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Neue ETA 1600 GMT - 18Uhr unserer zeit
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mist. sonst immer lange skills bei solchen sachen angehabt. nun sitze ich hier und kann nichts anwerfen. naja wenigstens ist fussball.....
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Und da dachte ich gestern 30 Stunden Skillqueue reicht Ich glaube das ist neuer Rekord was die downtime angeht.
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Ich bin echt froh das meine Skills noch bis morgen abend laufen.
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| Zitat von limlug
Update:
Neue ETA 1600 GMT - 18Uhr unserer zeit
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Wir sind doch GMT+1 oder?
Also 17 Uhr?
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ach stimmt, danke
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drin. im gegensatz zu italien...
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Hey CCP lässt nächsten Dienstag extra SP springen und wir kriegen ein Geschenk wie es scheint \o/
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stats wären gut
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gerade gefunden
was für eine scheisse...


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Hduzaeuhuij()W°!!
ARRGH!
Warum immer ich!
JE-DES-MAL wenn ich da mit nem Schiff ohne Waffen langfliege finde ich da Orcas, oder gleich sowas..

Flieg ich da mit Waffen und ohne Cloak lang ist da ebenfalls IMMER ein Gatecamp!
/edit: Und nein, der war nicht auf dem Weg zum Highsec-Gate, der ist mit mir zusammen von Samanuni aus reingesprungen...
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von mercury am 25.06.2010 14:17]
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Meins? Ein Blockade-Runner der getarnt warpen kann, zur POS-Versorgung.
Das was ich da hätte killen können wenn ich Waffen gehabt hätte? Ein Frachter. 
/edit: Achso, das Geschenk da? Sieht nach nem einfachen möchtegern-Industrial aus. Ich weiss auch nicht was man damit soll. Sieht witzig aus, hat aber kaum Panzerung, und nicht wirklich viel Cargo.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von mercury am 25.06.2010 16:48]
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Keine Ahnung Hat sicher irgendwas mit PI zu tun.
PS: endlich wieder 0.0 \o/
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| Zitat von Ste@lth
Keine Ahnung Hat sicher irgendwas mit PI zu tun.
PS: endlich wieder 0.0 \o/
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hat vielleicht eine cargobay in die nur PI-sachen hineinpassen ...?
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Selbst im Devblog steht, glaube ich, nichts genaues drin.
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Planeten werden nie leer.
Es gibt es Grenze, darunter geht es nicht. Die Rohstoffe selbst regenerieren sich mit der Zeit.
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Wenn du Ressourcen abbaust, wird das im Umkreis um den Extraktor weniger. Wenn du da viele dicht an dicht stehen hast, um so mehr halt.
Aber je weniger Ressourcen dort sind, desto schneller kommen die nach, heisst es fällt nicht unter ein bestimmtes Level. Ebenso wachsen die dann halt in der Zeit in der du vielleicht mal ne Stunde nichts gemacht hast wieder nach.
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| Zitat von C.Stryker "Industriegigant 3.0" | |
Ich habe nicht die leiseste Ahnung was das ist.
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4/4/4 für die Basic PI Skills sollte es schon sein, da man so 5 Planeten und adv. cc benutzen kann. Zusätzlich sollte man so ca. 50 Mille nur für den Aufbau einplanen. Deshalb lohnt es im Highsec nicht wirklich.
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Die Möglichkeiten angegriffen zu werden sind noch nicht implementiert, die Sachen sind sicher.
Was die Raketen angeht, das würde mich nicht wundern wenn da jeder auf nem anderen Grid landen würde, und du die im Zweifelsfall dann auch einfach gar nicht erst finden würdest, wenn du fremde suchst. Nachdem die im gleichen Interface sind wie Escalations würde mich das nichtmal wundern wenn das Grid überhaupt nicht existieren würde bis du selbst auf "warp to" klickst.
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ich glaube der weltraumpart ist für alle spieler gleich und man kann nur auf "seinen" teil zugreifen
ich suche eine billige hulk - hat jmd was im angebot?
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| Zitat von mercury
Wenn du Ressourcen abbaust, wird das im Umkreis um den Extraktor weniger. Wenn du da viele dicht an dicht stehen hast, um so mehr halt.
Aber je weniger Ressourcen dort sind, desto schneller kommen die nach, heisst es fällt nicht unter ein bestimmtes Level. Ebenso wachsen die dann halt in der Zeit in der du vielleicht mal ne Stunde nichts gemacht hast wieder nach.
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Das ist falsch.
Derzeit sieht es so aus:
Stell einen Kollektor und lass diesen Scannen. Dann wähle, z.B. die 0:30 Phase, eine Abbaugeschwindigkeit ein. Hinten siehst du wie schnell das Material abgeerntet ist, nach dieser Zeit musst du nichts weiter machen wie nochmals scannen und den zyklus neu auswählen, d.h. ich fliege einmal am Tag hin um die Waren zu holen und drücke bei jedem Extraktor auf "Scannen" und wähle den Zyklus neu aus.
Der Abbau rechnet sich nicht nach der nähe der Extraktoren oder sonst etwas sondern nur nach dem Zyklus wie schnell du Abbaust.
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das ist schon gefixt.
ich betreue derzeit "nur" vier Planeten bzw. Kolonien und die Extraktoren haben alle den gleichen Abbauzeitraum wenn du bei 2000+ Einheiten bei dem Zyklus bist.
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Habe mir eben grade auch wieder einen neuen Account zugelegt - das 1,99¤ Steam Angebot war zu verlockend.
Ich hab schon zig mal versucht in das Spiel einzusteigen, aber nachn paar Wochen ist immer die Luft raus irgendwie. - Fand kaum Kontakte und dann wurds irgendwie langweilig...
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Eve ist auch kein Spiel mit dem man alleine Spaß haben kann.
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Thema: EvE Online: A dark and harsh world ( I fooled everyone. I win EvE. ) |