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Das letzte was ich heute noch mit Kif, radio und Sätnez gespielt habe lief wieder zu glatt, 4000/500-Ratio am Ende.
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Wie gesagt. Meiner hat echt "gut" gespielt. Sehr aufmerksam gemicroed(kackwort ), scouts vorgeschickt, sorgsam aufs CV aufgepasst, seine Arty immer bewegt, keine Punkte verschenkt etcpp.
In der Stadt habt ihr ja gerockt ohne Ende und Kif ist dann links irgendwann "durchgebrochen" und durch mein CV konnten wir ihnen in die Flanke fahren und dann wars ja schon spätestens um
Vllt sollten wir demnächst andere "Pubstomper" expliziet einladen damit es Anspruchsvoller wird.
Oder eben doch mehr interne Menschen vllt noch mit Bobs.
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Warum die ""?
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Die meisten oldschool Wargamer spielen halt mittlerweile ausschliesslich Conquest.
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Was ich nicht verstehe, Total Destruction mit Timelimit von 40min+ ist eigentlich der anspruchsvollste Modus was die Deckkomposition und das taktische Meta angeht.
Conquest braucht spezifische Cheesedecks (Skyhawk-spam is best spam) und läuft einfach Startrush + CV-Sniping raus
-ERK
¤: Wir können es testweise gerne mal mit Conquest probieren, aber angesichts unserer doch eher offensiven Ausrichtung im Pubstomp werden das eher kurze und öde Spiele.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Karai am 18.12.2013 22:33]
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| Zitat von Karai
Was ich nicht verstehe, Total Destruction mit Timelimit von 40min+ ist eigentlich der anspruchsvollste Modus was die Deckkomposition und das taktische Meta angeht.
Conquest braucht spezifische Cheesedecks (Skyhawk-spam is best spam) und läuft einfach Startrush + CV-Sniping raus
-ERK
¤: Wir können es testweise gerne mal mit Conquest probieren, aber angesichts unserer doch eher offensiven Ausrichtung im Pubstomp werden das eher kurze und öde Spiele.
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Unverschämtheit!
Eine offensive Ausrichtung will ich mir hier nicht anhängen lassen!
Ich bin einer der geduldigsten Camper überhaupt!
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Ich auch, aber mit Sätnez und Nox gehts immer nur vorwärts!
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Wenn man mit euch spielt, muß man sowieso ab einem gewissen Punkt zusehen, daß man seine Truppen nach vorne bewegt, damit man überhaupt mal einen Abschuss bekommt.
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| Zitat von VFR
Wenn man mit euch spielt, muß man sowieso ab einem gewissen Punkt zusehen, daß man seine Truppen nach vorne bewegt, damit man überhaupt mal einen Abschuss bekommt.
| | Darum hab ich auch nie Punkte.
Aber seit ich die Attack Funktion kenne, konnte ich doch schon ein paar Mal mitmischen.
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| Zitat von Expressreiskocher
Ich auch, aber mit Sätnez und Nox gehts immer nur vorwärts!
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Blitzkräääg
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| Zitat von VFR
Wenn man mit euch spielt, muß man sowieso ab einem gewissen Punkt zusehen, daß man seine Truppen nach vorne bewegt, damit man überhaupt mal einen Abschuss bekommt.
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"VFF - verleg deine Front bitte.. an die Front!"
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Ich warte immer noch darauf, bis eure Offensive mal in die Hosen geht und dann der Gegenpush folgt und Kif mit seiner glorious Backbonearmee brillieren kann.
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Mit Kanada.
Jep.
Klar.
Such Army.
wow.
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| Zitat von Expressreiskocher
Mit Kanada.
Jep.
Klar.
Such Army.
wow.
| | Unknackbare Chimeras ftw!
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Yeah, und bei der unbesiegbaren Luftabwehr Kanadas musst duch auch garkeine Angst von Mig-27, Su-25 und Su24M-3 haben.
... oder Milliarden von Pakt-Hinds, Havocs und Akulas.
¤: Achquatsch, Hokums gibt es doch in ALB garnicht.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Expressreiskocher am 19.12.2013 9:16]
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Gut, da sich mich daran erinnert: Muß ein Ami-Deck mit F117 basteln.
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Hier habt ihr was zum flamen, um mir Verbesserungsvorschläge für meinen Spielstil zu machen:
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Passt, genug hochpreisiges zum Wegwerfen dabei für deinen Spielstil
SCNR
In other news: Keine Infantrie für unter 50 Punkte, alles außer Marines auf Bradleys... das ist extrem Punkteintensiv und macht massive Angriffe auf Wälder oder Städte unmöglich.
