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 Moderiert von: Elkano


 Thema: Brückhausen ( DSA IC )
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Kambfhase

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DSA IC
Das Mittelreich, die am dichtesten bevölkerte Region Aventuriens, beherbergt so glanz- und ruhmvolle Städte wie Angbar, Havena und Gareth. Doch nur weniger als 10% der Mittelreicher leben in einer Stadt. Die meisten wohnen in kleinen Dorfgemeinschaften mit 3 oder 4 Häusern. Selten sehen sie im Leben mehr als das Nachbardorf oder die nächste Stadt. Glücklich schätzen kann sich der, der vom Schicksal begünstigt - ob durch Geburt von Stand, durch seine Fähigkeiten oder durch phexische List - dem Leben als Bauer entflohen ist.

Auch ihr seid dem Ruf Aves gefolgt. Dennoch müsst ihr feststellen, dass die Welt öder ist als geglaubt. Eure Wanderschaft führt euch entlang der Baronielandstraße durch schier endlose Wildnis. Die Einsamkeit ist der Wanderlust auch nicht gerade zuträglich. Wenigstens ist die Straße in einem erstaunlich guten Zustand.

"Jetzt weiß ich auch, warum es
Eiserne Ration
heißt", denkst du bei dir während du auf einem verdammt trockenem Stück Brot rumkaust. "Da beißt man sich ja die Zähne aus."


So gehst du vor dich hin, als du am Wegesrand einen großen Stein mit einer Aufschrift siehst:


 
MCCCXXXVII milia in Gareth
MDIV milia in Greifenfurt
DDXXL milia in fortiutum castellum

7 Meilen nach Brückhausen




"Endlich mal wieder ein Bett und ein kühles Bier. Genau das Richtige nach ein paar Tagen Waldboden." So motiviert machst du dich schnellen Schrittes auf den Weg. Ungewiss, was dich auf deinem Weg erwartet.
21.10.2009 14:58:17  Zum letzten Beitrag
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psycho.doc

AUP PsYch0_D0c 01.06.2009
Yasma Eiriksdottir
"nur noch 7 meilen? kinderspiel. proviant aufstocken und arbeit suchen"
ein lied pfeifend beschleunigt Yasma ihre schritte.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von psycho.doc am 04.11.2009 20:40]
22.10.2009 13:39:06  Zum letzten Beitrag
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Netghost

AUP Netghost 26.11.2007
Ein Grunzen der Erleiterung Entschlüpfte Durin als er dem Stein am Wegrand gewahr wurde. Er atmete tief ein und beschleunigte seinen Schritt, er würde schleunigst Arbeit finden müssen ansonsten wäre er bald verhungert, das letzte Stück Brot hatte er sich heute morgen gegönnt und jagen war absolut nicht seine Stärke.
Der letzte Salamanderstein elendig verhungert...pah so weit würde er es nie kommen lassen. Mit neuer Entschlossenheit strebte er dem Ort entgehen.
22.10.2009 20:57:13  Zum letzten Beitrag
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-Delta-

AUP Delta 06.10.2019
Alrike nahm das Schild gerade mal aus dem Augenwinkel wahr und ignorierte es auch großzügig weiterhin, nicht, dass sie arg viel mit so etwas anfangen konnte. Hier war ein Weg, der würde sie schon ans Ziel führen irgendwann. Sie führte ihr Pferd gemütlich den Weg entlang, das leise Scheppern ihrer Plattenrüstung schien sie nicht zu stören, auch wenn es sie natürlich in jede Richtung gut zu hören machte.
23.10.2009 17:52:14  Zum letzten Beitrag
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Elkano

Elkano
Gerion Rodiak
Es war nun schon ein paar Wochen her, dass er den Dienst bei der Armee beendet und sich, zum Ausgleich, für eine 'entspannte' Reise durch das Mittelreich entschieden hatte. Hier war er nun also, 7 Meilen von der nächsten Ansiedlung entfernt. "Das müsste heute eigentlich noch zu schaffen sein" dachte er sich und stapfte weiter des Weges.
23.10.2009 18:18:23  Zum letzten Beitrag
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-Delta-

