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| Zitat von Wampor
Mich da so einfach in die Dunkelheit aufs offene Feld schicken, dooo. Buuuh!
War cool anzusehen. Hätte nicht gedacht, dass die Aliens so "wenig" ausschalten. Paar witzige Reaktionsfeuer dabei gewesen.
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Naja es war auch mein ersts Mal und Spoiler - markieren, um zu lesen:
wtf was die X-Coms an Reaktionsfeuer drauf haben, außerdem suckt der Energieregenerationswert der Aliens!
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| Zitat von Force Commander
http://www.abload.de/img/karoshifrw8.png
Karoshi 2.0 - Level 0 - 48
Ein Puzzlegame, empfohlen von FrickenMoron. Ziel ist es, zu sterben.
Das Spiel hat weit mehr als 48 Level, jedoch fehlt mir aktuell etwas, um weiterspielen zu können.
Bitte entschuldigt die Musik, sie könnte teilweise etwas zu laut sein.
Spoiler - markieren, um zu lesen:
Ich werde das Spiel hoffentlich noch zuende bringen (wenn ich eine CD finden sollte).
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Achja: Der Dungeon Keeper Teil war wieder toll!
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<3 für dein LP
<3 für dein Feedback
<3 weil <3 toll sind!
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| Zitat von Force Commander
http://www.abload.de/img/karoshifrw8.png
Karoshi 2.0 - Level 0 - 48
Ein Puzzlegame, empfohlen von FrickenMoron. Ziel ist es, zu sterben.
Das Spiel hat weit mehr als 48 Level, jedoch fehlt mir aktuell etwas, um weiterspielen zu können.
Bitte entschuldigt die Musik, sie könnte teilweise etwas zu laut sein.
Spoiler - markieren, um zu lesen:
Ich werde das Spiel hoffentlich noch zuende bringen (wenn ich eine CD finden sollte).
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Achja: Der Dungeon Keeper Teil war wieder toll!
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Awesome Spiel! Auch endlich mal ein Spiel bei dem du nicht gnadenlos failst!
Ich werds jetzt erstmal selber spielen, danke Fricken bzw. ForceCom!
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| Zitat von Calrissian
Naja es war auch mein ersts Mal und Spoiler - markieren, um zu lesen:
wtf was die X-Coms an Reaktionsfeuer drauf haben, außerdem suckt der Energieregenerationswert der Aliens!
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Spoiler - markieren, um zu lesen:
War schon ganz ok, aber wenn du mehr mit Scout/Sniper Kombis gearbeitet hättest, wäre Frickens rechte Flanke ganz schnell zusammengebrochen.
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moar CoH Feldmarschall Tabris.
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| Zitat von Calrissian
| Zitat von Wampor
Mich da so einfach in die Dunkelheit aufs offene Feld schicken, dooo. Buuuh!
War cool anzusehen. Hätte nicht gedacht, dass die Aliens so "wenig" ausschalten. Paar witzige Reaktionsfeuer dabei gewesen.
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Naja es war auch mein ersts Mal und Spoiler - markieren, um zu lesen:
wtf was die X-Coms an Reaktionsfeuer drauf haben, außerdem suckt der Energieregenerationswert der Aliens!
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War kein Vorwurf, Spoiler - markieren, um zu lesen:
stimmt, wegen der Energie war ick auch überrascht.
Auf jeden Fall danke fürs Zocken. Hab mal im Ausgangsbeitrag Spoiler gesetzt, wollte nix verraten.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Wampor am 05.12.2009 12:15]
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Sehr geil
aber schon ziemlich krank, was die Menge an Sachen auf dem Bildschirm angeht
Wo du grade Fricken erwähnt hast, der dir Spiele in die Richtung empfohlen hat:
Hi Fricken, fällt dir was zu dem Namen 'Raptor' oder so ein?
War recht aufwändig gestaltet mit Upgrademöglichkeiten, Hangar, usw.
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Raptor ist weaksauce. Voralleim vergleich zu Tyrian.
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Ich könnte max. einen Speedrun von den 49 Level mit der Musik anbieten..
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| Zitat von Fricken Moron
Raptor ist weaksauce. Voralleim vergleich zu Tyrian.
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Raptor: Call of the Shadows heisst es \o/
| Ultra-detailed, smooth scrolling VGA graphics. | |
Soo, Siedler 2 weiterspielen :x
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Als das Gunboat dich nach dem Ausschalten des transports gerammt hatte musste ich laut auflachen!
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Für Xcom multiplayer gilt quasi:
Aliens - mehr TU, mehr Sichtweite im dunkeln, bessere stats, extreme energieprobleme
Xcom - Flexibler, bessere mobilität langfristig.
Die aliens können übrigens auch waffen aufnehmen, es wäre theoretisch möglich eine gauss mitzunehmen vom toten xcom soldat und damit zu ballern.
Ausserdem für den "multiplayer" gilt:
Es vergeht kein einziger Zug, von daher bluten Leute nicht aus, Stuns gehen niemals vorrüber ausser durch medkits, Türen bleiben permanent offen, Granaten funktionieren nicht.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Fricken Moron am 05.12.2009 12:28]
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Und keine Granaten weils keine Züge gibt - richtig?
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| Zitat von tschy2m
Wieder mit BlondesGift und g0n0, danke an die beiden.
Wir lösen einige Rätsel, eine Überraschung und viel Fail (meinerseits, meine Kommentatoren sind super)!
tschy2m
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Du hast doch diesen tollen Rasenmäherstarter, der jetzt funktionieren sollte.
