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Ich würde fast behaupten The you testament ist noch besser als das
Prügelst 10 minuten auf den ein, nix passiert -> DISQUALIFIED
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| Zitat von tschy2m
Murphy sagt, dass es sicherlich kein AAC ist.
tschy2m
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Hm, hab alles wie beim anderen Video gemacht.
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Genau das Problem hatte ich bei Bad Rats. Da hat auch Stretching nichts gebracht...
Hab dann jede Avi einzeln anpassen müssen mit Vegas.
Benutz am besten was anderes, wenn audacity bei dir Asynch verursacht.
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| Zitat von Cru$her
| Zitat von >sLayer
| Zitat von Cru$her
Kleine Frage nochmal:
Es gab hier ja einige Leute, die mit Audacity aufnehmen, während sie mit Fraps aufnehmen. Da gibt es oft das Problem mit Asynchronität. Weiß noch jemand, wie sich das beheben ließ?
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inwiefern async? das einfach die audio aufnahme an ner falschen stelle beginnt oder die aufnahme nach und nach async wird?
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Nach und nach, genau das. Also selbst wenn man richtig anfängt, wird es dann später asynchron. Hatte das mit der Sampling Rate zutun oder bringt das nichts?
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Oh ja, das hatte ich bei Super Metroid.
Du hast nicht zufällig mit einem Emulator gespielt, oder?
Wie genau hast du aufgenommen?
Fraps: Video + InGame
Audacity: Kommentar
?
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Geht gar nicht um direkte Spielaufnahmen hier, aber das Problem ist das gleiche . Mehr darf ich noch nicht sagen! :P
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ja das problem kennen einige!
was du hierbei machen kanns wäre mit audacity die stimme zu strecken (oder shrinken, je nachdem in welche richtung es async ist)
ist scheiße viel arbeit, aber wenn man einmal weiß welchen wert man eingeben muss damit's wieder passt, geht das von mal zu mal schneller
wäre eine lösung
(das geht übrigens über: Effekte - tempo ändern)
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Nudelsalat am 09.01.2010 15:50]
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| Zitat von Cru$her
Geht gar nicht um direkte Spielaufnahmen hier, aber das Problem ist das gleiche . Mehr darf ich noch nicht sagen! :P
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Ich habe mir beim Start der Aufnahme und am Ende immer ein Codewort gesetzt.
So konnte ich den statischen Versatz, den man sich einfängt, weil man beide Aufnahmeknöpfe zu unterschiedlichen Zeiten drückt, rausbekommen.
Tja und den zweiten, um die tatsächliche Länge zu bestimmen. Dann kannst du die Längen vom Ingame-Sound und vom Kommentar ins Verhältnis setzen und bekommst den Wert für die "Tempo ändern" Funktion (Tempo vom Kommentar ändern!).
Ich hab mir dazu immer den Ingame-Sound aus dem Video gezogen und zum Kommentar in Audacity importiert.
Dann alles zurechtgeschnitten und wieder exportiert. Das funktioniert, weil der InGame-Sound idR mit dem Video sync ist.
Das Codewort/Zeichen kann man dann am Ende natürlich stumm schalten oder wegschneiden.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von horscht(i) am 09.01.2010 16:34]
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| Zitat von Fricken Moron
Ich würde fast behaupten The you testament ist noch besser als das
Prügelst 10 minuten auf den ein, nix passiert -> DISQUALIFIED
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Ganz großes Kino
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| Zitat von Fricken Moron
Prügelst 10 minuten auf den ein, nix passiert -> DISQUALIFIED
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Das war vermutlich wegen dem Einsatz des Baseballschlägers.
Und The You Testament ist nur besser, weil man da soviel Scheiße bauen kann wie man will und trotzdem ein (mehr oder weniger) vernünftiges Ende bekommt
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Sir Maximillion am 09.01.2010 16:43]
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Ich glaub ich mach heute mal nochn F1 LP.
Und für das nächste Mal wartet ne tolle Überraschung
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Der Schnüffler am 09.01.2010 17:06]
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Keep it Hardcore!
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Ja, äh - Closeline Kantholz hatte doch eine super Karriere
Mit 70 nochmal was neues ausprobieren - warum nicht Wrestling :P Inklusive Heel->Face turn.
(Heels sind die "bösen", Faces die "netten")
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Lieber killer2.0,
ich kenne dich nicht, und möchte auch nicht dein Freund werden, aber ich bedanke mich trotzdem für die nette PM
srsly wtf?
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PlisK!n hat einen Stalker! Grats!
