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Server:
2x 1GHz P3
512 MB RamBus RAM
100 Mbit karte...
Win2k3
Hab vor, zwei oder drei 15 Slot Server laufen zu lassen mit HLTV auf jedem Server.
Schafft der das?
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PII 300Mhz
128MB SD-Ram
Linux Mandrake 9.2
Da soll für ne kleine Lan so nen 6 Slot-Server laufen.
Also für Cs denke ich würde das reichen, oder?
Wie siehts bei Battlefield und ET aus? (je 6 Slot)
/€: Kann dan da noch nebenher so ein VNC Programm laufen? Problem dabei wäre noch das Server Linux ist und CLient WinXP
/€²: Achja, die Server sollen nicht parallel laufen sondern eben immer gerade das wo gespielt wird.
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von -[[=l3NS=]]-Str@nger am 29.12.2003 11:12]
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Ich hab auf der letzten LAN nen server mit folgenden eigenschaften am laufen gehabt:
Duron 700Mhz
384 MB SD-Ram
100mbit nic
Mandrake 9.2
CS 1.5
Wir hatten erst nen 32 player server drauf laufen, der aber im Ping total einbrach, sobald mehr als 13 spieler drauf waren. Nach einem neustart des servers mit nun 12 spielern lief er eigentlich die ganze zeit gut durch. Für LAN waren allerdings die Pings recht hoch ( ~ 70 ), dies hat mich recht stutzig gemacht.
Normalerweise müsste doch ein solcher rechner mehr als 12 spieler verkraften, oder?
Es liefen im übrigen an diensten nur Apache, Cron, Samba und eben ssh, die dürften allerdings nicht so viel ausgemacht haben, weil auf den webserver keiner zugegriffen hat und die samba freigaben auch nur von meinem rechner aus zu erreichen waren. Ausserdem konnte auch nach dem deaktivieren dieser dienste der server nicht mehr slots handlen.
Woran könnte das gelegen haben?
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von FCKW_Kyle am 04.01.2004 19:15]
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amd xp 2600+ barton
256 mb ddr ram
epox 8k3ae
tdsl
Wenn einer auf meinen Server connectet hat ner einen ping von 150 :/
kann ich das irgendwie verbessern?
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CoD Dedicated Linux Server ?
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Hi,
mein Server:
P4 2,66ghz
1024mb Ram
SuSE Linux 8.1
100gb Traffic
Was schafft der? Wieviele Slots kann ich da für CoD laufen lassen?
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| Zitat von [freedom]DarkAngel
tdsl
Wenn einer auf meinen Server connectet hat ner einen ping von 150 :/
kann ich das irgendwie verbessern? | |
Sagen wir mal du hast tdsl und die Spieler auch. Alle ohne Fastpath behaupte ich hier mal.
So kommen von deiner Seite aus ins Internet durch den DSL-Anschluss pings von ca 60 bis 80 ins Internet zustande.
Das ist allerdings nur der halbe Weg, die müssen beim Spieler ja auchnoch rein. Also rechnen wir mit den doppelten Werten von 120 bis 160.
Und da die Pakete teilweise noch quer durch die Republik müssen je nach Spieler und der Server und/oder der Client auch manchmal ein wenig Zeit braucht das zu verarbeiten kommt da eher noch eine Kleinigkeit obendrauf.
Das soll soviel heissen wie dass du rein vom physikalischen rein garnichts machen kannst um den ping weiter runterzudrücken als er durch diese Gegebenheiten mindestens sein muss.
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CoD dedicated linux server
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Hi,
P4 2,66ghz
1024mb Ram
SuSE Linux 8.1
100gb Traffic
Wieviele Slots kann ich da für CoD laufen lassen?
schomma danke für die hilfe
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von ]kwg[ b4Lu am 13.01.2004 1:05]
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OK, was meint ihr, wieviel 12 Slot (höchstens 11 besetzt) CS Server kann ich hier drauf laufen lassen? Ohne irgendwelche Plugins.
Athlon 2600+
2*512 MD-DDR RAm PC333 (Samsung)
80 GB Maxtor HDD 8 MB Cache
Asus A7N8X Deluxe (3com Fast Ethernet 10/100 MB LAN onboard)
128MB HIS Excalibur RAdeon 9600 Pro
Win2k
MFG
PS: Danke schonmal
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von DaR!ppa am 19.01.2004 17:07]
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von der maschine her werden wohl 3 stck. gehn - kommt jedoch auch auf die anbindung an, mit DSL wirste ned weit kommen
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Auf jeden Fall sollte dann in dem Win2k alles an Diensten deaktiviert werden was du nicht brauchst...
