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Bin erst gegen Abend wieder am Start.
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| Zitat von Expressreiskocher
Bin erst gegen Abend wieder am Start.
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Ich heute vermutlich garnicht.
Denke ab morgen Nachmittag/Abend.
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Nooooez!
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Ich komm auf den TS
dreh den Swag auf
Viele neue Menschen da und ich frag whoadap
/e:
und sie lassen sich wohl freiwillig schlachten
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Sätnez am 28.12.2013 16:01]
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Ja, sie wollten es so.
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Prinzipiell lustige Runde, aber 3x Bundeswehr fehlt einfach SEAD, vernünftige Arty und andere Kleinigkeiten.
Und wenn man sich defensiv einmauert wird das meist von den Mitspielern angepöbelt oder aber vom Gegner mangels Vorbereitung überrannt.
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SEAD ist nichts weiter als ein Zeichen der Verzweiflung von schlechten Spielern.
Eine Robbenflagge, sozusagen.
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Wer gegen Wen?
Und ich mag billige SEAD-Flieger, sprich Su-24 oder Jaguar. <3
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| Zitat von Expressreiskocher
Wer gegen Wen?
Und ich mag billige SEAD-Flieger, sprich Su-24 oder Jaguar. <3
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Dudebro, do you even AUMF1?
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Heut abend doch event zeit für 1-2 runden \o▲
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| Zitat von Expressreiskocher
Wer gegen Wen?
Und ich mag billige SEAD-Flieger, sprich Su-24 oder Jaguar. <3
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Warzeal, Buddel, mavchen - Reuter, Raskoe, Indie
Aber eben ein cooles Spiel mit Sätnez und Juckrebel gehabt gegen random faggots. Gewonnen, wenn auch nicht durch meine taktikühle Brillianz.
Ich hatte eher so den Job der Bundeswehr zu der Zeit. "Stell dich dahin, spiel ein wenig rum und wenn es ernst wird, ruf nach Vati"
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von IndieStu am 28.12.2013 17:43]
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Von oben:
- Zu wenig Supply
- Infantrie so weit ok, mehr ATGM könnte nicht schaden.
- Panzer: Ein Karte T-80A reicht, sonst nimm noch T-64BM und T-72 (z.B. A) mit. Die T-55 sind Schrott, wie eigentlich alle billigen PAKT Panzer.
- Recon Inf auf Heli macht meist nicht so viel Sinn. Mein Tipp wäre: 1 Karte Recon Heli, 1 Karte Recon Car (mit exeptional optics) und 1 Recon Inf.
- Vehicle kann man so lassen. Shturm haben 2800m Reichweite und sehr gute Treffsicherheit. Konkurs sind auch einige gute Wahl und etwas billiger. Die Flammenwerferpanzer sind auch ok. Zumindest in meinen Augen immer eine gute Ergänzung. Andere sehen das vielleicht anders .
- Heli: 1(!) Karte Mi-24 oder Mi-28 muss reichen. Die Dinger verheizt man nicht .
- Aircraft: Kann man so machen. Kommt immer auf deinen Spielstil an .
Generell kannst du dir auch überlegen, nach der Maxime "weniger ist mehr", Einheiten mit Vet zu nehmen. Die rocken deutlich besser, aber du bekommst auch weniger pro Karte.
Edit: Zu Indies Deck.
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[Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert; zum letzten Mal von Mad_X* am 28.12.2013 19:13]
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Weniger Recon. Die setzt man nur einzeln ein. Ich persönlich bruache nie mehr als 4 einzelne Speznaz in einem Helikopter und ein paar Helikopter. Kommt natürlich auf den Spielstil an. Aber die dadurch frei werdenden Slots würde ich in mehr Panzer investieren.
/ Aber ich bin auch kein Commandogott wie Sätnez.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Kif am 28.12.2013 19:12]
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Wasauchimmer ihr mit 40 Motostrelkis wollt.
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Achja, 24 T-55 finde ich auch etwas arg viel. Ich setz da lieber auf Klasse statt Masse.
