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So sähe das dann in etwa aus:
Will heißen: Der Joystick lässt sich natürlich auch Einzeln befestigen. Ich brauche also nur diese Mini-Platte und die passenden sonstigen Befestigungs-Dinger. Das kann ja nicht so teuer werden.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von audax am 30.05.2014 19:24]
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Warum den Stick eigentlich mittig und nicht rechts?
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Ich...mags?
Naja, bei der A-10C ist der Stick mittig, ebenso bei jedem Helikopter. Hat sich also so ergeben bei mir.
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Aber fasst sich das nicht etwas komisch an, wenn man den Stick schräg greift?
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Nö, zumindest bei mir nicht. Den Stick rechts zu haben fand ich irritierend
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Chatroll Bugfix Update:
| Slowreflex: "Community ragers is still not fixed."
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¤: Details bezüglich des Desync-Bugs:
| The desync issue is still open, it sounds like: "The trick with that is we cannot afford the CPU time on the server and the traffic to have the server be simulating and authoritative over all client movement and updates so instead we have client authoritative with server side sanity checks but that allows for slight deviance and we're seeing more than is optimal"
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¤2:
| "That means that currently we are on track to have all fixes for all currently known issues by 2pm CST tomorrow and will kick off what will hopefully be "the build" but new issues could be found"
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Karai am 30.05.2014 19:40]
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| Zitat von audax
Nö, zumindest bei mir nicht. Den Stick rechts zu haben fand ich irritierend
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Hmm, jetzt wo ich so drüber nachdenke, ich hatte meine Sticks auch immer etwas versetzt benutzt.
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AC-Release nicht vor Montag.
Laut Ben Lesnick wird derzeit der aktuelle Build durch den Compiler gejagt und selbst wenn der perfekt sein sollte haben sie keine Leute für den Serversupport da.
Quelle
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Mal hoffen das es zum nächsten WE was wird, Montag Dienstag schließe ich aufgrund der "wenn" und "aber" direkt mal aus.
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Und nicht mal im Finale. Blöde Penner
Kann nach dem Angucken zwar einen Teil der Argumente nachvollziehen, das ändert aber nix dran, dass ich beide Finalisten kackhäßlich finde, da helfen auch schöne Materialien nix.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von [UFP]Sobrek am 31.05.2014 10:42]
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Ich war im Baumarkt, heute wird mein Simpit gebastelt
DFM, ich komme!
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Ist hier eigentlich jemand in der Elite: Dangerous Beta die heute beginnt und kann ein bissl berichten?
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| Zitat von [UFP]Sobrek
Und nicht mal im Finale. Blöde Penner
Kann nach dem Angucken zwar einen Teil der Argumente nachvollziehen, das ändert aber nix dran, dass ich beide Finalisten kackhäßlich finde, da helfen auch schöne Materialien nix.
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Ich mochte die Scimitar gar nicht.
Das ganze Schiff war mir immer viel zu flach.
Das 4HM-Schiff ist irgendwie zu fancy, auch wenn es wirklich gut aussieht.
Shard Collective ist mein Favorit. Muss eben nur das Interieur noch passen.
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Ich kann nicht nachvollziehen wie IXM überhaupt so weit kommen konnte. Das ursprüngliche Design wurde stark kritisiert, die Kiste sieht immernoch fast genauso aus. Klar, gutes modeling, viele Details. Ein hässlicher Kasten bleibt's trotzdem.
Hier, die Saves (klickbar):
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| Greetings Citizens,
The news today is positive! We’re pleased to report that we believe tonight’s internal Release Candidate resolves all of the bugs (pending testing) you read about last night, including the two critical “show stopper” issues. Arena Commander V.8 is looking more stable than before, and hopefully additional testing on this new build will not uncover more blocking issues.
What happens next? The Arena Commander team will be working through the weekend to test this build, and fix any issues as they are found. Next week, we will have another “go/no-go” meeting with the worldwide development teams. Our next update will be on Monday and we will continue to update you on any issues and their impact to the schedule then. | |
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gibts eigentlich ne info, in welchen intervallen die user für die module freigeschaltet werden?
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pewpewpew
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| Zitat von Atomsk
gibts eigentlich ne info, in welchen intervallen die user für die module freigeschaltet werden?
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Nein.
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Für die Leute die sich geärgert haben, weil sie in der Vergangenheit ein limitiertes Schiff nicht abgekriegt zu haben: Laut Ben Lesnick (CIG-Entwickler) wird es mit Ausnahme der Idris-Militärvariante und des Scythe alle Schiffstypen nochmal zu kaufen geben.
Quelle
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von sahneknuffi am 01.06.2014 21:03]
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das haben sie doch von anfang an gesagt, dass die sondervarianten "immer wieder mal" im rahmen von aktionen zu kaufen sein werden.
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für mich isses 3Dingo. das ding sieht einfach super bullig aus
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Jo, find das Design auch sehr stimmig für ein Gunship.
Leider haben sie sich in dem Video etwas zu sehr auf ihre Animationen für die Thruster konzentriert, aber das Team bestand wohl seit gut 3 Monaten nur noch aus einer Person.
Ähnlich wie bei Talon Corp. und der hat das Interieur ja auch nicht allein stemmen können.
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Ich update gerade das Hanger Modul. Warum ist der letzte Patch 5 gb groß? was haben die da denn alles geändert?
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muss das dogfight modul sein
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Wars nicht so, dass das letzte kein Download ist, sondern das eigentliche patchen der Dateien und die 5GB sind die Menge an Dateien die geändert werden?
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Achso das klingt sinnvoll. Jo das kann gut sein Weil geändert hatte sich meiner Meinung nach kaum was im vergleich zu vor nem Monat
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nebulöses geschwurbel, diverse neue Blocker, keine versprochene Liste.
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Ich sag mal nicht vor Freitag bzw. Samstagnacht bei uns.
Aber eher nächste Woche.
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das ist gut, ich muss eh noch auf meinen joystick warten.
Den Thrustmaster T16000m hab ich gleich wieder eingepackt- das ding ist mit 5 grünen LEDs beleuchtet (it's a feature!) und die druckpunkte der knöpfe waren einfach nur grauenhaft.
als nächstes: Thrustmaster HOTAS X.
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Der Thrustmaster 16k ist in dieser Preisklasse dank Hall Sensoren dennoch quasi die Referenz. Beim HOTAS haste wieder beschissene Potis, die dir eventuell verrecken, sich aber in jedem Fall durch abnehmende Präzision bemerkbar machen.
Die nervigen grünen LEDs beim 16k habe ich abgeknippst.
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Thema: Star Citizen & Squadron 42 II ( Kantholz Corp. ) |