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Auf Reddit haben die Leute berichtet, die sich da an die Rechner setzen konnten.
Mit Gamepad soll die Steuerung eigentlich sehr gut von der Hand gegangen sein, Maus+KB-Steuerung hat wohl eine leichte Deadzone.
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Wie meine Karre leiden wird, ich hoffe Medium geht noch halbwegs.
¤: ghnznhznz, kurzer Satz, viele Tippfehler.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Expressreiskocher am 13.04.2014 23:22]
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Ich bin so dankbar, die super hornet mitgenommen zu haben <3
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Ja, aber warum freut dich das jetzt speziell?
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Ach verdammt, jetzt hab ich es mir auch mal geholt.
Lauchi
RSI Aurora
Kann ich mit in den Startpost? Bei der Corporation auch gleich mal beworben.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Lauchi am 14.04.2014 11:32]
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Startpost geupdated, Corp schalte ich ich dich in ner Viertelstunde frei.
... oder irgendwer anders wenn er schneller ist.
¤: Okay, irgendwer WAR schneller.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Expressreiskocher am 14.04.2014 11:59]
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Ich war schneller
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42 Millionen
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| At $42 million, you unlocked several celebratory goals:
Updated Observist Guide – Additional funding from the $42 million level will go to expanding the website area of the Galactapedia: expect to see holographic ships, items and navigation interface in 3D! Imagine admiring your ships or planning your loadouts right here at the RSI website.
Explorer-class mobiGlas Rig – Every player who backed before we hit $42 million will start the game with their own, visually distinctive mobiGlas “ExoGlas” rig which can be used to access the Observist at any time. I’ve charged the mobiGlas team with a very difficult task: creating a realistic interface that will help keep your affairs in order in an expansive galaxy. It’s almost like building our own in fiction operating system for an imagined future, and it’s very different task than building spaceships. This backer-exclusive mobiGlas kit will come pre-loaded with additional galactic information that new players would ordinarily need to explore or barter to fill out; it’s our way of honoring the information you’ve collected about the Star Citizen universe through the RSI site and community over the past year!
Gladius – The Squadron 42 team will develop an additional fighter for the game, the Aegis Dynamics Gladius-class light fighter. The Gladius will be the first fighter built entirely from concept to CryEngine in the UK! Here’s the official description: The Aegis Gladius is the UEE’s reigning light short-range patrol fighter. A single-seat ship with no room for expansion, the Gladius is fast, maneuverable and capable of punching far above its weight. The main advantage to the design is simplicity: cheap to produce, easy to repair and outfit and quick to train new pilots on. The Gladius is an aging design nearing the end of its life-cycle, although iterative updates have kept it the most nimble fighter in the active fleet.
Towel – And of course, everyone who backs before we hit $42 million will also receive a towel for their hangar. Don’t explore the galaxy without it!
The towel features the UEE logo on one side and an Observist logo on the reverse.
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| For the $44 million goal, you’ve voted for an additional hangar room. The Hangar room system is currently being developed at Behaviour and will premiere with the upcoming asteroid hangar. Backers who support the game before we hit $44 million will have the following added to their hangars:
Stellar Cartography – Walk among the distant horizons you’ve charted in Star Citizen’s dedicated “map room” featuring a 3D holographic representation of the known universe. Your map room will start with a basic guide to the United Empire of Earth, and will expand into something that is unique to you as you explore uncharted worlds and discover new secrets. Build the most in-depth universe map possible and show it off to visitors, or lock down your secret jump points and hidden trading posts so that no one else can follow. Interface directly with the Observist guide to find out everything from what ores are in demand on MacArthur to who serves the best pasta on Terra. And with the ability to leave your own notes about your encounters and travels, it’s more than a map: it’s your digital diary!
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Expressreiskocher am 15.04.2014 19:49]
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| Zitat von Expressreiskocher
| Towel - And of course, everyone who backs before we hit $42 million will also receive a towel for their hangar. Don't explore the galaxy without it!
The towel features the UEE logo on one side and an Observist logo on the reverse.
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awesome! \o/
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sehr geil! die haben einfach spass an der arbeit. so viel liebe zum detail <3
die starmap stelle ich mir auch klasse vor
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Hat ein Chinese geschrieben, Tower war gemeint.
Ich hoffe sie verfransen (huehuehue weil Towel) sich nicht zu sehr in den Details, sonst ist das Spiel 2020 noch nicht fertig.
