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Oh, eine Amnesie-Storyline, wie originell. Naja, vielleicht vermag das Gameplay kompensieren.
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| Zitat von DeathCobra
Oh, eine Amnesie-Storyline, wie originell. Naja, vielleicht vermag das Gameplay kompensieren.
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Bietet sich halt bei Computerspielen besonders an...
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What's a paladin?
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Mal was ganz Anderes, ich hoffe es geht hier in der Diskussion nicht unter: Sind die Cartridges vom Sega Mega Drive und Sega Genesis Regional unterschiedlich (wie zum Beispiel beim SNES)? Muss ich da beim Kauf irgend etwas beachten, wenn ich mit eine der beiden Konsolen aus Irland mitnehmen würde?
Danke
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Wow, das sind mal tolle Nicht-News. Gamestar, du verblüffst mich!
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| Zitat von nekojin
Mal was ganz Anderes, ich hoffe es geht hier in der Diskussion nicht unter: Sind die Cartridges vom Sega Mega Drive und Sega Genesis Regional unterschiedlich (wie zum Beispiel beim SNES)? Muss ich da beim Kauf irgend etwas beachten, wenn ich mit eine der beiden Konsolen aus Irland mitnehmen würde?
Danke
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japan/asia hatte nen eigenen slot.
wie es allerdings bez. pal/ntsc aussieht, kann ich nicht sagen.
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| Zitat von 3st
SR3 und Mafia 2 machen Spaß und liefern das was man aufgrund der Vorgänger erwarten durfte. Sie blieben ihrem Stil treu.
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Da würde ich gerade bei Saints Row dann doch widersprechen. Besonders Saints Row 2 hatte eine ziemlich finstere Geschichte die meiner Meinung nach deutlich heftiger und ernster daherkam als ein GTA4 das sich selbst scheinbar so ernst nehmen wollte. Da waren nur die Nebenmissionen so aberwitzig.
Das hat dann Saints Row 3 leider total verkackt. Story, Charaktere, etc wurden aus dem Fenster geworfen für reinen stumpfen Irrsinn. An was erinnern sich die meisten von Saints Row 3? Lol Riesendildo. Flugzeug. Äh... Dildo?
SR2? Carlos, Aisha, der General und noch viele andere. Fand ich schade das SR da gebrochen hat. Aber bin ich wohl der einzige der das so findet, kommerziell hat sich SR3 ja definitiv mehr gelohnt.
/edit:
wgn adapter, nvm, genesis nicht snes
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[Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert; zum letzten Mal von Gier am 14.08.2012 17:01]
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| Zitat von DeathCobra
Oh, eine Amnesie-Storyline, wie originell. Naja, vielleicht vermag das Gameplay kompensieren.
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naja da ist anscheind der mermory kram etwas mehr als nur "lulz, i cant remember". wär cool wenn man sich von anderen halt die erinnerungen klauen könnte, und dadurch irgendwelche moves etc. lernt.
negativ: ihr outfit, jeans mit irgendwelchen komischen schwarzen stiefeln + weisses top. GEHTJAMALGARNICHT!
und ich finde das technikteil im nacken der leute etwas nervig
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Also ich fand auch definitiv die Charaktere von SR3 klasse. Allein Zimos <3
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| Zitat von theromi
Wie macht man sowas denn "aus Versehen"?
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Genauso wie den ganzen Models aufm Laufsteg "aus Versehen" das Kleid von den Titten rutscht.
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| Zitat von Geisel
negativ: ihr outfit, jeans mit irgendwelchen komischen schwarzen stiefeln + weisses top. GEHTJAMALGARNICHT! | |
wenn leute anfangen, bei nem spiel aanfangen müssen den kleidungsstil zu kritisieren, würd ich sagen, dass die entwickler doch aufm richtigen weg sind
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| Zitat von Atomsk
| Zitat von Geisel
negativ: ihr outfit, jeans mit irgendwelchen komischen schwarzen stiefeln + weisses top. GEHTJAMALGARNICHT! | |
wenn leute anfangen, bei nem spiel aanfangen müssen den kleidungsstil zu kritisieren, würd ich sagen, dass die entwickler doch aufm richtigen weg sind
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im gameplay video sieht das schon besser aus
auch das "Nacken-gimmick" ist nich dauerhaft da, sondern nur wenn man buttons drückt/es braucht/ whatever.
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Das Prinzip des "in Gedanken eindringens" fand ich schon immer toll und zumindest am Anfang sieht das Spiel auch noch sehr stimmungsvoll aus. Ich hoffe mal, dass da was gutes entsteht. Gegen Ende des Trailers wirkt es leider schon wieder wie 08/15 Actionkram.
