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kein Wingmans hangar die Woche?
und das mit dem HOTAS is doof, jetzt hab ich ne idee wogegen ich mein wackelachsiges flackerleuchtendes x52 mal ersetzen könnt
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wenn die bei 300 für die oculus bleiben, muss ich es mir trotz facebook wohl noch überlegen...
mal hoffen, die haben nur des profits wegen interesse und keine hintergedanken mit permanenter integration ins web.
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| Zitat von Lunovis
wenn die bei 300 für die oculus bleiben, muss ich es mir trotz facebook wohl noch überlegen...
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DAS is bei mir schon zu spät. Ich bin sooo doof
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Uh DFM wird morgen vorgestellt?! *hibbel*
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Tja das dauert noch bevors wir kriegen. Ich hab den grad "Not the next week or so" sagen hören. Könnt aber auch now statt Not gewesen sein
/nee Ende April, Anfang Mai, nicht früher
Wieso hab ich mit meinem Pessimismus eigentlich immer Recht, letztlich genau was ich schon vor ein paar Seiten vermutet hab.
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[Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert; zum letzten Mal von [UFP]Sobrek am 11.04.2014 7:37]
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War das Publikum wirklich so ätzend wie Reddit vermuten lässt?
Und 2 Wochen mehr oder weniger stören mich jetzt auch nicht mehr.
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Solange es dann auch ein feinkörnigeres Graphik Setup gibt. Die alles oder nichts Methode grad macht es mir nicht leicht
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Wenn ich die Kommentare so lese werd ich mir die Präsentation einfach sparen und auf das DFM warten um mir nen ersten Eindruck zu machen.
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Kann man die irgendwo anschauen? Gerade leider nichts gefunden.
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Die Leute waren mit ihren Zwischenrufen teils echt nervig.
Das was vom Spiel zu sehen war fand ich allerdings sehr gut, auch wenn sicher nicht alles so lief wie CR es gerne wollte.
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Was war denn mit den Leuten? Habe gerade leider weder Reddit noch sonstwas zur Hand.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von MichaelMeiers am 11.04.2014 10:53]
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Geeks in kritischer Masse + Ungeduld + Alkohol.
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Und ich hab gerad edie Twitch-Aufzeichnung rausgesucht, Post geschrieben, den genauen Zeitpunkt notiert bei dem es da auch tatsächlich, nach den Verzögerungen losgeht, schau nach unten um auf "Eintragen" zu klicken und sehe dann deinen Beitrag Michael.
Das kann so nicht weitergehen, wirklich nicht.
e: Wenn man sich überlegt dass da die ganze Zeit erwachsene Personen reinschreien...eieiei.
Das hab ich aber so auch nicht von der Gamescom letztes Jahr in Erinnerung, dass da während der Aufnahme halbstarke, alkoholisierte Idioten meinen witzig sein zu müssen.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Glätteisen am 11.04.2014 12:57]
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Tut mir leid. :*
Du weißt ja, wo es her kommt.
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ZOMG
Ich lösch all meine pornos- wenn ich wichsen will schau ich mir das da an
es ist ALLES was es hätte sein können
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| Zitat von Fersoltil
ZOMG
Ich lösch all meine pornos- wenn ich wichsen will schau ich mir das da an
es ist ALLES was es hätte sein können
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Es sieht wirklich großartig aus.
Man sieht dass da viel Arbeit drinsteckt, aber genauso dass auch noch sehr sehr viel gemacht werden muss.
Mal gut dass sie Weihnachten nichts veröffentlicht haben.
Da kann es nicht nur um die Frage gegangen sein welches Backend genutzt werden soll.
Die waren da einfach noch nicht mal ansatzweise fertig, es hätte wohl nichts funktioniert.
Was mich zu dem Punkt führt, über den ich heute im Laufe des Tages nachgedacht habe: CIG wirft immer groß damit rum was sie machen wollen und wie hart alle arbeiten und wie geil die Arbeit ist und welche Fortschritte man macht.
Nun haben wir eine viermonatige Verspätung, für mein Empfinden keine gravierende Verspätung und die rechnet man eh mit ein, aber was mich immer störte war, dass man nicht darüber Auskunft, in Form von Videos oder ähnlichem, gibt was denn gerade alles nicht funktioniert.
Ich würde viel lieber wissen welche gravierenden Bugs im aktuellen Build sind die unbedingt gefixt werden müssen.
Jetzt haben sie das vor die Präsentation geschoben und das besänftigt micht doch etwas.
TL;DR: CIG sollte regelmäßig zeigen wo sie sind und was nicht funktioniert.
