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und was schafft mein Rechner wohl so?
P4 2.4 ghz
1024 DDR-Ram
80gb Seagate festplatte
T-DSL+Fastpath
GeForce 4 TI 4200
WinXP Pro
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von eNd0 am 05.09.2003 23:03]
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| Zitat von ]SaTaN|MeR©urY[
| Zitat von Cyberchriss
unter linux gilt die regel: mehr speicher ist wichtiger als mehr Mhz | |
Sekunde mal, Windows war immer der Speicherfresser, davon mal ab ist diese "Regel" nicht wirklich Allgemeingültig, ein P75 mit 20GB Arbeitsspeicher schafft auch keine 4 Slots.
| Zitat von doggy style
aber ich glaub für einen lanserver ist eine 1000mbit netzwerkk. nicht schlecht...weil du ja dann mehr daten senden und empfangen kannst...was nix für den einzelnden mit einer 100mbit karte bringt weil der ja nur 100 empfangen kann aber für die gruppe denk ich mal bringt das was...die karten gibt es für ca 50 €.... | |
Gut .. dann ist die NIC in einem Server wo sagen wir mal insgesamt 50 Slots drauf laufen mit etwa 2mb/sec nichtmehr zu nem viertel, sondern nurnoch zu einem vierzigstel ausgelastet, das bringt auch nicht soo den Performanceboost behaupte ich mal.
Für einen schnellen Server ohne peinliche Pings ist nach wie vor ein recht grosser Prozessor und mindestens 512mb Arbeitsspeicher von nöten.
Ein HLserver fängt, meinen Erfahrungen nach bereits schon an zu laggen wenn der Prozessor zwischen 65 und 70% ausgelastet ist. leider. Viele Anbieter kalkulieren da leider immernoch sehr knapp mit. | |
Ich hab mal son Gerücht gehört, dass die 1000er nicht zusammen mit den 100er laufen, aber ich kann mir nicht vorstellen dass das stimmt.
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| Zitat von Ludacris
kommt drauf an, welchen 64-Bit Prozessor du mit "P75" meinst.. | |
| Zitat von KingGinord
Ich hab mal son Gerücht gehört, dass die 1000er nicht zusammen mit den 100er laufen, aber ich kann mir nicht vorstellen dass das stimmt. | |
Wenn die zusammen an einem Switch hängen der beides kann ist das kein Problem. Wenn die 1000er mit RJ45 Arbeitet und auch 100 kann so abwärtskompatiblerweise dann ist das auch kein Problem, nur keine 1000er mehr in dem Moment. Falls die nur nen Glasfaseranschluss hat braucht man auf jeden Fall nen Switch oder andersgearteten Adapter um die zu verbinden, aber funktionieren tut das schon alles irgendwie..
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| Erschwerend kommen die [ für diesen Fall ] horenden Anschaffungskosten
für diese Version hinzu. Windows 2000 Professional tut es
da locker. | |
falsch
mit windows 2000 professional darfst du nur serverdienste mit maximal 5 verbindungen anbieten, für alles darüber (bis 500) brauchst du win2k server und bei mehr als 500 verbindungen win2k advanced server
mir war mal langweilig und ich hab die eula gelesen
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Kann das jemand bestätigen? 5 Listening Ports TCP oder von was spricht die EULA da?
Is ja irgendwie Schwachsinn... bei 500 Verbindungen nimmt man doch kein Windows mehr *g*
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Ich werd das nicht installieren jetzt nur um den Text zu lesen
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auf der verpacktung von windows2000 server steht das sogar drauf.
mir hat bei einer microsoft präsentation n mitarbeiter mal ne 5er lizenz win2k server in die hand gedrückt (dachten wohl wir stellen alles auf windows um). seit dem zeitpunkt hab ich mich mal genauer mit deren lizenzpolitik befasst...
ich such den entsprechenden part mal auf der microsoft homepage
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von ThaRealFrosty am 06.09.2003 20:14]
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| Zitat von ThaRealFrosty
| Erschwerend kommen die [ für diesen Fall ] horenden Anschaffungskosten
für diese Version hinzu. Windows 2000 Professional tut es
da locker. | |
falsch
mit windows 2000 professional darfst du nur serverdienste mit maximal 5 verbindungen anbieten, für alles darüber (bis 500) brauchst du win2k server und bei mehr als 500 verbindungen win2k advanced server
mir war mal langweilig und ich hab die eula gelesen | |
Ich streue Haupt auf meine Asche.