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| Zitat von Cru$her
Das Prinzip des "in Gedanken eindringens" fand ich schon immer toll
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ich könnt glatt mal gucken, ob ich noch irgendwo messiah rumfliegen hab.
ok, das spiel trägt das prinzip ja noch ne stufe weiter
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| Zitat von Atomsk
| Zitat von Cru$her
Das Prinzip des "in Gedanken eindringens" fand ich schon immer toll
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ich könnt glatt mal gucken, ob ich noch irgendwo messiah rumfliegen hab.
ok, das spiel trägt das prinzip ja noch ne stufe weiter
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Ist das eigentlich gut? Ich hab noch nie etwas davon gehört oder gelesen. hab es immer nur im Regal stehen sehen oder mal ne Anzeige gesehen..
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Das größte Verkaufsargument des Spiels war Dave Perry; ein Gamedesigner, der mehr nach Haarmodell als nach Nerd aussah.
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| Zitat von nekojin
| Zitat von Atomsk
| Zitat von Cru$her
Das Prinzip des "in Gedanken eindringens" fand ich schon immer toll
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ich könnt glatt mal gucken, ob ich noch irgendwo messiah rumfliegen hab.
ok, das spiel trägt das prinzip ja noch ne stufe weiter
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Ist das eigentlich gut? Ich hab noch nie etwas davon gehört oder gelesen. hab es immer nur im Regal stehen sehen oder mal ne Anzeige gesehen..
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ich habs mir mal gekauft, kam dann beim ersten "gegner?" nicht weiter.
war also klasse.
¤: hat das mal wer gespielt? http://en.wikipedia.org/wiki/Omikron:_The_Nomad_Soul
ich fand das mit der reinkarnation immer ganz interressant, kann mir aber auch vorstellen das es einfach n schlechtes gimmick war.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Geisel am 14.08.2012 17:16]
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ich weiß garnicht mehr obs wirklich gut war. es war vor allem sackschwer.
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Das ist super!
Alle freuen sich auf Dishonored und wie toll das wird (ich auch!), aber dihonored ist auch nur ein (hoffentlich) verbessertes Messiah.
e: es geht doch um DMoMM oder?
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Caritas am 14.08.2012 17:16]
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| Zitat von Caritas
e: es geht doch um DMoMM oder?
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nein
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| Zitat von Atomsk
| Zitat von Caritas
e: es geht doch um DMoMM oder?
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nein
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Ok dann troll ich mich....
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Naja, EA-Pressekonferenz war nicht so viel tolles, bisauf die SimCity-Beta.
Und dass die Spieler bei Fifa 13 irgendwie alle Brecheisen in der Hand hatten. Was auch immer das sollte.
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| Zitat von theromi
Und dass die Spieler bei Fifa 13 irgendwie alle Brecheisen in der Hand hatten. Was auch immer das sollte.
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| Zitat von Gier
Das hat dann Saints Row 3 leider total verkackt. Story, Charaktere, etc wurden aus dem Fenster geworfen für reinen stumpfen Irrsinn. An was erinnern sich die meisten von Saints Row 3? Lol Riesendildo. Flugzeug. Äh... Dildo?
SR2? Carlos, Aisha, der General und noch viele andere. Fand ich schade das SR da gebrochen hat. Aber bin ich wohl der einzige der das so findet, kommerziell hat sich SR3 ja definitiv mehr gelohnt.
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Du bist da nicht der einzige, ich bin auch der Meinung, dass SR2 überwiegend das bessere Spiel ist. Zugegeben, SR3 macht mit all seiner Abgedrehtheit durchaus auch Spass aber SR2 hatte die bessere Mischung aus abgedrehtheit und guter Story.
Auch die Nebenaktivitäten machen bei SR2 mehr Sinn als bei SR3, da es nicht nur Geld und Level als Belonung gab, sondern auch die Boni, die bei SR3 einfach durch Levelaufstieg und Geld freigeschaltet werden.
Aber man muss auch sagen, dass die enormen schnitte SR2 hierzulande wirklich geschadet haben ... die low violence version macht irgendwo keinen Spass mehr.
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Mal abgesehen davon das es im Gegensatz zum Nachfolger auf dem PC fast unspielbar war.
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| Zitat von nekojin
Mal was ganz Anderes, ich hoffe es geht hier in der Diskussion nicht unter: Sind die Cartridges vom Sega Mega Drive und Sega Genesis Regional unterschiedlich (wie zum Beispiel beim SNES)? Muss ich da beim Kauf irgend etwas beachten, wenn ich mit eine der beiden Konsolen aus Irland mitnehmen würde?
Danke
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Ich brauchte damals für meinen Mega Drive einen Adapter um Street Fighter für den Genesis spielen zu können. Weiß nicht ob das generell bei jedem Genesis spiel der Fall war oder nur bei einigen.
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Thema: Allgemeines Gaming ( 87 bazillion guns ) |