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| Zitat von Dr.Hamster
Meine wurden immer gestunnt, oder sind verbrannt, oder wurden durchs Gas beschädigt, oder sind aufm Eis ausgerutscht. Ich versteh ja dass das ein interessanter Teil eines Kampfes sein kann, aber das nahm echt einen viel zu grossen Teil ein.
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Sorry Brudi, aber klarer Fall von git gud. Wenn das dein Problem war, hast du wahrscheinlich das Kampfsystem nicht richtig verstanden, die falschen spells gelevelt oder dich falsch positioniert.
Hab die gleichen Fehler anfangs gemacht, aber sobald man den Dreh raus hat spielt es sich komplett anders.
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Ja klarer Fall von git gut wenn das Spieldesign einfach nervig ist. Posizionir dich doch anders, macht mega Spass wenn der Screen dauernd so aussieht:
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Vor allen Dingen sollen sie bitte noch einmal diese hulkartigen Sprünge überarbeiten. Was hat das mit BG zu tun?
Ich habe ja nur ein paar Stunden DOS I gespielt und hatte schon die Schnauze von diesen ganzen Pfützen voll. Und irgendwann war dann mein gesamtes Inventar zugemüllt und ich habe die Lust verloren. DOS 2 auch noch nie gespielt.
Ich möchte auf jeden Fall nicht Stunden mit irgendwelchen megaanspruchsvollen Kämpfen in BG verbringen müssen. Ich möchte kein X-Com-BG haben.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Q241191 am 28.02.2020 13:29]
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Es gibt für all den umgebungs scheiss einen hard counter. Alles brennt? Blood Rain. Alles voller gift? Anzünden. Eis? Corruption? Holy Water
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Eben, und die Nahkämpfer muss man dann vorher immer erst rausbugsieren, was es x mal nerviger und ineffizienter macht als einfach mit nem Mage von hinten reinzurotzen.
Ich mag das Spiel, und ich mag auch die Umgebungseffekte, aber hier haben sie einfach übertrieben.
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Ich sollte das noch dazu sagen: Was mir deutlich geholfen hat waren zwei mods die erlauben, skills zu respeccen und skillbücher zuverlässig bei händlern kaufen zu können. Dadurch konnte ich tatsächlich die skills mal ausprobieren ohne gleich den build zu begraben und war auch nicht auf shopping RNG angewiesen.
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| Zitat von Q241191
Vor allen Dingen sollen sie bitte noch einmal diese hulkartigen Sprünge überarbeiten. Was hat das mit BG zu tun?
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Aber echt
Die fand ich auch etwas deplatziert.
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| Zitat von Hostage
| Zitat von Q241191
Vor allen Dingen sollen sie bitte noch einmal diese hulkartigen Sprünge überarbeiten. Was hat das mit BG zu tun?
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Aber echt
Die fand ich auch etwas deplatziert.
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Das kommt, weil du in DOS für jeden Char mehrere solcher Jumps brauchst um aus den Umgebungseffekten rauszukommen. Siehe meine letzten Posts.
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Das ist mir auch aufgefallen als ich die ZF Playthroughs im Stream geguckt habe, die waren immer recht amüsant. Aber da war man ja ständig am rumporten.
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Man wird bei BG III auch Stiefel, Flaschen oder, bei ausreichender STR, sogar NPCs durch die Gegend werfen können, sagt Swen Vincke.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Q241191 am 29.02.2020 14:19]
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Ja das wird so werden wie damals als Bethesda die Fallout IP gekauft hat. Für Fans der Originale wird es nicht schön. Entsprechend ist mein Interesse an BG3 gegen Null gesunken. Schade.
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Mitten in die Fühls
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| Zitat von Dr.Hamster
| Zitat von Hostage
| Zitat von Q241191
Vor allen Dingen sollen sie bitte noch einmal diese hulkartigen Sprünge überarbeiten. Was hat das mit BG zu tun?
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Aber echt
Die fand ich auch etwas deplatziert.
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Das kommt, weil du in DOS für jeden Char mehrere solcher Jumps brauchst um aus den Umgebungseffekten rauszukommen. Siehe meine letzten Posts.
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Das der Charakter springen kann ist ja nicht das Problem.
Nur dieser übertriebene Effekt beim Landen wirkt als ob der Charakter halt 5 Tonnen wiegt.
Hulk eben.
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Kann hier jemand eine Game Server hosting company empfehlen?
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Pingperfect hatte guten support bei space engineers, was auch nötig war.
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Interesssanter PvP-Modus für ArmA: Die Angreifer sind in Unterzahl und sollen tacticool Zeugs zerstören, während die Verteidiger in Überzahl und mit mehr Firepower das verhindern sollen.
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Woah. Das sieht aus wie der perfekte Spielmodus für dieses Spiel.
