|
|
|
|
Ich tippe auf Goth oder Emo
|
|
|
|
|
|
|
Müllabfuhr wär auch ne Möglichkeit
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Was ihr so alles von mir denkt. :-/
Noxi hat schon recht.
|
|
|
|
|
|
|
FWDL oder auch RoA?
|
|
|
|
|
|
|
was macht man denn gegen die minen der WM (die die explodieren wenn ich cape)??
ich hab andauernd 4-5 leute an den teilen verloren..
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Sewer
was macht man denn gegen die minen der WM (die die explodieren wenn ich cape)??
ich hab andauernd 4-5 leute an den teilen verloren..
| |
Über den Capping Point "drüberlaufen" mit deinen Truppen. Dann sollten sie keinen oder nur wenig Schaden nehmen, ausser es ist eine Infantry Section der Briten, die ist einfach zu lahm.
|
|
|
|
|
|
|
Bei den Minen der Wehrmacht hilft nur nicht drüberlaufen (oder minensucher).
Was du wahrscheinlich meinst sind die Booby-Traps der Panzer Elite, oder? Bei denen entgegen der Intuition direkt über den Punkt auf die gegenüberliegende Seite (verglichen mit der, wo du angefangen hast zu cappen) laufen. Dann kriegst du wenig bis gar keinen Schaden.
|
|
|
|
|
|
|
mit bitte um hilfe
replay
eigndlich hatt ich das gefühl es läuft nicht zu schlecht aber dadurch das ich kaum muni bekommen habe wars late gegen tanks eigndlich gelaufen
ich meint auch pe
ich hätt einfach versuchen sollen zu techen, die taktik mit frühen barracks klappt gegen die irgnwie nicht =)
hatte gehofft se zu erwischen wenn se langsam auf mich durch den matsch rennen
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Sewer am 05.02.2010 18:28]
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Tabris
Bei den Minen der Wehrmacht hilft nur nicht drüberlaufen (oder minensucher).
Was du wahrscheinlich meinst sind die Booby-Traps der Panzer Elite, oder? Bei denen entgegen der Intuition direkt über den Punkt auf die gegenüberliegende Seite (verglichen mit der, wo du angefangen hast zu cappen) laufen. Dann kriegst du wenig bis gar keinen Schaden.
| |
Slow Tabris is sloooow. ;D
Geh CoH LPs machen!
|
|
|
|
|
|
|
Von Buddel und von mir kommen gleich noch zwei 2vs2 AT-Matches.
Ich schwächel derzeit etwas, daher sieht man bei mir recht viel gefaile und micro-fails, aber ich hoffe mal, dass sie trotzdem sehenswert sind.
|
|
|
|
|
|
|
Immerhin kann ich deinen Fail noch ausgleichen.
|
|
|
|
|
|
|
In dem Spiel gegen die Noobs, dass leider nicht aufgenommen wurde, hab ich die meisten Punkte gemacht. :P
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Sätnez
FWDL oder auch RoA?
| |
Bei 2 Jahren tippe ich doch mal stark auf nen 23er
|
|
|
|
|
|
|
Auch hier wieder richtig. Stalkst du mich?
Wenn du jetzt noch weißt, wo ich stationiert war ...
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von cms
Auch hier wieder richtig. Stalkst du mich?
Wenn du jetzt noch weißt, wo ich stationiert war ...
| |
Na das waren ja wohl alles geschenkte Hinweise
Bei welchem Verein du warst könnte ich also nur raten und damit würde ich ja meinen allwissenden Ruf zerstören
|
|
|
|
|
|
|
irgendwer lust auf Krieg?
|
|
|
|
|
|
Los Los Los!
|
| Zitat von Sätnez
Frischlinge einfach mal vorbeischauen denn es gillt
learning by doing
| |
Ich hab mir vor ein paar Tagen CoH und CoH OpFr gekauft, das Spiel macht Laune wie Sau, nur eine Sache kapiere ich irgendwie nicht: Meine Pioniere (Panzer-Elite) können keine Gräben ausheben oder MG-Nester errichten.
Was habe ich übersehen? Ich verliere quasi jede Partie, weil ich einfach keine Stellungen besitze.
PS: "WahookatheGreat" ist mein InGame-Nick
Habt ihr eigentlich nen IRC-Channel?
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Wahooka
| Zitat von Sätnez
Frischlinge einfach mal vorbeischauen denn es gillt
learning by doing
| |
Ich hab mir vor ein paar Tagen CoH und CoH OpFr gekauft, das Spiel macht Laune wie Sau, nur eine Sache kapiere ich irgendwie nicht: Meine Pioniere (Panzer-Elite) können keine Gräben ausheben oder MG-Nester errichten.