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Wenn mein Handtuch dafür eine korrekte Physiksimulation bekommt bin ich gerne zu jährlichen Verschiebungen bereit.
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Hab jetzt auch mal nen Mitgliedsantrag rausgeworfen Hab nur ne Aurora
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Was heisst hier nur? Was Du Dir später erspielst ist ja noch offen
Hab einigen Leuten noch damals ne LTI-Aurora gegiftet bevor die Zeit um war. Denke das wird bald witzig, auch wenn ich nicht davor ausgehe den Merchantman "live" zu sehen bevor das Spiel wirklich rauskommt
Ich ärger mich nur grad dass ich nicht früher auf den Zug aufgesprungen bin. Keine Citizen-Card für mich
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| Zitat von xargi
Hab jetzt auch mal nen Mitgliedsantrag rausgeworfen Hab nur ne Aurora
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Der muss noch in den Startpost!
Also der xargi.
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| Zitat von [WHE]MadMax
Ich ärger mich nur grad dass ich nicht früher auf den Zug aufgesprungen bin. Keine Citizen-Card für mich
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ich hoffe ja stark, dass es da zum ende hin nochmal ne zweite runde geben wird.
bei der ersten karte war ich nur freelancer, mittlerweile bin ich schon vice admiral
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Neulich im Recruitment-Panel...
| Hey, ich hab mir grade eben ne Avenger gekauft, ich mag das Universum erforschen und hab kein bock auf Franzosen. Scheint wie gemacht für mich zu sein hier
DerDavid | |
¤: xargi hab ich direkt freigeschaltet, Startpost folgt jetzt.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Expressreiskocher am 16.04.2014 14:09]
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| Zitat von Expressreiskocher
Neulich im Recruitment-Panel... | |
all zu weit her scheints mit dem lesen bei dem typen auch nicht zu sein
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Eieiei, nur noch etwas mehr als 400 Alphaslots.
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Es gibt momentan echt keine guten Space-Sims. Evochron ist dermaßen...störrisch und hässlich, dass es mir den Spaß verdirbt und quasi alle anderen Spiele unterstützen nicht mehr als ein Eingabegerät. Das ist doch alles doof.
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naja, elite kommt ja auch noch dieses jahr.
aber apropos eingabegeräte: bin die tage mal wieder durchn saturn getingelt - könnt ihr euch noch erinnern, als da die ganzen sticks von logitech, saitek, thrustmaster und vielleicht sogar der ein oder andere ch products stick in der auslage zu finden waren?
heute - ein karton mit nem mittelklasse logitech stick und drei speedlink billigheimer...
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Jau, das ist echt traurig. Die hatten hier früher die komplette Thrustmaster HOTAS-Geräte. So lang ist das noch gar nicht her, zu Battlefield 3 erlebten die nochmal ein Revival wegen den ganzen Fahrzeug-Steuer-Fetischisten.
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| Zitat von Expressreiskocher
Neulich im Recruitment-Panel...
| Hey, ich hab mir grade eben ne Avenger gekauft, ich mag das Universum erforschen und hab kein bock auf Franzosen. Scheint wie gemacht für mich zu sein hier
DerDavid | |
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Die Begründung fand ich eigentlich recht sympathisch.
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Sympathisch? Da kann ja jeder kommen!
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Findet man eigentlich aus StarCitizen ins Forum? Wenn nicht ist das fast ein bisschen fies
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zumindest mal indirekt über mein profil
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| Zitat von audax
Es gibt momentan echt keine guten Space-Sims. Evochron ist dermaßen...störrisch und hässlich, dass es mir den Spaß verdirbt und quasi alle anderen Spiele unterstützen nicht mehr als ein Eingabegerät. Das ist doch alles doof.
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Evochron ist doch ganz in Ordnung, allerdings abgrundtief hässlich.
Ich will wenigstens das DFM...
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| Zitat von audax
Ich will wenigstens das DFM...
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Das wollen wir alle, aber so störrisch wie das war, glaub ich nicht vor Mai dran.
So störrisch wie es war, fragt man sich, welchen Stand das eigentlich im Dezember hatte, als man es verschoben hat (nicht dass mir die wundersame Welt des Projektmanagements gänzlich fremd wäre, aber nur mal so).
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von [UFP]Sobrek am 17.04.2014 15:26]
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Thema: Star Citizen & Squadron 42 II ( Kantholz Corp. ) |