|
|
|
|
|
|
|
|
Spoiler - markieren, um zu lesen:
Denk dran, auch die Leute zu befragen, die du nur vom Telefon kennst. Wades Tochter, und den Airbase-Typen.
Außerdem, sagte Sue nicht, Nate wäre in den Wäldern? Du warst glaub ich nach dem Gespräch nichtmehr im Naturreservat, was ja anscheinend genau auf der anderen Seite des Sees liegt. Vielleicht triffst du ihn dort zufällig.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Teil 01 - Entanglements I (Welcome to City 17)
Willkommen in City17. Wir betreten in den ersten Schritten diese Virtuelle Welt.
Probleme:
- Ich wusste nicht das ihr das VR-Menu nicht seht, also bringt meine "Führung" durch den raum am Anfang auch nichts.
- Durch die Webcam versuche ich das Game immer so auszurichten, dass ich frontal dazu stehe, das sorgt viel viel rumdreherei des Bildes
- Ich hab leider keine Untertitel, aber gut, dann muss ich wohl so mit der Story klarkommen.
- Falls es mal ein HUD gibt, weiß ich noch nicht wo das ist, kann sein das sich die Webcam Posi dann noch ändert.
Zum Bregor-Thread im Subforum
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Also beim spielen selbst ist diese Art der Bewegung sehr angenehm muss ich sagen.
|
|
|
|
|
|
|
Habs mitgenommen.
Endlich wieder ein Spiel, das ich nicht zensieren muss.
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Xerxes-3.0
Habs mitgenommen.
Endlich wieder ein Spiel, das ich nicht zensieren muss.
| |
pfff, du hast doch noch einen anderen Dungeon Cralwer.
Und du hast den Patch selbst installiert. :-P
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Bregor
Also beim spielen selbst ist diese Art der Bewegung sehr angenehm muss ich sagen.
| |
Hab jetzt mal in einer anderen VR-Umgebung das Sliding benutzt. Dabei rutscht die Spielfläche quasi in eine Richtung die man per Kopf oder per Hand bestimmt. Das ist schon ok und ist dann auch Zuschauerfreundlicher kann ich mir vorstellen. Aber ich hab das Gefühl man bewegt sich dabei dann weniger durch den Raum. Ich bleib fast nur stehen und lasse die Welt um micht herum rutschen, statt sie "zu fuß" zu entdecken.
Ich muss das mal noch ingame testen, also in Alyx.
Ich bin auch nen kleinen Slalom um Fäßer gefahren in der Umgebung, da wird einem dann doch schon etwas flau im Magen, aber ist jetzt nicht schlimm bisher.
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Dr._Pymonte
pfff, du hast doch noch einen anderen Dungeon Cralwer.
Und du hast den Patch selbst installiert. :-P | |
Ja komm, wenn bei der Handlung und den Dialogen nicht ab und an mal ne Mumu vorbeikommt, wäre das Spiel ja komplett freudlos. Außerdem glaube ich, dass das Spiel da sonst noch mehr zensiert.
| Zitat von Bregor
| Zitat von Bregor
Also beim spielen selbst ist diese Art der Bewegung sehr angenehm muss ich sagen.
| |
Hab jetzt mal in einer anderen VR-Umgebung das Sliding benutzt. Dabei rutscht die Spielfläche quasi in eine Richtung die man per Kopf oder per Hand bestimmt. Das ist schon ok und ist dann auch Zuschauerfreundlicher kann ich mir vorstellen. Aber ich hab das Gefühl man bewegt sich dabei dann weniger durch den Raum. Ich bleib fast nur stehen und lasse die Welt um micht herum rutschen, statt sie "zu fuß" zu entdecken.
Ich muss das mal noch ingame testen, also in Alyx.
Ich bin auch nen kleinen Slalom um Fäßer gefahren in der Umgebung, da wird einem dann doch schon etwas flau im Magen, aber ist jetzt nicht schlimm bisher.
| |
Du brauchst sich bei der Bewegung auch nicht immer neu auszurichten. Wenn Du mit dem Rücken da stehst ist das halt so, ich z.B. gucke auch viel eher auf das Spiel als auf dich. Da sind die "Sprünge" beim Ausrichten viel schlimmer, vong Seekrankheit her.
|
|
|
|
|
|
|
OK! Danke für das Feedback!
|
|
|
|
|
|
|
Ich muss da mit einstimmen, das uncontinuous movement stört mich irgendwie furchtbar. Hat was von Myst mit besserer Grafik. Ob du hingegen mit dem Gear auf der Nase zur Kamera schaust oder nicht ist mir auch relativ wumpe.
|
|
|
|
|
|
|
OK, wir schauen mal wie das dann anders ist.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Ich hatte es bei Veröffentlichung nicht gespielt, aber vor einigen Monaten. Ganz netter Taktikshooter.
Das Bump Mapping funktioniert mit heutigen Grafikkarten nicht mehr, deswegen sehen die Texturen teils komisch aus.
"Function Keys" sind die F-Tasten... Es ist manchmal ganz sinnvoll, die Kollegen nicht ständig nach vorn stürmen zu lassen.
|
|
|
|
|
|
|
Etwas Neues von mir. Ich brauche ein bisschen Strategie zur Abwechslung.
001 - Familienärger und Bauern
Wir fangen auf einer Insel im Stillen an. Heute: Bauern.
Außerdem versucht uns unser gieriger Onkel das letzte Hemd aus dem Kreuz zu leiern. Also alles wie im echten Leben.
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Skeith am 10.05.2020 18:29]
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Wieso erfahr ich erst jetzt, dass Bregor mit Alyx angefangen hat?! Fucking subscribe!
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Lass den Webcamshit raus
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von volkov am 11.05.2020 11:41]
|
|
|
|
|
|
Ich weiß auch net ob das wirklich muss, ja. Nicht weil es mir unangenehm wäre oder so, aber der Mehrwert ist halt schon gering, außer das man mal sieht wie ich mich schnell hinhocke oder in der Luft rumaime.
Vlt. gibts ja noch andere Meinungen? Und sgt mal wo ich das positionieren sollte, wenn dann, immerhin haben wir ja jetzt mal das HUD gesehen.
|
|
|
|
|
|
|
Finds ein nettes Gimmick für eins der ersten VR-LPs, aber würde es auch nicht vermissen.
|
|
|
|
|
|
|
Stellenweise schon lustig zu sehen, wie Bregor da am Boden rumkriecht. Am besten einfach nackt spielen, dann ist die Webcam gerechtfertigt und bietet Mehrwert!
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Zeig Yarak, Bregor! In VR wirkt er bestimmt auch größer!
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Tiefkühlpizza
Zeig Yarak, Bregor! In VR wirkt er bestimmt auch größer!
| |
Warum gibt es noch kein Geruchs-VR? Yarakgeruch in Gelb!
|
|
|
|
|
|
|
Seid mal lieber konstruktiv!
|
|
|
|
|
|
Thema: Let's Play im pOT CXXVII ( Pinguin macht alles kaputt ) |