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Hmpf. Ich will ein Anvil Scimitar.
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Wie die Nerds jetzt schon nach den Mappings fragen damit sie ihre Controls konfigurieren können
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| Zitat von Atomsk
weder das dfm, noch sonstige alpha- oder beta-stücke wird es nur für einen tag geben.
lass den kram rauskommen, probiers aus, lass ggf. andere benchen und bestell dir danach neue hardware. jetzt kann keiner abschätzen, was genau das dfm oder sonst eine komponente brauchen wird.
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Hatte halt gehofft das irgendwas offizielles schon genannt wurde was ich verpasst habe Das es halt bei mir nicht läuft weiß ich ungetestet, da schon das Hangermodul ruckelt
Der Link von Kamel ist natürlich heftig. An einen i7 komme ich wohl mit meiner Am3 plattform eh nicht ran, also muss das dann wohl reichen.
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es ist noch (pre)alpha. sie können noch garnichts genaues wissen.
btw: ich wär ja sehr, sehr, sehr stark dafür, dass rsi etwas mit bioware kuschelt und ne normandy sr2 ins portfolio bringt - dafür würd ich glatt nen kredit aufnehmen
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Atomsk am 28.05.2014 21:28]
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Hmm. i7 habbich. 16 GB RAM auch. Aber, stockt die Graka Entwicklung irgendwie? meine 660 ti wird bald 2 Jahre alt, früher gabs in soner Zeit doch mindestens 2 1/2 Nachfolgegenerationen.
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Bei den CPUs tut sich ja auch nicht viel (aus Endanwendersicht). Nvidias Maxwell könnte nochmal ein guter Sprung werden, aber da kommen die dicken Karten wohl erst 2015 wenn sie die nicht doch noch in 28nm raushauen.
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| Zitat von TheRealHawk
Wie die Nerds jetzt schon nach den Mappings fragen damit sie ihre Controls konfigurieren können
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Wie gut dass AC 0.8 keine Controlconfigs haben wird.
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| Zitat von [UFP]Sobrek
Hmpf. Ich will ein Anvil Scimitar.
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¤: Geiles Teil, werd ich wenn möglich direkt mal pledgen.
¤²: Geiles Teil²...
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Expressreiskocher am 28.05.2014 23:20]
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Space A&B Marathon heute Nacht. \o/
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Areana Commander kommt heute doch noch nicht ( Wer hätte es erwartet?)
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Wow. Das Spiel wird nie fertig.
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warumdauertdassolangecodwirdjaauchjedesjahrfertigbetruuuug!!!11
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Am tollsten sind die Leute die in den Kommentaren geschrieben haben: "egal ob das spiel nicht funktioniert. Ihr könntet ja trotzdem veröffentlichen und uns entscheiden lassen"
das sind dann die selben die meckern: "kack pre slpha, stürzt alle 2 Minuten ab"
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Es ist als Außenstehender halt amüsant zu sehen, wie eine Million nach den anderen in das Spiel gesteckt wird, und es bisher quasi noch kein Gameplay gibt. Die ewigen Verzögerungen zeigen doch nur, dass sie sich selbst überschätzen.
Hyper hyper!
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warum wird eigentlich wingmans hangar beendet? hab ich da was verpasst?
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| Zitat von Lunovis
warum wird eigentlich wingmans hangar beendet? hab ich da was verpasst?
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Das Team splitted sich auf, teilweise gehen sie nach London zum Squadron 42 Team. Es wird eine neue Community-Sendung geben.
@Verzögerung:
Ja meine Güte, wenn halt noch nen paar fiese Bugs drinne sind, dann dauert es halt noch kurz. Da ist es auch egal, wie viele Millionen man in ein Projekt steckt, die Engine stabil zu bekommen wird nicht schneller. Zu dem Thema: http://en.wikipedia.org/wiki/The_Mythical_Man-Month#The_mythical_man-month
Mehr Leute bedeutet nicht, dass es schneller fertig wird, also werden vermutlich an der eigentlichen Engine nicht besonders viele Leute arbeiten.
