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Bitte?
300MB für 10 Minuten sind schon ziemlich frech.
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Alter das sind teilweise über 5k kbit/s, das ist echt zuviel...dann nimm YT wenn du die sehr hohe Qualität möchtest, aber bitte verschon unseren Server damit....
Wir bemühen uns hier alle die Bitrate im Rahmen zu halten.
¤: Sorry für die Doppeldiskussion im Hauptthread und hier.
Slower und dann halt auf 2pass auf 1300 wäre ok denke ich. Da es ein sehr schnelles spiel ist, sieht es halt nicht so gut aus wie mit >9000 kbit/s, aber damit müssen wir halt auf LPIP leben.
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Bregor am 04.11.2014 12:10]
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Mich würde ein Beispiel encode mit 130pkbps interessieren. Was ich so vom Spiel gesehen habe sieht auch nicht schlimmer zu encoden aus als zb Crysis 3 mit dem motion blur aus der Hölle
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Slower auf jeden Fall und Abstriche in der Qualität wirds halt geben, hab ich bei Grimrock auch, aber wayne (ich könnte ja mal auf 25 statt 30fps stellen. ).
Alternativ kannst du ja mal ne "typische Spielszene" von 30s nehmen und mit CRF <was war der empfohlene Bereich?> encodieren und hinterher nachsehen, welche durchschnittliche Bitrate dabei rumgekommen ist, vielleicht liegt die ja schon in nem akzeptablen Rahmen.
Wenn ich ein neues LP anfange verbringe ich meist einen halben Abend damit, vernünftige Encodingeinstellungen auszutüfteln.
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30s gibt dem Codec ja kaum zeit sinnvoll zu arbeiten! 5 Minuten müssen es schon sein
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Bei dem Spiel mit der Auflösung wäre CRF im Bereich von 32 aufwärts denke ich. Maestro kennt sich da besser aus, ich bin da fauler und nehm dann 2pass.
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Jo, 32 bis 34 hätte ich auch gesagt. Hat natürlich wenig Schatten, das Ding. Wa?
Da könnts dann wieder in die Hose gehen.
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Huuuiiiii!
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Ich kann es ja jetzt ganz gut vergleichen, wo ich derzeit Teil 1 spiele: Die haben den zweiten Teil definitiv leichter gemacht. Man wird vergleichsweise mit Ringen überschüttet und die Kampfmoves haben um einiges zugelegt. Kombos wirken viel flüssiger und effektiver.
Natürlich bin ich jetzt ein schlechter Maßstab, weil ich in Bayonetta nur wenig kann: rumhibbeln und laut über noch mehr Bosskämpfe meckern.
Da wären wir auch bei meinem einzigen Kritikpunkt an der ganzen Spielserie:
Es gibt einen übertriebenen Bosskampf nach dem nächsten. Der Entwickler scheißt hier echt auf den dicksten Haufen. Du denkst Dir: "What the holy fuck?!?" und dann kommt ein noch größeres Monster um die Ecke oder eher der Fuß kommt in den Bildausschnitt, weil der Rest nicht mehr in's Bild passt. Und so kloppst Du Dich am Ende fröhlich gegen einen dicken Onkel oder die zoomen so weit aus dem Bild, dass Du das Gefühl hast mit Bayonettas Ameisen-Ausgabe zu spielen.
Das erinnert mich echt an Crushers Resident Evil LP.
Aber wenn man das einfach ignoriert, fetzt das Spiel trotzdem.
Ich kann im übrigen wärmstens den Ton-Glitch beim Continue-Bildschirm empfehlen. (Sag mal die Zeit an!)
Und schade, dass ich dann um 2:00 Uhr doch nicht lauter gelacht habe, dass man mich hören kann. Ich habe wahrhaftig auf dem Boden gelegen bei der Ninja-Katze.
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/e: Ah, "goldene Lets' Play", ja?
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Xerxes-3.0 am 28.12.2014 0:18]
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Jaja, goldene LetsPlays. Das ist so wie bei den PSX-Spielen damals, da bekamen die besten auch 'n Platin-Rerelease.
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Wieder was gelernt.
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Recycling
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Herzlichen Glühstrumpf Maxi.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von kommo1 am 06.01.2015 21:22]
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Easy Mode
Tetris auf Crack Part 3, Final Tetris | |
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e: Und ein spätes Danke, kommo!
e2: Achja, wer mag darf mich auch gerne zu einem TetroRace herausfordern
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[Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert; zum letzten Mal von Sir Maximillion am 12.01.2015 22:44]
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Ich stream jetzt gleich n Ründchen Tetris. Wer zugucken mag: twitch.tv/s1rm4x
e: Los gehts.
e2: Das wars.
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Sir Maximillion am 17.02.2015 0:22]
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I can has Bayonetta?
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Weee!
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Bin jetzt erst dazu gekommen, es zu gucken.
Visual Overload, wie üblich.
If you know what I mean
Weißt du eigentlich, was du da drückst, oder drückst du einfach schnell?
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| Zitat von Xerxes-3.0
Bin jetzt erst dazu gekommen, es zu gucken.
Visual Overload, wie üblich.
If you know what I mean
Weißt du eigentlich, was du da drückst, oder drückst du einfach schnell?
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Ich glaube da steckt schon etwas Ahnung hinter, was er da für Attacken macht, da ich immer für das Button-Smashing in Bayonetta 1 angemeckert wurde.
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Treppenhaus Simulator 2015
Auf und nieder immer wieder, weil durchtrainierte Beine sind gefährlichst.
| Zitat von Xerxes-3.0
Weißt du eigentlich, was du da drückst, oder drückst du einfach schnell? | | Ich drück konsequent immer alles.
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bei den kredits waren nun keine kanji dabei, aber übersetzten werd ich das trotzdem nicht
und, wie gut ist mittlerweile deine zeit bei soleil?
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Kein Plan, bin momentan noch damit beschäftigt Notizen zu machen.
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In jeder Folge frage ich mich: Wie kommen die auf sowas?
Ich meine srsly. Ein Rhombus mit Blender-Funktion und Laz0rs.
"Joah, isn Golem".
Wat.
/e: Aww yiss, Bayonetta64.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Xerxes-3.0 am 31.05.2015 23:00]
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Spielvorstellung (Turf War & Splatfest)
Splatoon ist ein Third-Person-Shooter, der von Nintendo entwickelt sowie veröffentlicht wurde und exklusiv für die Wii U erschien. Splatoon unterscheidet sich von anderen Third-Person-Shootern durch das Abfeuern von Tinte anstelle von Geschossen. Dem Spieler, der der fiktiven Art der Inklinge angehört, ist außerdem die Möglichkeit gegeben, sich in ein tintenfischartiges Wesen zu verwandeln, was ihm ermöglicht, auch vertikal, schneller in Farbe zu gleiten.
YOU'RE A KID NOW, YOU'RE A SQUID NOW!
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Thema: Lets Play im pOT mit Sir Max ( aka "Le Pro" ) |