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Kann mir mal jemand erklären, warum in meinem Post keinerlei Bilder zu sehen sind!?
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| Zitat von horscht(i)
Kann mir mal jemand erklären, warum in meinem Post keinerlei Bilder zu sehen sind!?
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die anzahl der bilder pro post ist beschränkt
auf 10 oder so
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| Zitat von PlisK!n
Awesome Spiel! Auch endlich mal ein Spiel bei dem du nicht gnadenlos failst!
Ich werds jetzt erstmal selber spielen, danke Fricken bzw. ForceCom!
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Ich hatte zwar schon einige LPs, wo ich nicht gnadenlos gefailed habe, aber schön das es dir gefällt.
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Jupp, sobald man mehr als 10 img tags verwendet geht nix mehr.
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| Zitat von Force Commander
| Zitat von PlisK!n
Awesome Spiel! Auch endlich mal ein Spiel bei dem du nicht gnadenlos failst!
Ich werds jetzt erstmal selber spielen, danke Fricken bzw. ForceCom!
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Ich hatte zwar schon einige LPs, wo ich nicht gnadenlos gefailed habe, aber schön das es dir gefällt.
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Vor allem bei mini ninjas haste nicht gefailt. Das lp ist sooooooooooooo toll. Du MUSST es einfach weiterspielen!
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| Zitat von Force Commander
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zu Karoshi level 4
mit dem schalter und den zahlen:
die lösung ist:
Spoiler - markieren, um zu lesen:
1 fällt die erste kiste nach ner sekunde. 2 die 2te kiste nach ner sekunde und bei 3 eben die dritte so einfach ist das ...
lösung zu level 16
Spoiler - markieren, um zu lesen:
die anzahl der vierecke unter den schaltern steht für ne zahl. also 1 2 3 4. wie du schon sagtest - richtige reihenfolge, aber das spiel gibt einen, quasi die lösung
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Nudelsalat am 05.12.2009 13:14]
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Announcement
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Ich werde meine Ansage zu Fallout Tactics leider zurück ziehen müssen.
Was ich leider nicht beachtet habe, ist der Zeitaufwand, den das Spiel mit sich bringt. Und einen "Longrunner" habe ich leider bereits (Paraworld), da hätte ein weiteres Spiel bei dem eine Mission so 1-2 Stunden geht leider keinen Platz mehr. Es tut mir schrecklich leid. Ich muss wohl etwas suchen, was ich in kürzeren Abständen LPen kann.
Jemand Vorschläge?
Ich habe hier noch Borderlands oder Ghost Recon: Advanced Warfighter rumliegen, die würde ich jedoch nur als Coop-LP spielen. Sonst gehen mir langsam die Spiele bzw. die Ideen aus.
/ Mass Effect könnte ich fortführen, aber dazu bräuchte ich wirklich gute Ideen bezüglich der Präsentation und der Dialoge.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Kif am 05.12.2009 13:16]
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Dann mach den "Longrunner" halt fertig, danach gehts dann. Oder wird das noch drölf Jahre dauern?
[e] Mass Effect präsentiert sich eigentlich selbst ganz gut.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Wampor am 05.12.2009 13:19]
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TIE Fighter - Intro ohne Kommentar
Neu: B10-M06
Tja, das wars. Defender of the Empire ist durch. Wer mag, kann gerne die zweite Erweiterung zocken. Mein Bedarf ist gedeckt.
Mein Dank gilt meinen - an den Viewzahlen gemessenen - wenigen treuen Fans!
Wenn mir nun noch jemand erklärt, warum die Bilder nicht funktionieren, obwohl sie seit geschätzten 5000 Jahren funktioniert haben, dann bin ich glücklich...
Hier jedenfalls die Abschlussübersicht unsere Piloten:
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| Zitat von Wampor
Dann mach den "Longrunner" halt fertig, danach gehts dann. Oder wird das noch drölf Jahre dauern?
[e] Mass Effect präsentiert sich eigentlich selbst ganz gut.
| | Es sieht halt immer so aus: Ich mache einen Teil und encode dann die ganze Woche in der spärlichen Freizeit, die ich unter der Woche habe. (Mo-Do 21:45 bis ich im Bett bin)
Und daruas ergeben sich jeweils 5-7 Teile pro Woche.
Die kurzen kann ich kurz unter der Woche aufnehmen und am WE encodieren.
Mass Effect: Das Problem ist, es ist buggy wie die Sau (musste schon zwei mal aufgeben, weil irgend ein Boss zb in der Wand stecken blieb und sich nicht mehr töten liess) und das macht einfach keinen Spass. (Ja, gepatcht ist es)
Ausserdem sind die Dialoge einfach saulang, kannst ja mal reinschauen.
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| Zitat von Kif
Ich habe hier noch Borderlands oder Ghost Recon: Advanced Warfighter rumliegen, die würde ich jedoch nur als Coop-LP spielen. Sonst gehen mir langsam die Spiele bzw. die Ideen aus.
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Ghost Recon wäre cool. Hab es hier auch noch. Zu wievielt kann man da denn eigentlich coop spielen?
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| Zitat von limlug
| Zitat von Kif
Ich habe hier noch Borderlands oder Ghost Recon: Advanced Warfighter rumliegen, die würde ich jedoch nur als Coop-LP spielen. Sonst gehen mir langsam die Spiele bzw. die Ideen aus.
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Ghost Recon wäre cool. Hab es hier auch noch. Zu wievielt kann man da denn eigentlich coop spielen?
| | 4 Spieler.
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Thema: Let's play im pOT - XXXI - Edition ( neighbour of the xxx ) |