AUP Delta 06.10.2019
Die junge Frau, die dank ihrer Körpergröße von gut über zwei Schritt wohl weithin auf dem Weg zu sehen sein dürfte, hört dann auch, dass sich wohl noch andere Leute hier befinden, aber das scheint sie kaum aus der Ruhe zu bringen. Ohne ihren Schritt zu ändern, beginnt sie, ein fröhliches Marschierlied anzustimmen, wie es gerne unter Söldnern und Soldaten gesungen wird, und trabt mit ihrem sichtbar bepackten Pferd weiter voran.
27.10.2009 12:40:38  Zum letzten Beitrag
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psycho.doc

AUP PsYch0_D0c 01.06.2009
Yasma Eiriksdottir
hinter sich das klappern von Hufen auf dem Pflaster hörend beschließt Yasma abzuwarten wer da des Weges kommt um noch ein paar Neuigkeiten zu erfahren bevor sie das Dorf erreichen würde. "hui, was ein riesenweib und dann noch mit sonem großen gaul. Heya schicken gaul hast du da. wohin führt dich dein weg?" rief sie der reiterin, die sie mit ihren 1,73 schritt weit überragte, auf 20 schritt entfernung zu.
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28.10.2009 23:50:46  Zum letzten Beitrag
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-Delta-

AUP Delta 06.10.2019
Alrike dürfte für die meisten die mit Abstand größte Frau sein, die sie je gesehen haben, selbst den größten Thorwalern, die man ab und an sieht, hat sie noch ein, zwei Finger voraus. Im Gegensatz zu ihnen ist sie aber weniger breit, sondern eher drahtig gebaut, auch wenn man davon momentan unter der geschwärzten Vollplatte nicht allzuviel sieht. Das Stück ist von exzellenter Handwerkskunst und sicher nicht billig gewesen, ebenso wie der Streitkolben, der an ihrem Gürtel hängt, für jene, die sich in solchen Dingen auskennen.

Im Gegensatz zu dieser wirklich imposanten Darstellung ist der Eindruck, den man von ihrem Gesicht hat, der einer noch recht jungen Frau, ihre dunklen Haare trägt sie kurz und unordentlich geschnitten, ihre ebenso dunklen Augen wirken für solch eine martialisch wirkende Riesin meist überraschend fröhlich und friedlich.

Das Pferd, auf dem sie nicht reitet, sondern dass sie einfach hinter sich her auf dem Weg führt, ist ein Warunker, in diesen Landesteilen ein mehr als nur gewohnter Anblick, und dient ihr wohl primär als Packpferd, wie dicke Taschen an beiden Flanken zeigen. Ein robuster Schild und ein Helm hängen neben einem mächtigen Kriegshammer auch daran.

Sie schenkt Yasma ein breites Grinsen "Tach auch!" Ruft sie ihr entgegen. "Na wohin führt er wohl? Immer geradeaus!" Meint sie nur lachend
29.10.2009 0:38:05  Zum letzten Beitrag
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Kambfhase

tf2_medic.png
Wären die Sieben-Meilen-Stiefel, die ihr dem Kater in eurem letzten Traum abgenommen habt doch Wirklichkeit gewesen, dann hättet ihr nicht durch diese öde Gegend stapfen müssen. Dennoch scheint es so, als hättet ihr euer Tagesziel endlich erreicht.

Das Dorf Brückhausen besitzt einen Zaun der teils aus Stein besteht, teils aber auch nur ein notdürftig geflickter Jägerzaun ist. Sowohl innerhalb als auch außerhalb befinden sich Felder. Dicht bei den Häusern vermutet ihr Obsthaine und Kräutergärten.

Der Weg führt euch zum einzigen Tor auf dieser Seite im Zaun. Ihr werdet freundlich begrüßt von einem Schild auf dem vor Jahren bestimmt mal "Brückhausen" stand. Inzwischen ist die Farbe aber abgewaschen und das Stück Holz ist spröde geworden. Die Bewohner des Dorfes sind momentan noch mit ihrer täglichen Arbeit beschäftigt, schließlich hat die Sonne den Zenit noch vor nicht allzu langer Zeit überschritten.