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| Zitat von xargi
Areana Commander kommt heute doch noch nicht ( Wer hätte es erwartet?)
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gibts was genaueres? bin grad wieder auf dem weg zu meinem DSL Anschluss, hätt ich mir ja sparen können.
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| Zitat von [UFP]Sobrek
| Zitat von xargi
Areana Commander kommt heute doch noch nicht ( Wer hätte es erwartet?)
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gibts was genaueres? bin grad wieder auf dem weg zu meinem DSL Anschluss, hätt ich mir ja sparen können.
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bin gerade nur vom Handy online kann deswegen den link net poste. Auf der rsi Seite steht halt, dass es sich noch verzögert und welche bugs schuld dran sind, und das es jetzt daily updates zum stand der bugs bis zum release geben wird.
/e dieses wochenende wirds aber meiner Meinung nach definitiv nix
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von xargi am 29.05.2014 12:19]
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Daily Updates ist dann aber auch das mindeste was sie machen können.
Ich mein sie hätten ja auch mal wärend WH den Mund aufmachen können, aber wieder zum potentiellen Releasetzeitpunkt wieder vertrösten zu müssen.
Das haben sie ja im Dezember schon gemacht und das hat dann nun schon 5 Monate gekostet.
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Ein wenig ärgerlich. Andererseits kenn ich die genaue Formulierung der Terminankündigung nicht, im RSI Forum rennen ja genug Hilfssherrifs rum, die nicht müde werden, zu betonen, dass jeder selbst Schuld wäre der geglaubt hätte, es käme heute.
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So wirklich damit gerechnet hab ich auch nicht, aber man sieht mal wieder dass sie trotz einem "supi dupi PR"-Team eben doch keine vernünftige Kommunikation auf die Reihe kriegen.
Was nützt mir der Weekly Report, wenn da doch nur steht wie hart und geil alle arbeiten und AC auf den Weg bringen.
Anstatt dort bereits kritische Bugs mal anzusprechen...aber dann hätte man wohl schon vorher eingestehen müssen dass es nix wird.
Den Weg hätte ich persönlich besser gefunden.
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wahrscheinlich ist das schon länger so... aber warum sollte die caterpillar so viel mehr frachtraum haben als eine freelancer oder connie?
auch der unterschied freelancer zu connie ist jetzt brachial. ich meine mich erinner zu können, dass die freelancer mal 2/3 der tonnage einer connie fassen konnte. nun sind es noch knapp 40%
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Lunovis am 29.05.2014 16:52]
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| Zitat von Lunovis
auch der unterschied freelancer zu connie ist jetzt brachial. ich meine mich erinner zu können, dass die connie mal 2/3 der tonnage einer connie fassen konnte. nun sind es noch knapp 40%
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Danke dass du mein Hirn in eine Endlosschleife geschickt hast
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| Zitat von Glätteisen
So wirklich damit gerechnet hab ich auch nicht, aber man sieht mal wieder dass sie trotz einem "supi dupi PR"-Team eben doch keine vernünftige Kommunikation auf die Reihe kriegen.
Was nützt mir der Weekly Report, wenn da doch nur steht wie hart und geil alle arbeiten und AC auf den Weg bringen.
Anstatt dort bereits kritische Bugs mal anzusprechen...aber dann hätte man wohl schon vorher eingestehen müssen dass es nix wird.
Den Weg hätte ich persönlich besser gefunden.
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So siehts aus - diese Verschiebungen kurz vor knapp nachdem man mit jedem Newspost impliziert hat dass das AC-Modul auf nem guten Weg ist hinterlassen doch einen etwas faden Beigeschmack.
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speziell dieser
Lag in feedback and update of essential game events resulting in increasingly divergent multiplayer sync
Klingt mies.
Hat Bohemia in über 10 Jahren nie hinbekommen. Dürfte nicht einfach werden.
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Thema: Star Citizen & Squadron 42 II ( Kantholz Corp. ) |