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Leider nur genau so viele Skillpunkte drin wie ich für T3-RE brauchte.
Mein Main ist irgendwie all over the place geskillt.
Dronen, Shieldtank, Exhumer & Mining, Frachter, Minmatar Ships (bis BC 5), Projektile Turrets (bis Medium), Trading, Invention, Production, PI ist alles auf ~4/5.
36m Skillpoints of Carebearing.
/e da ich so viel Kohle hab in dem spiel merke ich auch wie geizig man wird durch Geld.
"Warum sollte ich ins low/0.0 gehen wenn ich da nichts gewinnen kann?"
Warum nen Stabber fitten wenn man sich 1200 Lokis kaufen könnte?
Aber in ne Loki passt der Char noch nicht rein.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von no.cigar am 29.05.2020 9:59]
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Einfach Skill Injectors statt Lokis kaufen!
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Da schließt sich der Kreis zum "Warum?".
/edit: hab ne Geldquelle gefunden. cigar Inc. wieder dick am Scheine machen.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von no.cigar am 30.05.2020 1:27]
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World War Bee die 2. ist am laufen.
Zur Zeit hauptsächlich Moveops (~700 Supercapitals von PL/NC sind gestern Abend ins grenznahe Staging gejumpt) und kleinere Skirmishes.
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Gestern war anscheinend ein recht erfolgreicher Tag für die Dinos, 3x Goon Fleets aufgeraucht bzw stark dezimiert.
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Aber fast nichts das wirklich zählt verloren und "gute Fights" bekommen (bis auf das 2:1 Outnumber Baals/Megas gegen Munins).
Ich denke solange TTT steht ist das alles nur Show, quasi wie Wrestling.
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Ich hab Anfang Februar auch mal wieder reaktiviert. Hab immer mal wieder seit 2010 nen Monat oder so gespielt.
Nun bin ich seit Februar dabei. Mach 'n paar L4 Missionen in ner Rattlesnake und auffem zweiten Char mache ich ziemlich erfolglos Industrie.
Bin schonmal bei ner Public Fleet mit geflogen, was eigentlich ganz cool war.
Aber irgendwie fehlt mir auch die Zeit. 
Naja hab noch 'n halbes Jahr Spielzeit. So kann ich wenigstens mal bisschen was skillen.
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Ich hab es grad mal wieder installiert und überlege es zu aktivieren ... vielleicht lässt sich ja im Homeoffice ein wenig frachtern oder so
Hat jmd eine Idee ob man ohne perfekte Industrieskills überhaupt eine Chance am Markt hat?
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Kommt drauf an was du vor hast. Ich bin nicht so drin im Wirtschaftsgame. Produktion geht schon wenn man was findet. Vielleicht nicht unbedingt in Jita verkaufen wollen.
Damals als ich angefangen habe, habe ich auch bisschen gehandelt über die Regionsgrenzen hinaus.
Allerdings kann man mit anderem Kram ja schon mehr Geld verdienen. 
Ich hab auch einen Char der relativ hoch ist. Aber es macht kein Spaß. Bestimmte Blueprints ausforschen und weiter verkaufen brachte mal gutes passives Geld.
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Bin im Homeoffice meist im Belt zufinden. Wenigstens etwas Kohle scheffeln.
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| Zitat von Ste@lth
Bin im Homeoffice meist im Belt zufinden. Wenigstens etwas Kohle scheffeln.
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Das ist grad auch meine Beschäftigung 
Ich hab mir eine Porpoise genommen und sitze damit im Belt und habe mir mal als Ziel gesetzt mir selbst eine Orca zu bauen 
Seit wann braucht man denn für die Bauteile Reaction und PI Ressourcen?
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Afk minen geht ja leider nichtmehr richtig.
Außer natürlich mal fliegt eine Miner Praxis!
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| Zitat von [A-51SS] fly
Afk minen geht ja leider nichtmehr richtig.
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2. Monitor und 65.000m3 ... das geht schon eine Weile im Highsec
| Zitat von [A-51SS] fly
Außer natürlich mal fliegt eine Miner Praxis!
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eine was?
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Das ist wohl eher ein Meme das immer mal wieder hoch kommt im Hilfe Channel.
