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So, hiermit endet für mich die CA-BB only GB2 Phase.
Und ich würde durchaus behaupten sie endet erfolgreich.
Nochmal lustig 100k Schaden gemacht und am Ende 1on1 ne halb angeschlagene Iowa zerlegt \o/
Damage Output:
Experiance Input:
Result:
In diesem Sinne: gn8, es sind noch 4 1/2 Stunden bis zum Vorlesungsbeginn ...
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Ziemlich magere Ausbeute für soviel Schaden
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Und grottige Accuracy... tssss...
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| Zitat von Kin-Luu
Därrrr Feind hat ein neuäs Schlachschiff gebaut, eine Norrrth Cäroleina!
tollesbild.jpg
\o/
I R NC!
/e: Ahahahaha! Die Ns kann man ja total vergessen.
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Gratz mein lieber...bleibt der speed von 28 bei voller besatzung und AA? Die Ns soll ja auch zumindest laut tarrif.net nur ne range von 26 haben...vielleicht mal die 16L duals übergangsweise probieren...die liegen bei 27...
@ macht tiger nicht schon wieder runter...
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Max(GER) am 18.12.2006 3:40]
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scheiss festplattencrash
hab wieder mit nf angefangen und mein alten account wieder mit nem 33er bo und fubuki. braeuchte bisschen geliehene credits, dass ich mit ne simakaze kaufen kann und nichtmehr topedohuren muss. waere sehr nett. so 30k wuerden reichen.
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Sagtmal Leute, eigentlich könnte man doch in Area 12 weiterhin GB2 mit CA/BB spielen.
Es ist doch nur verboten, bestimmte Schiffsklassen auszuschließen, wenn man das nicht tut ist doch alles in Ordnung. Und zwei CV pro Spiel ziehens jetzt auch nicht so runter.
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Genau das wird und wurde ja auch noch gemacht.
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| Zitat von [NOD]Raptor
Sagtmal Leute, eigentlich könnte man doch in Area 12 weiterhin GB2 mit CA/BB spielen.
Es ist doch nur verboten, bestimmte Schiffsklassen auszuschließen, wenn man das nicht tut ist doch alles in Ordnung. Und zwei CV pro Spiel ziehens jetzt auch nicht so runter.
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Und trotzdem is dieses schöne schnelle Spielen weg. Das öffnen der Räume dauert wieder ewig. Teilweise macht man normale CA-BB12 Räume auf und es kommt keiner. Sehr doof.
Wenn das Spiel dann mal läuft, bekommt man seine 14-15k Exp, das ist auch prima, aber das geile an diesen CA/BB GBs war das schnelle Spiel. Keine Minute und man konnte spielen.
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Muss sich halt wieder rumsprechen
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| Zitat von [NOD]Raptor
Muss sich halt wieder rumsprechen
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Ja, stimmt. Ging letzte Woche ja auch
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Das ist waaahnsinnig ätzend jetzt mit den BB123 Räumen o.ä.
Die brauchen erstmal richtig lange bis sie wieder anfangen weil keiner reinkommt das balancen usw. und dann ist es halt was anderes, wenn da anstatt 10 BBs jetzt halt wieder 15-20BBs rumfahren.
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| Zitat von Cola-SixPack
Das ist waaahnsinnig ätzend jetzt mit den BB123 Räumen o.ä.
Die brauchen erstmal richtig lange bis sie wieder anfangen weil keiner reinkommt das balancen usw. und dann ist es halt was anderes, wenn da anstatt 10 BBs jetzt halt wieder 15-20BBs rumfahren.
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Ich habs versucht mit CA - BB1 - BB2, das ganze dann no Torp, Cap 80, Blue Ocean und Max. 16 Leute.
Nach 5 Minuten hab ich wieder dichtgemacht und ein normales GB gespielt. Unser bestes Schiff war afk, keine Chance und am Ende 400 Exp. Grandios.
Schade schade um die echt geilen Räumen.
Aber vielleicht kann man ja doch wieder schnellere GBs bekommen, indem man das so handhabt, wie Raptor meint: Dichtmachen auf 30 Leute oder so und in Area 12. Am besten nur in BB/CA Räumen dafür werben.
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Jopp. Einfach machen. bei 10 BB und ein par Ca ist sense und es geht los. das mag am anfang schleppend laufen aber es wird sich wieder einpendeln
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Weitersagen:
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Teremsi ist Goldbar und zu doof zum traden!
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| Zitat von Xian
Teremsi ist Goldbar und zu doof zum traden!
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Chatlog was so oder so ähnlich:
500
555bild?
505055500000
55
5
bitte?
5050000500
ich klicke aber das geht net
50500005
50
55
500k mal auf pfeil hoch klicken ist etwas viel
5500500505
50
55
ah bild hoch taste
"trade succesfull"
btw: noch 70k oder so und der goldbar ist nicht mehr allein
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Teremsi am 18.12.2006 22:38]
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Haha, die Q Class pohnt ja mal extrem.
500er Crits, ich schaff ja mit meiner MPro ja nichtmal 500er.
Die Dumme Fletcher schaut da doof. 10k Dmg in nem DD finde ich mal garnicht schlceht.
Nur warum muss ich auch immer auf DDXen stoßen :/
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Cola-SixPack am 18.12.2006 22:33]
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10k war bei mir in der DDX Minimum
Ich glaub ich spiel auch die Tage meine Briten etwas weiter. Amis machen zur Zeit überhaupt keinen Spass (auch wenn der Spread mit der 12" Dingern langsam geht)
E: Oder ich hol mir wieder ne DDX
Wieviele Schiffe pro Nation kann man nochmal haben?
