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Zockt hier wer Fight Night und kann mir die Steuerung erklären? Egal ob ich viel oder wenig schlage, wirkliche Treffer lande ich nicht, die Cpu dagegen schon... R2 für härtere Schläge halte ich zwischendurch, aber außer einer schnelleren Erschöpfung merke ich keinen Unterschied...
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gibt es eigentlich ne möglichkeit, die songs aus den älteren gh-teilen in den neuen zu "übernehmen" ?
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| Zitat von BlixaBargeld
Zockt hier wer Fight Night und kann mir die Steuerung erklären? Egal ob ich viel oder wenig schlage, wirkliche Treffer lande ich nicht, die Cpu dagegen schon... R2 für härtere Schläge halte ich zwischendurch, aber außer einer schnelleren Erschöpfung merke ich keinen Unterschied...
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Spielst du mit den Face-Buttons oder per Stick ?
Am Anfang würde ich versuchen einen Boxer mit hoher Reichweite zu spielen und den In-Fight(aus der Nähe) zu vermeiden. Versuch mit Jabs (X) oder ähnlichem die Birne zu treffen, wenn sich der Gegner auf dich zubewegt. Solltest du "connecten" -> nachsetzen.
Die R2-Schläge sind mit Vorsicht zu genießen und zum Sieg nicht notwendig.
Am besten halt mit L1 ausweichen (R1 immer dazu) und sofort kontern, wenn dich dein Gegner verfehlt hat.
/e: Schläge variieren! Also nicht immer den gleichen Jab oder immer auf den Kopf. Fein sind auch mal Uppercuts, wenn der Gegner doch mal an dich rangekommen ist.
/e2: Wenn du Fight Night Champions zockst: Darauf achten dass dein Kämpfer automatisch den Block anpasst. Diese Anpassung bzw. die Reflexe werden langsamer, wenn du dauerhaft blockst, sprich mauerst.
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von ][slayer][ am 12.02.2011 19:29]
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| Zitat von sinister.sinner
Killzone 3 SP Demo im PlusStore
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Wer braucht dafür ne Demo? Das wird gekauft und damit hat sich das.
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| Zitat von ][slayer][ Spielst du mit den Face-Buttons oder per Stick ? | |
Beides, wobei die Steuerung mit dem Stick bei mir noch sehr beliebig ist, sprich, dann macht der Boxer was er will.
| Am Anfang würde ich versuchen einen Boxer mit hoher Reichweite zu spielen und den In-Fight(aus der Nähe) zu vermeiden. Versuch mit Jabs (X) oder ähnlichem die Birne zu treffen, wenn sich der Gegner auf dich zubewegt. Solltest du "connecten" -> nachsetzen.
Die R2-Schläge sind mit Vorsicht zu genießen und zum Sieg nicht notwendig.
Am besten halt mit L1 ausweichen (R1 immer dazu) und sofort kontern, wenn dich dein Gegner verfehlt hat.
/e: Schläge variieren! Also nicht immer den gleichen Jab oder immer auf den Kopf. Fein sind auch mal Uppercuts, wenn der Gegner doch mal an dich rangekommen ist.
/e2: Wenn du Fight Night Champions zockst: Darauf achten dass dein Kämpfer automatisch den Block anpasst. Diese Anpassung bzw. die Reflexe werden langsamer, wenn du dauerhaft blockst, sprich mauerst.
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Danke! Ich zocke die Demo von FN Champions. Verstehe ich es richtig, dass ich nicht dauerhaft blocken, sondern nur bei entsprechendem Schlag des Gegners blocken soll? Habe ich schon versucht, dass endete aber zwei Mal in einem Ko...
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von BlixaBargeld am 12.02.2011 19:59]
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| Zitat von sinister.sinner
PlusStore
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was?
| Zitat von catch fire
| Zitat von sinister.sinner
Killzone 3 SP Demo im PlusStore
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Wer braucht dafür ne Demo? Das wird gekauft und damit hat sich das.
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Ja jetzt schon zocken.
