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alter thread
n paar von euch erinnern sich vieleicht noch an den mclaren den ich mal angefangen hatte. vor anderthalb jahren...
naja, jetzt am wochenende hatte ich lust, daran weiter zu machen. das heck ist jetzt, abgesehen von den texturen, fast fertig. heckscheibe wird wohl durchsichtig sobald ich den motor fertig hab. heckspoiler wird nochmal überarbeitet und runder, wie so n bogen.
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Schickes Model! Boxmodeling?
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nope, polymodeling.
deswegen hats ja noch keinen boden
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Das Modellingforum sirbt...
-CrazyHunter-
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oh, hatte gar nicht gewusst das das auch für solche models gedacht ist.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von [nAc]Tk0n am 07.02.2005 16:52]
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weiterführung aus dem alten thread/bild
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Wow, sieht super aus.
Am schlechtesten ist vielleicht noch das Messer, das sollte meiner Meinung nach noch etwas milchiger sein.
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| Zitat von SpassCola
weiterführung aus dem alten thread/bild
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wow, das sieht echt geil aus, wie n foto
super!
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Nenenenenenene...
Für ein Photo wäre das doch zu perfekt, so sauber und so, oder?
Aber sieht schön aus.
-CrazyHunter-
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ne, das ist besser als die wirklichkeit!
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Fehlt jetzt eigentlich nur noch das Nutella.
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Naja, .. wie immer halt Supergeil
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Sehr schön - der McLaren auch.
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glas sieht gut aus. nur die belichtung ist etwas seltsam, wenn man bedenkt, dass sich augenscheinlich die freie natur in dem loeffel spiegelt.
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muss man eigentlich künstlerisch begabt sein um am pc modeln zu können?
ist maya ein gutes einsteiger programm, andere software ist ziemlich teuer?
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Maya ist genauso teuer wie alle anderen
Maya PLE ist kostenlos und ich denke schon das es gut geeignet ist.
PS: Kommt jetzt blos nich mit milkshape
[e] Eine gewisse begabung wird immer vorrausgesetzt.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Diluvian am 16.02.2005 15:45]
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Ups, im falschen Thread gepostet.
Naja, hier nochmal
Und sag ja nix gegen Milkshape, mit dem Programm hab ich das Modelln gelernt.
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von noouch am 17.02.2005 15:10]
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gibts es ein leichtes render programm, so wie cinema 4d(natürlich nicht so gut, für umsonst), welches wenig geld kostet oder kostenlos ist?
ich hab nicht die möglichkeit eine bescheinigung für irgendein programm zu kriegen, und selbst 100€ sind aus meinem jetztigen standpunkt zu viel.
muss nicht perfekt sein udn kann auch englisch sein, es muss aber leicht sein, cinema 4d(demo) ist eigendlich perfekt...
e/ ich probier mal maya ple, gibts das auch in deutsch? ich lads mir grad in englisch runter
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Monjet am 17.02.2005 15:51]
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Ich hab mit Bryce 5 angefangen, ist wirklich kinderleicht. Ist zwar nicht leistungsfähig, aber sehr gut zum Lernen von Grundlagen. Damals gab es eine 30 Tage Trial-Version, aber seitdem Bryce den Publisher gewechselt hat, wurde die Demo vom Netz genommen.
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| Zitat von Monjet
e/ ich probier mal maya ple, gibts das auch in deutsch? ich lads mir grad in englisch runter | |
*hust*
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Ich hab mal ein bisschen für CS Gemappt früher, und will jetzt ein Auto modeln, hab erstmal mit Photoshop sowas wie nen Entwurf gemacht und wollte jetzt fragen was man beachten muss wenn man modelt im vergleich zum Mappen. Hab ein paar Tutorials gelesen, bin daraus aber nicht unbedingt besonders schlauer geworden.
Fange ich erstmal mit nem Klotz an wie ein Bildhauer und verzerr und carve und sonstwas so lange an dem rum bis er mir gefällt oder setz ich eher viele kleine Teile aneinander weils beim Modeln ja nicht sooo wild ist wenn es irgendwo ein Loch gibt?
€:
Yay, hab ein bisschen rumgespielt und den allerersten Render gemacht
da bin ich im Moment:
und da will ich hin:Maxim
Okay, keine Texturen kein Lightning, die Brushes sind nichtmal miteinander verbunden, aber für meinen ersten Tag genug Erfolg auf dem ich mich bis morgen ausruhen kann.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Jag3 am 18.02.2005 20:43]
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Hehe doch ich meine schon den ersten fehler in der unteren box des autos zu sehen
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Ja, das sind nur drei einzelne Boxen und ich habe gestern abend später nochmal versucht sie miteinander verschmelzen zu lassen habe es aber partout nicht hinbekommen.
Zuerst habe ich nach einer Funktion namens Merge Vertices gesucht in den Menüs auf der rechten Seite, habe dazu aber nirgends etwas gefunden, bis ich dann nach ein wenig Tutoriallesen herausbekommen habe das die Funktion die ich suche bei 3DS Max Weld heisst, habe diese dann auch gefunden, die Vertices vom einen Block und vom anderen auf eine Stelle gezogen, beide markiert und diese Funktion angewendet, aber sie wollten nicht verschmelzen, nach einer Pause und ein wenig mehr Tutoriallesen habe ich dann die Flächen zwischen den beiden Blöcken gelöscht, das hat mir aber auch nicht wirklich weitergeholfen, dann habe ich bei der Weld Funktion ein bisschen an den Parametern rumgespielt, die Punkte noch ein wenig verschoben, bin aber zu keinem Ergebnis gekommen.
Außerdem kann ich ja wenn ich editable Meshes aus den Blöcken gemacht habe gar nicht beide gleichzeitig auswählen.
Wäre für einen kleinen Tip dankbar der mich auf den richtigen Weg bringt.
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Hi,
also wenn du 2 objekte miteinander verschmelzen willst solltest/musst du die flächen dazwischen löschen wie du schon sagtest. Ich weiss nicht in wie fern du die vertices die gewelded werden sollten, aneinander geschoben hast und wie du den welding wert eingestellt hast. Du solltest die vertcies wirklich sehr sehr nahe aneinander schieben (wenn nötig noch reinzoomen ..) und dann welden (stell bei welding-wert 0,2 oder so ein (um so höher desto weiter können die vertices die gewelded werden sollten, ausseinander sein)
Wenn du 2 blöcke zusammenschweissen willst must du sie erst "attach"-en, d.h., dass du eines der beiden objekte zu einem "editable mesh/poly" machen solltest und dort die funktion "attach" anwenden musst.
Dann gehst du bei selection auf "vertice" (bzw. diese roten punkte) und dann welden ..
Hoffe ich hab geholfen
Dilu
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Ich will ein Kind von dir.
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[Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert; zum letzten Mal von Jag3 am 19.02.2005 20:15]
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finde die cool version gut
ich will mich aber irgendwie nicht recht mit dem rötlichen anfreunden. passt für mich nicht zum zum "inhalt"
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@r-nasty: Das musst du mir jetzt genauer erläutern...
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Thema: Render, Render, Render, Render... |