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Fowl Lair. <3
Ein Bild vom Speckschwein habe ich leider nicht.
/Cain hat jetzt auch ein kleines Speckschweinchen.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Almi am 20.06.2012 15:32]
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| Zitat von peter,pansen
foliant des juwelendings preis
gestern nacht: 815
heute: ~1900
scheisse ... hätte man drauf kommen können, dass die im preis ansteigen. hätte man sich schön dick eindecken können und nach dem patch direkt raushauen.
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lol. mal 60 stück eingestellt
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Vom Speckschweinchen hab ich im letzten Thread irgendwo gepostet
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Oh... Dropluck, endlich mal wieder!
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Kin-Luu am 20.06.2012 15:41]
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mein mönch würde dafür sterben!
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wie sieht man das item-lvl?
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| Zitat von MUR.doc
wie sieht man das item-lvl?
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Links unten
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| Zitat von [WOOT]aCid
| Zitat von MUR.doc
wie sieht man das item-lvl?
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Links unten
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bei mir wird dasnicht angezeigt, nur das required lvl
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warst heute den schon online? kam erst mit dem patch heute dazu.
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ist erst seit dem patch der heute draufkam so.
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| Zitat von MUR.doc
| Zitat von [WOOT]aCid
| Zitat von MUR.doc
wie sieht man das item-lvl?
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Links unten
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bei mir wird dasnicht angezeigt, nur das required lvl
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Ist eine der Änderungen von dem Patch.
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| Zitat von Kin-Luu
| Zitat von MUR.doc
| Zitat von [WOOT]aCid
| Zitat von MUR.doc
wie sieht man das item-lvl?
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Links unten
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bei mir wird dasnicht angezeigt, nur das required lvl
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Ist eine der Änderungen von dem Patch.
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/e: Slow Kin-Luu is slow.
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Ist erst seit ähh.. dem Patch heute.
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| Zitat von Q241191
Welche dieser Eigenschaften macht mehr Dmg? Kann man das pauschal einfach so sagen?
Angriffsgeschwindigkeit um 4 % erhöht
oder
Kritische Trefferchance um 4 % erhöht
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Also wenn ich jetzt keinen Denkfehler drin hab, müsstest du doch mit der erhöhten Angriffsgeschwindigkeit bereits eine erhöhte Critchance haben, einfach weil du 4% mehr Schläge raushaust.
An den Haaren herbeigezogenes Beispiel:
Attack Speed 100%: 1000 Schläge pro Zeiteinheit, Critchance 10% = 100 Crits im Durchschnitt.
Erhöht sich dein Attack Speed auf 110%: 1100 Schläge pro Zeiteinheit, Critchance 10% = 110 Crits im Durchschnitt.
Ergo müsste Attack Speed grundsätzlich besser sein, da du mit +Attackspeed nicht nur in den paar % der Fälle wo du nem Crit statt nem normalen Hit machst mehr schaden verursachst, sondern halt einfach immer.
Vorausgesetzt die Critchance ist pro Schlag berechnet und nicht pro Zeiteinheit.
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[Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert; zum letzten Mal von El_Hefe am 20.06.2012 16:14]
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AS boostest aber nur "Auto" Attacks und bringt dir z.B bei Frenzy, Revenge oder ähnlichen Spells nichts.
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| Zitat von peter,pansen
mein mönch würde dafür sterben!
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Auch im HC?
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Hässliches 1.0.3 Legendary
Würd ich nich anziehen
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| Zitat von Lightspeed
| Zitat von peter,pansen
mein mönch würde dafür sterben!
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Auch im HC?
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dann trägt mönch#2 eben das amu
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| Zitat von Apfelkind
AS boostest aber nur "Auto" Attacks und bringt dir z.B bei Frenzy, Revenge oder ähnlichen Spells nichts.
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In der Tat, das wirft die ganze Rechnerei arg über den Haufen.
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Coole Lösung für die FPS Probleme: FPS Anzeige einfach auf 0 patchen.
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u mad?
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hab leider 10k dps verloren, das macht dann schon einen unterschied in akt 3.
aber dafür ist akt 1 bis butcher freeloot. mal gucken wies in akt 2 aussieht.
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Patch finde ich bisher super. Nach 3 Millionen mach ich den gleichen Schaden bei gut 30k Life als DH. Akt 1 macht schonmal deutlich mehr Spaß .
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selbst mit mf gear (10k life) hält mein dh in a2 hin und wieder mal einen treffer aus ohne zu sterben (vorhin beim goblin farmen gemerkt).
ich meine wenns durch bisschen investition dann auch ein 2-3hit wird, lässt es sich eine million mal lockerer spielen als 1hit.
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http://eu.battle.net/d3/de/forum/topic/4210104396?page=13
"Chuck Norris lügt Belial an."
da sidn echt ein paar gute dabei
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von peter,pansen am 20.06.2012 17:09]
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warum genau hat mir der patch alle einstellungen wieder auf die default werte zurückgesetzt? WTFisthisshit?
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ich kriegs einfach nicht finanziell deckend gespielt
Jede Spielstunde ist ein Verlustgeschäft.
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Ziemlich heftig. Mal doch testweise Akt3 und Ponylevel getestet.
Ausser Shield (weil ich dann kein Spirit aufbau...) und Immune Minions wird mir echt nichts mehr gefährlich mit meinem Monk.
Denke damit bleibt jetzt wirklich nur noch HC übrig
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Diablo first try down. Aber sowas von ohne Probleme.
Der Patch war wohl zu viel des guten
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Danke an alle für die Aufklärung, ich dachte schon, ich bin deppert oder so
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Thema: Diablo III ( 250 Euro für ein paar Hosen ) |