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 Moderiert von: Irdorath, statixx, Teh Wizard of Aiz


 Thema: Starcraft 2 V ( From the shadows I come! )
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Argon*

Argon*
in der Hilfe steht welche Einheiten gegen Welche gut sind.
Gibt aber auch diese Solo-Teile wo man sowas explizit übt.
Hab vergessen wie die heissen. Nicht die Kampagne jedenfalls das andere
12.02.2011 3:23:39  Zum letzten Beitrag
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fatal-x

AUP fatal-x 14.12.2009
challenge, im singleplayer menü
12.02.2011 3:43:19  Zum letzten Beitrag
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CorruptTit

X-Mas Arctic



Hier geht's zum Replay

Notiz: Forcefield lernen... Breites Grinsen
12.02.2011 19:29:43  Zum letzten Beitrag
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seph`

AUP seph` 19.06.2016
FYI
In 30 Minuten spielt morrow vs. ret (Assembly'11), sind Grand Finals, bo5
12.02.2011 21:27:40  Zum letzten Beitrag
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a1ex

a1ex_small2
Hm wo kann man das sehen? Dieser assemblytv.net stream der grad Informationen zeigt?
//e reddit sagt: http://www.own3d.tv/live/6131
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von a1ex am 12.02.2011 22:03]
12.02.2011 21:40:29  Zum letzten Beitrag
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peter.pansen

infekt0r
http://de.justin.tv/glhf#/w/858442976
12.02.2011 21:47:29  Zum letzten Beitrag
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.No Limit

Arctic
Internet hakt mal wieder so dass das Ding unschaubar ist.

Würd das Spiel verdammt gerne sehen.
12.02.2011 22:06:55  Zum letzten Beitrag
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peter.pansen

infekt0r
spiele waren nicht so toll und die kommentatoren erst recht nicht.

kommt noch irgendwas?
12.02.2011 23:04:33  Zum letzten Beitrag
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seph`

AUP seph` 19.06.2016
is vorbei glaub ich.

Spoiler - markieren, um zu lesen:
yay, ret \o/
12.02.2011 23:06:29  Zum letzten Beitrag
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Sewer

Deutscher BF
vorbei, was kann man von zvz erwarten...
aber khaldor ist mMn einer der besten caster
12.02.2011 23:08:03  Zum letzten Beitrag
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a1ex

a1ex_small2
Jor ich hab auch irgendwann zu Khaldor gewechselt, kannte ich vorher garnicht. Die englischen waren furchtbar.
12.02.2011 23:12:49  Zum letzten Beitrag
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Aerocore

AUP Aerocore 30.04.2015
ansonsten läuft gerad noch das reddit turnier: http://de.justin.tv/screddit#/
12.02.2011 23:23:04  Zum letzten Beitrag
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a1ex

a1ex_small2
 
Zitat von Aerocore

ansonsten läuft gerad noch das reddit turnier: http://de.justin.tv/screddit#/


Meh, jetzt schau ich das schon seit dem Viertelfinale :>
13.02.2011 2:15:24  Zum letzten Beitrag
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fettesbrain

AUP fettesbrain 30.01.2009
...
Gerade jemanden das TvZ gesehen im Teamliquid Turnier? Der Protoss hat ja echt mal verdammt nett gespielt. Frag mich aber was passiert wäre, wenn der T nicht beide Spiele so früh das Commandcenter gebaut hätte, sondern Druck aufgebaut hätte.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von fettesbrain am 13.02.2011 2:31]
13.02.2011 2:26:50  Zum letzten Beitrag
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Ishtvan

Guerilla
unglaeubig gucken
 
Zitat von fettesbrain

Gerade jemanden das TvZ gesehen im Teamliquid Turnier? Der Protoss hat ja echt mal verdammt nett gespielt.



wat
13.02.2011 3:58:30  Zum letzten Beitrag
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fatal-x

AUP fatal-x 14.12.2009
verschmitzt lachen
t=toss!
13.02.2011 4:02:38  Zum letzten Beitrag
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Ishtvan

Guerilla
...
MMM=MuleMuleMule
13.02.2011 4:05:53  Zum letzten Beitrag
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Tarantula

Tarantula
...
MuleKingPrime ist der beste Toss! Geniales Mankro mit seinen Mules!
13.02.2011 4:23:49  Zum letzten Beitrag
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Ishtvan

Guerilla
Ich versage so gnadenlos als Zerg, dass es schon fast peinlich ist.