Was habe ich übersehen?
| |
Nein, du hast nichts übersehen, können sie nicht, Gräben können sowieso nur die Briten. Wenn du den Gegner pinnen willst, benutz Infantry Halftracks.
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von block0ma am 06.02.2010 11:28]
|
|
|
|
|
hmm
|
Und noch eine grundsätzliche Frage zum CoH-Spielablauf, was ist besser: sofortiger Rush auf die Ressourcen-Punkte (mit Verlusten) oder langsames, defensives Vorrücken (Sicher, aber weniger Punkte)?
|
|
|
|
|
|
|
Bzw können die Luftwaffe Ground Forces (Linker Baum der Luftwaffe-Doktrin) Stacheldraht, Sandsäcke, Vierlings-Flaks und später die 88er bauen.
|
|
|
|
|
|
|
wahoo :x
wir müssen spielen!
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Devender
wahoo :x
wir müssen spielen!
| |
#2
aber nur aufgrund von skilllevel
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Sewer am 06.02.2010 12:11]
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Wahooka
Und noch eine grundsätzliche Frage zum CoH-Spielablauf, was ist besser: sofortiger Rush auf die Ressourcen-Punkte (mit Verlusten) oder langsames, defensives Vorrücken (Sicher, aber weniger Punkte)?
| |
Am besten mal ein paar der Lets plays von Tabris anschauen.
Da solltest du recht schnell die Basics lernen.
|
|
|
|
|
|
|
Ich will auch zocken, bin nur dieses Wochenende schon wieder ontour, sorry Sewer.
Naja vielleicht nächste Woche
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Wahooka
Und noch eine grundsätzliche Frage zum CoH-Spielablauf, was ist besser: sofortiger Rush auf die Ressourcen-Punkte (mit Verlusten) oder langsames, defensives Vorrücken (Sicher, aber weniger Punkte)?
| |
Das ist sehr taktisch: Generell erst einmal schnell Einheiten ausbilden, die cappen können. Dann auf die Ressourcen-Punkte gehen. Die Siegpunkte kann man erst einmal vernachlässigen. Wenn du mit deinem Gegner gleichzeitig einen Punkt cappen willst, musst du gucken, ob du dich auf ein Gefecht lässt.
Wenn deine Einheit der gegnerischen klar unterlegen ist: Die Einheit etwas zurückziehen und ggf. woanders cappen. Wenn er deine Einheit verfolgt: Rückzugbutton.
Wenn deine Einheit stärker ist: Sie in Deckung stellen und Feuer frei. Wenn die gegnerische Einheit stark angschlagen ist: Verfolgen und Schaden machen (aber nicht unbedingt aus dem Gebiet des Punktes heraus. Und renn dabei bloß nicht in ein Basis-MG). Cappende und repariende Einheiten (außer Vet3-Engis der Wehrmacht beim Reparieren) nehmen 200% Schaden.
Aber auch wenn deine Einheit überlegen ist: z.B.: Engis sind im direkten Nahkampf (also < 3m) sehr stark. Da können die auch mal ausversehen verlustfrei einen Panzergrenadiertrupp (ohne StG44) ausschalten. Auf mittlere bis große Distanz haben sie aber keine Chance.
Und: offene Fläche (rotes Symbol) < normales Gelände (kein Symbol) < leichte Deckung (gelbes Symbol) < gute Deckung (grünes Symbol)
Das sollte erst einmal das wichtigste sein am Anfang.
|
|
|
|
|
|
|
Keine MG-Nester in die Basis bauen!
|
|
|
|
|
|
|
ich hab gehört, dass das eine gute Taktik ist um den Gegner zu verwirren
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Deadbone
ich hab gehört, dass das eine gute Taktik ist um den Gegner zu verwirren
| |
Wie soll es ihn verwirren, das kriegt er ja garnicht mit, es sei denn du baust es in seine Basis und das könnte durchaus vielversprechend sein wenn das klappt. Aber letztendlich finde ich es einfacher Goliaths vor dem HQ zu parken und zu warten bis der Gegner seinen Blob zurückzieht.
|
|
|
|
|
|
Sturmmann
|
So, mein erstes Ranglisten-Spiel gespielt und gewonnen! :D
|
|
|
|
|
|
Thema: Company of Heroes ( rote Klöten till the death ) |