Wenigstens besseren Rang oder sowas. Das kommt ja fast Attrappen gleich.
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| Zitat von Mad_X*
Von oben:
- Zu wenig Supply
- Recon Inf auf Heli macht meist nicht so viel Sinn. Mein Tipp wäre: 1 Karte Recon Heli, 1 Karte Recon Car (mit exeptional optics) und 1 Recon Inf.
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Supply reicht vollkommen.
Seit man durch den Patch wieder die FOB nutzt, braucht man keine Unmengen an Lkw mehr.
Einen Lkw raus und stattdessen einen Supplyhubschrauber würde ich empfehlen.
Recon Fahrzeuge kann man sich getrost sparen. Habe ich selber immer drin gehabt, aber doch fast nie genutzt.
RecInf auf Helis kaufen, entweder was billiges wie BGS,Radzirgendwas zum spammen (recinf an jeder Ecke treibt Gegner zur weißglut) oder die guten Jungs wie Fernspäher als Ninjacommandos.
@Indie
Und schmeiß mindestens eine, wenn nicht beide Karten Inf auf BMP3 raus. Nimm stattdessen was billigeres wie BMP2 oder eine 1er Variante.
BMP 3 ist viel zu teuer für viel Inf. Den kannst du eher als ATGM Träger mit Bonus Infantrie betrachten.
Also maximal eine Karte mit hoher Vet reinnehmen (damit die Raketen treffen).
/e
Und ja, T-55 raus, ohne ATGM total sinnloser Panzer, mit ATGM gibts auch genug, die den Job besser erledigen.
Als Brot und Butter Panzer verwendet der Pakt den T-72 A1 (glaube das war die Variante, jedenfalls die über dem Base T-72).
Dazu eine Karte T-80 irgendwas (am besten mit der Kokon ATGM) und/oder T-64B irgendwas.
/e^2
Hatten wir nichtmal nen Deckguide?
Ich poste mal mein "normales".
Normales Russendeck:
Russen CatB, Armored
Beim USSR_alt Deck müssten noch 1-2 Karten Trucks durch eine FOB und irgendwas anderes ersetzt werden.
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[Dieser Beitrag wurde 4 mal editiert; zum letzten Mal von Noxiller am 28.12.2013 19:46]
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BMPs sind eh völlig überbewertet, panzerungslose, ATGMsindieHeideschießende Mistkübel.
Spaminf grundsätzlich auf BTRs.
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Mein "neues" Russendeck.
LOG:
Selbserklärend
INF
-Keine Motostrelkis. Lieber die Marineinfantrie. Schießt besser und der Trup ist größer
-Iglas gegen Helis bzw Infrarot AntiAir
-Konkursinf weil man sie schwerer aufklären kann und selber nicht von ATGMs zernichtet wird
-Spetznaz weil... Spetznaz. Napalmwerfern sind ziemlich p0wn (wobei man aktuell Inf mit Flammenwerfen nehmen müsste. Sind aktuell im Wald quasi unbesigbar es sei denn es kommt was schweres von oben)
Sup
-Tunguska. Beste IR Luftabwehr und lebt auch ewig.wenn man die Radarkanone denn auch ausmacht und regelmäßig bewegt
-OSA habe ich drin weil sie schneller und mehr schießt als die BUKs und schneller umzupositionieren sind
-Strela für noch mehr IR AA
-NONAS sind die nervigesten Gegner die man sich vorstellen kann. Schießen und sind sofort wieder weg. Treffen sehr genau (Acc 10) und machen genug schaden. Reichweite von 7.7km auch mehr als ausreichend
(Auf Malkas verzichte ich mitlerweile. Die Treffen zwar genau und sind nicht so "Frotgefährdet" ziehen die Fobs aber schneller leer als [ihr Forenuser einfüngen] einen Medizinball durch eine Makaroni)
Tanks
Das Leidige Thema. Spielt jeder so wie er mag. Für mich sinds eher Stark gepanzerte ATGMs und die mit blauber Panzerung dürfen auch im Angriff mitfahren
Recon
-Spetsnaz sind ein muss. Fast und aufdeckbar und sehen mehr als genug
-Razvwedka sind nicht ganz so toll(haben leider auch kein MG weswegen sie meist gegen die NATO Scouts verlieren) aber sie erfühllen ihren Zweck
-UAZ mit AGS17 ist super um Gegnerische Scouts abzufangen da Granatmaschinenwaffe und exceptional sight
Vehicle
-BMPT(!) Ein Muss. Die Dinger sind der supadupaobershit <3
-Buratino zum Ankokeln und Sicht nehmen von Gegnerischer in in Städten z.B.