Wie kommt man da überhaupt noch mit?
Ich muss meine Queens managen, Larven pumpen, Creep spreaden, kann mich nicht einmauern wie T/P, Hydras und Mutas (das einzige, was ich relativ früh gegen Air bekäme) sind aus Pappe und halten nichts aus, sobald der Gegner Voidrays hat kann ich meine Roaches in die Tonne kloppen...


ARGH

Andererseits hab ich keine Lust einer von 20000000 anderen MMM-/Voydraystalkerderpderpspammern zu werden. Aber ich hab einfach keinen Plan, wann man was als Zerg baut.

PS: Von irgendwelchen Progamer-Replays in denen sich die Leute mit 5000APM in den ersten 2 Minuten gegenseitig harassen und mit ihren Probe-Mircoskills mehr Einheiten zerlegen als ich mit 20 Siegetanks lerne ich auch nichts...



/es geht um 1on1 wohlgemerkt, meine zergtechnische Unfähigkeit kann man keinem Team zumuten.
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Ishtvan am 13.02.2011 16:50]
13.02.2011 16:48:44  Zum letzten Beitrag
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Aerocore

AUP Aerocore 30.04.2015
früh im spiel sind queens die beste antiair, aber hydras sollten eigentlich gegen voids ohne probleme gewinnen (zumindest wenn der gegner keine masse davon hat, aber dann ist es nicht "früh").

aber ja, zerg braucht am meisten apm..
13.02.2011 16:53:23  Zum letzten Beitrag
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g0n0

AUP g0n0 07.08.2011
 
Zitat von Ishtvan

Queens managen, Larven pumpen, Creep spreaden,...


Gewohnheit, alles nur Gewohnheit...
Klar, am Anfang musst du dich dazu zwingen, aber mit der Zeit machst du vieles dann automatisch...
13.02.2011 17:33:16  Zum letzten Beitrag
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Abtei*

AUP Abtei* 11.06.2012
Day9 hat dafür ein einfaches Rezept.
Solche Sachen immer vor sich hersagen, wie bei protoss
Making drones, making pylons, making drones, making pylons, making drones...
13.02.2011 17:36:45  Zum letzten Beitrag
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Tabris

Arctic
Also ich hab durchschnittlich 60-80 APM und das reicht für obere Diamantliga als Zerg... so viel APM brauch man in SC2 nicht.

@Ishtvan:
Ohne Replay lässt sich wie immer nur allgemeines sagen.

Queen- und Larvenmanagement lässt sich mit gescheiten Hotkeys vereinfachen, aber man muss halt regelmäßig dran denken. Bau dir "Denk-Ketten", wie z. B. Larven spucken --> Produzieren/Overlords --> Creep, denn am meisten Zeit verliert man nicht wegen der langsamen Finger, sondern weil man nicht schnell genug dran denkt, was man machen muss.

Dass du als Zerg dich nicht einmauern kannst musst du damit kompensieren, dass du immer wieder scoutest (overlords/overseer und Zerglings an der Front) und nen überblick behälst was dein Gegner macht. Ist stressig, ja. Aber spiel nicht zerg wenn du sicher turtlen willst.

Und zu dem "keine Ahnung was ich bauen soll": Du kannst halt nicht erwarten dich einfach für ne Einheit zu entscheiden und damit zu gewinnen. Genausowenig wird A nutzlos nur weil B im Spiel ist.
Als Zerg gewinnst du durch Army positioning, also dadurch, dass deine Roaches da sind, wo die Voidrays NICHT sind. Einfach Einheiten bauen und Attack-Move geht halt nicht. Oder indem du trotz voidrays genug schaden machst (upgrades). Oder indem du burrow hast und er kein detection (schnelle voidrays --> späte robotics facility). Musst halt gute Ideen haben und wissen wo die Armee deines Gegners ist.

"Mindgames" funktionieren auch ziemlich gut: Ich verhindere z. B. ziemlich regelmäßig einen 4-Gate dadurch, dass ich mit 5-10 Zerglings an der ausrückenden Armee vorbeirenne und mein Gegner fast immer denkt "Oh, Zergling Runby! Ich muss mich verteidigen!" und sich zurückzieht obwohl ich kaum mehr als diese Zerglings habe und gestorben wäre, wenn er einfach weitergepusht hätte.
Wenn er dann verspätet doch nocht versucht anzugreifen, hab ich bereits genug Zerglings und Roaches.
13.02.2011 17:41:40  Zum letzten Beitrag
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tabara

AUP tabara 11.12.2009
so, hab endlich kapiert wie ich gegen toss spielen muss

schön mit banshee/viking/raven(bzw. scans) erst die observer mit den vikings plätten und dann in aller ruhe dronen bruzeln in der base noch ein wenig defensivzeugs und...



und falls genug gas für ravens da ist, pdd für den gewinn.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von tabara am 13.02.2011 18:20]
13.02.2011 18:15:40  Zum letzten Beitrag
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Bluay

Bluay
...
 