Zwischen zwei Langhäusern hindurch führt euch der Weg auf den Dorfplatz. Hier sind zwar weniger Bauern aber dafür einige andere Reisende zu sehen. Auf der anderen Seite des Platzes führt der Weg weiter. Jeweils an gegenüberliegenden Seiten des Platzes winken bunte Schilder von Fachwerkhäusern.

"Na toll", denkst du. "Ich wollte einfach nur ein Bett für die Nacht und jetzt muss ich mich auch noch mit schwierigen Entscheidungen quälen. Taverne zur Brücke und Gasthaus an der Brücke. Besonders kreativ scheinen die Gastwirte ja nicht zu sein." Du schüttelst den Kopf.
29.10.2009 13:07:37  Zum letzten Beitrag
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psycho.doc

AUP PsYch0_D0c 01.06.2009
Yasma Eiriksdottir
auch wenn sie dafür relativ klein zu sein schien schrien Yasmas lange, rote und zu Zöpfen geflochtene Haare doch laut "Thorwalerin" und ihre gestreifte Hose unterstützte diesen Eindruck nachhaltig. Die darüber Getragene Lederschürze und der am Gürtel hängende Hammer ließ darauf schließen, dass es sich bei ihr um eine Schmiedin handelte.

Mit einem offenen lächeln schaut sich Yasma, neben Alrike stehend, auf dem Dorfplatz um.
"Da in der Taverne siehts lustig aus und es gibt sicherlich was zu trinken und n paar gute geschichten. außerdem könnte ich dort nach nem händler fragen, na wie siehts aus? kommste mit einen heben und was essen?"

Sich zur Taverne wendend schaut sich Yasma nocheinmal um in der Hoffnung eine Schmiede zu erblicken, ihr Blick bleibt dabei einige Zeit auf ein paar Gestalten hängen die auch nicht so aussahen als wären sie von hier...
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von psycho.doc am 04.11.2009 20:40]
29.10.2009 15:52:08  Zum letzten Beitrag
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Netghost

AUP Netghost 26.11.2007
Endlich war die Ortschaft in Sicht und sah genauso aus wie er es erwartet hatte.
Was er nicht erwartet hatte war das er hier ZWEI Gasthäuser vorfinden würde. Naja, eine Wahl zu haben war nie schlecht auch wenn es manchmal nervig war.

Da war ja auch wieder die lärmende Menschenkriegerin, die er schon Meilen vor dem Dorf gesehen bzw. mehr gehört hatte, zu ihr hatte sich mittlerweile ein weiterer Mensch, noch ein Weib, gesellt und beiden waren fröhlich schwatzend weiter gezogen. Er hatte geahnt das es zu Plauderei kommen würde, das war bei Menschen so was wie eine Angeborene Krankheit, und deswegen sich im Hintergrund gehalten.

Er begutachtete die Kriegerin nun genauer. Das Pferd war eines der gewöhnlichen Gutmütigen Ackergäule, Sie waren nicht schnell aber ihre Kraft und Robustheit legendär. Eine sehr gute Wahl für ein Werkzeug auf das man sich verlassen musste, denn als solches Betrachtete er die Schlachtrösser der Menschen. Ihr ganzes Auftreten Strotzte vor Selbstvertrauen, was nicht zuletzt ihrer enormen Körpergröße zu schulden war, sie überragte so ziemlich jeden in ihrer Nähe. Und die Platte erst. Er war sich nicht sicher, entweder ein Kind aus reichem Hause oder durch Harte Arbeit verdient war diese Platte schon alleine ein ungewöhnlicher Anblick. Schwarz brüniert war sie zwar kein Zwergenwerk, allerdings selbst für Menschliche Verhältnisse ziemlich teuer.
Als er ihr Gesicht musterte Entschied er sich enttäuscht für ein Kind aus reichem Hause, zu friedfertig, ja geradezu unschuldig wirkte ihr Blick. Er glaubte kaum das sie schon häufig das Grauen eines Krieges gesehen hatte, denn es zeichnete einen, für immer.

