.12.2009 14:06:43  Zum letzten Beitrag
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König Rhobar II.

AUP König Rhobar II. 24.12.2021
froehlich grinsen
Ist echt ein krasser Unterschied wenn man das mit den DotA-Helden vergleicht.
Da hattest du ja in fast jedem Game n Soulreaper oder Defiler (krass merke grade das ich die Dota-Heldennamen durch die von HoN ersetzt habe und die von DotA garnicht mehr kenne)
03.12.2009 14:17:30  Zum letzten Beitrag
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honkbaer

AUP honkbaer 14.04.2009
 
Zitat von König Rhobar II.

Ist echt ein krasser Unterschied wenn man das mit den DotA-Helden vergleicht.
Da hattest du ja in fast jedem Game n Soulreaper oder Defiler (krass merke grade das ich die Dota-Heldennamen durch die von HoN ersetzt habe und die von DotA garnicht mehr kenne)




Yo echt fröhlich

Auch Thunderbringer sieht man relativ selten. Der is aber auch etwas schlechter als in DotA wegen der Attackanimation.
Und was man oft in HoN hört ist Rumgemaule wenn man mal 3-4 Int-Heroes im Team hat.
03.12.2009 14:30:34  Zum letzten Beitrag
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Artemos

AUP Artemos 22.07.2012
Necrolyte und KrobelusBreites Grinsen

Ich kann noch nicht einmal die Namen von den HoN-Items.
Wurde letztens Ingame gefragt, was man sich kaufen sollte mit Necro, mir fielen nur Dota Items ein:/
03.12.2009 15:42:42  Zum letzten Beitrag
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König Rhobar II.

AUP König Rhobar II. 24.12.2021
 
Zitat von Artemos

Necrolyte und KrobelusBreites Grinsen

Ich kann noch nicht einmal die Namen von den HoN-Items.
Wurde letztens Ingame gefragt, was man sich kaufen sollte mit Necro, mir fielen nur Dota Items ein:/



Breites Grinsen RautundJere hab ich den früher immer genannt.

Bei den Items isses bei mir aktuell so halb halb.
03.12.2009 16:06:57  Zum letzten Beitrag
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honkbaer

AUP honkbaer 14.04.2009
 
Zitat von König Rhobar II.

 
Zitat von Artemos

Necrolyte und KrobelusBreites Grinsen

Ich kann noch nicht einmal die Namen von den HoN-Items.
Wurde letztens Ingame gefragt, was man sich kaufen sollte mit Necro, mir fielen nur Dota Items ein:/



Breites Grinsen RautundJere hab ich den früher immer genannt.

Bei den Items isses bei mir aktuell so halb halb.




Ich muss sagen, dass ich - Schande über mein Haupt - mittlerweile sogar manche DotA-Itemnames vergessen habe und nur noch die HoN-Pendants kenne.
Bei den Heroes gehts noch, aber die sind bestimmt auch bald verlernt :>
03.12.2009 16:24:40  Zum letzten Beitrag
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Artemos

AUP Artemos 22.07.2012
Kann man Leute einladen, wenn die nicht Online sind?
Ich habs nämlich schon wieder geschafft auszutretenpeinlich/erstaunt
03.12.2009 16:35:20  Zum letzten Beitrag
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cyberschaf

AUP cyberschaf 26.11.2007
Ganz groß finde ich Witch Slayer, der zwar den gleichen Ulti wie Soul Reaper hat, aber statt dem Lifereg zwei Disabler hat. Sehr nett, das ganze
04.12.2009 10:38:20  Zum letzten Beitrag
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sedder

AUP sedder 22.11.2009
Nö? Witch Slayer hat die selbe Ulti wie Pyro. Soul Reapers Ulti richtet sich nach dem Schaden, dem du dem Ziel vorher zugefügt hast. Augenzwinkern
04.12.2009 11:35:37  Zum letzten Beitrag
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-Paranoid-

-paranoid-
ich habe mit dem engineer ein neues item lieben gelernt: blademail oder barbed armor

wirft wenn aktiviert verlorene hitpoints als true damage auf den gegner zurück

turret --> *blademail an* --> nach 5 schuss ist er weg
moonqueen *ultia an* --> *blademail an* --> zack!
bloodhunter *ulti* --> *blademail an* *wegrenn* --> zack
vodoo jester --> *curse* --> *blademail an* --> autsch
magmus oder behe --> *ult* --> *blademail an* --> oftmal instagib

Breites Grinsen

rein mathematische vorraussetzungen: möglicht viel hp, wenig armor (magic und phys) und voraussehbarer schaden

meist reichen aber viele hp mehr als aus
04.12.2009 11:50:13  Zum letzten Beitrag
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honkbaer

AUP honkbaer 14.04.2009
...
Yeah!

