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 Thema: [User] Bregor ( ...dieser Thread sieht sehr sicher aus! )
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
THE MALLOE TEST


Extra 01 - Sonderrätsel 6 (xor, nor, bregor)
23.02.2017 21:44:15  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Bisschen Arma 3 KOTH

Teil 01 - Wir probieren etwas zu fliegen (Rauf, Runter, Bang)

Kurze Erklärung wie der Spielmodus funktioniert und dann probiere ich etwas Transporter zu spielen.


Teil 02 - Tower Defense (Runtergucken und sterben)

Ich häng mit Raven in einem Tower rum und wir versuchen die Position zu halten.


Teil 03 - Häuserkampf (eher...Häusersterben)


Wir versuchen uns am Häuserkampf. Versuchen ist das Zauberwort.
25.02.2017 9:59:36  Zum letzten Beitrag
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friesenpeter

Arctic
 
Zitat von Bregor

The Turing Test

Teil 03 - Chapter 2 (Man vs. Machine)

Wir erfahren mehr über TOM und den Turing Test an sich. Anschließend erreichen wir die Crew Quarters und die Story kommt in Fahrt.



Der Teil war echt nervenaufreibend. Bregor, bist du wirklich ein Mensch?
26.02.2017 19:37:04  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Sorry, hier dafür das Ende. Breites Grinsen



Teil 01 - Prolog (Aufwachen bei Titan)
Teil 02 - Chpater 1 (Missing Crew)
Teil 03 - Chapter 2 (Man vs. Machine)
Teil 04 - Chapter 3 (Kreativ)
Teil 05 - Chpater 4 (T.O.M.)
Teil 06 - Chapter 5 (Free Will or Slavery)
Teil 07 - Chpater 6 (Call of Duty)
Extra 01 - Sonderrätsel 6 (xor, nor, bregor)

Teil 08 - Chapter 7 (About consciousness)

Holy Shit, was geht denn hier ab? Zuviel Sozialwissenschaftlergedöns!


Teil 09 - Epiloge 01 (End of Mission)

Das eine Ende.


Teil 10 - Epiloge 02 (End of duty)

Das andere Ende.

The Turing Test in einer Playlist



Das war the Turing-Test, danke an alle Zuschauer. War schon ein nettes Puzzlespiel für zwischendurch, aber die Story in Kombination mit einer anderen Gameplaymechanik wäre vlt geiler gewesen. Breites Grinsen
27.02.2017 9:58:12  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009


Teil 01 - Pale Moon Forrest and Waterworks (Dunkel und Nass)

Wir starten im Pale Moon Wald und müssen den Geistern des Waldes einen Gegenstand aus den Waterworks besorgen. Eine rattenscharfe Angelegenheit!
27.02.2017 11:49:09  Zum letzten Beitrag
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HMilch

AUP sedder 22.11.2009
Turing Test
Wie gesagt, leider ein Puzzlegame draus geworden (und Portal mochte ich schon nicht), daher habe ich nicht alles mitverfolgt. Habe allerdings mal in die letzten Teile reingeschaut, da mich die Thematik doch sehr interessiert und ich sehen wollte, was denn da nun genau los ist.

Ich fands total interessant, dass man am Ende Tom selbst spielt und nun eine Entscheidung treffen muss. Bei beiden Versionen ist Toms Reaktion nachvollziehbar, sehr schön beschriebenes Dilemma in dass er dort gerät. Naja, danke für spielen und sry fürs nicht (komplett) gucken Breites Grinsen
27.02.2017 16:44:09  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Ich machs mal neu.



Teil 01 - Vom Nomaden zum Siedler (Ein Neubeginn)

Papa will das wir Tandrien zurückerobern. Kein Problem, aber erstmal müssen wir natürlich die Basics erlernen.

