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Meistens geht es ja um das "jetzt sofort zocken".
Aber Solange Valve es ermöglicht einen ausländischen Key mit deutscher IP zu aktivieren werden die diesen Key Stores kein Riegel vorschieben können.
Wie lange kann man eigentlich mit Paypal sein Geld zurück fordern?
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Ich würde es sein lassen bei g2play zu kaufen. Hab einem Kumpel L4D2 darüber besorgt und nach einem Monat war das Spiel wieder aus seiner Liste verschwunden. Valve kann ganz gut zurückverfolgen, woher die Spiele kommen.
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| Zitat von DarkFritz
| Zitat von Parax
Also ich vermute mal, dass die da einfach Portal 2 für 2,5 Ziegen in Kirgisistan im Laden kaufen
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Wurde ich nicht von dir auf den Trollthread verwiesen, weil ich den Wert von Portal in Glasperlen angab!?
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?
Ich troll schon selbst genug, da halt ich das nicht noch Anderen vor.
Ich hoffe aber eh dass es später für Portal 2 noch die ganzen Levels aus den Trailern als DLC gibt, irgendwer wird die schon schaffen.
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Gerade mit Freundin drei Level der Coop Kampagne im LAN gespielt. Super witzig
dX
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| Zitat von g0n0
| Zitat von Fricken Moron
Portal 2 erlaubt keine Lösungswege ausserhalb der vorhergesehenen durch massives entfernen von flächen auf denen man Portale platzieren kann. Einige Sachen fand ich schon schwer, aber oft ist es eher ein Suchspiel "wo kann ich ein portal setzen?"
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qft
Ich hab den SP bis jetzt immer noch nicht durchgespielt, und zwar genau deswegen.
Zu geradlinig was die Lösungswege angeht.
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Naja allein für die Story lohnt es sich schon.
Ernsthaft rätseln kann man nicht. Außer man ist dum.
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| Zitat von Cthulhu
Ich würde es sein lassen bei g2play zu kaufen. Hab einem Kumpel L4D2 darüber besorgt und nach einem Monat war das Spiel wieder aus seiner Liste verschwunden. Valve kann ganz gut zurückverfolgen, woher die Spiele kommen.
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g2play mit screenshots anmailen -> neuen key bekommen -> profit.
Allgemein würde bzw. habe ich für jedes Spiel aus einem Keyshop nen eigenen Steamaccount gemacht. Zwar ab und zu nervig aber als armer Student muss mal Geld sparen
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| Zitat von SkUllcrAckEr
Wenn euch Portal 2 zu schwer ist, spielt doch einfach Portal Prelude.
Aber im ernst : P2 ist tatsächlich viel zu einfach. Herausfordernd war eigtl. keines der Level. Mit den ganzen Elementen hätte man so viel anstellen können.
Ich hoffe dass der kommende DLC neue und vor allem schwierigere Level bietet.
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Prelude war stellenweise einfach exploiten, wer das n icht kannte/konnte ist verzweifelt.
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| Zitat von sinister.sinner
| Zitat von SkUllcrAckEr
Wenn euch Portal 2 zu schwer ist, spielt doch einfach Portal Prelude.
Aber im ernst : P2 ist tatsächlich viel zu einfach. Herausfordernd war eigtl. keines der Level. Mit den ganzen Elementen hätte man so viel anstellen können.
Ich hoffe dass der kommende DLC neue und vor allem schwierigere Level bietet.
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Prelude war stellenweise einfach exploiten, wer das n icht kannte/konnte ist verzweifelt.
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Ja und an einer Stelle musste ich dann doch Cheaten um über eine Scheiß Glasscheibe zu kommen...
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| Zitat von Cthulhu
| Zitat von Kampfkarnickel
Habe eben nochmal den Portal 2 Trailer mit Wheatley gesehen. Es stand mal zur Debatte, dass das nur ein Platzhalter war und die den evtl doch verpflichten wollten für die Synchro.
Ist das nun der gleiche Sprecher im Spiel?
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Es ging nicht um Weathley sondern um den ersten Sprecher, den sie im ersten Trailer genommen haben. Das war nämlich ein Mitarbeiter von Valve der einen sehr britischen Akzent hatte, weswegen sie ihn nicht nehmen wollten, weil sie meinten, er würde nicht gut zu einem "Roboter" passen.