Ist das ne Mod oder ein neuer, fester Spielmodus?
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| Zitat von Aerocore
Pingperfect hatte guten support bei space engineers, was auch nötig war.
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Pingperfect hat leider bei beim UT'99 Server ziemlich schlechte Performance gehabt, das Ding hat teilweise gelagt wie blöde.
Nicht sicher ob das an dem >20 Jahre alten Netcode lag, aber ich war nicht so überzeugt.
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Eins der besten Spiele des letzten Jahrzehnts!
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| Zitat von dantoX
Woah. Das sieht aus wie der perfekte Spielmodus für dieses Spiel.
Ist das ne Mod oder ein neuer, fester Spielmodus?
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Pfff, wir reden immer noch von BI, der Company, die das wirklich coole Zeug von der Community machen lässt und auf den Feinschliff scheißt.
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Spoiler - markieren, um zu lesen:
Du hast jetzt zwei Möglichkeiten: Tun was dir das Spiel sagt, oder aufhören zu spielen.
OH MEIN GOTT DU HAST ALL DIESE ZIVILISTEN GETÖTET!!!1
War ein schlechter Covershooter und mehr nicht.
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| Zitat von Aerocore
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Du hast jetzt zwei Möglichkeiten: Tun was dir das Spiel sagt, oder aufhören zu spielen.
OH MEIN GOTT DU HAST ALL DIESE ZIVILISTEN GETÖTET!!!1
War ein schlechter Covershooter und mehr nicht.
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Ich finde das Spiel auch total überbewertet.
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| Zitat von Aerocore
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Du hast jetzt zwei Möglichkeiten: Tun was dir das Spiel sagt, oder aufhören zu spielen.
OH MEIN GOTT DU HAST ALL DIESE ZIVILISTEN GETÖTET!!!1
War ein schlechter Covershooter und mehr nicht.
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Luftkern wieder eher so Luftpumpe.
Klar war die Wahl nur eine Illusion. Aber wie das ganze aufgebaut wurde und wie dein Charakter immer verrückter wird, war damals wirklich neu und einzigartig.
Überhaupt war der satirische Aufbau als maximalgenerischer Covershooter mit markigen Sprüchen für die Zeit ungewöhnlich genrekritisch - das Spiel bestand ja nicht nur aus dem EINEN Twist.
E: ehrlich jetzt. Wer das Spiel überbewertet findet vergisst den Kontext der damaligen Spielelandschaft.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von loliger_rofler am 29.02.2020 20:39]
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Ah, Cities Skylines, ja?
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Hallo wertes Forum,
ich hab nach langer Zeit mal wieder Cities Skylines installiert und frage mich nun was so die "must have" mods & DLCs sind.
Früher gab es einen mod um selber Ampeln zu setzen und einen Art "Street Line Manager". Sind die mods mittlerweile im Spiel drinnen und wenn nicht, wie heißen die genau im Workshop?
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| Zitat von KarlsonvomDach
| Zitat von dantoX
Woah. Das sieht aus wie der perfekte Spielmodus für dieses Spiel.
Ist das ne Mod oder ein neuer, fester Spielmodus?
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Pfff, wir reden immer noch von BI, der Company, die das wirklich coole Zeug von der Community machen lässt und auf den Feinschliff scheißt.
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Ja geil. Dann kannst es halt leider knicken. Spielt doch jeder nur Koth
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| Zitat von Aerocore
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Du hast jetzt zwei Möglichkeiten: Tun was dir das Spiel sagt, oder aufhören zu spielen.
OH MEIN GOTT DU HAST ALL DIESE ZIVILISTEN GETÖTET!!!1
War ein schlechter Covershooter und mehr nicht.
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In die luft schießen und keiner stirbt ...
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von dantoX am 29.02.2020 20:46]
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Das geht, ja. Aber "die Geschichte" vorher, da kommt man nnicht dran vorbei.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von monischnucki am 29.02.2020 20:48]
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| Zitat von dantoX
| Zitat von Aerocore
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Du hast jetzt zwei Möglichkeiten: Tun was dir das Spiel sagt, oder aufhören zu spielen.
OH MEIN GOTT DU HAST ALL DIESE ZIVILISTEN GETÖTET!!!1
War ein schlechter Covershooter und mehr nicht.
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In die luft schießen und keiner stirbt ...
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Bei der vielleicht krassesten Szene
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hast du keine Wahl als das weiße Phosphor zu benutzen. Zu dem Zeitpunkt weiß man aber auch noch nix über das Flüchtlingslager dort und ist halt im Stile der AC-130 Missionen aus CoD einfach weiße Punkte am abballern und freut sich über die großen Feuerbälle, bis eben die Auflösung kommt.
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Ich hab danach aufgehört. War mir zu doof
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Thema: Allgemeines Gaming ( Stadia als Casual-Liebling ) |