Ich hab das nicht getestet.
[Praxis, PraxisMining]
Expanded Cargohold II
Expanded Cargohold II
Expanded Cargohold II
Expanded Cargohold II
Expanded Cargohold II
Expanded Cargohold II
Expanded Cargohold II
Compact Multispectrum Shield Hardener
Compact Multispectrum Shield Hardener
Large Shield Extender II
Large Shield Extender II
Large Shield Extender II
ML-3 Scoped Survey Scanner
Cap Recharger II
Miner II
Miner II
Miner II
Miner II
Miner II
Miner II
Large Cargohold Optimization I
Large Cargohold Optimization I
Large Cargohold Optimization II
Acolyte II x10
Hammerhead I x10
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von [A-51SS] fly am 20.05.2021 22:21]
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| Zitat von [A-51SS] fly
Das ist wohl eher ein Meme das immer mal wieder hoch kommt im Hilfe Channel.
Ich hab das nicht getestet.
[Praxis, PraxisMining]
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gar nicht sooo Memig - zumindest mit meinen skills besser als ein Retriever aber schlechter als ein Covetor
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| Zitat von -Paranoid-
Ich hab mir eine Porpoise genommen und sitze damit im Belt und habe mir mal als Ziel gesetzt mir selbst eine Orca zu bauen 
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Ein bisschen stolz bin ich schon - auch wenn der Zeitpunkt echt blöd war mit den BP-Änderungen
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Glückwunsch zur gebauten Orca.
Ich hab mich mittlerweile ins Null verzogen und muss jetzt schauen wie ich das Minmatarevent mache.
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Vorschläge was man mit viel Tritanium gewinnbringend machen kann? 25k Shuttles?
Ich verbrauche einfach die anderen Mins viel schneller 
Empfehlenswerte Industry-Tools bzw Seiten? Fuzzywork gibts ja noch (immer) 
/e: und hat jmd einen guten Invention-Guide? Zahlt sich t2 produktion aus?
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von -Paranoid- am 29.07.2021 13:35]
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| Zitat von -Paranoid-
Vorschläge was man mit viel Tritanium gewinnbringend machen kann? 25k Shuttles?
Ich verbrauche einfach die anderen Mins viel schneller 
Empfehlenswerte Industry-Tools bzw Seiten? Fuzzywork gibts ja noch (immer) 
/e: und hat jmd einen guten Invention-Guide? Zahlt sich t2 produktion aus?
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Trit Verkaufen oder andere Minerals dazukaufen. Die Shuttles sind doch verlustgeschäft.
Das "Tool to rule them All" war iskperhour vor ca. 2 Jahren noch.
Ja, T2 lohnt sich (hab das mal ne Zeit lang mit 30 Chars in/um J4 gemacht), breite Palette schlägt hier mMn. Masse.
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Danke! Iskperhour ist genial - alles was du sonst manuell zusammensuchenmusst an einem Ort (wenn es mal aufgesetzte ist)
30 Chars? hat man dann noch einen Job außer EVE?
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| Zitat von -Paranoid-
Danke! Iskperhour ist genial - alles was du sonst manuell zusammensuchenmusst an einem Ort (wenn es mal aufgesetzte ist)
30 Chars? hat man dann noch einen Job außer EVE?
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Teils muss man ja nur alle paar Tage rein schauen in die Accounts, aber jo - sind schon gut 2 Stunden pro Tag gewesen. Aber als Student ging das klar.
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und dann aber über PLEX finanziert?
Ah die Schüler und Stundenten-Zeit - Da ging viel
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| Zitat von -Paranoid-
und dann aber über PLEX finanziert?
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Jo, man kann ja runterrechnen wie viel isk/h ein char machen muss pro Produktions-Slot damit der sich "lohnt".
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Wenn man alles bauen kann was man bauen will, und keine weiteren Skillpunkte mehr brauch, kann man ja auch einfach weiterleveln und noch Skillpunkte verkaufen.
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| Zitat von [A-51SS] fly
Wenn man alles bauen kann was man bauen will, und keine weiteren Skillpunkte mehr brauch, kann man ja auch einfach weiterleveln und noch Skillpunkte verkaufen.