Erste Stimme.
Meldung über den Platzhalter.
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Toll, du hast das wiederholt, was ich gesagt habe. Wollte wissen, ob die Platzhalterstimme nun beigehalten wurde.
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| Zitat von Kampfkarnickel
| Zitat von Cthulhu
| Zitat von Kampfkarnickel
Habe eben nochmal den Portal 2 Trailer mit Wheatley gesehen. Es stand mal zur Debatte, dass das nur ein Platzhalter war und die den evtl doch verpflichten wollten für die Synchro.
Ist das nun der gleiche Sprecher im Spiel?
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Es ging nicht um Weathley sondern um den ersten Sprecher, den sie im ersten Trailer genommen haben. Das war nämlich ein Mitarbeiter von Valve der einen sehr britischen Akzent hatte, weswegen sie ihn nicht nehmen wollten, weil sie meinten, er würde nicht gut zu einem "Roboter" passen.
Erste Stimme.
Meldung über den Platzhalter.
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Toll, du hast das wiederholt, was ich gesagt habe. Wollte wissen, ob die Platzhalterstimme nun beigehalten wurde.
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Nein, im Spiel wird Wheatley von Stephen Merchant gesprochen.
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http://www.thinkbabynames.com/meaning/0/Caroline
| Caroline .... It is of Old German origin, and the meaning of Caroline is "free man". | |
Aha Freeman, kennen wir doch irgendwo her
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Gerade gesehn, dass Portal2 bei Amazon nur noch EUR 37,95 kostet, war letztens noch teurer afaik.
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Hardattack am 29.04.2011 0:19]
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So, CoOp in gut 4h durch. Sowas von awesome und funny.
Mehr.
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habs nun auch durch. Was mich fasziniert an dem spiel. man macht nichts anderes als portale setzen und trotzdem ist das spiel sehr unterhaltsam. Super das sich valve sowas traut
Was ich auch sehr angenehm fand, gegen ende gibt es doch einige schwierigere levels bei denen man zuerst mal schauen muss wie man es lösen könnte. Spoiler - markieren, um zu lesen:
z.b die stelle bei der man über einen transporterstrahl blaues gel zuers vorwärts dann rückwärts bis zum strahl beginn laufen lassen muss um dann ein portal zu setzen welches über 3 geschütztüre geht um diese mit dem gel zu bewerfen
Der endkampf ist auch einer der besten den ich je gesehen habe.
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| Zitat von -Riddick-
Der endkampf ist auch einer der besten den ich je gesehen habe.
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Dafür sehr, sehr leicht.
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| Zitat von aim.legend
| Zitat von -Riddick-
Der endkampf ist auch einer der besten den ich je gesehen habe.
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Dafür sehr, sehr leicht.
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ich meine jetzt eher die kreativität dahinter inkl dem mond
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spoiler
Fand das Ende auch grandios
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| Zitat von Argon*
spoiler
Fand das Ende auch grandios
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Klar dagegen sag ich ja auch nichts. Es war super gemacht, trotz allem fand ich die Schwierigkeit vom Endkampf etwas zu niedrig.
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Jo musste ihn auch nicht wiederholen aber ich fand das Ok weil es ein stimmiges Ende war und der Fluss so nicht unterbrochen war
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Was erwartest du? Ein Boss-Puzzle? Mit Hirnverknotung? Denkt denn hier keiner an die Casual Gamer? :O
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| Zitat von Olschi
Was erwartest du? Ein Boss-Puzzle? Mit Hirnverknotung? Denkt denn hier keiner an die Casual Gamer? :O
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Es ist wirklich extremst traurig, wenn man das Spiel mit Entwicklerkommentaren durchspielt. Unzählige Male mussten tolle Rätselideen verworfen werden, weil die Kacktester zu dumm waren.
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Wie soll man da hochkommen? Rechts geht ein Steg weiter zum Ausgang. Links irgendwie mit nem Portal hochkatapultieren wird ja nicht gehen, weil die ganze Seite mit Zäunen dicht ist.
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Dann guck mal auf den Boden hinter den Zäunen
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| Zitat von Calrissian
| Zitat von Olschi
Was erwartest du? Ein Boss-Puzzle? Mit Hirnverknotung? Denkt denn hier keiner an die Casual Gamer? :O
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Es ist wirklich extremst traurig, wenn man das Spiel mit Entwicklerkommentaren durchspielt. Unzählige Male mussten tolle Rätselideen verworfen werden, weil die Kacktester zu dumm waren.