Ich hab' das nur geschrieben, um eine Anspielung auf eventuell [ ]
illegal beschaffte Software einzuflechten.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von teK am 07.09.2003 15:23]
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PHP: |
02:17:15 up 10 days, 10:07, 1 user, load average: 0.00, 0.00, 0.00
76 processes: 75 sleeping, 1 running, 0 zombie, 0 stopped
CPU states: 0.2% user, 0.4% system, 0.0% nice, 99.4% idle
Mem: 903952K total, 889308K used, 14644K free, 35596K buffers
Swap: 2097136K total, 12356K used, 2084780K free, 540572K cached
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meine frage: is das normal, dass nur noch 14mb ram frei sind? jemand hat mir mal gesagt, dass linux den kompletten speicher verwaltet und deswegen nicht frei ist.
wie man sieht, frisst der server nur wenig CPU und SWAP.
auf dem server laufen 3x11slot, 1x12slot und 1x6slot hlds, 1x LAMP, 1x psyBNC, 1x eggdrop, 1x TS2 server und andrer standard-kram (ftpd,webmin,usw.)
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Kussmaul am 08.09.2003 2:21]
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"buffers" und "chached" kannst du als freien Speicher betrachten, im Sinne von nutzbar und für Anwendungen zur Verfügung stehend. Siehe auch Ausgabe von 'free'.
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was is eigentlich aus der idee geworden ne distri für cs zu entwickeln?vom winde verweht?
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Es macht wohl keinen Sinn.....bis auf den Kernel kann man eigentlich nich viel optimieren abgesehen davon das man Gentoo benutzt und alle Pakete aus den Sourcen compiled was dem hlds aber nicht viel bringen wird.....vielleicht verbraucht ein laufender Apache der auch "ordentlich" benutzt wird etwas weniger Performance......
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[Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert; zum letzten Mal von The_Rising am 10.09.2003 12:50]
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Intel Celeron 1700 MHz
80 GB HDD
512 MB ECC RAM
könnte ich da nen 32Slot server draufmachen?
nein, könnte ich 2 oder sogar 3 davon draufmachen?
PS: ich hab kA wasfür Netzwerkanbindung
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von phreAk* am 04.10.2003 17:28]
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| Zitat von Hoogie
Ja klar, wenn man zuviel geld hat, sollte man die NIC austauschen, aber ich glaube der Unterschied ist nicht so gravierend, dass sich das lohnt. Oder? | | 3Com und Intel Karten verursachen die geringste CPU Last und das ist auch spürbar. Wenn man nur so eine \"just 4 Fun\" LAN austrägt ist es noch OK, aber auf großen LANs sollte man auf qullitäts NICs setzen.
Cu
André
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Wir haben einen L-Server von einem bekannten Webhoster:
Intel Celeron 2 GHz
SuSE Linux 8.1-Betriebssystem
256 MB DDR-Ram
im Moment lassen wir da einen 12er CS-Server mit Hlguard, CD, Clanmod und Pingboost 1 drauf laufen. Ausserdem einen IRC-Bot, unseren Webspace (nicht soo stark frequentiert) sowie einen Teamspeakserver.
Würde dieser Server anstatt des 12ers auch zwei 10er verkraften? Was meint ihr?
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| Zitat von [-SSH-]Mosquitoripper
Würde dieser Server anstatt des 12ers auch zwei 10er verkraften? Was meint ihr? | |
Der Konfigration glaube ich zu entnehmen dass wir denselben Kasten von demselben Anbieter haben.
Mit Debian kann der definitiv mehr, da gingen mal ein 12er cs und ein 12er natural selection als das noch viel wollte damals...
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Oh ich wusste nicht, dass man das Betriebssystem umstellen kann, ich werde mal unseren Linuxfreak fragen ob er das installieren kann.
Danke.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von [-SSH-]Mosquitoripper am 05.10.2003 19:02]
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Moin,
ich habe die Möglichkeit an nen Pentium 500 mit 128 MB ram an 100mbit zu kommen, die Frage ist nur? Lohnt sich das ganze mit 128 MB Ram überhaupt für HL bzw CS mit Steam ? Da würde nichts weiter drauf laufen als FTP & ein HL Server unter Linux, bevorzugt Gentoo..... Reichen die 128 MB Ram für 16 Spieler oder laggt das so arg ? Der P500 dürfte ja eigentlich langen.
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Mit Steam ist sowohl der Prozessor als auch der Arbeitsspeicher in der Grössenordnung mit 16 Spielern verdammt weit ausgelastet.
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Das heisst, es lohnt sich nicht bzw die Pings gehen ins bodenlose. Richtig ? 12 Spieler gingen aber noch?
