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| Zitat von PsYcHoSeAn*
Naja vorher konnte man das mit den engen Räumen halt massiv zu seinem Vorteil ausnutzen. Die haben ihre Walls dann so gesetzt das sie sich von dir abtrennen. Du kannst zwar Schaden auf sie machen, sie aber nicht mehr auf dich.
Jetzt setzen sie die Dinger wohl echt klüger. Ist mir auch schon aufgefallen, aber macht eben keinen Unterschied mehr für mich.
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Als Mage oder WD vielleicht, DH guckt jetzt etwas doof aus der Wäsche weil man nicht durchkommt (ging vorher auch nicht, allerdings konnte man sich da noch durchfummeln, flüchten und neu sortieren).
| Zitat von PsYcHoSeAn*
Ghom ist jetzt tatsächlich knackiger als alles andere. Hat ihm zwar dann auch nix mehr genützt, aber schon lustig wenn so ein Zwischenboss aktuell der anspruchvollste Boss im Game zu sein scheint
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Er ist prinzipiell der am schnellsten zu erreichende fixe Boss, denke mal er hat nen kleinen Boost dafür verdient :P
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Lord Nighthawk am 20.06.2012 23:14]
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| Zitat von Lord Nighthawk
Als Mage oder WD vielleicht, DH guckt jetzt etwas doof aus der Wäsche weil man nicht durchkommt (ging vorher auch nicht).
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in engen Levels ist das wirklich fies
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| Zitat von Orson
| Zitat von Malleck
| Zitat von Almi
| Zitat von Lord Nighthawk
Hmmm, stand das irgendwo im Patchlog warum einige Elitegruppen jetzt Wände spammen bis zum gehtnichtmehr?
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Da steht, dass sie Wände jetzt effektiv einsetzen. War ja vorher auch ein wenig lächerlich...
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Effektiv heißt dann also den Spieler in engen Räumen immer möglichst zwischen Wall und Levelbegrenzung festzuglitchen und das genau so lange bis dieser 3 mal shadow step gewirkt hat und nichtmehr dem Lavapool unter sich entkommen kann?
Hatte heute Mittag auch schon einige frustrierende Momente dank denen. Das teuerste Elitepack hat mich 60k Reperatur gekostet. Das wars mir aber Wert, denn die Alternative wäre Ragequit und 5er NV neu farmen gewesen.
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ich freu mich schon wenn wir HC Inferno sind
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Als ob wir bis dahin überleben, wenn du nie in TS kommst. :P
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Seit magic weapon irgendwie anders funktioniert: Lohnt sich das überhaupt noch? Oder habt ihr da nen anderen skill für drin? Bei mir macht das kaum nen dmg unterschied, und wenn ich statt dessen Blizzards oder so casten könnte, hätte ich wohl mehr dmg output insgesamt.
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Dat Vit
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von VVerevvolf am 21.06.2012 1:03]
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Irgendwie nutzt sich der Wiederspielwert grad ab...
Hab nen WD (LVL 54) auf Hell Akt 2 und nen DH (LVL 32) auf NM Akt 1....aber irgendwie wirds langsam fad....
Was tun? HC?
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Ja, macht Spaß.
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Besonders viel Würze wird HC durch unangekündigte Nerfs, Hiddenhotfixes, Server-DC und sonstige Bugs verliehen.
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| Zitat von Apfelkind
Besonders viel Würze wird HC durch unangekündigte Nerfs, Hiddenhotfixes, Server-DC und sonstige Bugs verliehen.
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made my day.
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Na mit dem ganzen Rubberbanding werd ich meine HC-Pläne echt nochmal auf Eis legen.
Ich wunder mich wieso mein Char nach links schlägt obwohl das Monster rechts steht und dann klick ich aufn Boden und merk das ich eigentlich wo ganz anders steh. Das kann bei Plagued, Arcane und Desecrator echt gefhärlich sein
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Vorhin einen Vergleich im Bnet-Forum gelesen:
Es ist wie in einem F1-Rennen, bei dem jede Runde zufällig ein Wagen explodieren kann.
