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 Moderiert von: CaesarCommodus, cLam, WU


 Thema: CS 1.6 |Zu Wenig Dmg|
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al lou

Arctic
traurig gucken
Hallo,
Seit gestern habe ich ein problem:
Wenn ich zb. Jemanden mit der Ak 4 mal in die Brust schieße(ich stehe direkt davor,auch mit bot getestet)mache ich nur 40-50 dmg früher waren es über 90-1XX.

cl_allowdownload "1"
cl_allowupload "1"
cl_backspeed "400"
cl_career_difficulty "0"
cl_cmdbackup "2"
cl_cmdrate "101"
cl_dlmax "20"
cl_download_ingame "1"
cl_corpsestay "600"
cl_crosshair_color "250 50 50"
cl_crosshair_size "small"
cl_crosshair_translucent "0"
cl_dynamiccrosshair "0"
cl_forwardspeed "400"
cl_himodels "0"
cl_idealpitchscale "0.8"
cl_latency "-20"
cl_lc "1"
cl_lw "1"
cl_minmodels "1"
cl_righthand "1"
cl_shadows "0"
cl_timeout "35"
cl_updaterate "101"
cl_vsmoothing "0.05"
cl_weather "0"
cl_resend "6.0"


ati_subdiv "0"
ati_npatch "0"
s_eax "0"
s_a3d "0"
rate 25000
ex_interp "0.01"
voice_enable "1"
zoom_sensitivity_ratio "1.0"
gl_monolights "0"
gl_picmip "0"
s_show "0"
s_a3d "0"
fastsprites "0"
lightgamma "2.5"
texgamma "2.0"
d_spriteskip "0"
r_dynamic "0"

ich hab keine ahnung von CFGs deswegen denke ich das,dass problem da drin liegt.

Es wäre super nett wenn ihr mir helfen könntet das problem zu finden.

MFG
Al lou
02.09.2011 13:40:05  Zum letzten Beitrag
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Rukh

rukh
Was hast Du gestern geändert?
Oder was hast Du zwischen dem letzten Mal, als noch alles geklappt hat und dem Zeitpunkt, als es nicht mehr geklappt hat, geändert?

NICHTS ist keine adäquate Antwort ... Augenzwinkern
02.09.2011 16:39:59  Zum letzten Beitrag
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al lou

Arctic
Das ist es ja gerade ich hab nichts geändert keinen treiber, gar nichts auf jeden fall nicht bewusst weshalb ich ja auch die cfg einträge gepostet habe.
Wie gesagt ich hab da von nicht wirklich ahnung...
02.09.2011 16:48:41  Zum letzten Beitrag
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cLam

AUP cLam 23.12.2007
Die Treffer werden serverseitig berechnet. Das heißt online hast du keinen großen Einfluss darauf, wie viel dein Schuss dem Gegner abzieht.
02.09.2011 17:30:25  Zum letzten Beitrag
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al lou

Arctic
geht wieder, cl_dlmax "128" und wieder alles wie früher...
jetzt wird nur noch das fadenkreuz mega gross..
was kann ich dagegen machen ?
02.09.2011 23:21:11  Zum letzten Beitrag
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PotBot

AUP PotBot 21.06.2011
 
Zitat von al lou

geht wieder, cl_dlmax "128" und wieder alles wie früher...
jetzt wird nur noch das fadenkreuz mega gross..
was kann ich dagegen machen ?



cl_dlmax hat zwar nichts mit irgendwelchen rates oder schadenzeug zu tun, aber wenn hilft. mit den Augen rollend (das gibt nur an wie schnell du maps, sounds usw. vom server lädst. Augenzwinkern)

zu dem fadenkreuz ding:
hast du "cl_crosshair_size small" eingestellt?
hast du eine hohe auflösung? (bzw. hast du eine andere as vorher?)
03.09.2011 0:04:24  Zum letzten Beitrag
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al lou

Arctic
Ich weiss auch nicht, aufjeden fall ist jetzt wieder alles normal

Ja faden kreuz hab ich auf small.
Auch dynamiccrosshair 0

Es ist auch klein, doch so bald ich einen(!) schuss abgebe ist es gleich so riesig wie sonst nur bei dauerfeuer...
Auf lösung hab ich wie immer die die mein bildschirm vorgibt 1280x1024
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von al lou am 03.09.2011 10:53]
03.09.2011 10:51:33  Zum letzten Beitrag
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wHizKid

Mods-Gorge
 
Zitat von PotBot

 
Zitat von al lou

geht wieder, cl_dlmax "128" und wieder alles wie früher...
jetzt wird nur noch das fadenkreuz mega gross..
was kann ich dagegen machen ?



cl_dlmax hat zwar nichts mit irgendwelchen rates oder schadenzeug zu tun, aber wenn hilft. mit den Augen rollend (das gibt nur an wie schnell du maps, sounds usw. vom server lädst. Augenzwinkern)



und das obendrein in kbit/s, daher ist 128 (=dual-isdn) viel zu niedrigt...
1024 ist max. und das solltest du auch einfach setzen
03.09.2011 13:05:56  Zum letzten Beitrag
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PotBot

AUP PotBot 21.06.2011
was sagen denn deine FPS?

wenn die sehr niedrig sind dauert es länger bis das CH wieder klein ist.
03.09.2011 13:21:17  Zum letzten Beitrag
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al lou

Arctic
Danke wHizKid ich werde das ändern.

Hm meine fps sind normal 99-100...
03.09.2011 14:18:50  Zum letzten Beitrag
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