Barbed Armor ist auch ein hervorragender Counter gegen Low-HP-Crit-Heroes, wie Madman oder Scout.
Dazu noch gut zu bauen und recht billig.
04.12.2009 12:25:46  Zum letzten Beitrag
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Elkano

Elkano
 
Version 0.1.60
--------------
General

- Up and down arrows now properly scroll through sent chat history when in game (Hit Enter to type then hit the up arrow key)
- Fixed the targeting cursor to revert back to the standard cursor when targetting a dual target ability out of range
- Added a /matchup or /ma for short command
* This command lists the current players team/name/color/hero in game
- Vulture Lords will no longer use their Cyclone ability
- Fixed a spot on Caldavar that would let you cut over the cliff near the bottom rune
- Fixed players getting stuck in the bottom right corner of the map
- Fixed Shield of the Five playing a sound with every unit its cast on, now just plays one sound

- Improvements to the Mac and Linux clients
- Fixed ALL chat not having colon inserted
- Added confirmation boxes when Leave Clan, Remove Buddy, Remove from Clan, Ignore, or Add to Banlist are clicked, giving the user the option to cancel their action
- Added display for "Auto Balance" mode on the server list browser
- Re-named "Auto Balance Teams" button to "Balance Teams"
- All of the below changes apply only to games with the new "Auto Balanced" game option
* Renamed the "Auto Balance" game option to "Auto Balanced"
* Removed the hosts ability use the "Balance Teams" functionality
* Removed the hosts ability to lock slots
* Hid each teams predicted PSR Win%
* Changed the PSR "Points at stake" to say "+? / -?" instead of showing actual points
- Updated hero selection interface to display "Points at stake" to each players hero icon
- Added new functionality to allow hosts to cancel the match countdown
* After clicking "Start Game" the button label changes to "Cancel"
- Fixed allowing players to correctly leave their team to cancel the match countdown
- Added a lobby message indicating when either of these occur and the countdown is halted
- Added a "Europe-All" filter
- Chat mode now changes to "All" whenever the player joins the lobby, and changes to "Team" upon entering the hero select screen
- Changed the Team/All chat listbox to a toggleable button
* Credit to the player MaxGhost for introducing this in mod form many months back

Items

- Couriers now have a custom minimap icon
- Puzzlebox recipe cost reduced to 900 (from 1300)
- Barbed Armor will now return damage from a Pseudo Pet or Gadget to the owner of the pet instead
* This will stop issues such as Barbed Armor instantly killing Engineer's Energy Field
- Moved a few recipes around in the shops due to the following changes

----------

- Nome's Wisdom components and bonuses changed
* Old:
+10 Int
+21 damage
+10 attack speed
+75% Mana Regeneration
Heal-on-cast/armor/mana regen Aura

Ring of the Teacher (500)
Great Arcana (1675)
Recipe (325)
Total: 2500

* New:
+6 Strength
+6 Agility
+16 Intelligence
+10 Damage
+100% Mana Regeneration
Heal-on-cast/armor/mana regen Aura

Ring of the Teacher (500)
Major Totem (540)
Neophyte's Book (1000)
Nome's Wisdom Recipe (260)
Total: 2300

----------

- Frostwolf's Skull recipe changed and is now upgradable
* Old:
Blessed Orb (2100)
Blessed Orb (2100)
Glowstone (1200)
Recipe (750)
Total: 6150

* New:
Major Totem (540)
Blessed Orb (2100)
Glowstone (1200)
Recipe (1200)
Total: 5040 (6240)

Frostwolf's skull may be upgraded once. The new stats are:
+16/25 Strength
+16/25 Agility
+16/25 Intelligence
+200 Max Health
+150 Max Mana
On attack, reduces attack speed by 13/20 and slows movement by 20/30% for 3 seconds

----------

- Tablet of Command components and bonuses changed, total cost reduced to 2040
* Old:
+10 Intelligence
+10 Damage
+10 Attack Speed
Activated Push