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Xian am 18.12.2006 22:43]
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6 Schiffe imho.
Ich find' die NM eigentlich sehr brauchbar (siehe oben)
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Die Scharn is so pwen! grad 54k dmg gemacht \o/
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Will von euch jemand einen überaus nützlichen, sonst kaum zu bekommenden, extrem wichtigen, derbst hilfreichen, außerordentlich tollen 1st Seaman der Kriegsmarine haben?
Er ist lvl 40.
Hab ich schon erwähnt wie wichtig und unverzichtbar so ein Seaman ist?
Ach ja, er ist überaus nützlich!
€: also, her mit den Angeboten
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von shadowx am 19.12.2006 0:41]
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Oh, da fällt mir was ein.
*DJ PM schreib*
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Naja, ich bin grad mal in der Trade-area, vielleicht findet sich ja ein Nub, der ihn für teuer Geld haben will...
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Einfach ein WTS xxx AFK LEAVE OFFER aufmachen.
Dann bekommst du schonmal eine ungefähre Summe und mögliche Interessenten.
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| Zitat von Netforce
Einfach ein WTS xxx AFK LEAVE OFFER aufmachen.
Dann bekommst du schonmal eine ungefähre Summe und mögliche Interessenten.
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hab ich schon offen, bisher bietet einer 500k points
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200k mehr als ich geboten hätte.
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| Zitat von Netforce
200k mehr als ich geboten hätte.
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200k bietet mir jetz einer an creds
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| Zitat von Cola-SixPack
Haha, die Q Class pohnt ja mal extrem.
500er Crits, ich schaff ja mit meiner MPro ja nichtmal 500er.
Die Dumme Fletcher schaut da doof. 10k Dmg in nem DD finde ich mal garnicht schlceht.
Nur warum muss ich auch immer auf DDXen stoßen :/
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Hab mit der Z99 mal einen 1000er geschafft
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So, nur damit keiner mehr rumschimpft wie über die Briten doch sind, insbesondere die RP12:
Ich hab vorhin beim Testen mit Tigertorp mehrmals auf ihn gefeuert, Winkel 25°, keine Bewegung. Spread: Willkürlich wie sonst was, der Abschuss war aber die Salve die komplett vor Tigertorps PoW eingeschlagen hat, so als ob ich mit 24°/23° feuern würde. Langsam glaube ich auch nicht mehr dran, dass die RP12 eine hohe Range haben, nein, die streuen nur so, dass man manchmal jemanden rangen kann.
Also, wenn ihr mal von einer QE oder ähnlichen ge-oneshotted werded, denkt daran, dass das nur einmal in ca. 100 Fällen passiert.
Man freu ich mich mittlerweile auf die Quads, die haben zwar keine Range (ungefähr 2 1/2 PoW Schiffsbreiten weniger als die RP12) aber dafür kann man dann auch mal eine im 90° Winkel zum einem stehende armorgehurte Penny mit nur zwei Frontgeschützen treffen.
PS: Irgendwie funzt der PM Dienst nicht, ergo kann ich deine Antwort noch nicht lesen, Netforce.
€: Wow, da bin ich doch gerade im NF Forum übern nen Thread gestolpert, in dem jemand glaubt die US 16" Duals wären generfed worden. Sind also doch nicht nur die UK Spieler paranoid.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von DJDeath am 19.12.2006 4:53]
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Wahwahwah!
Dj reiht sich gerde zu den anderen emos ins emo äh RN Forum ein.
Wahwahwah! Die Rp12 sind sooo scheisse.
Freak.
/e: Eine kleine Frage, wenn du Rp12 achsoscheisse sind, nimm mal an, du hättest die Wahl, welche BB2 Guns würdests du denn am liebsten auf deiner QE haben?
/e2: Hätte ich die Wahl, wären die Rp12L meine erste Wahl, gefolgt von den USN 16", den IJN 16" und den KM 11" an letzter Stelle.
/e3: Und da es scheinbar unmöglich ist, ein BB12 zum laufen zu bekommen, liefere ich gleich auch noch eine Begründung.
Die Rp12 haben Reichweite, Schaden und einen brauchbaren Spread (3 Shells/Salve im Schnitt). Das macht sie in meinen Augen klar zur besten BB2 Gun. Die USN 16"er haben weniger Reichweite, den gleichen Schaden, und einen recht guten Spread. Die Reichweite ist hier klar der Nachtteil, ansonsten wären sie auf einer Ebene mit den Rp12, Nachladezeit gibt sich auch nix, die 16er sind hier eher langsamer (Testen?). Die IJN 16er haben weniger Range, weniger dmg und einen besseren Spread als die USN 16er, klar unterlegen. Die Nachladezeit ist allerdings wtfpwn (g0t Nagato?). Die KM 11er haben extrem gute range, einen miesen Spread, und lächerlichen damage (Knapp mehr als CA Guns) . Würde ich mir NIE auf meine Penny schrauben. Die 11er sind nur deswegen brauchbar, weil die Gnei so sackschnell ist. Deshalb ist eine Opro auch so lecker food.
/e4: Wie tief kann man sinken? Nun farme ich DDs und CLs in meiner Texas... zOMG!
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[Dieser Beitrag wurde 4 mal editiert; zum letzten Mal von Kin-Luu am 19.12.2006 11:24]
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Thema: Navyfield ( Amerika verliert nie! ) |