Ihre Begleitung war da auch nicht besser bestellt. Bei dieser schien es sich nicht mal um eine Kriegerin zu handeln und es dauerte einen Augenblick bis Durin begriff das er da eine Schmiedin vor sich hatte. Ein Gefühl der Belustigung stieg in ihm auf, bis er sich ermahnte, es waren keine Zwerge, somit durfte er auch nicht mit Zwergischen Maßstäben messen.

Zumal er selbst auch kein Paradebeispiel für einen Zwergen abgab...oft hatte man ihm gesagt er wirke verbraucht und verbittert. Sein Bart war zwar sauber aber weder gekämmt noch irgendwie verziert. Sein Kettenhemd heil und Rostfrei und seine Axt scharf. Die Restliche Lederkleidung zwar heil aber abgenutzt und dreckig. Sein Gesamt Eindruck war mit "verranzt" recht gut getroffen. Es kümmerte ihn allerdings auch wenig. Er hatte andere Sorgen als sein Aussehen und die Meinung andere Leute über ihn, selbst wenn es Zwerge waren.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Netghost am 29.10.2009 16:08]
29.10.2009 16:06:02  Zum letzten Beitrag
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psycho.doc

AUP PsYch0_D0c 01.06.2009
Yasma Eiriksdottir
Ein Zwerg. Sah zwar nicht aus wie ein Schmied aber bei denen weiß man ja nie so genau, vielleicht ergäbe sich später noch eine gelegenheit zu einem professionellen Austausch und dem ein oder anderen Bier dürfte er wohl auch nicht abgeneigt sein.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von psycho.doc am 04.11.2009 20:40]
29.10.2009 16:13:36  Zum letzten Beitrag
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-Delta-

AUP Delta 06.10.2019
Gemächlichen Schrittes trabt Alrike durch das darf und neben Yasma her, schaut sich dabei knapp um, scheint den Zwerg noch nicht sonderlich wahrgenommen zu haben, nickt aber sogleich zustimmend bei ihrem Vorschlag.

"Klar, wohin denn sonst? Sieht ja nich so aus als gäbs hier so viel anderes spannendes zu tun" Meint sie fröhlich grinsend und marschiert dann auch schnurgerade auf die Taverne zu, führt das Pferd auch dorthin und schaut sich dabei nach einer Möglichkeit um, das hier für die Nacht unterzustellen.
29.10.2009 16:29:52  Zum letzten Beitrag
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Elkano

Elkano
Gerion Rodiak
Es war später Nachmittag als Gerion in Brückenhausen eintraf. Ein beschauliches Örtchen, ähnlich so manch anderem, die er die letzten Wochen auf seiner Reise gesehen hatte. Und auch hier hatte wohl die Querung eines Wasserweges den Ausschlag für das Anhäufen von Gebäuden gegeben. Alles in allem sah es hier doch recht gemütlich aus und so beschloss er, für ein paar Tage zu verweilen. Ein Blick über das Treiben auf dem Dorfplatz offenbarte, dass es wohl auch andere Reisende hier zu einer Rast verschlagen hatte, denn Thorwaler und Zwerge zählten normalerweise nicht zu den üblichen Bewohnern kleiner mittelreichischer Ansiedlungen. Nun denn, dachte er sich, erst mal ein kühles Met und dann sehen wir weiter. Mit diesen Gedanken stapfte er in Richtung Taverne.
29.10.2009 18:27:16  Zum letzten Beitrag
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Kambfhase

tf2_medic.png
"RAINER" schallt es aus einer dröhnigen Frauenkehle. "Komma bei die Brügge! En Wogen wo da fährt ist eingebrochn."

Dieser unüberhörbare Ruf lenkt eure Aufmerksamkeit zur Brücke. Wenn man das eine Brücke nennen kann. Zumindest führt sie über den Fluss. Sie war bestimmt auch mal ein gutes Stück Baukunst. Inzwischen wirkt sie aber wie ein wild zusammen gezimmerter Haufen Bretter.