Teil 02 - Einzug der Kriegsherren (Den Franzosen plätten)

Wir erlernen was es heißt Kriech zu führen! Denn nur mit Kriech kommt man weiter.
28.02.2017 17:38:08  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
SIEDLOR

Teil 03 - Ora et Labora (Forschung für den Frieden)

Wir lernen das wie die Geistlichen die Forschung vorrantreiben. Außerdem ballern wir mächtig rum!
01.03.2017 14:51:42  Zum letzten Beitrag
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friesenpeter

Arctic
 
Zitat von Bregor

Teil 02 - Einzug der Kriegsherren (Den Franzosen plätten)



Klar, wer kennt nicht den französischen Familiennamen "Ramirez" und der Dialekt passt halt auch voll, du Dödel. Der ist 100% Spanier, aber mach mal weiter.

Die Folgen nach der Mission zu beenden ist für das LP wirklich brauchbarer.
01.03.2017 22:18:56  Zum letzten Beitrag
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Xerxes-3.0

AUP Xerxes-3.0 07.09.2008
 
Zitat von Bregor

http://letsplayimpot.de/?u=15&g=2791

Teil 01 - Pale Moon Forrest and Waterworks (Dunkel und Nass)

Wir starten im Pale Moon Wald und müssen den Geistern des Waldes einen Gegenstand aus den Waterworks besorgen. Eine rattenscharfe Angelegenheit!


Jetzt wollt ich das grad nem Kollegen schmackhaft machen, weil der Dungeon Crawler ganz geil findet, und nun dies. fröhlich
Dein Hit-and-run-Rhythmus ist nicht mehr so tight. Augenzwinkern
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Xerxes-3.0 am 01.03.2017 23:00]
01.03.2017 22:55:43  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
 
Zitat von friesenpeter

 
Zitat von Bregor

Teil 02 - Einzug der Kriegsherren (Den Franzosen plätten)



Klar, wer kennt nicht den französischen Familiennamen "Ramirez" und der Dialekt passt halt auch voll, du Dödel. Der ist 100% Spanier, aber mach mal weiter.

Die Folgen nach der Mission zu beenden ist für das LP wirklich brauchbarer.



Oh, fuck, ja gut. Dann halt Spanier. Breites Grinsen





 
Zitat von Xerxes-3.0

 
Zitat von Bregor

http://letsplayimpot.de/?u=15&g=2791

Teil 01 - Pale Moon Forrest and Waterworks (Dunkel und Nass)

Wir starten im Pale Moon Wald und müssen den Geistern des Waldes einen Gegenstand aus den Waterworks besorgen. Eine rattenscharfe Angelegenheit!


Jetzt wollt ich das grad nem Kollegen schmackhaft machen, weil der Dungeon Crawler ganz geil findet, und nun dies. fröhlich
Dein Hit-and-run-Rhythmus ist nicht mehr so tight. Augenzwinkern



Den ersten Part versteh ich nicht so ganz. peinlich/erstaunt
Ja, muss mal wieder reinkommen ins Rumkloppen. Breites Grinsen Meinungen zu den Klassen?
02.03.2017 0:06:35  Zum letzten Beitrag
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Xerxes-3.0

AUP Xerxes-3.0 07.09.2008
Der erste Part passt, weil ich es selber noch mal spielen würde, wenn ich die Zeit hätte. fröhlich

Die Klassen sind recht Standard (wenn ich das richtig in Erinnerung habe), ob die Rassen jeweils gut dazu passen kann ich beim besten Willen nicht mehr sagen. peinlich/erstaunt
02.03.2017 0:24:12  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Ja gut, dann mach ich wie ich will. fröhlich
02.03.2017 0:30:55  Zum letzten Beitrag
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Nudelsalat

AUP Nudelsalat 20.09.2011
 
Zitat von Bregor

http://letsplayimpot.de/?u=15&g=2791

Teil 01 - Pale Moon Forrest and Waterworks (Dunkel und Nass)

Wir starten im Pale Moon Wald und müssen den Geistern des Waldes einen Gegenstand aus den Waterworks besorgen. Eine rattenscharfe Angelegenheit!


