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 Thema: [User] Bregor ( ...dieser Thread sieht sehr sicher aus! )
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Q241191

Marine NaSe II
Gabs da nicht so einen Angelmoki bei den Lumaseen? Habs schon vergessen. Breites Grinsen

Über den Wurm haben sich ja zig Leute aufgeregt. Breites Grinsen
03.05.2020 5:40:03  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Angelmoki, ok ich schau mal, kommt noch 1 Teil den ich aufgenommen hatte.

Der Wurm war echt doof. Breites Grinsen
03.05.2020 13:19:56  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
ORI
Teil 22 - Das Ende der Weide (Self Propelling Ori)
Auf gehts, wir müssen das Licht zur Weide zurückbringen, doch die Pest ist im Weg!
03.05.2020 13:42:34  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
ORI
Teil 23 - Completionist (Alles auf Hundert)
Wir sammeln noch schnell alles ein vor dem Finale!
04.05.2020 19:23:31  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009


Teil 00 - Prolog (Ori und Ku)
Teil 01 - Tintenmoor I (Der Böse Wolf)
Teil 02 - Tintenmoor II (Kämpfen, Klettern und Springen lernen)
Teil 03 - Kwoloks Tal I (Schützenzeit und Sprintrace)
Teil - Kwoloks Tal II (Trajektorie)
Teil 05 - Brunnenquellmühle I (Von der Zuflucht zum Wasserrad)
Teil 06 - Brunnenquellmühle II (Ein Kompass, ein Rennen und Hentai)
Teil 07 - Sauberes Wasser (Wiederaufbau der Zulucht)
Teil 08 - Stiller Wald I (Eulenstrider)
Teil 09 - Stiller Wald II (Backtracking und mehr Eulenaction)
Teil 10 - Windwüste I (Sand)
Teil 11 - Zuflucht I (Backtracking macht immer Spaß!)
Teil 12 - Windwüste II (Wütend)
Teil 13 - Schimmelwaldtiefen I (Dunkel)
Teil 14 - Schimmelwaldtiefen II (Pfui
Teil 15 - Lumaseen I (Plansch)
Teil 16 - Lumaseen II (Sad Quack)
Teil 17 - Zwischengedöns im Eis (Aufgregung ohne Grund)
Teil 18 - Baurs Spitze I (Winter Wonder Land)
Teil 19 - Baurs Spitze II (Shrieks Story)
Teil 20 - Die Mitternachtshöhlen (Rock'n'Roll)
Teil 21 - Windruinen (SHAI HULUD)
Teil 22 - Das Ende der Weide (Self Propelling Ori)
Teil 23 - Completionist (Alles auf Hundert)

Teil 24 - Die Wiedergeburt des Landes (Finale)

:')

Ori And The Will Of The Wisps in einer Playlist


Das war Ori, sehr tolles Spiel! Gebt der Firma euer Geld!
07.05.2020 23:25:12  Zum letzten Beitrag
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Q241191

Marine NaSe II
Im Nachhinein muss ich sagen, dass das Spiel auf "normal" viel zu einfach ist und sich eher nach "easy" anfühlt. Geld im Überfluss, ständig kann man sich heilen und ich finde, dass durch diesen Dreifachsprung einfach viel vom platforming recht früh trivialisiert wird.

Wie op ist denn der Speer? Breites Grinsen Das ist mir eben beim Endkampf aufgefallen. Ich habe das Spiel komplett ohne ihn durchgespielt.

Auf "hard" ist die Wurmszene wohl richtig nervig, da der viel schneller ist und ein kleiner Fehler zum Tod führt. Das wollte ich mir dann auch nicht geben und bin auf "normal" geblieben.

Spiel doch als nächstes "Song of the deep". Dann habe ich wenigstens einen Grund dafür, es endlich zu beenden.Breites Grinsen
08.05.2020 1:24:49  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Vielen Dank für dein vieles Feedback. <3

Ja, der Dreifachsprung und das an Wänden festhalten nimmt sehr sehr viel Schwierigkeit aus den Parkour-Passagen. Aber wenns die Entwickler mir geben, dann nehm ich es halt. Dadurch konnte ich eigentlich auch nur diverse Secrets früher erreichen glaube ich. Der "normale" Weg wäre auch so gut möglich gewesen denk ich.