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| Zitat von BlixaBargeld
| Zitat von ][slayer][ Spielst du mit den Face-Buttons oder per Stick ? | |
Beides, wobei die Steuerung mit dem Stick bei mir noch sehr beliebig ist, sprich, dann macht der Boxer was er will.
| Am Anfang würde ich versuchen einen Boxer mit hoher Reichweite zu spielen und den In-Fight(aus der Nähe) zu vermeiden. Versuch mit Jabs (X) oder ähnlichem die Birne zu treffen, wenn sich der Gegner auf dich zubewegt. Solltest du "connecten" -> nachsetzen.
Die R2-Schläge sind mit Vorsicht zu genießen und zum Sieg nicht notwendig.
Am besten halt mit L1 ausweichen (R1 immer dazu) und sofort kontern, wenn dich dein Gegner verfehlt hat.
/e: Schläge variieren! Also nicht immer den gleichen Jab oder immer auf den Kopf. Fein sind auch mal Uppercuts, wenn der Gegner doch mal an dich rangekommen ist.
/e2: Wenn du Fight Night Champions zockst: Darauf achten dass dein Kämpfer automatisch den Block anpasst. Diese Anpassung bzw. die Reflexe werden langsamer, wenn du dauerhaft blockst, sprich mauerst.
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Danke! Ich zocke die Demo von FN Champions. Verstehe ich es richtig, dass ich nicht dauerhaft blocken, sondern nur bei entsprechendem Schlag des Gegners blocken soll? Habe ich schon versucht, dass endete aber zwei Mal in einem Ko...
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Naja das nicht unbedingt, solche Reflexe wären der Hammer Aber wenn du die angesprochene Taktik verwendest, immer nur kurz blocken wenn du aus dem Gegner rauswillst, reingehst oder halt einfach Schläge erwartest. Sofort wieder aufhören, wenn du "außer Gefahr" bist oder halt ausweichen versuchen.
Zur Demo: zB mit Tyson verliere ich immer, weil ich im In-Fight viel zu unruhig bin und nen schnell KO will. Ich kann auch nur diese Taktik n bissl.
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Code: |
Hi Malleck,
Thank you for your order at AxelMusic.com
You've put in an order for the following product(s):
Order details
Playstation 3/Dragon Age 2 (Bioware Signature Edition) 1 X 62.19 USD
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Cool, habe gerade Tyson auf die Bretter geschickt, er ist zwar wieder aufgestanden, aber immerhin...
Ist FN 4 empfehlenswert oder sollte es schon FN Champions sein?
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Geile Demo.
Mit der Movesteuerung komm ich jetzt schon so einigermaßen klar.
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| Zitat von Ischy82
gibt es eigentlich ne möglichkeit, die songs aus den älteren gh-teilen in den neuen zu "übernehmen" ?
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Ja,kostet aber. Und dann werden auch nicht alle Songs übernommen.
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Wo bleibt eigentlich der Castlevania DLC?
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| Zitat von Pendelschwinger
Ziemlich kacke.
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Man I got that chair in the background, comfy as fuck.
AlexDeviant 5 minutes ago
[e] Das koennte noch interessant werden. Sony sitzt ganz schoen in der Zwickmuehle nach dem Video
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von *Blubbi* am 13.02.2011 15:43]
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So, ich bin jetzt bei 2/3 von Uncharted 1 und ich glaube, es wird das erste Spiel, das ich verkaufe, bevor ichs durchgespielt habe, weil es so schlecht ist. Es ist repetitiver als Moorhuhn (Schießerei - Schießerei - Klettern - Cutscene, repeat over 9000 times), die Story ist überhaupt nicht spannend und wird nur durch die völlig verblödeten Dialoge getoppt, die Steuerung ist lächerlich (einerseits wilde Kletterorgien und dann kann man an einer Stelle nicht hochklettern, weil die Leveldesigner nur einen einzigen möglichen Weg implementiert haben, von dem man auf keinen Fall abweichen soll) und überhaupt ist das Spiel überhaupt nicht abwechslungsreich. Hallo? Wer entwickelt für eine Konsole der 7. Generation ein Spiel, was in nur einem einzigen Dschungelsetting stattfindet?
Ich weiß nicht, wann mich ein Spiel das letzte mal so enttäuscht hat.
