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Gibt es einen Restream? Der GOMPlayer funzt seit Jahren nicht.
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Wahrscheinlich gibt's irgendwo einen. Is aber nich gewünscht in TL zu posten, deshalb musste selber suchen.
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GOD DAMMIT.
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Ach scheiße, da ploppt dann immer ein "need Pro-Account" auf -.-
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schon aus
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Woah, kein 1-1-1 All-in.
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huk fighting
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| Zitat von g0n0 "need Pro-Account" | |
und "We've reached the maximum number of streams for your country..."
Wenn das dort die Regel wird ist justin.tv plötzlich echt unbrauchbar.
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| Zitat von a1ex
| Zitat von g0n0 "need Pro-Account" | |
und "We've reached the maximum number of streams for your country..."
Wenn das dort die Regel wird ist justin.tv plötzlich echt unbrauchbar. ![peinlich/erstaunt](img/smilies/icon16.gif)
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Ist seit Jahren schon so, also in Sachen Fußball. Schade, wenn sich das bei SC2 nun auch durchsetzen sollte.
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Zumindest als die Bundesligastreams noch über justin.tv liefen gab es da doch ne Menge Proxytools, um das zu umgehen.
Frag mich aber nicht, wie die hiessen :/
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Zwar erst nur PTR, baer mal sehen was bleibt:
Balance
General
Unit vision up ramps has been reduced by 1.
PROTOSS
Immortal
Attack range increased from 5 to 6.
Mothership
Acceleration increased from 0.3 to 1.375.
The Mothership’s Cloaking Field no longer cloaks all units instantaneously, but rather adds units to the cloak field over time (maximum of 25 per second). This should alleviate “Mothership Lag” issue when a Mothership comes online.
Stalker
Blink research time increased from 110 to 140.
Warp Prism
Shields increased from 40 to 100.
TERRAN
Barracks
Build time increased from 60 to 65.
Hellion
Infernal Pre-Igniter damage upgrade decreased from 10 to 5.
Raven
Seeker missile movement speed increased from 2.5 to 2.953.
ZERG
Infestor
Fungal Growth damage changed from 36 (+30% armored) to 30 (40 vs Armored).
Overseer
Morph cost decreased from 50/100 to 50/50.
Contaminate energy cost increased from 75 to 125.
Ultralisk
Build time decreased from 70 to 55.
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Protoss Drops! \o/
Und das Mothership geht dann ja ganz schön vorwärts!
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| Zitat von Painface
Hellion
Infernal Pre-Igniter damage upgrade decreased from 10 to 5.
Overseer
Morph cost decreased from 50/100 to 50/50.
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Fänd ich beides richtig gut.
| Zitat von Moonflyer
Und das Mothership geht dann ja ganz schön vorwärts! ![Breites Grinsen](img/smilies/biggrin.gif)
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Mothershiprush
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von g0n0 am 25.08.2011 10:53]
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Komische Änderungen, ich kann mich mich keiner einzigen wirklich anfreunden, weder mit den Buffs noch mit den Nerfs.
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Gay Missile change. Jetzt treffen die ja immer in den Mass Air TvT Lategames.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Bluay am 25.08.2011 10:56]
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| Zitat von [smith]
Komische Änderungen, ich kann mich mich keiner einzigen wirklich anfreunden, weder mit den Buffs noch mit den Nerfs.
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Hellions sind nun nicht mehr ein Instantdronekiller. Gefällt! ![](./img/smilies/icon7.gif)
Ich sehe schon neue Mothershiptaktiken:
In die gegnerische Main fliegen, Mass Recall und alles zerlegen!
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ich hatte bei den infestoren mehr erwartet...
klar ist fungle stark aber schlimmer find ich infested terrans..
immerhin werden immortals gebufft und warpprism wird langsam auch in normalen fights spielbar
schade dass hydras immer noch scheisse sind
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Ich find die eigentlich alle ziemlich gut. Nur early blink Stalker dürfte ziemlich schwierig werden zu machen.
¤: Verstehe ich etwas falsch oder werden Motherships gar nicht schneller sondern "beschleunigen" einfach nur schneller?
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von [NBG]HLord am 25.08.2011 11:02]
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so hab ichs auch verstanden, ist zwar ganz nett aber wird kaum untersschied machen =)
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| Zitat von Moonflyer
Hellions sind nun nicht mehr ein Instantdronekiller. Gefällt! ![](./img/smilies/icon7.gif)
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Tjo, ich verstehe die Änderung gerade jetzt nicht da sich doch "eben" erst die ganzen Hellion-Taktiken entwickelt haben. Und zu stark kamen sie mir nicht vor.
| Zitat von Moonflyer
Ich sehe schon neue Mothershiptaktiken:
In die gegnerische Main fliegen, Mass Recall und alles zerlegen! ![Breites Grinsen](img/smilies/biggrin.gif)
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Die gibt es jetzt schon genau so. Hat WhiteRa z. B. oft genug gezeigt wie krass sowas ist, und dafür braucht es keine höhere Beschleunigung.
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Ja gut, dann sind Hellions halt wieder nutzlos. Gut gemacht.
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Is ja erst PTR .... regt euch nicht so auf.
Ausserdem denke ich, dass Terran mit drops auch so die Mineral Lines zerfetzen kann.
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3 normale helions killen immer noch drones mit 1 hit..
absolut nutzlos , am besten gar nicht mehr spielen!
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Jo, jetzt muss man sich halt doch mal ein bisschen Gedanken machen und nicht einfach 4 Hellions stupide in die Mineralline fahren lassen. 1 Oder 2 kommen schon durch und grillen dir die Worker....
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Son Unsinn.
Hellions machen 8 dmg + 6 gegen light. Drones und Probes haben 40hp -> 3 Shots, 4 vT
Neues BF: 8 + 11 -> 3 Shots gegen alle.
+1 Attack: 9 + 6 -> 3 Shows gegen alle.
Im Endeffekt is jetzt nur +1 Attack gegen Terrains besser als Blue Flame, weil auch Tanks und shit profitieren.
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mumpfelgrumpf
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Bluay du Pro. Spielst du überhaupt noch?
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| Zitat von Mürbchen 3rd
Bluay du Pro. Spielst du überhaupt noch?
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Im September wieder!
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BboongBboong all kill! o/
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Thema: Starcraft 2 X ( Yo mama is so fat.... ) |