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Das is ja mal mega genial
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Ich wette 5¤, dass er niemals das Intro schaffen wird.
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Er wird nicht einen einzigen Sprung schaffen. Soll heißen: ich wette mit!
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Enkidu am 09.09.2009 13:02]
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Dafür!
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| Zitat von Lorenzen
| Zitat von Johnny_Analog
Yep. Sind meine Bilder. Sind viele gute Bilder dabei z.B. lore mit Bauernblatt, J666 mit Matablick, haufenweise Bilder wo wir alle besoffen waren. Deathcobra wollte mit mir rummachen und nicht umgekehrt und sexy Bregor!
Danke an tschym der 2-3 gute Bilder geschossen hat (z.B. wo ich gerade geschlafen habe ), danke auch an WarZeal der meistens am Grill stand und lecker Fleisch gegrillt hat. Doch der meiste dank neben Bregor selbst geht an Bregors Oma, der Kuchen war einfach lecker. Danke natürlich auch an volkov der die Bilder hochgeladen hat.
In diesem Sinne... Wo ist eder? Schläft er schon?
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"HALLO ICH BIN JOHNNY, ICH BIN SCHON EIN WENIG BESOFFEN!"
15 minuten später
"HALLO ICH BIN JOHNNY, BEOFNFN!"
gut fand ich auch, als Fredbert freitag einfach mal aufrecht sitzend eingeschlafen ist
| | klingt.... interessant
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| Zitat von DeathCobra
| Zitat von Xerxes-3.0
Einer singt und nimmt auf, schickts an nen zweiten, der dazu singt und das übereinanderlegt und dann weiterschickt..
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dafür
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04/30
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Custom Music inside
und zum Threadgeschehen: So was kann man niemanden spielen lassen. Genausowenig die Pit of... Teile
Pit of Despair
Pit of Death
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Mit DirectShowSource kann er zumindest die Fraps-Dateien laden und ich kriege ein Preview, beim versuch das ganze in die Jobliste zu packen krieg ich allerdings den nächsten Fehler
Wtf is going on? Ich hab langsam keinen Bock mehr Der Kram hängt wohl mit den Codecs und 64bit zusammen, aber ich kriegs einfach nicht hin.
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megui, fraps und ffdshow schon mal komplett neu installiert? :/
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Jap
Ich versuch gerade ne x64 Variante von Megui zu suchen (avisynth hab ich schon gefunden) und es damit nochmal zu probieren - aber erstmal finden
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Glückwunsch hitmiccs!
T-6,5 Stunden bis Fire Emblem \o/
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Herzlichen Glückwunsch, hitmiccs.
Wenn überhaupt nur tool-assisted, also mit Slowdowns und Frame-für-Frame erlaubt. So wie auch der Run in dem Video entstanden ist.
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| Zitat von Brainkicker
Glückwunsch hitmiccs!
T-6,5 Stunden bis Fire Emblem \o/
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Bis du spielst oder bis es hochgeladen ist? :P
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Bei aller Lieber, aber das kann nur scheiße werden :x
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Jeder Sprung 10 Minuten oder so
Aber interessant wäre es schon. Damocles und Swarley würden ja auch noch zur Auswahl stehen
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Primetime 14:19:31: Ich machs
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Ihr seid krank und sadistisch! Ich geh was essen, dann schau ich mal, ob ichs hinbekomme mit dem Aufnehmen und so. Mein Rechner macht heftigen Streß in letzter Zeit.
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yay
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Slutti am 09.09.2009 14:21]
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| Zitat von Slutti
Primetime 14:19:31: Ich machs
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Ich hätte gerne einen Livestream
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Uh, das grenzt fast an N
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Ist so ein Hack überhaupt wirklich machbar ohne Tools?
Das geht doch schon nen Schritt weiter als die Pixel genauen Coinblock Sprünge.
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Musst halt NUR Pixelgenau mit richtigem Timing springen, laufen, alles im Auge haben und dabei noch schon voraus denken.
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| Zitat von Gendo Ikari
Ist so ein Hack überhaupt wirklich machbar ohne Tools?
Das geht doch schon nen Schritt weiter als die Pixel genauen Coinblock Sprünge.
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Der Typ der das Video aufgenommen hat hat es ja auch geschafft.
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| Zitat von Tabris
http://www.abload.de/img/capture2pyth.png
Mit DirectShowSource kann er zumindest die Fraps-Dateien laden und ich kriege ein Preview, beim versuch das ganze in die Jobliste zu packen krieg ich allerdings den nächsten Fehler
Wtf is going on? Ich hab langsam keinen Bock mehr Der Kram hängt wohl mit den Codecs und 64bit zusammen, aber ich kriegs einfach nicht hin.
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Komm halt mal ins IRC...Seppo ist anwesend, vlt kann der helfen.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Bregor am 09.09.2009 15:08]
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| Zitat von Bregor
| Zitat von Gendo Ikari
Ist so ein Hack überhaupt wirklich machbar ohne Tools?
Das geht doch schon nen Schritt weiter als die Pixel genauen Coinblock Sprünge.
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Der Typ der das Video aufgenommen hat hat es ja auch geschafft.
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Das Item Abuse Video ist doch mit Hilfe von Tools gemacht worden.
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@ Bregor:
Wirst du BM hier auch vorführen oder überlässt du die Erfahrung jedem slebst?
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| Zitat von Gendo Ikari
Ist so ein Hack überhaupt wirklich machbar ohne Tools?
Das geht doch schon nen Schritt weiter als die Pixel genauen Coinblock Sprünge.
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Mit Slowdown und Savestates geht so einiges
ZSNES hat dann auch die tolle Funktion, quasi die "letzten Savestates" alle zu einem Video zusammenzuschneiden. So sieht es dann aus, als wäre alles an einem Stück durchgespielt.
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| Zitat von Gendo Ikari
| Zitat von Bregor
| Zitat von Gendo Ikari
Ist so ein Hack überhaupt wirklich machbar ohne Tools?
Das geht doch schon nen Schritt weiter als die Pixel genauen Coinblock Sprünge.
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Der Typ der das Video aufgenommen hat hat es ja auch geschafft.
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Das Item Abuse Video ist doch mit Hilfe von Tools gemacht worden.
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ja schon, aber der Hack nutzt ganz klar Bugs/Glitches im Spiel aus, siehe die Doppelsprünge an Wänden, die Doppelsprünge mit Schlüsseln, das ewige Schweben mit dem Umhang etc.
d.h. wenn du diese nicht kennst/nicht zu nutzen weisst, ist das Spiel nicht machbar. Da war Kaizo noch so "fair", dass wenigstens auf soetwas weitestgehend verzichtet wurde.
und ja, ich habe kaizo und fair in einem satz verbaut!
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Thema: Let's Play im pOT XXIV ( LPGW09 Aftermath ) |