holla die waltfee! das wär fast an mir vorüber gegangen! grimrock mag ich fröhlich


edit:
Weil du meintest dual-wield und armor passt nicht zusammen. warum? das eine hat doch mit dem anderen nichts zu tun. In grimrock kann man mit den waffen so schnell umgehen wie es der waffenskill zulässt, egal welche armor klasse man trägt. oder lieg ich da falsch Mata halt...
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Nudelsalat am 02.03.2017 21:55]
02.03.2017 21:44:33  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Ja, Armor ist da egal. Das einzige was mich hindert ordentlich mit 2 Waffen zu kämpfen, ist meine eigene Unfähigkeit. Sieht man im nächsten Teil.

Ich schau mal wie ich die Chars so mache. Man muss ja nicht immer Cheesy spielen, dann muss man auch mal Tränke nutzen.
02.03.2017 22:43:27  Zum letzten Beitrag
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Xerxes-3.0

AUP Xerxes-3.0 07.09.2008
Naja, ich glaube, gerade Grimrock ist ein Spiel, bei dem man die Regeln auch ausnutzen sollte. Breites Grinsen
02.03.2017 22:47:07  Zum letzten Beitrag
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Nudelsalat

AUP Nudelsalat 20.09.2011
so geil wie du drei mal sagst "so und dannn mach ich hier schluss"
und einfach weiter spielst fröhlich
aber mir soll's recht sein.

Mach die chars wie du willst: einzige bedingung: geh mit dem alchemisten so schnell als möglich auf max alchemie
damit regenerieren sich ja deine kräuter im gepäck, sollte noch eins davon übrig sein. das war immer sau nützlich (obiously)
02.03.2017 22:47:27  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
@Nudel: Ach stimmt, das hatte ich ganz vergessen! Ich weis aber nicht ob die Kristallblume sich auch vermehrt? Naja. Bei den nächsten Level ups dann mal Alchemie machen, jo.

@Xerxes: Ach geht schon, ich Spiel auf Normal, da kann man ruhig mal Fehler machen denke ich. Auf Hard brauchste halt ne eigene Truppe mit viel Käse um alles wegzufickorn!


Nachschub!

Grimrock


Teil 02 - Pale Moon Castle Grounds and Cemetery (Tod und Fail)

Wir gehen weiter, aber der weg ist versperrt. Also legen wir uns mit nem Rudel Wargs an und erkunden einen Friedhof.



Siedlor

Teil 04 - Kaufmanslehrling (Mangel an Aufmerksamkeit)

Wir kommen gut vorran, aber dann fehlt es an einer Stelle an Aufmerksamkeit, schade! Trotzdem gewonnen, lel.
03.03.2017 12:45:20  Zum letzten Beitrag
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Nudelsalat

AUP Nudelsalat 20.09.2011
nur die normal heil, mana und antidote pflanzen wachsen nach. das bomben-moose und die skill-kristallpflanze wachsen nicht nach.

aber weil ich grad sehe, dass du mit dem alchimist quais nie attackierst. damit bekommt er doch auch keine exp vom kampf, oder ist das nur wenn er kampfunfähig ist?
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Nudelsalat am 03.03.2017 13:27]
03.03.2017 13:12:51  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Das war in LOG1 so. Da musste man Angreifen für volle XP, das haben sie scheinbar geändert in LOG2, aber hab ich nie drauf geachtet.

Nebenbei vermehrt sich die Crystal Flower auch, aber erst nach 4500 steps. Ist zwar viel, aber wenn man auch nur eine einmal vermehrt hat sich das ja schon gelohnt.