Doch ja, spannend ist es momentan, der Typ dafür muss man aber echt sein.
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Almi am 21.06.2012 1:43]
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lvl 32 Barb, 285dmg, 2k armor und 4.6k life ... Diablo machbar?
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Watt soll ich davon denn halten
Mittelmäßiger Dmg und ganz verquere Stats...
Könnte für Leute interessant sein, könnte Crap sein.
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Naja, ich prügel jetzt erstmal meinen WD bis Inferno/LVL60 durch (das ist noch genug Arbeit) und dann mal sehen...vielleicht starte ich danach mal nen Nahkämpfer oder so.
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für erina, falls sie es tragen kann
@letschegg:
wenns bei dir schon richtung "luft draußen" geht, dann spiel den wd nicht zuende. mein persönlicher rat. ich finde die klasse, wie sie jetzt ist, ziemlich verkorkst, vorallem die ressource (mana). entweder anderen fernkämpfer oder nahkampf. so hab ich das auch gemacht und es war eine gute entscheidung. (alles persönliche meinung natürlich. aber schau mal ins wd forum bei blizzard, bin nicht der einzige der so denkt).
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von peter,pansen am 21.06.2012 2:16]
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Mein erster Eindruck war "geil", aber 0,9 AS ist schon lahm
Obwohl ich mit der Sorc eh nicht mehr als 1 Nova pro Sekunde nach hinten schiessen kann.
Was willsten dafür?
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| Zitat von He-Bro
lvl 32 Barb, 285dmg, 2k armor und 4.6k life ... Diablo machbar?
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Done.
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| Zitat von Fersoltil
Mein erster Eindruck war "geil", aber 0,9 AS ist schon lahm
Obwohl ich mit der Sorc eh nicht mehr als 1 Nova pro Sekunde nach hinten schiessen kann.
Was willsten dafür?
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Schwer zu sagen, hab KEINE Waffe mit vergleichbaren Stats gefunden
Die erste die die gleichen Eigenschaften hatte, hatte 1k DPS.
Von daher wird irgendjemand da schon was für bezahlen.
Hab die mal unrealistisch hoch ins AH gesetzt.
Wenn die nicht weg geht (wovon ich ausgehe) bekommste sie fürn pOT-Preis.
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illusionist auf ranged mobs, die ständig weglaufen = purer hass (mit molten = noch viel mehr hass)
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von peter,pansen am 21.06.2012 2:27]
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1 Hand 602 Life on Hit, aber nur 280 DPS. HRNZ.
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HC macht echt Spaß. Barb ist auf lvl 34 und SK ist down auf NM .. Ab ins Bett.
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blöde frage, aber wie funktioniert der handel mit gems im AH? gibt es da sowas wie nen tageskurs
ausserdem bekomme ich jedesmal wenn ich gems kaufe irgendwie ein wenig gold zurück
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Verständnisfrage:
Auf einer Waffe sind + 300 LoH drauf, auf der anderen + 15 LoH. Heil ich mich bei jedem Schlag für 315 LoH oder heil ich mich in der Höhe, die auch in der Waffe gesockelt ist?
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Kanns nicht testen, sollte aber so sein, dass du abwechselnd zuschlägst und deshalb abwechselnd 300 HP und 15 HP bekommst.
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sehr geil für ne verzauberin
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| Zitat von Waltraud
Verständnisfrage:
Auf einer Waffe sind + 300 LoH drauf, auf der anderen + 15 LoH. Heil ich mich bei jedem Schlag für 315 LoH oder heil ich mich in der Höhe, die auch in der Waffe gesockelt ist?
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Würde es wie Revak sagen. Ist beim dps ja nicht anders. Man schlägt abwechselnd zu. Von daher kann es auch sein, dass 1h + Schild mehr dps bringt als 2x1h (wenn eine viel / die andere wenig dps hat).
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Wenn ich zwei 1H Waffen mit jeweils 500LOH habe, bekomme ich dann pro Treffer 1K Leben oder doch nur 500 der jeweiligen Waffe?
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Thema: Diablo III ( 250 Euro für ein paar Hosen ) |