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Schau mal wie viele hier Probleme haben..es geht halt um Entwicklung für die Masse. Oder wunderst du dich auch, warum es keine Mata-Sitzbezüge für den Golf gibt, obwohl die hier drin jeder witzig fände
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Think with portals
/e: zwischenschlumpf
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von sinister.sinner am 29.04.2011 14:21]
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| Zitat von Cthulhu
Dann guck mal auf den Boden hinter den Zäunen
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Ah...
Danke.
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| Zitat von kleiner blauer Schlumpf
| Zitat von Calrissian
| Zitat von Olschi
Was erwartest du? Ein Boss-Puzzle? Mit Hirnverknotung? Denkt denn hier keiner an die Casual Gamer? :O
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Es ist wirklich extremst traurig, wenn man das Spiel mit Entwicklerkommentaren durchspielt. Unzählige Male mussten tolle Rätselideen verworfen werden, weil die Kacktester zu dumm waren.
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Schau mal wie viele hier Probleme haben..es geht halt um Entwicklung für die Masse. Oder wunderst du dich auch, warum es keine Mata-Sitzbezüge für den Golf gibt, obwohl die hier drin jeder witzig fände
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Hab jetzt im Zuge des Portal-2-totgespielt-habens auch wieder Portal 1 draufgeknallt und das ist mal deutlich frustrierender. Allein schon wie oft ich nen Sprung um einen gefühlten Milimeter falsch geschätzt hab und hängen geblieben bin undsoweiter.
Das macht jetzt für mich das Spiel keineswegs schlechter, aber Portal 2 macht das schon exzellent. Es ist einfach gut gemacht dass der Spieler wirklich regelmässig dieses "fuck yeah ich bin soo kluk" Gefühl hat. P2 war jetzt dadurch auch wieder ein Spiel seit langem wo ich ohne es zu merken 3-4 Stunden am Stück gespielt habe.
Generell finde ich das Streamlinen von den Puzzles also durchaus wünschenswert. Frustspiele wie Supermeatboy gibts ja immer noch.
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| Zitat von Karachokarl
Generell finde ich das Streamlinen von den Puzzles also durchaus wünschenswert. Frustspiele wie Supermeatboy gibts ja immer noch.
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Es gibt aber auch mehr als genug einfache Spiele.
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| Zitat von Karachokarl
| Zitat von kleiner blauer Schlumpf
| Zitat von Calrissian
| Zitat von Olschi
Was erwartest du? Ein Boss-Puzzle? Mit Hirnverknotung? Denkt denn hier keiner an die Casual Gamer? :O
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Es ist wirklich extremst traurig, wenn man das Spiel mit Entwicklerkommentaren durchspielt. Unzählige Male mussten tolle Rätselideen verworfen werden, weil die Kacktester zu dumm waren.
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Schau mal wie viele hier Probleme haben..es geht halt um Entwicklung für die Masse. Oder wunderst du dich auch, warum es keine Mata-Sitzbezüge für den Golf gibt, obwohl die hier drin jeder witzig fände
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Hab jetzt im Zuge des Portal-2-totgespielt-habens auch wieder Portal 1 draufgeknallt und das ist mal deutlich frustrierender. Allein schon wie oft ich nen Sprung um einen gefühlten Milimeter falsch geschätzt hab und hängen geblieben bin undsoweiter.
Das macht jetzt für mich das Spiel keineswegs schlechter, aber Portal 2 macht das schon exzellent. Es ist einfach gut gemacht dass der Spieler wirklich regelmässig dieses "fuck yeah ich bin soo kluk" Gefühl hat. P2 war jetzt dadurch auch wieder ein Spiel seit langem wo ich ohne es zu merken 3-4 Stunden am Stück gespielt habe.
Generell finde ich das Streamlinen von den Puzzles also durchaus wünschenswert. Frustspiele wie Supermeatboy gibts ja immer noch.
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Und zur Not holt man sich dann AddOns, die legen den Schwierigkeitsgrad gleich ein paar Stufen höher an.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von TheDuesson am 29.04.2011 14:45]
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Thema: Portal 2 ( Welcome to the Aperture Science Enrichment Center ) |