Ich seh auch gerade das es kein Skill ist, sondern einfach ein trait vom Alchemisten.
[Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert; zum letzten Mal von Bregor am 03.03.2017 13:24]
03.03.2017 13:20:48  Zum letzten Beitrag
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Nudelsalat

AUP Nudelsalat 20.09.2011
und wegem dem 2 waffen kampf.
sind die hände der kämpfer nicht auch auf zahlen auf der tastatur gemapped? 1 2 für den ersten char links rechts, 3 4 und so weiter...
Ich bin der meinung das man das spiel ziemlich gut mit der tastatur spielen konnte...
03.03.2017 13:27:37  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Keine Buttons.
03.03.2017 13:47:54  Zum letzten Beitrag
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Xerxes-3.0

AUP Xerxes-3.0 07.09.2008
Also ich gucke durchaus, nur vielleicht verzögert! peinlich/erstaunt
04.03.2017 16:17:07  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Check. fröhlich
04.03.2017 16:18:26  Zum letzten Beitrag
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Xerxes-3.0

AUP Xerxes-3.0 07.09.2008
Pfeil
Mehrere Skills beim Magier finde ich immer dann praktisch, wenn du Gegner hast, die gegen ein Element immun sind. Also ein Haupt- und dann son bisschen ein Nebenelement.
04.03.2017 18:35:48  Zum letzten Beitrag
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LORD_Mayhem

AUP LORD_Mayhem 26.11.2007
 
Zitat von Bregor

Sorry, hier dafür das Ende. Breites Grinsen

http://letsplayimpot.de/?u=15&g=2787

Teil 01 - Prolog (Aufwachen bei Titan)
Teil 02 - Chpater 1 (Missing Crew)
Teil 03 - Chapter 2 (Man vs. Machine)
Teil 04 - Chapter 3 (Kreativ)
Teil 05 - Chpater 4 (T.O.M.)
Teil 06 - Chapter 5 (Free Will or Slavery)
Teil 07 - Chpater 6 (Call of Duty)
Extra 01 - Sonderrätsel 6 (xor, nor, bregor)

Teil 08 - Chapter 7 (About consciousness)

Holy Shit, was geht denn hier ab? Zuviel Sozialwissenschaftlergedöns!


Teil 09 - Epiloge 01 (End of Mission)

Das eine Ende.


Teil 10 - Epiloge 02 (End of duty)

Das andere Ende.

The Turing Test in einer Playlist



Das war the Turing-Test, danke an alle Zuschauer. War schon ein nettes Puzzlespiel für zwischendurch, aber die Story in Kombination mit einer anderen Gameplaymechanik wäre vlt geiler gewesen. Breites Grinsen



Schön! Alles weggebinged. Persönlich hätte ich spätestens im letzten Drittel die Motivation verloren... Puzzlegames schön und gut, auch ganz ansehnlich umgesetzt, aber dann fehlt meinerseits leider die Geduld. Um so besser, dass es da einen Let's Player meines Vertrauens gibt, der sich da durchwurstelt! Sogar noch jeden Bonuslevel inklusive jedem Notizzettel! Die Story reißt es halt dann am Ende raus. Diese mindgames, Dilemmaspielchen, AI-Ethik-Fragen sind halt schon meistens recht interessant. Noch dazu, wenn's in einer ansprechenden Verpackung daherkommt und einem vom guten Bregor so herrlich portionsweise serviert wird.

Hat mich sehr gut und kurzweilig unterhalten! Vielen Dank für's Zocken!

Ich geh' jetzt mal meinen Taschenrechner streicheln. dem Fühls.




Gibt's da jetzt eigentlich ne Möglichkeit in diesen einen Bonusraum vom Anfang zu kommen oder is das einfach nicht vorgesehen?
04.03.2017 22:22:48  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Danke! Freut mich das es gefallen hat. Den Bonusraum werde ich morgen mal per Internet öffnen.
04.03.2017 23:39:29  Zum letzten Beitrag
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LORD_Mayhem

AUP LORD_Mayhem 26.11.2007
...
Nice!
05.03.2017 22:15:30  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Extra 2 - Secret A7 (sad)


Bisschen unspektakulär. peinlich/erstaunt
05.03.2017 22:17:26  Zum letzten Beitrag
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LORD_Mayhem

AUP LORD_Mayhem 26.11.2007
...
In der Tat unspektakulär... Nix für ungut, Danke für's nachholen!
06.03.2017 19:06:59  Zum letzten Beitrag
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