Wie der kleine Tumult euch verrät, ist wohl ein Wagen mit einem Rad eingebrochen. Nun hängt er mit arger Schieflage einmal quer rüber. Die Frage ist, wie lange die anderen morschen Bretter diesen Wagen halten. Das Zugpferd ist ob dieser unangenehmen Situation wild geworden und macht ein Eingreifen von dieser Seite fast unmöglich. Die beiden Kutsche scheinen auch nicht so recht zu wissen, was sie tun sollen.
29.10.2009 21:11:54  Zum letzten Beitrag
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psycho.doc

AUP PsYch0_D0c 01.06.2009
Yasma Eiriksdottir
"mein lieber mann, was fürn aufstand. ich würd ja dasd pferd losschneiden und dann versuchen den wagen von der brücke zu ziehen aber igendwie sieht es nicht so aus als käme man von hier aus ran. alrike du hast doch auch son gaul versuch du doch mal das vieh ruhigzustellen"

die Gestalt auf der anderen Seite der Brücke erblickend rannte sie näher ans Geschehen und rief ihr zu
"Heya kletter über den Wagen und schneid das Pferd los"
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von psycho.doc am 04.11.2009 20:40]
29.10.2009 21:29:10  Zum letzten Beitrag
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kann_lesen_87

AUP kann_lesen_87 02.12.2007
Eve Ingadottir
"Wieder mal typisch" denkt sich Eve "Als ob ich mich mit diesen Teilen auf vier Rädern nicht schon genug herumgeärgert hätt..."
Die Tholwalerin hatte zuletzt einen Wagenzug von Greifenfurt nach Ferdok begleitet. Mit der Belohnung dieser Reise konnte sie den Weg hierher gut leben... Doch inzwischen wurden auch ihre Vorräte knapper.

Eve sieht dass Gestalten in der Ansiedelung schon anstalten machten um den Karren von dort wegzubewegen und wartet etwas ab, vor allem deshalb weil sich die Seefahrerin ihre neuen hochwertigen Stiefel nicht im Wasser ruinieren wollte.

Als ihr jedoch eine weibliche Stimme mit einem vertrauten Dialekt zuruft rafft sich Eve doch dazu auf zu Helfen. Sie wirft ihren Wanderrucksack achlos auf den Boden und begibt sich zur Brücke. Nicht auf das geknarre der Brücke achtend betritt sie diese und versucht das linke Hinterrad mit eigener Kaft hochzustemmen...
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von kann_lesen_87 am 29.10.2009 23:38]
29.10.2009 21:58:56  Zum letzten Beitrag
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-Delta-

AUP Delta 06.10.2019
"Hab da jetzt auch nich so die Ahnung von... kanns du dich nich drum kümmern?" Meint Alrike nur, denn als das Pferd droht durchzugehen, hat das natürlich auch auf ihr Packpferd einen Effekt, das deutlich unruhiger wird. Die riesige Frau hat das Pferd fest mit beiden Händen am Zügel gegriffen und stellt sich davor "Brrrr... Niam, Süße, gaaaanz ruhig" Meint sie mit überraschend sanfter, aber immer noch durchdringend, versucht, ihr Pferd weg von dem ganzen in den Stall der Taverne zu führen. Sie wird sich da geradewegs drauf zu bewegen, in der sicheren Gewohnheit einer jungen Frau die weiß, dass niemand ihr freiwillig im Weg stehen will.
29.10.2009 22:58:34  Zum letzten Beitrag
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kann_lesen_87

AUP kann_lesen_87 02.12.2007
Eve Ingadottir
Als Eve merkt das ihre Bemühungen nicht viel bewirken wendet sie sich den Kutschern zu...
"Runter mit euch zwei, und packt mit an!"
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von kann_lesen_87 am 30.10.2009 0:30]
30.10.2009 0:27:06  Zum letzten Beitrag
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Kambfhase

tf2_medic.png
Die zwei Kutscher reagieren wie gut gedrillte Soldaten. Sie steigen vorsichtig über Kisten und Waren die sie auf dem Wagen lagern nach hinten. Dort angekommen stemmen sie gemeinsam mit Eve den Karren hoch, sodass das Rad wieder auf "festem Boden" steht.