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| Zitat von Glätteisen
was denn gerade alles nicht funktioniert. | |
uhm "garnichts"?
wir sind noch im (pre)alpha stadium. da hast du überall n bischen was, dass was tut.
außerdem - das ist nicht ein großer block, an dem geschnitzt wird, sondern zig verschiedene komponenten, die teils ziemlich unabhängig voneinander entwickelt werden. und selbst wenn eine komponente "fertig" ist, heißt das nicht, dass sie standalone irgendwas tun kann. da brauchts dann überspitzt gesagt vielleicht noch drei komponenten, dass man überhaupt ein videospiel erkennen kann und noch fünf weitere, damit man was machen kann.
wenn du nen stand in bild und ton haben willst, schau dir die wingmans hangar episoden an.
und nein, ich finde nicht, dass sie mehr und regelmäßiger was zeigen sollten. das führt nur dazu, dass sie weniger zeit für die entwicklung selbst haben.
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Wirds da auch einen Hardcore Sim Modus ala Falcon 4.0 geben wo ich erstmal 40 Knöpfe und Hebel drücken muss bevor sich die Kiste rührt?
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Vasco da Gamer am 11.04.2014 13:29]
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| Zitat von Glätteisen
e: Wenn man sich überlegt dass da die ganze Zeit erwachsene Personen reinschreien...eieiei.
Das hab ich aber so auch nicht von der Gamescom letztes Jahr in Erinnerung, dass da während der Aufnahme halbstarke, alkoholisierte Idioten meinen witzig sein zu müssen.
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Bei "Stay on target" musste ich kurz lachen.
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| Zitat von Atomsk
| Zitat von Glätteisen
was denn gerade alles nicht funktioniert. | |
uhm "garnichts"?
wir sind noch im (pre)alpha stadium. da hast du überall n bischen was, dass was tut.
außerdem - das ist nicht ein großer block, an dem geschnitzt wird, sondern zig verschiedene komponenten, die teils ziemlich unabhängig voneinander entwickelt werden. und selbst wenn eine komponente "fertig" ist, heißt das nicht, dass sie standalone irgendwas tun kann. da brauchts dann überspitzt gesagt vielleicht noch drei komponenten, dass man überhaupt ein videospiel erkennen kann und noch fünf weitere, damit man was machen kann.
wenn du nen stand in bild und ton haben willst, schau dir die wingmans hangar episoden an.
und nein, ich finde nicht, dass sie mehr und regelmäßiger was zeigen sollten. das führt nur dazu, dass sie weniger zeit für die entwicklung selbst haben.
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Ich meine ja auch nicht, dass sie in depth zeigen sollen, was gerade los ist.
Wie man es machen kann und dabei informiert hat man bei den Schnipseln gesehen die sie gezeigt haben mit "5 Days to PAX" etc.
Ich sage auch nicht dass dies wöchentlich geschehen soll, aber es könnte ein Teil des monatlichen Berichts sein, den sie mittlerweile anfertigen.
Und danke dass du noch einmal anzeigst wie so ein Programm entwickelt wird, war mir ja auch gar nicht klar dass das keine abgeschlossenen Komponenten sind.
Und die WMH-Episoden liefern eben genau nicht eine Bestandsaufnahme in Bild und Ton wo man genau ist.
Das ist eher eine Communityshow.
WMH listet keinen generellen Fortschrittsbericht auf, sondern gibt nur Auskunft darüber welche Überlegungen einfließen und wie eine mögliche Realisierung aussehen kann.
Versteht mich nicht falsch, ich schau mir die WMH-Episoden auch regelmäßig an und bin vollkommen zufrieden mit dem Format, da diese ja auch nicht alle Gedanken und Ideen aufnehmen kann und soll.
Es soll ja schließlich Zeit für die Entwicklung bleiben.
Aber nun haben sie doch auch ihren Reality-TV-Typen am Start, der kann ja wohl mit einer Kamera ausgerüstet mal durchs Büro rennen, kurze Fragen zum aktuellen Stand anlegen ala "Was ist das aktuelle Problem an dem du arbeitest" und gut ist.
Dabei wird ja dann auch kein Fahrplan oder sowas angegeben, sondern man sieht dann eben einfach mal den "Spinning-Bug" oder das Problem mit den Raketen.
Und das ließe sich ja auch immer auf das in Aussicht gestellte Modul beschränken.
Da muss jetzt kein Rundumschlag für Planetside, FPS oder Squadron42-Modul erfolgen.
Wenn man schon immer sagt wie großartig alle arbeiten, dann kann man auch mal zeigen was, in einem vernünftigen Rahmen und kein Liveticker, getan wird.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Glätteisen am 11.04.2014 13:49]
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Bis auf die (zu erwartenden) Crashs und nen paar Präsentationfehler fand ich die Vorstellung eigentlich ziemlich solide, einzig das Publikum hat durch die Bank heftigst genervt.
Jetzt bin ich gespannt wie das DFM auf meiner Karre rennt.
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Hat Chris auf der Bühne Gin-Tonic gesoffen?
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Ganz nüchtern war er denk ich nicht.
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vor allem: warum spielt der mit gamepad?
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| Zitat von Lunovis
vor allem: warum spielt der mit gamepad?
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Damit jeder sieht das man echt nicht sollte, das Aiming war völlig beschissen.
#progamer #simasfuck
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Thema: Star Citizen & Squadron 42 II ( Kantholz Corp. ) |