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Hold und switch verwechselt?
Oder hat der Schalter einen weg?
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Es steht ja auf Switch. Wie in allen games bei mir. Hab aber z. B. Das Gefühl dass es bei bf v nicht vorkommt. Bisschen schräg.
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| Zitat von Tiefkühlpizza
Disco Elysium angefangen und gefällt in den ersten Stunden schon ganz gut!
Eine Frage hätte ich: Skillpunkte lieber in Attribute stecken oder für diese Gedanken-Slots ausgeben?
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Die Gedankenslots geben dir Boni, die pro Skillpunkt mehr wert sind, als die Attribute selbst. Lohnt sich also die erstmal zu pushen und dann zu entscheiden, ob die es wert sind.
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BF ignoriert evtl. einfach den 2. Klick, wenn er zu schnell kommt.
| Zitat von h3llfir3
Bei borderlands 3 und far cry v ist mir aufgefallen, dass ich mit der rechten Maustaste nicht vernünftig in den zoom schalten kann. Irgendwie erkennt er den Befehl nicht richtig oder doppelt und ich bin permanent am hin und her switchen. Im Kampf sehr suboptimal.
Liegt das an den games oder ist meine Maus hinüber?
Falls letzteres, welche kauft man aktuell? Hatte ne logitech g500 wired glaube ich. War sehr zufrieden.
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Die Doppelklickproblematik bei Mäusen ist ja inzwischen hinreichend bekannt. Am einfachsten zu sehen vermutlich indem man ein Auswahlrechteck aufspannt und die Maus rumbewegt, weil sie den Klick dann auch nicht mehr dauerhaft hält.
https://zalbee.intricus.net/2014/02/how-i-fixed-my-logitech-g500-mouse/
Der fummelige Teil, den Switch zu öffnen, scheint mit etwas Kontaktspray auch unnötig zu sein.
Neu: du hast leider schon die beste Maus. Sonst irgendwas mit Lightspeed im Budget halt.
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danke. das könnte eine erklärung sein.
meine g500 ist bestimmt schon 5 jahre alt. da gibts doch sicher ein neues modell? : )
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| Zitat von h3llfir3
danke. das könnte eine erklärung sein.
meine g500 ist bestimmt schon 5 jahre alt. da gibts doch sicher ein neues modell? : )
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Taster bestellt und ausgetauscht, danach war der Doppelklick fehler weg. Ist nun mein treuer Nager am Arbeitsplatz. Für zuhause habe ich mir eine neuere G-Version geholt, aber wenn ich ehrlich bin die G500 war schon perfekt.
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Guck halt auf GH was es gibt, irgendwas mit Abstrichen oder 100+ Tacken für den Funktionsumfang.
Was noch zu beachten wäre, die ganz neuen Logitechs gehen nur noch mit GHUB. Das will man eher nicht.
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Gerade mal geguckt. Das sieht ja bitter aus.
Wer von euch kam denn von der g500 und kann mir n Nachfolger empfehlen der auch erhältlich ist? Taster umbauen mag ich nicht
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G 5
dann MX 518
jetzt g 502 und die taugt mir
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| Zitat von Rostbratwurst
jetzt g 502 und die taugt mir
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Die ist echt top, kein Schnickschnack, nur ein guter Sensor und ein paar DPI-Einstellungen um das Nerdherz zu befriedigen.
Ah und ein Freilauf-Scrollrad.
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Mount & Blade II ab 30. im EA
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Also in einem Jahr dann kaufen
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| Zitat von MartiniMoe
Mount & Blade II ab 30. im EA
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30 welches Jahr
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Gestern wieder eine Runde gespielt. Was das neue UI angeht haben sie einige Sachen verbessert aber auch viele nicht bedacht. Vor allem was die Übersicht angeht welche mun jetzt zu welcher Waffe gehört.
Zwar sieht man in den Details der Waffe welche mun man benutzen kann aber nicht anders herum.
Gut wäre es direkt in der Inventar Ansicht per Rechtsclick auf einen mun Typ klicken zu können und dann die Waffe auswählen zu können in die man diese jetzt packen könnte.
Es gibt ja jetzt diese kleinen Dreiecke in der Ecke.
Mittels colorkey könnte man so direkt sehen welche mun zu welcher Waffe gehört.
Dieses Prinzip sollte dann auch beim looten angewendet werden das man direkt sieht ob der loot zu einer Waffe gehört die man besitzt.
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| Zitat von X-Tender
Gestern wieder eine Runde gespielt. Was das neue UI angeht haben sie einige Sachen verbessert aber auch viele nicht bedacht. Vor allem was die Übersicht angeht welche mun jetzt zu welcher Waffe gehört.
Zwar sieht man in den Details der Waffe welche mun man benutzen kann aber nicht anders herum.
Gut wäre es direkt in der Inventar Ansicht per Rechtsclick auf einen mun Typ klicken zu können und dann die Waffe auswählen zu können in die man diese jetzt packen könnte.
Es gibt ja jetzt diese kleinen Dreiecke in der Ecke.
Mittels colorkey könnte man so direkt sehen welche mun zu welcher Waffe gehört.
Dieses Prinzip sollte dann auch beim looten angewendet werden das man direkt sieht ob der loot zu einer Waffe gehört die man besitzt.