Erstmal schau ich das ich die Prokrastination vor dem VR Shit beende und mal damit anfange. Dann hab ich noch so ein paar Games im Blick, mal gucken.

Noita find ich z.b. SEHR interessant.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Bregor am 08.05.2020 10:10]
08.05.2020 10:08:51  Zum letzten Beitrag
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Q241191

Marine NaSe II
Ich habe das auch alles mitgenommen. Mir ist es dann auch erst während deines LPs aufgefallen. Dadurch, dass man so schnell an Life-Upgrades kommt, kann man auch manchmal einfach Dornen ignorieren. Bei manchen Sprüngen bin ich dann einfach die Dornenwand hochgeklettert, weil ichs mir hp-mäßig erlauben konnte. Auf hard haben Bosse und mobs mehr hp und machen mehr damage und auch sind Upgrades etwas teurer. Na ja, genug gemeckert. Breites Grinsen

VR klingt gut. Also Alyx? Breites Grinsen Wieso Prokrastination?
08.05.2020 13:11:08  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Naja, ich hab den shit seit 2 Wochen da und einsatzbereit, aber drücke mich irgendwie davor damit anzufangen bzw. mache immer andere Sachen, obwohl ich übels Bock drauf habe.

Ich glaube dieser Zwang das als LP zu machen, hält mich da zurpück oder so. Das hab ich ja eh schon bei SP-Spielen. LPIP hat meine Gaming-Experience zerstört!
08.05.2020 13:14:41  Zum letzten Beitrag
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Daddi89

AUP Daddi89 28.05.2020
Jaja, wir anderen sind Schuld :>
08.05.2020 16:10:40  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
BESONDERS DU!
08.05.2020 16:29:29  Zum letzten Beitrag
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Daddi89

AUP Daddi89 28.05.2020
Tschuligom :<
08.05.2020 16:41:41  Zum letzten Beitrag
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Q241191

Marine NaSe II
 
Zitat von Bregor

Ich glaube dieser Zwang das als LP zu machen, hält mich da zurpück oder so. Das hab ich ja eh schon bei SP-Spielen. LPIP hat meine Gaming-Experience zerstört!
[/b]

Würdest du es lieber allein spielen?
08.05.2020 23:49:54  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Gute Frage. Steht für mich irgendwie aktuell nicht zur Debatte, das ohne Aufnahme zu machen, ist ja auch einer der Gründe warum ich das gekauft habe.
08.05.2020 23:56:37  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009



Teil 01 - Entanglements I (Welcome to City 17)
Willkommen in City17. Wir betreten in den ersten Schritten diese Virtuelle Welt.

Probleme:
- Ich wusste nicht das ihr das VR-Menu nicht seht, also bringt meine "Führung" durch den raum am Anfang auch nichts. Breites Grinsen
- Durch die Webcam versuche ich das Game immer so auszurichten, dass ich frontal dazu stehe, das sorgt viel viel rumdreherei des Bildes
- Ich hab leider keine Untertitel, aber gut, dann muss ich wohl so mit der Story klarkommen. Breites Grinsen
- Falls es mal ein HUD gibt, weiß ich noch nicht wo das ist, kann sein das sich die Webcam Posi dann noch ändert.
09.05.2020 15:57:01  Zum letzten Beitrag
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Daddi89

AUP Daddi89 28.05.2020
Du kannst normalerweise Untertitel für dich aktivieren, oder versteh ich das falsch?
09.05.2020 16:05:22  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Ich hatte in meiner Sicht keine, aber im VR-Fenster für die Aunahme, ich muss das nochmal prüfen.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Bregor am 09.05.2020 16:09]
09.05.2020 16:09:15  Zum letzten Beitrag
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Daddi89

AUP Daddi89 28.05.2020
Ja, es gibt noch die Alternative mit Untertiteln die dann vor dir im Raum schweben, ist ganz gut gelöst Breites Grinsen

Sonst find ich nicht, dass du dich die ganze Zeit zur Kamera drehen musst. Nachher störts dich mehr als es hilft und dann wirkts auf den Zuschauer vielleicht auch natürlicher, weil du eben den ganzen Raum benutzt um mal in nem virtuellen Raum zumzulaufen, Kisten aufzumachen usw Breites Grinsen
09.05.2020 16:26:10  Zum letzten Beitrag
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h0rosthecrate