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von horscht(i) am 09.01.2010 17:35]
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| Zitat von Cru$her
Geht gar nicht um direkte Spielaufnahmen hier, aber das Problem ist das gleiche . Mehr darf ich noch nicht sagen! :P
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naja das würde mir glaube ich in zuviel arbeit ausarten
wenn ich ehrlich bin, dafür mache ich das lp nur just for fun, torzdem werde ich die nächsten missionen von dune mal so probieren, also mit der aufnahme
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von TheLastGuardian am 09.01.2010 17:46]
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| Zitat von TheLastGuardian
| Zitat von Cru$her
Geht gar nicht um direkte Spielaufnahmen hier, aber das Problem ist das gleiche . Mehr darf ich noch nicht sagen! :P
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naja das würde mir glaube ich in zuviel arbeit ausarten
wenn ich ehrlich bin, dafür mache ich das lp nur just for fun, torzdem werde ich die nächsten missionen von dune mal so probieren, also mit der aufnahme
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Wenn audacity asynch produziert, nimm halt was anderes. Der Windowsrecoder tuts genauso.
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| Zitat von Bregor
| Zitat von TheLastGuardian
| Zitat von Cru$her
Geht gar nicht um direkte Spielaufnahmen hier, aber das Problem ist das gleiche . Mehr darf ich noch nicht sagen! :P
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naja das würde mir glaube ich in zuviel arbeit ausarten
wenn ich ehrlich bin, dafür mache ich das lp nur just for fun, torzdem werde ich die nächsten missionen von dune mal so probieren, also mit der aufnahme
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Wenn audacity asynch produziert, nimm halt was anderes. Der Windowsrecoder tuts genauso.
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probiert habe ichs ja noch nicht, ich schaue mal, danke für den tipp, falls es nicht klappen sollte
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Das mit dem Timestrech oder Temp verändern funktioniert auch nur bedingt. Es bleibt trotzdem ne Asynch die zur Mitte hin zunimmt und zum Ende hin wieder ab. Also Anfang und Ende stimmen, aber die Mitte is im Arsch. War jedenfalls bei mir und Audacity so.
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Jap, es ist definitiv ne saublöde Arbeit, die nicht immer Erfolg hat.
Daher würde ich auch lieber andere Programme testen.
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Gab es nicht bei Camtasia eine Extrafunktion fürs Synchronisieren?
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Bin ich eigentlich der einzige der Wrestling irgend wie nicht versteht?
Aber ein Spiel welches so schlecht ist, dass es noch nichtmal wieder lustig wird.
Edit: Also das Spiel selber nicht das LP
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Korporal_Noobs am 09.01.2010 18:17]
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| Zitat von Sir Maximillion
Keep it Hardcore!
Begleitet unseren Wrestlinghelden bei seinem erfolglosen Versuch die Karriereleiter hinaufzuklettern. Es gibt ganze 3 Kämpfe, Trainingssessions, Backstageaction, eine Hintergrundstory und Fischnetze!
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Oh mein Gott!
Die Zuschauer!
Die Hose!
Das Spiel!
Selten so laut gelacht.
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Shin Megami Tensei: Devil Survivor
Shin Megami Tensei: Devil Survivor - Opening Animation
So, ich probiere mich mal an dem Megaten für den Nintendo DS.
Shin Megami Tensei ist die Franchise, der auch die Persona-Spiele entsprungen sind, weshalb ich erwarte, dass einige bekannte Kreaturen auftauchen werden.
Habe das spiel noch nie gespielt, also hohes failpotential.
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| Zitat von HMilch
Gab es nicht bei Camtasia eine Extrafunktion fürs Synchronisieren?
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Wer benutzt denn bitte das? Lieber Vdub...
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| Zitat von Bregor
| Zitat von HMilch
Gab es nicht bei Camtasia eine Extrafunktion fürs Synchronisieren?
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Wer benutzt denn bitte das? Lieber Vdub...
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damit kannst du doch bestimmt auch Codename Gordon aufnehmen?!
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| Zitat von volkov
| Zitat von Bregor
| Zitat von HMilch
Gab es nicht bei Camtasia eine Extrafunktion fürs Synchronisieren?
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Wer benutzt denn bitte das? Lieber Vdub...
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damit kannst du doch bestimmt auch Codename Gordon aufnehmen?!
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Ja...wenn ich das in den Fenstermodus bekommen.
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keepit HARD CORE \o/
großes Tennis
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Thema: Let's Play im pOT - XXXIV ( Let's Vote im pOT! ) |