Zitat von Abtei*

Day9 hat dafür ein einfaches Rezept.
Solche Sachen immer vor sich hersagen, wie bei protoss
Making drones, making pylons, making drones, making pylons, making drones...



Post it an den Bildschirm pappen!
13.02.2011 18:46:15  Zum letzten Beitrag
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eister

AUP eister 03.12.2007
...
Heute Naruto plus Take als Kommentatoren haben mir gut gefallen. Naruto hat echt Ahnung vom Spiel und ne lustige Art und Weise zu kommentieren. Er sollte öfters casten finde ich.
13.02.2011 22:05:31  Zum letzten Beitrag
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a1ex

a1ex_small2
...
MMR und Levelaufstieg wird berechenbar. Nachdem da gestern einer auf reddit Fallbeispiele gesucht hat und per geheimen Voodoozauber Ligenaufstiege prognostiziert hat gibts heute die ganzen Hintergründe.

http://sc2mmr.blogspot.com/
http://www.reddit.com/r/starcraft/comments/fki2l/understanding_the_matchmaking_system_in_starcraft/

Kann man sicherlich seinen Spaß mit haben, wobei das Ganze durch die Breite an Divisionen wohl immer ungenauer/schwieriger wird je tiefer man geht. Inaktivität scheint auch noch ein schwer abzuschätzender Faktor zu sein.
13.02.2011 22:31:35  Zum letzten Beitrag
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Tabris

Arctic
Holla die Waldfee, gerade mal wieder ein Match gehabt, das einen leicht zitternd aber zufrieden zurücklässt.

Metalopolis, lange Distanz und der Terran will ein Macrospiel. Ich lass mich natürlich voll darauf ein - beinahe zu viel.
Hatte irgendwie einen ziemlich geilen Flow in diesem Match und am Ende 100 APM durchschnittlich - wtf Erschrocken

Und natürlich haben Infestoren und Baneling-Bombing wieder zentrale Rollen gespielt <3 Fuck yeah!

Replay: ZvT Macrogame feat. Fancy Stuff
14.02.2011 0:57:18  Zum letzten Beitrag
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Mad_X*

AUP Mad_X* 19.01.2011
So bin jetzt auch mal mit von der Partie, hab's mir endlich geholt. Jemand Lust mit einem Anfänger auf ne Runde heut?
15.02.2011 19:39:54  Zum letzten Beitrag
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Tom4H4wK

UT Malcom
 
Zitat von Ishtvan

PS: Von irgendwelchen Progamer-Replays in denen sich die Leute mit 5000APM in den ersten 2 Minuten gegenseitig harassen und mit ihren Probe-Mircoskills mehr Einheiten zerlegen als ich mit 20 Siegetanks lerne ich auch nichts...


Doch: Solides Makro. Schau dir einfach die Buildorders der Jungs an und bei wieviel Supply welches Teil kommt.

Ich hab mal irgendwo einen Guide gelesen, der es auf den Punkt bringt: Man kann auch mit 30, 40 APM bis in die Diamantliga kommen, indem man die Grundregeln des Makros beachtet:

Konstant Arbeiter durchpumpen.
Alle Mins/Gas auch durchgängig ausgeben. Geht das nicht, ohne die Queue zu füllen -> mehr Produktionsgebäude.
Ein paar Standard-BOs zu proben, bis sie sitzen und man nicht mehr denken muss "wann kommt nochmal das zweite Depot?"

Beherzigt man das, hat man schon den Vorteil einer größeren Armee zu jedem Zeitpunkt, da die meisten Gegner bis in die mittleren Ligen vom optimalen Einkommen weit entfernt sind und auch gerne mal 500 Mins/500 Gas auf der hohen Kante haben.

Und um mit 12 Rines und 5 Marauder gegen 8 Rines und 3 Marauder zu gewinnen braucht man nicht wesentlich mehr Micro als A-Klick Richtung Gegnerbase. Ich finde, Micro wird meistens überschätzt, wenn man suboptimal wirtschaftet und es z.B. am Anfang verbummelt, durchgängig WBFs zu produzieren, oder ein, zwei Minuten supplylocked ist hat man durch das ganze Spiel hinweg einen Nachteil, der sich nur sehr schwer wieder durch schiere APM ausgleichen lässt.
15.02.2011 20:16:00  Zum letzten Beitrag
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 Thema: Starcraft 2 V ( From the shadows I come! )
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