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| Zitat von Flashhead
So, ich bin jetzt bei 2/3 von Uncharted 1 und ich glaube, es wird das erste Spiel, das ich verkaufe, bevor ichs durchgespielt habe, weil es so schlecht ist. Es ist repetitiver als Moorhuhn (Schießerei - Schießerei - Klettern - Cutscene, repeat over 9000 times), die Story ist überhaupt nicht spannend und wird nur durch die völlig verblödeten Dialoge getoppt, die Steuerung ist lächerlich (einerseits wilde Kletterorgien und dann kann man an einer Stelle nicht hochklettern, weil die Leveldesigner nur einen einzigen möglichen Weg implementiert haben, von dem man auf keinen Fall abweichen soll) und überhaupt ist das Spiel überhaupt nicht abwechslungsreich. Hallo? Wer entwickelt für eine Konsole der 7. Generation ein Spiel, was in nur einem einzigen Dschungelsetting stattfindet?
Ich weiß nicht, wann mich ein Spiel das letzte mal so enttäuscht hat.
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bla bla bla Mr. Freeman.
Spiel halt wieder hello kitty online wenns dir nicht gefällt.
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| Zitat von Flashhead
So, ich bin jetzt bei 2/3 von Uncharted 1 und ich glaube, es wird das erste Spiel, das ich verkaufe, bevor ichs durchgespielt habe, weil es so schlecht ist. Es ist repetitiver als Moorhuhn (Schießerei - Schießerei - Klettern - Cutscene, repeat over 9000 times), die Story ist überhaupt nicht spannend und wird nur durch die völlig verblödeten Dialoge getoppt, die Steuerung ist lächerlich (einerseits wilde Kletterorgien und dann kann man an einer Stelle nicht hochklettern, weil die Leveldesigner nur einen einzigen möglichen Weg implementiert haben, von dem man auf keinen Fall abweichen soll) und überhaupt ist das Spiel überhaupt nicht abwechslungsreich. Hallo? Wer entwickelt für eine Konsole der 7. Generation ein Spiel, was in nur einem einzigen Dschungelsetting stattfindet?
Ich weiß nicht, wann mich ein Spiel das letzte mal so enttäuscht hat.
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SPALTER!!! Steinigt ihn, er hat Jehova gesagt .
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Genau, wenn ich ein abwechslungsreiches Actionspiel mit guter Story und durchdachtem Gameplay haben möchte, bleibt nur Hello Kitty Online.
Ich denke, ich versuchs mal mit God of War oder Killzone.
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| Zitat von Flashhead
So, ich bin jetzt bei 2/3 von Uncharted 1 und ich glaube, es wird das erste Spiel, das ich verkaufe, bevor ichs durchgespielt habe, weil es so schlecht ist. Es ist repetitiver als Moorhuhn (Schießerei - Schießerei - Klettern - Cutscene, repeat over 9000 times), die Story ist überhaupt nicht spannend und wird nur durch die völlig verblödeten Dialoge getoppt, die Steuerung ist lächerlich (einerseits wilde Kletterorgien und dann kann man an einer Stelle nicht hochklettern, weil die Leveldesigner nur einen einzigen möglichen Weg implementiert haben, von dem man auf keinen Fall abweichen soll) und überhaupt ist das Spiel überhaupt nicht abwechslungsreich. Hallo? Wer entwickelt für eine Konsole der 7. Generation ein Spiel, was in nur einem einzigen Dschungelsetting stattfindet?
Ich weiß nicht, wann mich ein Spiel das letzte mal so enttäuscht hat.
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Genau das selbe dachte ich auch.
Spiels durch und hol dir dann den 2. Teil, der macht alles 300% besser was der erste verkackt hat
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Interessant CLiX, das werd ich mal probieren. Durchspielen dürfte ja auch nicht mehr lange dauern, ich hab heut in 'nem unmotivierten Nachmittag vier oder fünf Kapitel gespielt und während der Hälfte telefoniert.
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| Zitat von Flashhead
Genau, wenn ich ein abwechslungsreiches Actionspiel mit guter Story und durchdachtem Gameplay haben möchte, bleibt nur Hello Kitty Online.
