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gibt sie einem mod, der legt sie dann in die Kiste.
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Minecraft funktioniert bei mir irgendwie nicht.
Auf dem Mac geht zwar die Standalone app (aber auch nur wenn ich das Paket entpacke und den launcher manuell starte), jedoch ohne Sound und mit Abstürzen.
Die Windows Version läuft weder mit Crossover (Wine) noch in einer Windows 7 VM unter Parallels.
Zum koten ist das...
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Da baut man früher in 1.2 ohne viel Hintergrundwissen einfach mal ein Mobtower mit nur 2 Etagen und Items kommen ohne Ende angespült und jetzt mit vermeintlichen Fachwissen baut man 'n 4 Etagen Tower und 'n Schreißdreck kommt angespült. Bin wohl noch zu nah am Mob Tower oder schon zu weit weg.
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| Zitat von SkUllcrAckEr
Minecraft funktioniert bei mir irgendwie nicht.
Auf dem Mac geht zwar die Standalone app (aber auch nur wenn ich das Paket entpacke und den launcher manuell starte), jedoch ohne Sound und mit Abstürzen.
Die Windows Version läuft weder mit Crossover (Wine) noch in einer Windows 7 VM unter Parallels.
Zum koten ist das...
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Hast du mit Wine einen vollwertigen Grafiktreiber?
VM's taugen eh nix, sobald du etwas mit Grafik machen willst.
Im Macclient mal die Grafiksettings auf "fast" gestellt?
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| Zitat von RevolverOcelot
| Zitat von SkUllcrAckEr
Minecraft funktioniert bei mir irgendwie nicht.
Auf dem Mac geht zwar die Standalone app (aber auch nur wenn ich das Paket entpacke und den launcher manuell starte), jedoch ohne Sound und mit Abstürzen.
Die Windows Version läuft weder mit Crossover (Wine) noch in einer Windows 7 VM unter Parallels.
Zum koten ist das...
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Hast du mit Wine einen vollwertigen Grafiktreiber?
VM's taugen eh nix, sobald du etwas mit Grafik machen willst.
Im Macclient mal die Grafiksettings auf "fast" gestellt?
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Ja alles probiert. Wine läuft als Crossover Games Implementierung. Damit hab ich schon das Anno 1404 gespielt.
Problem ist, dass das Mac Dateisystem kein ".Minecraft" Ordner erlaubt in der Wine-Bottle ()- somit kann Minecraft nirgends sein Zeug ablegen. :-/
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von SkUllcrAckEr am 01.03.2011 10:55]
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| Zitat von SkUllcrAckEr
| Zitat von RevolverOcelot
| Zitat von SkUllcrAckEr
Minecraft funktioniert bei mir irgendwie nicht.
Auf dem Mac geht zwar die Standalone app (aber auch nur wenn ich das Paket entpacke und den launcher manuell starte), jedoch ohne Sound und mit Abstürzen.
Die Windows Version läuft weder mit Crossover (Wine) noch in einer Windows 7 VM unter Parallels.
Zum koten ist das...
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Hast du mit Wine einen vollwertigen Grafiktreiber?
VM's taugen eh nix, sobald du etwas mit Grafik machen willst.
Im Macclient mal die Grafiksettings auf "fast" gestellt?
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Ja alles probiert. Wine läuft als Crossover Games Implementierung. Damit hab ich schon das Anno 1404 gespielt.
Problem ist, dass das Mac Dateisystem kein ".Minecraft" Ordner erlaubt in der Wine-Bottle ()- somit kann Minecraft nirgends sein Zeug ablegen. :-/
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Wie schauts mit der Browserversion aus?
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habe mal einige Stellen an der freebuild-Hauptstrecke repariert. Wie immer wäre es toll, wenn die Leute, die mit creepern spielen, das gleich selber machen würden.
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Oder zumindest mal einen Kommentar im Thread lassen...
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Was ist den nun mit dem Freebuild-Server?
Bekomme immer diese whitelist Meldung.
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ich würd ja gern das Freebuildportal und den Bereich darum mal mobsafe machen (selbst im Haus neben dem Portal spawnen Mobs), bräuchte aber an der einen oder anderen Stelle mal Baurechte, zudem weiß ich nicht in wie weit da schon ein Haltepunkt für die Freebuildbahn existiert bzw integriert werden könnte. Wäre schön wenn sich derjenige der da die Protections gesetzt hat mal bei mir meldet.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Alpia am 01.03.2011 15:01]
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| Zitat von Top G13
Was ist den nun mit dem Freebuild-Server?
Bekomme immer diese whitelist Meldung.
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Startpost-konforme PM geschrieben?
