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 Moderiert von: mercury, Traxer


 Thema: Waffen wechseln/reloaden zu schnell ( gameserver cs 1.6 )
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vivacon_aLive

Arctic
Frage gameserver cs 1.6
Hai,

wollte mal fragen an was es liegen kann das auf meinem Gameserver die Waffen viel zu schnell reloaden und geswitcht werden können??

server.cfg

// Spieleinstellungen
mp_allowspectators "1"
mp_autokick "0"
mp_autoteambalance "0"
mp_buytime "30"
mp_fraglimit "0
mp_freezetime "6"
mp_friendlyfire "1"
mp_maxrounds "0"
mp_roundtime "2"
mp_startmoney "800"
mp_timelimit "0"
mp_tkpunish "1"
sv_airaccelerate "10"
sv_accelerate "5"
sv_allowdownload "1"
sv_clienttrace "1"
sv_cheats "0"
sv_contact "gameserver@gamed.de"
sv_friction "4"
sv_airmove "1"
sv_gravity "800"
sv_pausable "0"
sv_rcon_banpenalty "0"
sv_rcon_maxfailures "5"
sv_rcon_minfailures "3"
sv_rcon_minfailuretime "600"
sv_region "3"

// Ingame-Voice
sv_voiceenable "1"
sv_alltalk "0"
// sv_voicequality "5"
// sv_voicecodec "voice_speex"

// Leistungseinstellungen
sv_maxrate "25000"
sv_minrate "5000"
sv_maxupdaterate "100"
sv_minupdaterate "50"
sv_maxspeed "320"
sv_timeout "40"
host_framerate "0"
sv_unlag "1"
sv_unlagsamples "1"
sv_unlagpush "0"
sv_maxunlag "0.5"
sv_clipmode "0"
hpk_maxsize "0.6"
max_shells "20"
max_smokepuffs "20"
mp_lowlag "1"
edgefriction "2"
decalfrequency "60"

max_queries_sec "-1"
max_queries_sec_global "-1"
max_queries_window "-1"

// Logfiles
log off
// mp_logdetail "3"
// mp_logecho "0"
// mp_logfile "1"

// HLTV Proxys
sv_proxies "1"
02.09.2010 20:09:23  Zum letzten Beitrag
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DeaD_EyE82

Arctic
sys_ticrate runtersetzten und -pingboost 3 nicht verwenden.
ggf. einen anderen Kernel verwenden.
04.09.2010 10:31:31  Zum letzten Beitrag
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 Thema: Waffen wechseln/reloaden zu schnell ( gameserver cs 1.6 )


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02.09.2010 20:14:36 Redh3ad hat diesen Thread mit Verlinkung von 'Config/Alias/Bind/Scripts Forum' nach 'Server OP Forum' verschoben.

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