Du bist nicht eingeloggt! Möglicherweise kannst du deswegen nicht alles sehen.
  (Noch kein mods.de-Account? / Passwort vergessen?)
Zur Übersichtsseite
Hallo anonymer User.
Bitte logge dich ein
oder registriere dich!
 Moderiert von: Elkano, Insaniac, Kane*


 Thema: EvE Online: A dark and harsh world ( I fooled everyone. I win EvE. )
« vorherige 1 2 3 4 5 [6] 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 nächste »
erste ungelesene Seite | letzter Beitrag 
limlug

tf2_soldier.png
missmutig gucken
Update:
Neue ETA 1600 GMT - 18Uhr unserer zeit
24.06.2010 14:19:37  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
astraman

Arctic
mist. sonst immer lange skills bei solchen sachen angehabt. nun sitze ich hier und kann nichts anwerfen. naja wenigstens ist fussball.....
24.06.2010 14:24:28  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Ste@lth

Phoenix
Und da dachte ich gestern 30 Stunden Skillqueue reicht Breites Grinsen Ich glaube das ist neuer Rekord was die downtime angeht.
24.06.2010 14:29:35  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
limlug

tf2_soldier.png
Ich bin echt froh das meine Skills noch bis morgen abend laufen.
24.06.2010 14:34:02  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Capitano

Capitano
 
Zitat von limlug

Update:
Neue ETA 1600 GMT - 18Uhr unserer zeit



Wir sind doch GMT+1 oder?

Also 17 Uhr?
24.06.2010 15:56:50  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
limlug

tf2_soldier.png
+ Sommerzeit
24.06.2010 15:59:58  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Capitano

Capitano
ach stimmt, danke
24.06.2010 16:05:55  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
astraman

Arctic
drin. im gegensatz zu italien...
24.06.2010 18:01:30  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Ste@lth

Phoenix
Hey CCP lässt nächsten Dienstag extra SP springen und wir kriegen ein Geschenk wie es scheint \o/
24.06.2010 19:58:29  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
limlug

tf2_soldier.png
WOOOOOOOOOOOOOOHOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOoBreites GrinsenBreites GrinsenBreites GrinsenBreites Grinsen
24.06.2010 23:32:59  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Capitano

Capitano
stats wären gut
25.06.2010 9:20:45  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Capitano

Capitano
gerade gefunden

was für eine scheisse...





25.06.2010 10:16:14  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
mercury

satan_mercury
Und alle so: yeah..
25.06.2010 12:33:38  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
mercury

satan_mercury
böse gucken
Hduzaeuhuij()W°!!
ARRGH!
Warum immer ich!
JE-DES-MAL wenn ich da mit nem Schiff ohne Waffen langfliege finde ich da Orcas, oder gleich sowas..



Flieg ich da mit Waffen und ohne Cloak lang ist da ebenfalls IMMER ein Gatecamp!
/edit: Und nein, der war nicht auf dem Weg zum Highsec-Gate, der ist mit mir zusammen von Samanuni aus reingesprungen... Wütend
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von mercury am 25.06.2010 14:17]
25.06.2010 14:15:50  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
mercury

satan_mercury
Meins? Ein Blockade-Runner der getarnt warpen kann, zur POS-Versorgung.

Das was ich da hätte killen können wenn ich Waffen gehabt hätte? Ein Frachter.


/edit: Achso, das Geschenk da? Sieht nach nem einfachen möchtegern-Industrial aus. Ich weiss auch nicht was man damit soll. Sieht witzig aus, hat aber kaum Panzerung, und nicht wirklich viel Cargo.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von mercury am 25.06.2010 16:48]
25.06.2010 16:47:08  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Ste@lth

Phoenix
Keine Ahnung Breites Grinsen Hat sicher irgendwas mit PI zu tun.


PS: endlich wieder 0.0 \o/
25.06.2010 16:47:09  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
-Paranoid-

-paranoid-
 
Zitat von Ste@lth

Keine Ahnung Breites Grinsen Hat sicher irgendwas mit PI zu tun.


PS: endlich wieder 0.0 \o/


hat vielleicht eine cargobay in die nur PI-sachen hineinpassen ...?
25.06.2010 16:58:56  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Ste@lth

Phoenix
Selbst im Devblog steht, glaube ich, nichts genaues drin.
25.06.2010 17:03:46  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Ste@lth

Phoenix
Planeten werden nie leer.

Es gibt es Grenze, darunter geht es nicht. Die Rohstoffe selbst regenerieren sich mit der Zeit.
25.06.2010 17:42:09  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
mercury

satan_mercury
Wenn du Ressourcen abbaust, wird das im Umkreis um den Extraktor weniger. Wenn du da viele dicht an dicht stehen hast, um so mehr halt.