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Ja, das neue UI ist im Moment noch keine echte Verbesserung. Aber das ist ja auch nur der erste Aufschlag. Ich war direkt zu Beginn auch eher ziemlich genervt davon, aber mittlerweile ist es gar nicht mehr so kacke.
Aktuell fehlt beim Looten die Cancel-Option via Mauszeiger und man muss mit Esc canceln. Aber ich gehe mal davon aus, dass sie die Option schlichtweg vergessen haben und noch nachpatchen werden, denn die war ja vorher auch dabei.
Wobei mir aufgefallen ist, dass es letztlich auch egal ist, weil man mit dem gewichtsbasierten Stash deutlich mehr Zeugs schleppen kann als mit dem slotbasierten Stash. Ich nehme mittlerweile einfach allen Scheiss mit und sortiere alle Jubeljahre fix aus. Letztlich ist das jetzt schon viel angenehmer als es vorher war. Vor dem neuen UI habe ich bei jedem Lootcontainer schon vorsortiert, damit der Stash nicht so schnell voll wird, was letztlich aufwendiger war. Mir ist das UI allerdings auch viel zu verschachtelt und es benötigt zu viele Klicks für einen Waffenwechsel. Im Kampf kann man das vergessen.
Die Attachments der Waffen müssten auch noch geblockt werden, damit man die Dinger nicht versehentlich recycelt oder droppt. Das Dreieck als einziger Hinweis reicht nicht aus. Aber nach ein bisschen Gewöhungszeit muss ich sagen, dass das neue UI durchaus Potenzial hat und nicht so kacke ist, wie ich zuerst dachte.
Cool finde ich, dass es jetzt Crafting gibt, ohne dass es einen zu irgendwas zwingt. Die Sachen, die man craften kann, sind nicht dringend notwendig, aber motivieren auch Spieler im Endgame, Zeugs zu sammeln und weiter auf Tour zu gehen - abseits von der Jagd auf Rivals. Vor allem sind jetzt Schrottwaffen nicht mehr nutzlos für mich. Früher habe ich die einfach liegen lassen, nun kann ich sie immerhin mitnehmen und später recyceln. Außerdem sorgt die höhere Lootvarianz dafür, dass gefragte Waffen und Zubehör noch seltener werden. Direkt nach dem Rivals-Update wurde man ja mit Endgame-Loot totgeworfen.
Neben den ganzen neuen Schauplätzen, die das Setting immer glaubwürdiger aussehen lassen nach einem Kampf zwischen Menschen und Maschinen, finde ich auch super, dass die Häuser von innen nun auch sehr unterschiedlich aussehen. Das wollen sie ja nun Stück für Stück für alle Bereiche der Map ausbauen.
Dass es nun endlich auch eine Skalierung der Schwierigkeit gibt, ist auch super.
Aber jetzt wird es auch echt mal Zeit für ein paar neue Gegnertypen.
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[Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert; zum letzten Mal von KarlsonvomDach am 28.03.2020 14:43]
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Insurgency Sandstrom ist gerade im Free Weekend bis 01.04. bockt hart.
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Bei Ori bin ich schon bei 40%
Ihr habt nicht zu viel versprochen
Finde es interessant, dass einige Hollow Knight Elemente übernommen wurden, z.Bsp viele NPCs und Sockelplätze, aber weiß nicht, ob das wirklich nötig ist. Auf jeden Fall wurde ersteres aber besser umgesetzt.
Das jonglieren mit Gegnern finde ich eine tolle Ergänzung.
Schade finde ich, dass die Zauber nicht stärker sind. Ich habe Flamme und Stachel geupgraded, aber beide wirken im Vergleich zu der Blitz Aura und dem Bogen schwach und überteuert.
Spoiler - markieren, um zu lesen:
Der Kampf gegen die Spinne hat sich richtig gebockt, wobei ich mich in der zweiten Phase echt dumm angestellt habe und mehrmals das Licht nicht angemacht habe
Ich war auch überrascht, dass sie den Bosskampf überlebt und dann geheilt ist. Das fand ich irgendwie unpassend
Toll sind auch die Backupsaves, ich hab sie schon zwei Mal gebrauchen müssen und es gäbe Spielern die Möglichkeit, Fähigkeiten auszuprobieren ohne sich festlegen zu müssen.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Der_Major am 28.03.2020 15:54]
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Abschied
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Das Selfmade-Headset wurde ersetzt und wird zu Grabe getragen.
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| Zitat von Bregor
Insurgency Sandstrom ist gerade im Free Weekend bis 01.04. bockt hart.
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Uuui Noobs farmen!
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Ah, die klassische "Mache ich alle 6 Monate auf, überlege, etwas davon zu entsorgen und schmeisse dann noch ein altes USB-Kabel dazu"-Schublade.
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Wisch mal deinen Schreibtisch!
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Dann wäre das Video untrve!
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F!
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Mein Schubladengrab ist vor einigen Monden zu einem Sammlagrab geupgraded worden.
Sehr bewegende Zeremonie, besonders das genervte Nachstopfen war emotional sehr wiedererkennbar für mich.
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Keine Feuerbestattung?
Wie ehrlos!
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Das riecht dann bestimmt mystisch.
Tolles Video auf jeden Fall, Begos! Honoriere ich mit 17ct.
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Thema: Allgemeines Gaming ( welcome home, great slayer ) |