Ich denke, ich versuchs mal mit God of War oder Killzone.
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In GoW machst du auch nichts anderes als kämpfen und Klettern. Gelegentlich löst du auch mal ein 0815 Rätsel. In Killzone bist du nur mit ballern beschäftigt .
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| Zitat von CLiX
| Zitat von Flashhead
So, ich bin jetzt bei 2/3 von Uncharted 1 und ich glaube, es wird das erste Spiel, das ich verkaufe, bevor ichs durchgespielt habe, weil es so schlecht ist. Es ist repetitiver als Moorhuhn (Schießerei - Schießerei - Klettern - Cutscene, repeat over 9000 times), die Story ist überhaupt nicht spannend und wird nur durch die völlig verblödeten Dialoge getoppt, die Steuerung ist lächerlich (einerseits wilde Kletterorgien und dann kann man an einer Stelle nicht hochklettern, weil die Leveldesigner nur einen einzigen möglichen Weg implementiert haben, von dem man auf keinen Fall abweichen soll) und überhaupt ist das Spiel überhaupt nicht abwechslungsreich. Hallo? Wer entwickelt für eine Konsole der 7. Generation ein Spiel, was in nur einem einzigen Dschungelsetting stattfindet?
Ich weiß nicht, wann mich ein Spiel das letzte mal so enttäuscht hat.
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Genau das selbe dachte ich auch.
Spiels durch und hol dir dann den 2. Teil, der macht alles 300% besser was der erste verkackt hat
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Ich glaube nicht, dass es das besser macht, was er erwartet: Man hangelt sich weiter sehr linear von Cutscene zu Cutscene, die Rätsel sind nicht anspruchsvoller.
Die Schauplätze sind abwechslungsreicher und es ist einfach super gemacht. Ein toller interaktiver Film.
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| Zitat von Johnny_Analog
| Zitat von Flashhead
Genau, wenn ich ein abwechslungsreiches Actionspiel mit guter Story und durchdachtem Gameplay haben möchte, bleibt nur Hello Kitty Online.
Ich denke, ich versuchs mal mit God of War oder Killzone.
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In GoW machst du auch nichts anderes als kämpfen und Klettern. Gelegentlich löst du auch mal ein 0815 Rätsel. In Killzone bist du nur mit ballern beschäftigt .
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Wie du mir aus der Seele sprichst.
God of war ist viel linearer und Killzone viel repetitiver als Uncharted. ( Schießerei - Schießerei - Cutscene - Schießerei, repeat over 9000 times)
Uncharted 2 ist zwar tatsächlich in all den Punkten besser als 1, aber wer wahre Genialität nicht erkennt, dem sollte es nicht gestattet sein die umso brillantere Fortsetzung zu genießen.
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Malleck am 13.02.2011 17:55]
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| Zitat von Johnny_Analog
In GoW machst du auch nichts anderes als kämpfen und Klettern. Gelegentlich löst du auch mal ein 0815 Rätsel. In Killzone bist du nur mit ballern beschäftigt .
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Ich erwarte auch nicht, dass die Spiele das Rad neu erfinden. In Gears of War schießt man sich auch nur durch die Level und die Story ist völlig nebensächlich, aber das Gameplay ist extrem gut, das Setting abwechslungsreich, man hat es mit 'ner Vielzahl verschiedener Gegner zu tun (ich mein, bei Uncharted unterscheiden die sich ja nur darin, ob sie 'n gelbes oder 'n weißes Hemd tragen und mit AK statt einer 9 mm bewaffnet sind). Die Spiele müssen nicht alles perfekt machen, aber in irgendeiner Form sollten sie schon hervorstechen.
| Zitat von Malleck
Uncharted 2 ist zwar tatsächlich in all den Punkten besser als 1, aber wer wahre Genialität nicht erkennt, dem sollte es nicht gestattet sein die umso brillantere Fortsetzung zu genießen.
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"Genial"? Was genau an Uncharted ist genial? Die Dialoge? Die Story? Das Leveldesign? Die Spielmechanik?
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Flashhead am 13.02.2011 17:56]
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Allerdings ist es bezeichnend, wie hier einige abdrehen, nur weil man ein Spiel nicht genauso gut findet.