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Der Punkt ist bei mir noch lange nicht erreicht - ich hab die Woche mal sicher 300 Millionen in Skills versenkt (Marauders, Freighter, Science-Skills, kleinkram ....) und hab herausgefunden:
Die Skill-queue ist maximal 50 Elemente lang
Man kann inzwischen Skills injecten die man (noch) gar nicht lernen kann
Ich fürchte wenn ich vorhabe weiterhin so in die Richtung Industrie zu gehen werde ich um einen 2. Account nicht herumkommen 
Vielleicht einfach eine Corp suchen? Da hab ich halt immer Misstrauen, meine BPOs zB werde ich nicht hergeben 
/e: Macht es Sinn Low-Sec Escalations zu machen? Wenn ja: worin?
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von -Paranoid- am 02.08.2021 14:10]
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Ich hab das mal ne Zeit lang im High und Low mit ner Stratios gemacht. War in unter 3 Sekunden im Warp.
Hab allerdings nur bis DED 4/10 gespielt. Und da bekommt man auch eigentlich auch genug im High.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von [A-51SS] fly am 02.08.2021 17:29]
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Ich bin jetzt in die T2-Produktion gefallen 
Habe inzwischen 2 Chars (1 Account) die mit Research, Copy und Invention ausgelastet sind und produziere fleißig T2 Fregatten (+T1 Rigs und Destroyer). Wenn die Destroyer ausgeforscht sind kommen dann denke ich Cruiser dazu - für Battlecruiser oder Battleship BPOs sind mir noch ein wenig zu teuer.
Eve Anywhere ist super von der Performance her und um im Belt zu stehen oder ein bisschen Fracht durch die Gegend zu fliegen genial.
Gibts denn eine POt-Carebear-Corp?
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Und das lohnt sich finanziell?
Dachte hier wird alles mit den T2 BPOs bestimmt.
Ich glaube hier ist alles mittlerweile gut verteilt, falls es noch welche gibt.
Ich selbst bin bei AoM unseren chinesischen Freunden im Süd-Südosten untergekommen. Da gibt es zwei deutschsprachige Corps drin die etwas freier sind. Ganz zufrieden bisher.
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| Zitat von Ste@lth
Und das lohnt sich finanziell?
Dachte hier wird alles mit den T2 BPOs bestimmt.
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"Ja"
aber ich habe bei knapp 400 Mio an Materialien Investition + Invention + Kosten ca. 5075 Mio Gewinn gemacht - also sind lvl 4 Missionen oder Hateless-Trig-Shooting wohl was die ISK angeht profitabler 
/e: hab mir ja eine Buzzard selbst behalten 
/e: und BPO-Anschaffung ist da auch nicht einberechnet
/e3: WENN alles gut geht sollt ich dann nach dem aktuellen Run bei ca 800 Mio 300 Mio verdienen - aber da muss ich noch die Verkaufspreise abwarten ob sich das tatsächlich so ausgeht
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[Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert; zum letzten Mal von -Paranoid- am 02.09.2021 9:15]
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| Zitat von Ste@lth
Und das lohnt sich finanziell?
Dachte hier wird alles mit den T2 BPOs bestimmt.
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Jain.
Die T2 BPOs können ja nur Menge X produzieren, vorallem bei Munition und beliebten Schiffe/Module ist man da schnell am Limit weil der Bedarf X übersteigt und somit wandert der Preis in Richtung Invention + Material + Produktionszeit.
Außerdem gibt es vieles in T2 das erst nach der BPO-Vergabe eingebaut wurde, T2 Capital Module z.B.
Allgemein hat man nicht so riesige Margen (10-20%) bei T2 Produktion, also ist man sehr von der Marktlage abhängig.
Dabei kann man aber - vorallem solange Accounts und Material da sind - nahezu unendlich skalieren.
Bei mir war das Bottleneck die 3-4b Warenwert pro Frachterladung (also das aufsplitten der Materialien und das rumfliegen zu koordinieren) bei der es nicht wirtschaftlich ist das Ding mit Battlecruisern zu suicide-ganken.
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Thema: EvE Online: A dark and harsh world ( I fooled everyone. I win EvE. ) |