Steamstaff (900)
Neophyte's book (1000)
Recipe (300)
Total: 2200

* New:
+6 Strength
+6 Agility
+16 Intelligence
Activated Push

Major Totem (540)
Neophyte's book (1000)
Recipe (500)
Total: 2040


Heroes

Engineer
- Steam Turret now dies in 4 attacks
- Steam Turret's base attack cooldown changed to 1.7s (from .5s)
- Steam Turret can no longer be hit by the vast majority of single target ultimate abilities
- Steam Turret can no longer be hooked and can attack buildings and other gadgets again
- Steam Turret now upgrades in level as the skill upgrades
- Steam Turret has a new skill, which allows it to switch between targeting its normal targets (units and buildings) and heroes only
- Steam Turret's shut down sequence now restores its mana over the full duration of the shut down
- Steam Turret now fires a 3 shot burst and damage is reduced by 66% (same total damage in one 'shot'). The two extra shots of the burst cannot proc anything and are just damage
- Steam Turret's burst fire consumes its mana on the initial attack, not on the additional bursts
- Steam Turret now does a distance check for the burst shots, so it won't fire at targets across the map should someone teleport
- Steam Turret can now fire 7/10/13/16 total volleys, regardless of its mana pool
- Changed Tinkering on the turret to increase damage by 33,44,55,66% for the duration instead of attack speed
- Tinkering the turret now heals 25% of its health every 1 second
* Steam Turret cannot be healed if it's taken damage in the past 2 seconds
- Gadgets from Energy Field will no longer appear on the minimap

Forsaken Archer
- Decreased speed of attack animation's visuals to better match the actual attack time
* Note that the actual timing of her attack has not changed
- Crippling Volley now applies a 0.1 second ministun
- Split Fire's damage per arrow reduced by 10% at all levels
* Fixed tool tip not displaying correctly when toggled on
- Call of the Damned can now spawn skeletal minions from allied creep denies
- Skeletal Minions will not attack targets unless the forsaken archer is attacking them.
* They will hold ground when she holds ground, will attack when she attacks, and will follow when she moves
* Note that they will not attack a target outside her attack range and will finish their current attack before retreating
* When channeling Piercing Arrows, Skeletal Minions will automatically attack targets in a 600 radius around Forsaken Archer
- Skeletal Minions are no longer disabled for the first second they spawn. Instead, they can instantly move/attack
- Skeletal Minion move speed increased to 420, from 320
- Skeletal Minions now apply a damage over time effect to targets when they attack, dealing 5/10/15/20 Magic damage per second over 4 seconds
- Piercing Arrows damage increased to 75/150/225 from 75/115/165, cool down increased to 120 seconds
- Piercing Arrows' arrows now travel a total distance of 1300, increased from 920

Jeraziah
- Righteous Strike's bonus damage reduced to 8/16/24/32 from 12/24/36/50
- Righteous Strike's area of effect reduced to 225 from 350
* Area of Effect now occurs 225 units in front of Jeraziah, rather than around the target, meaning that it will no longer hit units behind him, similar to other Splash mechanics
- Righteous Strike's splash damage now deals 50% of attack damage, reduced from 70%
- Righteous Strike's slow increased to last 5 seconds (from 2) with a flat 30% slow for the duration (changed from 50% tapering off to 0% over 3 seconds)

Keeper of the Forest
- Changed significantly (in preparation for the arrival of Deadwood)
* Base stats, armor, damage, and movement speed were tweaked
* Camouflage on the Keeper no longer breaks stealth when his own abilities are used
* Removed Nature's Vengeance and replaced it with Nature's Protection
* Tree Sight no longer grants regeneration, but eyes now have true sight

Kraken
- Fixed Whirlpool so he can activate the 'return' while standing near trees

Maliken
- Sword Throw mana cost changed to 110/120/130/140 from 110 at all levels
- Life Essence now costs 7/8/9/10 mana per attack

Pandamonium
- Units being pushed by Flurry can now rotate during the push

Pebbles
- Fixed a bug causing level 1 of Enlarge to cause the chucked unit of Chuck to not take the additional damage

Sand Wraith
- Illusions from Mirage are now killed when Manifest is used

Soul Reaper
- Fixed Demonic Execution to not be double reduced by magic armor

Wild Soul
- Renamed BooBoo to Beardulon

05.12.2009 10:42:37  Zum letzten Beitrag
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Raster

AUP Raster 26.12.2008
Was war an BooBoo so schlecht? traurig
05.12.2009 12:08:57  Zum letzten Beitrag
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honkbaer

AUP honkbaer 14.04.2009
Yay Tree back in business!

Yay Engineer insane nerf!

Yay Jeraziah nerf!

Und W T F BEARDULON
nagut, irgndwie hört sich das cool an, find ich.


Und das mit dem Courier ist auch sehr cool.

Und teh suck: Ich hab jetzt 1 Account über 1700 und einen bei ~1675. Sobald man mal über 1700 ist spielen die Leute so gut :/
Da werden sogar im Pub COUNTERWARDS gekauft und es wird gut gepickt.
05.12.2009 13:50:11  Zum letzten Beitrag
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 Thema: Heroes of Newerth ( DotA in schön! )
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