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Ist es nun erwiesen, dass gleiche Seeds auf jedem System die gleichen Levels erzeugen?
Gibts eine Liste mit coolen Seeds?
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| Zitat von Moonflyer
| Zitat von Top G13
Was ist den nun mit dem Freebuild-Server?
Bekomme immer diese whitelist Meldung.
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Startpost-konforme PM geschrieben?
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Ja bin auch in der Liste.
Konnte auch am selben Tag auch Spielen aber es geht nun seit ~1 Woche nicht mehr.
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| Zitat von RevolverOcelot
| Zitat von SkUllcrAckEr
| Zitat von RevolverOcelot
| Zitat von SkUllcrAckEr
Minecraft funktioniert bei mir irgendwie nicht.
Auf dem Mac geht zwar die Standalone app (aber auch nur wenn ich das Paket entpacke und den launcher manuell starte), jedoch ohne Sound und mit Abstürzen.
Die Windows Version läuft weder mit Crossover (Wine) noch in einer Windows 7 VM unter Parallels.
Zum koten ist das...
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Hast du mit Wine einen vollwertigen Grafiktreiber?
VM's taugen eh nix, sobald du etwas mit Grafik machen willst.
Im Macclient mal die Grafiksettings auf "fast" gestellt?
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Ja alles probiert. Wine läuft als Crossover Games Implementierung. Damit hab ich schon das Anno 1404 gespielt.
Problem ist, dass das Mac Dateisystem kein ".Minecraft" Ordner erlaubt in der Wine-Bottle ()- somit kann Minecraft nirgends sein Zeug ablegen. :-/
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Wie schauts mit der Browserversion aus?
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Läuft auch nirgends
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| Zitat von SkUllcrAckEr
Minecraft funktioniert bei mir irgendwie nicht.
Auf dem Mac geht zwar die Standalone app (aber auch nur wenn ich das Paket entpacke und den launcher manuell starte), jedoch ohne Sound und mit Abstürzen.
Die Windows Version läuft weder mit Crossover (Wine) noch in einer Windows 7 VM unter Parallels.
Zum koten ist das...
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Mh, die Mac-Version läuft super bei mir. Hast du da noch was älteres oder woran liegts?
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| Zitat von theromi
| Zitat von SkUllcrAckEr
Minecraft funktioniert bei mir irgendwie nicht.
Auf dem Mac geht zwar die Standalone app (aber auch nur wenn ich das Paket entpacke und den launcher manuell starte), jedoch ohne Sound und mit Abstürzen.
Die Windows Version läuft weder mit Crossover (Wine) noch in einer Windows 7 VM unter Parallels.
Zum koten ist das...
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Mh, die Mac-Version läuft super bei mir. Hast du da noch was älteres oder woran liegts?
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Alles auf dem neuesten Stand. Ist ein iMac von Ende 2009. (Kurz bevor der 27"er erschien).
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| Zitat von SkUllcrAckEr
| Zitat von theromi
| Zitat von SkUllcrAckEr
Minecraft funktioniert bei mir irgendwie nicht.
Auf dem Mac geht zwar die Standalone app (aber auch nur wenn ich das Paket entpacke und den launcher manuell starte), jedoch ohne Sound und mit Abstürzen.
Die Windows Version läuft weder mit Crossover (Wine) noch in einer Windows 7 VM unter Parallels.
Zum koten ist das...
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Mh, die Mac-Version läuft super bei mir. Hast du da noch was älteres oder woran liegts?
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Alles auf dem neuesten Stand. Ist ein iMac von Ende 2009. (Kurz bevor der 27"er erschien).
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Mh, ich habs gerade nochmal mit dem neuen Launcher probiert (hatte noch den alten) und auch da funktioniert es ohne Probleme. Ich hab Snow Leopard mit allen Updates.
/e: Vllt. mal Java in den Arsch treten und neu installieren?
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von theromi am 01.03.2011 15:22]
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Bei "bestmap" is bei mir n dungeon neben dem Spawn. Schmackhaft!
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| Zitat von Top G13
Was ist den nun mit dem Freebuild-Server?
Bekomme immer diese whitelist Meldung.
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Sollte jetzt gehen. Hab deinen Nick wohl falsch geschrieben. Es kann daher noch nicht geklappt haben, vielleicht meinst du eher dass du schon mal auf dem SMP gewesen bist.
| Zitat von Alpia
ich würd ja gern das Freebuildportal und den Bereich darum mal mobsafe machen (selbst im Haus neben dem Portal spawnen Mobs), bräuchte aber an der einen oder anderen Stelle mal Baurechte, zudem weiß ich nicht in wie weit da schon ein Haltepunkt für die Freebuildbahn existiert bzw integriert werden könnte. Wäre schön wenn sich derjenige der da die Protections gesetzt hat mal bei mir meldet.
