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Nice machinery you got there
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Die Bosskämpfe sind bananig....2x Taifun hintereinander und keiner der Endbosse dauert länger als 30 Sekunden. Mit Handfeuerwaffen wurschtelt man sich da kapott.
Dennoch ein definitiv guter Deus Ex.
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Ich find's auch immer klasse wie alle am ersten Boss verzweifeln, obwohl man da im Grunde nur im Kreis rennen und alle Behälter auf ihn schmeißen muss. Braucht dann selbst auf höchstem Schwierigkeitsgrad nicht eine Kugel.
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Den Israeli fand ich nicht ganz freundlich, da war der letzte Endkampf dann recht entspannt
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| Zitat von Lord Nighthawk
Die Bosskämpfe sind bananig....2x Taifun hintereinander und keiner der Endbosse dauert länger als 30 Sekunden. Mit Handfeuerwaffen wurschtelt man sich da kapott.
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Soso, na gut. *weitermach* Wehe, das funktioniert nicht!
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| Zitat von Cru$her
Ich find's auch immer klasse wie alle am ersten Boss verzweifeln, obwohl man da im Grunde nur im Kreis rennen und alle Behälter auf ihn schmeißen muss. Braucht dann selbst auf höchstem Schwierigkeitsgrad nicht eine Kugel.
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Das ist nur logisch, denn vorher wird man auf eine solche Mechanik nicht vorbereitet. Wie soll man plötzlich mitg Konfrontation klarkommen, wenn das Spiel vorher ohne jegliche Anstrengung vonstatten ging, während man nur rumgammelte. Plötzlich soll man Fässer sehen und auch noch zielgerichtet werfen? Das hat mich ehrlich überfordert, ich war doch nur ein schleichender Detektiv!!!
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Da gabs mal vor einiger Zeit nen kleines Programmiererinterview zu wo sich die Devs geouted haben das die Bosskämpfe nur weils heutzutage erwartet wird eingebaut wurden und sie prinzipiell keinen Plan davon hatten wie sowas abläuft. Deshalb liegt auch etwas sinnlos verteilt Munition in viel zu kleinen Mengen in den Räumen.
http://www.pcgamer.com/2012/03/07/deus-ex-human-revolution-designer-on-boss-fights-we-are-truly-sorry/
Da gabs aber noch nen weiteres, find ich aber grad nicht mehr :P
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Lord Nighthawk am 10.03.2013 1:53]
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Wurden die Bosskämpfe nicht outsourced?
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Wat?
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Jo, Grip Entertainment hat die verbrochen.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von csde_rats am 10.03.2013 2:35]
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Ah, ich seh gerad ich bin nicht der einzige, der da auch mal ein Turret die ganze Zeit vor sich hergetragen hat. Sehr Deus-Ex mäßig
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Thema: Deus Ex : Human Revolution ( Oh, ein Lüftungsschacht. ) |