Offensichtlich haben es die Menschen auf der anderen Seite aber nicht geschafft das Pferd zu beruhigen. jetzt prescht es los, durch die Menge, mit dem Karren hintendrein. auf dem Dorfplatz dreht es eine Runde und verschwindet dann in Richtung des Weges, den ihr gekommen seit. Die beiden Kutscher und einige andere Leute machen sich auf das wilde Tier einzufangen.
30.10.2009 0:37:04  Zum letzten Beitrag
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psycho.doc

AUP PsYch0_D0c 01.06.2009
Yasma Eiriksdottir
"hmpf, nuja
das vieh kann nicht ewig rennen, irgendwann wird es sich schon wieder anfinden. mit einem schiff wäre ihnen das nicht passert"
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von psycho.doc am 04.11.2009 20:40]
30.10.2009 0:53:14  Zum letzten Beitrag
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Netghost

AUP Netghost 26.11.2007
Es war gekommen wir Durin erwartet hatte und er blieb einfach nur ruhig stehen als das durchgehende Tier samt Wagen knapp an ihm Vorbei raste. Er hatte kurz überlegt mit seiner Axt einen der reifen im Vorbeifahren zu zertrümmern, es wäre aber für alle beteiligten besser wenn sich Das Vieh einfach nur in den Wald verlaufen würde und einer der Bauersleute es nachher einsammeln täte.

So blieb er stehen und wartete bis der Staub, der ihn völlig einhüllt, sich legte. In der Zwischenzeit hatte er sich für die Taverne entschieden und drehte sich nun dahin um. Wären er sich der Taverne näherte bemerkte er die zweite Frau die mit der Kriegerin in den Ort gekommen war. Ohne sie anzusehen meinte er vernehmlich. "Auf die Idee dem Tier Lauffesseln anzulegen seid ihr nicht gekommen oder? Es wäre damit Viellicht bis zum Dorfplatz gerannt aber auf alle Fälle nicht so weit wie es das jetzt tun wird." Er erreichte die Tür, öffnete sie und schaute sich drinnen um.
01.11.2009 21:13:05  Zum letzten Beitrag
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-Delta-

AUP Delta 06.10.2019
Alrike führte ihr Pferd derweil in den Stall der Taverne, und nachdem das durchgegangene Pferd außer Sicht war, beruhigte sich auch ihre Stute bald wieder, so dass das kein weiteres Problem für sie darstellte.

Dort angekommen, sah sie sich zunächst einmal um, ob es hier irgendetwas wie einen Stallburschen gab, an den sie sich wenden konnte.
02.11.2009 11:38:45  Zum letzten Beitrag
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psycho.doc

AUP PsYch0_D0c 01.06.2009
Yasma Eiriksdottir
Nachdem sie zwischenzeitlich die Taverne betreten hat geht Yasma direkt zur Bar und auf den Wirt zu
"Tag auch, was nimmst du fürn Bier, was einfaches zu Essen und n Platz zum schlafen für die Nacht?"
währenddessen schaut sie sich, nun da sich ihre Augen an die Lichtverhältnisse im inneren zu gewöhnen beginnen, in der Taverne um. "gibts hier eigentlich n Schmied im Ort? hatte vorhin keinen gesehen aber innem Ort dieser Größe..."
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von psycho.doc am 04.11.2009 20:40]
02.11.2009 15:09:03  Zum letzten Beitrag
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Kambfhase

tf2_medic.png
Der Schankraum sowie das ganze Mobiliar der Taverne zur Brücke ist einfach gestaltet. Die Tische und Bänke sind aus grobem Holz, aber dennoch stabil geschreinert. Nur auf dem hintersten Tisch ist eine Tischdecke sowie einige Blüten. Dort befindet sich auch der Durchgang, hinter dem Tresen, zum privaten Teil des Hauses, sowie eine Tür in den Hinterhof. Direkt links vom Eingang führt eine ziemlich enge und steile Treppe hoch in das nächste Geschoss. Gegenüber der Tische ist ein großer und breiter Tresen.