Aber je weniger Ressourcen dort sind, desto schneller kommen die nach, heisst es fällt nicht unter ein bestimmtes Level. Ebenso wachsen die dann halt in der Zeit in der du vielleicht mal ne Stunde nichts gemacht hast wieder nach.
25.06.2010 18:01:27  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
mercury

satan_mercury
 
Zitat von C.Stryker
"Industriegigant 3.0"



Ich habe nicht die leiseste Ahnung was das ist.
27.06.2010 3:56:01  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
limlug

tf2_soldier.png
4/4/4 für die Basic PI Skills sollte es schon sein, da man so 5 Planeten und adv. cc benutzen kann. Zusätzlich sollte man so ca. 50 Mille nur für den Aufbau einplanen. Deshalb lohnt es im Highsec nicht wirklich.
27.06.2010 14:33:31  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
mercury

satan_mercury
Die Möglichkeiten angegriffen zu werden sind noch nicht implementiert, die Sachen sind sicher.

Was die Raketen angeht, das würde mich nicht wundern wenn da jeder auf nem anderen Grid landen würde, und du die im Zweifelsfall dann auch einfach gar nicht erst finden würdest, wenn du fremde suchst. Nachdem die im gleichen Interface sind wie Escalations würde mich das nichtmal wundern wenn das Grid überhaupt nicht existieren würde bis du selbst auf "warp to" klickst.
28.06.2010 1:48:24  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
-Paranoid-

-paranoid-
ich glaube der weltraumpart ist für alle spieler gleich und man kann nur auf "seinen" teil zugreifen


ich suche eine billige hulk - hat jmd was im angebot?
28.06.2010 7:33:31  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Ste@lth

Phoenix
Jo, der Container den du per CC hochschießt wird erst existent wenn du hinwarpst.

achja ansonsten zum Thema PI:

http://www.subaruu.de/wordpress/pi-guide
28.06.2010 9:28:49  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Capitano

Capitano
 
Zitat von mercury

Wenn du Ressourcen abbaust, wird das im Umkreis um den Extraktor weniger. Wenn du da viele dicht an dicht stehen hast, um so mehr halt.

Aber je weniger Ressourcen dort sind, desto schneller kommen die nach, heisst es fällt nicht unter ein bestimmtes Level. Ebenso wachsen die dann halt in der Zeit in der du vielleicht mal ne Stunde nichts gemacht hast wieder nach.



Das ist falsch.

Derzeit sieht es so aus:

Stell einen Kollektor und lass diesen Scannen. Dann wähle, z.B. die 0:30 Phase, eine Abbaugeschwindigkeit ein. Hinten siehst du wie schnell das Material abgeerntet ist, nach dieser Zeit musst du nichts weiter machen wie nochmals scannen und den zyklus neu auswählen, d.h. ich fliege einmal am Tag hin um die Waren zu holen und drücke bei jedem Extraktor auf "Scannen" und wähle den Zyklus neu aus.

Der Abbau rechnet sich nicht nach der nähe der Extraktoren oder sonst etwas sondern nur nach dem Zyklus wie schnell du Abbaust.
28.06.2010 9:39:21  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Ste@lth

Phoenix
Machen wir es doch einfach so:

http://www.eveonline.com/ingameboard.asp?a=topic&threadID=1319041&page=1#4
28.06.2010 10:01:57  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Capitano

Capitano
das ist schon gefixt.

ich betreue derzeit "nur" vier Planeten bzw. Kolonien und die Extraktoren haben alle den gleichen Abbauzeitraum wenn du bei 2000+ Einheiten bei dem Zyklus bist.
28.06.2010 16:33:08  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Kermit.Pew

X-Mas Arctic
Habe mir eben grade auch wieder einen neuen Account zugelegt - das 1,99¤ Steam Angebot war zu verlockend.

Ich hab schon zig mal versucht in das Spiel einzusteigen, aber nachn paar Wochen ist immer die Luft raus irgendwie. - Fand kaum Kontakte und dann wurds irgendwie langweilig...
28.06.2010 18:05:20  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
mercury

satan_mercury
Eve ist auch kein Spiel mit dem man alleine Spaß haben kann.
28.06.2010 18:41:08  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
 Thema: EvE Online: A dark and harsh world ( I fooled everyone. I win EvE. )
« vorherige 1 2 3 4 5 [6] 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 nächste »

mods.de - Forum » MMORPG / Browsergames » 

Hop to:  

Thread-Tags:
eve  online 
Mod-Aktionen:
26.02.2010 13:29:55 Elkano hat diesem Thread das ModTag 'eve' angehängt.

| tech | impressum