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| Zitat von Flashhead
Allerdings ist es bezeichnend, wie hier einige abdrehen, nur weil man ein Spiel nicht genauso gut findet.
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Es geht nicht ums genauso gut finden.
Es geht eher darum, dass du so tust, als wäre Uncharted der letzte Scheiß, der alles falsch macht und unspielbar ist.
Leveldesign:
Dschungel, Stadt, alte Ruinen, usw... Was willst du denn mehr von nem Action Adventure? Hatte je ein Tomb Raider mehr und abwechslungsreichere Level?
Dazu kommt, dass die Kulissen überhaupt nicht platt oder langweilig sind, sondern lebendig und schön wirken.
Außerdem hat man sehr wohl die Möglichkeit in den Leveln umherzulaufen und Schätze zu suchen, was das eigentliche Spiel mMn ausmacht. Da gibts sehr, sehr viele Spiele, die einem das nicht bieten und sehr viel linearer sind. Natürlich ist der Hauptweg im Endeffekt linear, das ist nunmal ein Adventure und kein Sandbox Spiel.
Wenns dir allerdings darum geht, dass das Klettern linear ist in U1, dann kann ich dir wirklich nur U2 empfehlen, da wird einem nichtmehr vorgegeben an welche Kante man genau zu springen hat, allerdings ist auch da immernoch einiges getriggert und linear, was man nunmal mögen kann oder es sein lassen.
Spielmechanik:
Ich finde es gibt keine besseren Kletterspiele als die Uncharted und Assassins Creed Reihen. Vergleicht man hier U1 mit AC1 und U2 mit AC2 sollte einem auch auffallen, dass sie sich technisch in Nichts nachstehen. (Ich muss an dieser Stelle eingestehn, dass ich Arkham Asylum noch nicht gespielt hab.)
Was die Shooterpassagen angeht, so gibt es ein durchaus gutes Deckungssystem und die Steuerung ist auch nicht die schlechteste. Es mag im Shooter Bereich bessere geben aber auch hier möchte ich nochmal darauf hinweisen: Das ist ein Adventure und ich hatte beim Spielen niemals Frust auf die Steuerung beim Ballern.
Aber auch an dieser Stelle bringt U2 wieder Verbesserungen.
Was die Rätsel angeht, so gibt es mMn auch wenige bis keine Adventures, die besser inszenierte Rätselpassagen aufweisen. Es mögen nicht immer die schwersten sein, aber einfach durchlaufen und offensichtlich alle Schalter drücken wie bei GoW oder ähnlichem hilft einem bei Uncharted nicht weiter.
Story:
Vielleicht kommt deine Kritik von der deutschen Synchro, falls du mit dieser spielst.
Dazu kann ich nichts sagen, weil ichs auf englisch gespielt habe und hier fand ich die Dialoge ok bis gut für ein Videospiel.
Die Charaktere wirken durchdacht und lebendig und man freut sich in Teil 2 um jedes Wiedersehen.
Die Story ansich ist eben eine normale Adventure Story, wie man sie aus Tomb Raider und Indiana Jones einfach schon kennt und eben mag oder nicht. Ich mag das Gerne persönlich sehr gern.
Grafik:
Darüber sind wir uns hoffentlich einig.
¤: "Was macht Uncharted genial?"
Ich hab mich damals Tag für Tag in jeder freien Minute vor das Spiel gesetzt bis ich es durchhatte. Danach hat es mich immernoch gefesselt bis ich beim 2. Durchlauf alle Erfolge und Schätze errungen hatte.
Genial ist also das Gesamtpacket was es schafft einen Spieler, in dem Fall wohl nicht nur mich, so lange und mit so viel Spielspaß zu fesseln.
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Malleck am 13.02.2011 18:23]
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Ich find teil 2 auch gut. manche stellen nerven mich zwar (Die feuergefechte gehn einem später irgendwie aufn sack... gegnerwelle, weiterlaufen, gegnerwelle etc) aber im großen und ganzen n echt gutes spiel
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Thema: Playstation Thread ( The killing Zone ) |