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Mods dürfen grundsätzlich in protecteten Gebieten bauen.
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Gerade etwas gegoogelt. Die Seeds erzeugen überall gleiche Levels, jedoch ist die Spawnposition immer anders. Assel, deshalb ist bei mir wohl kein Dungeon neben dem Sp0wn.
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Jo, bei mir auch. Man spawned und direkt stürzt neben einem der Boden ein.
Naja, läuft man auf der Map weiter in Richtung vereistes Wasser, findet man ne Stelle, an der das Eis aufgrund einer Strömung fehlt. Wenn du da reinhoppelst wirst du vom Strom in ne ziemlich tiefe und dunkle Höhle reingezogen. Schockt. :P
/e: Wow, diese "Löcher" sind überall.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von HMilch am 01.03.2011 15:41]
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Es geht danke nochmal...
Aber ich war schon einmal auf dem Server, sonst hätte ich ja nicht schon ein Haus.
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Zu den Minecarts.
Wer da aushelfen will einfach ein minecart auf die ankunftstrecke im Spawnbhf setzen und hinter die wand schieben. der Rest geht von alleine. dh, wer mit minecart in den spawn kommt, einfach seines in den wartungsbereich schieben und ein neues anfordern.
dann sollte sich dieses problem gelöst haben...
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So einfach ist es leider nicht, da viele ihr Minecart einfach wegschmeissen oder irgendwo rumliegen lassen.
Ich hab erst kürzlich bei mir ausgemistet und 10 Minecarts in den Fantasyspawn Bhf gelegt, und ich achte eigentlich schon immer drauf nicht unnötig Minecarts zu holen.
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Hmm.Kann auch daran liegen,dass in manchen bahnhöfen immer alle minecarts weg sind sobaldman ankommt.sorgt logischerweise für verschiebungen.logischerweise vom spawn weg.
Denk am besten wäre es auf jeden Zwischenbahnhof eine Kiste hinzustellen.Derjenige der dann aussteigt packt sein Minecart einfach da rein.So gelangen alle Minecarts früher oder später zum Streckenende und keiner muss mehr eins wegschmeißen oder ähnliches.ab in de Kiste und gut is.Vorteil is zudem:man kann auch irgendwo unterwegs einsteigen,was derzeit nicht wirklich möglich is wenn man kein cart dabei hat.
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zum freebuild-Portal: da hat jemand bereits begonnen mit einer Glaskuppel. Von wem ist die? Die könnte man auf der anderen Seite der Bahnstrecke fort führen und darin das Portal und den Freebuild-Bahnhof bauen. Muss man nur kurz abchkecen wie nah man an die benachbarten Gebäude kann. Ansonsten verlegen wir das Portal kurz auf eine freie Fläche nebenan...
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| Zitat von ErgomaN
Hmm.Kann auch daran liegen,dass in manchen bahnhöfen immer alle minecarts weg sind sobaldman ankommt.sorgt logischerweise für verschiebungen.logischerweise vom spawn weg.
Denk am besten wäre es auf jeden Zwischenbahnhof eine Kiste hinzustellen.Derjenige der dann aussteigt packt sein Minecart einfach da rein.So gelangen alle Minecarts früher oder später zum Streckenende und keiner muss mehr eins wegschmeißen oder ähnliches.ab in de Kiste und gut is.Vorteil is zudem:man kann auch irgendwo unterwegs einsteigen,was derzeit nicht wirklich möglich is wenn man kein cart dabei hat.
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Bring das Problem mit, dass sich keiner mehr für sein Cart verantwortlich fühlt wenns weg ist - man kriegt ja überall ein Neues.
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Wie weg?
die verschwinden ja nicht einfach.Die werden im Prinzip ja im Bahnsystem gehalten.Derzeit is es halt doof weil man die immer mit rein und raus trägt aus dem Bahnsystem.Da landen viele irgendwo wo se nich hingehören.Wenn überall Kisten stehen dann verbleiben die ja an den Strecken.
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mein bruder hat heute auf seinem laptop minecraft ausprobiert.
recht neue kiste, windows 7, dualcore 2.3 GHZ oder so.
"nur" 1GB RAM, hat meiner aber auch.
minecraft ruckelt unspielbar wie sau. andere spiele laufen wohl problemlos.
jemand ne ahnung, ob sich da was nicht verträgt? java ist aufm neuesten stand.
meine rumpelkiste hat grad mal die hälfte und macht keine zicken.
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Thema: Minecraft ( Same shit, different day ) |