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Das Problem ist dass ich dir nicht sagen kann wieviele Spieler der Kasten mitmacht und wann es anfängt zu laggen. Das hängt alles von der verwendeten Hardware, dem installierten Betriebssystem (Die verschiedenen Distributionen sind in der Leistung unterschiedlich), auf den unter Umständen für den Einsatz optimierten Kernel und den Einstellungen ab. Man kann das bestenfalls annähern.
Aber ich fürchte dass das selbst mit 10 Spielern langsam aber sicher zuviel wird. Die einzige Möglichkeit da Gewissheit zu bekommen ist das auszuprobieren.
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Das Ding ist nur, dass ich da dann einen 12-Monatsvertrag hätte. Mit 100 GB Traffic für 15€ pro Monat.... Distru würde ich ne optimierte Linuxversion nur mit dem nötigsten draufpacken.
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In dem Fall würd ich mit denen vor Vertragsabschluss einen Tag Testbetrieb - meinetwegen unter Anleitung oder Aufsicht, weiss ja nicht wie das da abgeht bei dem Hoster - verlangen um sicher zu gehen, weil sonst ist das leicht ärgerlich hinterher. Perfekt ist der Kasten dafür jedenfalls auf keinen Fall.
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Ich hab ein paar neue Erfahrungen:
Athlon 900
640 MB RAM
100 MBit (LAN-Betrieb)
Suse 8.1 (Debian kommt erst wieder, wenn mir jemand sagen kann, warum der Bind9, trotz richtiger Configs (gechecked) nich laufen will )
laufende Prozesse: MySQL, Bind8, Webmin und eben der kleinere Standard-Kram
1x20 (AMX+Superheromod) und 1x4 (NGL-Tool, SC)
bzw.
2x12 (AMX)
liefen drei Tage ohne große Probleme. Ok, manchmal ging der Ping hoch, das lag aber an irgendwas anderem...ich hing am gleichen Switch und hatte die Pingprobs nich, nur die anderen...
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Hat jemand schonmal als Konfiguration was ähnliches wie
Dual Celeron 1100
1024 MB SD-RAM
80GB Western Digital 2MB Cache
unter Gentoo oder Debian laufen gehabt? Wieviel kriegt man da rauf ?
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Hmm...
Ich hab hier nen
Dual Opteron jeweils 1,6 GHz, 2 GB RAM, 2x 73GB IBM scsiU360 + 2 Gbits nic's.
Drauf laufen tut atm noch OpenBSD, rauf soll aber ne Linux Distri, lfs oder so.
Was meint ihr, was schafft der an servern?
Kann ich z.b. 4 16er hlds auf cpu0 und weitere 4 16er hlds auf cpu1 binden? Der RAM sollte ja digge langen...
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In der Grössenordnung wirst du wohl nur mit Ausprobieren weiterkommen, aber die Chancen stehen recht gut.
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Soo von wegen server sache wieviel jeder schafft wenn man mal rein rechnerisch von dem Counter-strike.de FAQ ausgeht hier eine kleine rechung :
Nach den ServerFAQ Grundlagen
Zitat : "AMD K6-300 mit 128MB RAM. Diese Kombination sollte ca. 8 Spieler lagfrei schaffen. "
somit braucht man für einen Spieler 37,5 mhz und 16 mb RAM,
für einen
8er Server 300mhz und 128 mb RAM
16er Server 600mhz und 256 mb RAM
32er Server 1,2ghz und 512 mb RAM
Dann noch was schönes zur verbindung
Zitat "Modellrechung: Wenn pro Spieler ca. 4KB/s übertragen werden"
das wären dann
4kb/s somit für einen spieler
1mbit somit 128kb/s somit 32 Spieler
also würde man rein rechnerisch mit 1mbit Netzwerkkarte
32 Spieler locker verwalten können.
Also mit einer
100mbit karte 320 spieler...
1gbit karte 3200 spieler ?!
das zum FaQ und somit kann ja dann jeder selber rechnen
mfg
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| Zitat von [BDC]SPACE
...und somit kann ja dann jeder selber rechnen | |
Vom Prinzip her lobenswert und richtig, leider ist dieses Lastverhältnis nicht bis in alle Ewigkeit linear. Und beim rechnen mit Durchchnitten und Näherungswerten passieren zwangsläufig ungenauigkeiten.
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jedoch weiss ja niemand genau was ein server verkraftet testen ist angesagt, aber man kann diese daten ja mal als anhaltspunkt nehmen, ich denke keiner kann das genau sagen ...
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Thema: Der "Was schafft mein Server?" -Thread ( Und ich fange gleich mal an ) |