40 Riflemen auf Bradleys wirst du NIEMALS anfordern.
Lieber auf eine Karte mit mehr Vet beschränken. Die Inf ist eh nur ne Gratisbeilage zum Bradley. Dafür dann noch einmal Riflemen auf Huey oder M113 rein.
e: Und 2 Mörser bringen gar nichts, bei denen machts die Masse. Mindestens 4 dürfens sein, und lieber 4 mit Vet 2 als 2 mit Vet 4. Dafür lieber den Recon-Bradley raus. Da tuts einer der 50 Bradleys in Verbindung mit nem Trupp Ranger genauso. Und eventuell die PIVADS durch die M163CS aus der Vehiclekategorie ersetzen um mehr Platz für Mörser zu haben.
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[Dieser Beitrag wurde 4 mal editiert; zum letzten Mal von MvG am 19.12.2013 11:09]
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Ich bin immer total beeindruckt wie wenig man in nem US-Deck bekommt - die Prototypen reißen es da irgendwie nicht raus.
Außerdem miese Infantrie (Deltas und Mountaineers ab) und mittelprächtige & supplyintensive Luftabwehr, was für mich schon nen K.O.-Kriterium ist.
¤: Wenn das nen allgemeines Nationendecks ist ne Karte Marines, Assault Engineers oder Moutaineers statt der zweiten Karte Bradley.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Expressreiskocher am 19.12.2013 11:07]
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| Zitat von MvG
Und eventuell die PIVADS durch die M163CS aus der Vehiclekategorie ersetzen um mehr Platz für Mörser zu haben.
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Ganz sicher nicht, dann eher garkeine M163.
Ich würd die PIVADS vieleicht rauswerfen und dafür 2 x 4 M48A1 mitnehmen, 3 find ich nen bisschen knapp dafür das die kaum gepanzert sind.
Was man einsparen kann: M3 Bradley (lieber Ranger oder FAV), Tomcat (gut, aber nicht als Einzelflieger) und SuperCobra (Hybrid-Gunship - funktioniert eigentlich nur am Start als Begleitschutz, dafür lieber OH58/D).
¤: US-Decks haben leider keine ordentlich Helos um gelandete Truppen zu decken, irgendwie muss man dafür ne Air-Mobile-Komponente ziemlich doofe Kompromisse eingehen.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Expressreiskocher am 19.12.2013 11:26]
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Version 2:
Hab nach den Screenshot noch die zweiten M163er rausgeworfen und durch 3 weitere M48A1 ersetzt.
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von VFR am 19.12.2013 11:31]
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| Zitat von Expressreiskocher
Ich bin immer total beeindruckt wie wenig man in nem US-Deck bekommt
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LÜGE
Ich spiele USA eigentlich nur so selten weils für mich am einfachsten ist. Musst fast gar nicht microen ( wie sagt man das auf deutsch ) nur ab und an die ATGM und AA umpositionieren. Der rest geht alles nach vorn bzw machen die Bomber wenn die Ranger was aufgeklaert haben.
/e:
Das Problem mit den Pivads ist, dass sie eben Radar sind und wenn ein SEAD Flugzeug oben kreist sind die Aufgrund der geringen Reichweite schnell weggeplatzt.
Musst immer für sorgen dass sie aus,
bzw wenn es sich lohnt wieder an sind an sind (z.B. wenn der Gegner keine SEADs hat )
/e²:
dein editieren kam aber früh
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Sätnez am 19.12.2013 11:40]
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Oh, was für ein schönes Deck.
Wie konnte ich denn die Apaches vergessen?
Hier nun meine hoffentlich finale Version:
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Ich glaub wir kommen irgendwie auf keinen gemeinsamen Nenner bei den US-Decks.
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Es liegt an meinem Spielstil. Der zugegebenermaßen evtl. nicht der größte Garant für Siege ist, aber der mir einfach mehr liegt. Ich spiel das Spiel in erster Linie, um Spaß zu haben. Wenn ich obendrein gewinne, um so besser.
Wie schon oft gesagt: Ich mag Klasse statt Masse. Bin nicht so ein Freund von "Oh, guck mal, wie voll der Bildschirm ist!".
Wie MvG schon sagte: Meine Decks enthalten immer sehr punkteträchtige Einheiten.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von VFR am 19.12.2013 11:49]
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| Zitat von Expressreiskocher
Ich glaub wir kommen irgendwie auf keinen gemeinsamen Nenner bei den US-Decks.
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[Pädagogengelaber]
Wir spielen ja auch anders und das ist ja auch gut so. Jeder hat seine eigenen Vorlieben und es hat dementsprechend auch alles seine eigene Dynamic und es ist ja so oder so immer ein Prozess. Wie langeweilig wäre es wenn wir alle gleich behindert wären. Es ist gut so dass einige unheilbar und andere nur leicht retadiert sind. So kann jeder von jedm lernen und sich optimal unterstützen.[/Pädagogengelaber]
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In diesem Sinner
Eure Mütter <3
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Ich bevorzuge den Begriff "Inselbegabung".
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Thema: Wargame V ( "die Ma' die ich besudel, liebt Käse an der Nudel" ) |