Arctic
Voll toll, haben gerade mit Spannung dem ersten Teil Alyx geguckt.
Ich finde du musst nicht umbedingt gerade zur Kamera stehen, das mit diesem Zurückdrehen ist eher verwirrend beim schauen.
Das mit dem laufen, da musst du am besten schauen, was für dich besser funktioniert. Aber ich fände es mal spannend zu sehen wie es ist, wenn du dass mit fluid machst.
09.05.2020 20:31:19  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Ich teste es im nächsten Teil.

Das Sliding habe ich in einer anderen VR-Umgebung getestet und es kommt mir vor, als würde ich auto fahren, man läuft nicht mehr selbst soviel rum gefühlt. Aber wir testen das.
09.05.2020 20:33:00  Zum letzten Beitrag
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h0rosthecrate

Arctic
Schön, wir sind gespannt.
09.05.2020 20:34:18  Zum letzten Beitrag
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Ratatoskr

Arctic
Cool mal wieder Half-Life zu sehen. Da juckt's mir doch direkt im Finger, nochmal den 2. Teil zu spielen.

Ich kann mich den Anderen nur anschließen: Probier mal ohne das ständige Drehen.

Ich bin mal gespannt, was für Spielmechaniken da kommen werden und wie sie umgesetzt sind. Aktuell ist es ja nur rumlaufen und Türen öffnen, und auch das ist schön sehr faszinierend.
10.05.2020 13:57:34  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Also findest du das drehen auch schlecht, check. Wie stehst du zu der Teleportations-Fortbewegung?
10.05.2020 14:06:13  Zum letzten Beitrag
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Jay666

AUP J666 08.05.2008
...
Also ich fand es im neuesten Teil deutlich angenehmer. Klar, wenn du davon motion sickness bekommst, isses schon doof. Und wie es sich auf das Spielerlebnis auswirkt, kann ich mir auch kaum vorstellen. Aber meine "Zuschauer-Immersion" ist deutlich besser, wenn sich die Egoperspektive flüssig daherbewegt.
10.05.2020 23:48:39  Zum letzten Beitrag
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Q241191

Marine NaSe II
Mir ists wurscht, wie du dich fortbewegst. Kann mit Beidem leben.
11.05.2020 18:06:15  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
ALYX
Teil 03 - The Quarantine Zone I (Der Eingang)
Wir müssen in die Quarantäne Zone, doch eine Tür ist im Weg, die machen wir dann mal auf.

Teil 04 - The Quarantine Zone II (Walking Dead)
Auf unserem Weg zur Zone finden wir die ersten "Überlebenden" und lernen mit der Pistole umzugehen. Clever Girl!
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Bregor am 12.05.2020 1:33]
12.05.2020 1:11:24  Zum letzten Beitrag
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Daddi89

AUP Daddi89 28.05.2020
...
Gute Folgen, so langsam geht das Spiel jetzt richtig los. Man merkt Valve hat sehr darauf geachtet, jedes neue Spielelement nur Stück für Stück zu introducen. Ab jetzt passiert dann auch "mehr" und man läuft nicht nur in der (wenn auch schönen) Gegend rum.

Macht Spaß zuzusehen!
12.05.2020 11:02:39  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Check! <3
12.05.2020 11:04:54  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
ALYX
Teil 05 - The Quarantine Zone III (A Friend In Need)
Wir schauen uns den weiteren Weg durch die Zone an und finden ein paar Mystische Sachen und dann einen interessanten Bewohner!
14.05.2020 20:00:55  Zum letzten Beitrag
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juckrebel

AUP juckrebel 25.03.2020
 
Zitat von Bregor

ALYX
Teil 05 - The Quarantine Zone III (A Friend In Need)
Wir schauen uns den weiteren Weg durch die Zone an und finden ein paar Mystische Sachen und dann einen interessanten Bewohner!


 
Bregor: You are already dead.
Zombie: *klatscht durchs Fenster*



Toller Moment. Breites Grinsen
14.05.2020 20:11:34  Zum letzten Beitrag
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