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Folgende Config:
Duron 750Mhz
512 MB Ram Infineon
ne alte 3GB SCSI Pladde
Realtek Netzwerkkarte (100mbit)
OS: debian mit 2.4er Kernel oder FreeBSD
Wieviel cs 1.5 2on2 Server kann ich drauf laufen lassen?
Die Server haben Cheating Death an. Mehr nicht.
Die Server sind zur gleichen Zeit alle ausgelastet.
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Testen .. 4-6 würde ich sagen.
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btw: FreeBSD hat sich eben für mich erledigt.
Kann man irgendwie Player simulieren?
Weil erst auffer Lan testen ist suboptimal imho.
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Es geht um die Hardwareanschaffung für einen Server
Es soll ein 16er CS und ein 16 Call of Duty Server laufen
was würdet ihr mir raten??
Gedacht wäre
-1800 Celeron
-1 Gig Ram
-2x 80 Gig Sata Platten
-Linux...
Würdet ihr zu einem anderen Prozessor raten, oder reicht dieser??
Als Serverhousing würde ich Server4You wählen, hat jemand damit erfahrungen gemacht oder kennt jemand etwas besseres??
Thx
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wenn Du lags liebst und nie support brauchst geh zu s4u.
Ja gibt genügend besseres, hier ist aber glaub nicht der Platz darüber zu reden? *mods anschau* probiers mal hier : www.webhostlist.de -> Forum.
Ich hab nen 1x16public und 1x10er public auf nem P4 2,6GHz die brauchen unter linux gut und gerne mal 80% des prozzis. Dank der tollen bineries für 1.6
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auf dem rechner wo ich dedicated server starte steht das ich exe version 1.2.4 habe
aber aufm meinem 2. rechner steht das ich nur exe version 1.2.0 habe, wo lade ich mir da die neuste version runner ? per update macht der dat nit
der 2. pc ist ein amd 900 mhz 256 ddr ram 40 gb hdd
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@ t-son
Welchen Anbieter kannst du mir ans Herz legen ... welchen hast du?? Support brauchen wir normalerweise nicht, nur lags sollten natürlich keine vorkommen!
Bitte helf mir mal weiter weil ich aus dem Link nicht so ganz schlau geworden bin und Erfahrungen von Usern mir mehr bringen.
ThX
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naja, ich werde niemanden, von dem ich nicht weiss das er sich mit Linux auskennt, einen Server empfehlen.
ausserdem weiss ich nicht ob du hosting oder housing willst (tower oder 19er?). Welches OS Du willst?
Ansonsten kann man in der Webhostlist mit ein wenig zeit ziemlich gut rausfinden welcher Anbieter einen kompetenten Eindruck macht. Sollte er dann noch in einem der genannten RZ's sein ist es ok.
Ich würde meinen Anbieter auf jeden Fall weiter empfehlen, aber wie gesagt nur an Leute die wissen was ein dedicated Server ist und was sie zu tun haben.
Dafür am besten mal
http://www.rootforum.de/forum/viewtopic.php?t=5248
durchlesen...
Gruesse
t-son
www.my-ass.de
falls Du Dich mit Linux auskennst und meinst das managen zu können kannst dich bei mir melden. ICQ: 51895685
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von t-son am 12.02.2004 15:53]
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was schafft dieser server ca?
p4 2800 mhz
1024 (2x 512 dual channel)
ide raid ata 133 2x 80 gb (größe is ja unwesentlich)
sind da 70 slots drin? oder eher mehr oder weniger?
betriebssystem linux debian mit kernel 2.4
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mit den Linux binarys imho weniger!
probieren...
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Pentium3 900Mhz
128MB SD-Ram
Win98 ()
Darauf sollte nen ET-Server laufen mit 20 Slots.
Und evtl. noch nen 20 Slot BF-Server.
Man sollte bedenken das maximal (ich schätze es sind 14 in normalfall) 20 Leute auf den 2 Servern verteilt sind.
Hat der dafür genug Power?
Oder sollte ich leiber nur iene ET-Server oder sowas in der Art laufen lassen?