"Travia zum Gruße", begrüßt der Wirt die Eingetretenen. "Ein einfaches Bett im Schlafsaal kostet 4 Heller. Es sei denn ihr wolltet ein Einzelzimmer. Ich wollte eben ein neues Fass Wiesenschlösschen anstechen. Dafür würde ich 1 Heller oder auch 10 Kreuzer nehmen, ganz wie es euch beliebt." Dabei lacht er laut über seinen eigenen Scherz. "Wenn einem Geldbeutel nicht nach so einem edlen Tropfen ist, kann ich euch für 3 Kreuzer auch selbst gebrautes anbieten. Einen Eintopf und etwas Brot dazu?"
04.11.2009 17:47:34  Zum letzten Beitrag
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psycho.doc

AUP PsYch0_D0c 01.06.2009
Yasma Eiriksdottir
"n bett im schlafsaal ist ausreichend und n eintopf mit etwas brot wäre jetzt genau das richtige. Ich versuch erstma das selbstgebraute. was ich grade schon gefragt hatte, hats hier im dorf irgendwo n schmied? und wo könnte ich mich mit proviant und material für die weiterreise eindecken?"
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von psycho.doc am 04.11.2009 20:39]
04.11.2009 18:24:44  Zum letzten Beitrag
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kann_lesen_87

AUP kann_lesen_87 02.12.2007
Eve Ingadottir
Inzwischen hatte auch Eve die Taverne betreten. Ihren Rucksack nach sich ziehend wendet sie sich den erstbesten Platz zu und setzt sich. Eve bestellt mit einer Geste einen Krug Bier beim Wirten und fügt lautschallig hinzu: "Und etwas gegen den Hunger!"

Als der Wirt Eve vor die Entscheidung des Selbstgebrauten oder des Wiesenschlösschen stellt erwidert sie: "Ach gibts da nen Unterschied? Mir Wurscht! Von den Blasen an den Füßen solls mich ablenken!"
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von kann_lesen_87 am 04.11.2009 20:49]
04.11.2009 20:38:07  Zum letzten Beitrag
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-Delta-

AUP Delta 06.10.2019
Alrike hatte dann ihr Pferd erstmal so festgebunden und eine der Satteltaschen abgemacht, trabt mit der schweren Tasche unter dem Arm in die Taverne hinein.

"Heda, Wirt! Ich brauch 'n Zimmer für mich, was zum Essen und 'n Platz im Stall für meine Niam!" Rief sie mit gewohnt lauter, durchdringender Stimme in den Schankraum hinein noch bevor sie sich die Zeit nahm, sich kurz im Raum umzusehen.
05.11.2009 0:02:20  Zum letzten Beitrag
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psycho.doc

AUP PsYch0_D0c 01.06.2009
Yasma Eiriksdottir
"sonderlich gesprächig bist du ja nicht grad, ich warte an dem tisch da" sie zeigt auf den Tisch an dem sich Eve niedergelassen hatte "auf mein Essen aber sieh zu ich hab Hunger." Mit diesen Worten geht sie an den Tisch und setzt sich gegenüber von Eve hin
"woher kommste und was treibt dich in diese gegend?"
06.11.2009 15:58:38  Zum letzten Beitrag
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Netghost

AUP Netghost 26.11.2007
Durin Salamanderstein
Er antwortete nicht auf das Geplapper der Frau und sah sich um und lauschte der Anpreisung des Wirtes. Überdachte seine Möglichkeiten und ging dann ruhig zum Tisch an dem die beiden Fuhrwerkretterinen saßen und setzte sich neben die Schmiedin.

"Ihr hättet dem Pferd Lauffesseln anlegen sollen. Sowas macht man doch bei Pferden wenn diese nicht zu weit weglaufen sollen oder?"
Er überlegte kurz.
"Das hat mir mal ein Freund erzählt. Man nimmt ein Seil von der Rückenlänge des Pferdes und bindet es über kreuz an die Füße des Tieres. Recht Hinten, Links Vorne. Es kann so noch gehen aber nicht mehr Gallo...gallo...Wütend na schnell rennen eben. Dann hättet man den Gaul jetzt nicht wieder aus dem Wald fischen müssen."
Er versank wieder in Gedanken. Plötzlich Brüllte er:
"HEDA WIRT. EINMAL EINTOPF UND EIN BIER!"
Dann wand er sich zur Schmiedin um und meinte:
"Mein Name ist übrigens Durin." Und nickte ihr zu.
07.11.2009 5:54:32  Zum letzten Beitrag
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 Thema: Brückhausen ( DSA IC )
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