Helo
Allgemein gesagt
4-6(max 2 Slots) Helis reichen als schnelle fliegende ATGMs zum aufhalten von Panzervorstößen die "kleinen Ragekten" tun ihr übriges.
Akulas lohnen sich meinermeinung nicht. Haben zwar eine Autocannon ABER nur 4 Raketen
Air
Die SUs habe ich mal Testweise drin. Wird nicht empfohlen sie zu nehmen.
Müsst ihr für euch ausfinden was für euch am besten passt.
Jäger, Bomber, SEADs.... Gibt viel Auswahl
/e:
Wollte eigentlich allgemein mal was schreiben aber Kopfschmerzen lassen nicht mehr als 10 Minuten vorm Bildschirm zu
Aber vllt hilfts ja doch
/e²:
Und BMPTs sind toll
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Sätnez am 28.12.2013 19:48]
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Du hast Einheiten, die ich bei USSR nichtmal habe, sprich die Marineinfantrie oder die Recs auf Kamov.
Ist das ein Mischdeck oder hab ich da doch was falsche Gewählt?
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| Zitat von Noxiller
| Zitat von Mad_X*
Von oben:
- Zu wenig Supply
- Recon Inf auf Heli macht meist nicht so viel Sinn. Mein Tipp wäre: 1 Karte Recon Heli, 1 Karte Recon Car (mit exeptional optics) und 1 Recon Inf.
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Supply reicht vollkommen.
Seit man durch den Patch wieder die FOB nutzt, braucht man keine Unmengen an Lkw mehr.
Einen Lkw raus und stattdessen einen Supplyhubschrauber würde ich empfehlen.
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Ich merk schon, ich sollte mal wieder spielen...Bin total abgehängt
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| Zitat von IndieStu
Du hast Einheiten, die ich bei USSR nichtmal habe, sprich die Marineinfantrie oder die Recs auf Kamov.
Ist das ein Mischdeck oder hab ich da doch was falsche Gewählt?
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Mech oder Armored gewählt?
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| Zitat von MvG
| Zitat von IndieStu
Du hast Einheiten, die ich bei USSR nichtmal habe, sprich die Marineinfantrie oder die Recs auf Kamov.
Ist das ein Mischdeck oder hab ich da doch was falsche Gewählt?
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Mech oder Armored gewählt?
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Achso ja, Mech. gewählt auf anraten.
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Dann liegts daran. VDV gibts nur in Marine- oder unbeschränkten Decks.
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Indie bei dir lag es gerade nicht an den Infs.
Bei mir schon eher. Für ein Stadtgemetzel waren die BMPs einfach zu teuer.
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Ich hatte ja auch so gut wie keine Infs. Am liebsten hätte ich eh nur Aufklärer und schwere Artillerie.
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Ich bin so gegen 2115 am Start.
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Sätnez hat übrigens nur Ahnung von Recon und billigen Schlampen, Malkas sind toll wenn man nicht auf jeden 1-RP Truck ballert.
¤: Su25T, habt ihr gesoffen? Die 16 Atakatakkatakkka-Raketen bekommt niemals eingesetzt, dafür sind aber 180 Punkte die der Gegner bervorzug abschiest - lieber die Base Su-25 für 130 nehmen.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Expressreiskocher am 28.12.2013 20:43]
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Lieber weder Malkas noch irgendeine Art SU-25 nehmen
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Thema: Wargame VI ( "Ich halte Bravo!" "Du hälst die Fresse!" ) |