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Also die RAMs machen mir schon etwas sorgen
ich würde nur einen drauf machen, oder mehr ram rein
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So. Damit nicht nur alle fragen, sondern auch mal wer seine Auslastung postet:
CPU: Celeron 2 GHz
RAM: 256 MB
Distri: Suse 8.1
Kernel: Vanillakernel (genaueres weiss ich grad nich)
Plugins: Metamod, Clanmod, Soundcheck und VAC
Spiel: Counter-Strike 1.6
--> bei 10 Spielern eine Auslastung von etwa 80%
Alles andere auf dem Server verbraucht max. 5% der CPU Leistung.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von [-SSH-]Mosquitoripper am 16.02.2004 17:27]
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mein system :
amd xp 1900+
512 mb ddr ram
60gb platte
D-link DFE-530TX-PCI netzwerkkarte
wieviel player schafft der server für Battlefield bzw. Desert Combat? auch net schlecht wäre die angabe für cs/ns/dod und enemy territory
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Jo, ich hab da 2 (davon den langsameren sicher) rechner bei mir stehen, und würde einen von beiden gerne als CS-LAN-Server für 8-10 spieler einsetzen.
ich hab einmal:
450Mhz
64 MB ram
8GB HDD
Win 98
und dann:
1,8 Ghz
128 MB ram
40 GB HDD
Win 2kPro
beide haben ne 10/100er netzwerkkarte....
schaffen die das, und wieviel schaffen die max. ?
natürlich is MEIN zock-rechner besser
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von [3D]TOaZta am 17.02.2004 18:23]
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Lo!
Meine Frage: Habe hier zwei PC's stehen. Demnächst möchte ich wieder eine LAN Party veranstalten und frage mich nun, wie ich das mit dem Server mache.
Sollte ich besser mit meinem neueren PC das Spiel hosten und gleichzeigt selber spielen, d.h. nicht dedicated
(AMD 2500+, 1024 Gb RAM, 160 Gb HDD, Win XP)
oder meinen alten als dedicated zur Verfügung stellen?
(PIII 500Mhz, 160 Mb RAM, Win2000)
Spieleranzahl wird so um die 10-12 sein.
Reicht es auch noch, wenn ich ClanMod + StatsMe installiere?
Danke im voraus
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mal ne frage:
lohnt es sich nen p1 133mhz 64MBram als server zu verwenden? was schafft der?
(wird sowiso für max 6pl gebraucht, schafft der das?)
| Zitat von mercury
Sagen wir mal du hast tdsl und die Spieler auch. Alle ohne Fastpath behaupte ich hier mal.
So kommen von deiner Seite aus ins Internet durch den DSL-Anschluss pings von ca 60 bis 80 ins Internet zustande.
Das ist allerdings nur der halbe Weg, die müssen beim Spieler ja auchnoch rein. Also rechnen wir mit den doppelten Werten von 120 bis 160.
Und da die Pakete teilweise noch quer durch die Republik müssen je nach Spieler und der Server und/oder der Client auch manchmal ein wenig Zeit braucht das zu verarbeiten kommt da eher noch eine Kleinigkeit obendrauf.
Das soll soviel heissen wie dass du rein vom physikalischen rein garnichts machen kannst um den ping weiter runterzudrücken als er durch diese Gegebenheiten mindestens sein muss. | |
doch es geht mehr, ich denke das hat damit zu tun dass die fehlerkorrektur nur einmal verwendet wird...
oder wie habe ich sonst zu erklähren dass nen freund bei mir aufn server kommt (beides 1und1 ohne FP) und nen ping von 70 hat?
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Hi der Server von nem Kumpel
hat folgende sachen
4x p4 3.06ghz
5x2gb ram
5x512gb festplatte
und noch einiges
anbindung: 1500mbit/sek
up/down stream 1.5 terra byte/min
der sewrver geht montag online also dem 2.3.04
32 mann server
ihr könnt euch denken was für pings der hat
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der upload ist entscheidend für den ping, am dl mangelts nie, hat er 128k? dann max 6, vllt auch 8 player
hat der 4 prozessoren in einem server?? und will den nur vür nen 32slot nutzen?? mit guter anbindung können da massig server drauf
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Quatsch, es werden mehrere server laufen, er arbeitet in na EDV firma, der bekommt racks billiger, und vertreibt auch server, immoment hat er nur eine 1500mbit leitung für 80 rakcs. Deswegen is unser jetziger server net so pralle,
aber ab morgen wird alles besser. Eine leitung für einen rack. Ja er hat 4 prozessoren, und die anbindung ist gut.
die leitung von ihm hat einen durchmesser von 6cm
und up/down liegt bei 1.5 terra/min und das ist gut
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Thema: Der "Was schafft mein Server?" -Thread ( Und ich fange gleich mal an ) |