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Gestern mit einem Freund das erste Spiel in 75 Minuten absolviert.
Es ging im Grunde erstmal darum sich in das Spiel reinzufinden und die Spielmechanik zu "verstehen".
Ist schon Raketenwissenschaft. Krasses Stein Schere Papier Prinzip.
Am Ende hat bei uns der gewonnen, der noch Karten im Deck hatte
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| Zitat von Atello
Am Ende hat bei uns der gewonnen, der noch Karten im Deck hatte
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Deshalb spielt man auch nicht ohne Zeit- oder Punktelimit.
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Ging halt wirklich drum die ganzen Tutorials und einleitenden Texte mal anzuwenden.
Ein 10vs10 stelle ich mir schon spaßig vor. Aber dafür ist es für mich noch zu früh.
Hauptaufgabe jetzt ist ein passendes Deck zusammen zu stellen. Empfehlungen?
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| Zitat von Atello
Ging halt wirklich drum die ganzen Tutorials und einleitenden Texte mal anzuwenden.
Ein 10vs10 stelle ich mir schon spaßig vor. Aber dafür ist es für mich noch zu früh.
Hauptaufgabe jetzt ist ein passendes Deck zusammen zu stellen. Empfehlungen?
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10vs10 ist kacke in 99% der Fälle.
Lernen tust du bei Spielen mit Freunden/Leuten die du kennst, bei max. 4vs4.
Zum Thema Decks schaust du am besten mal durch den Thread was hier so gepostet wird.
Für Anfänger am besten eines der Decks die Mvg, ERK oder Luu auch nehmen. Die sind eigentlich sehr ausgewogen.
Gerade am Anfang eher die "großen" Spielen, da ist der Frust dank besserer Einheiten mMn nicht so groß und man kann sich auch mal einen Fehler erlauben bzw. muss sich nicht irgendwelche Tricks aus dem Ärmel schütteln.
Paar kurze Anfängertips noch:
- Nie mehr als 2 Einheiten in einer "Einheit" einsetzen
- mit "g" Panzer in Rückwärtsfahrt zurückziehen bzw. dem dafür sorgen das die Front zum Gegner steht
- In diesem Spiel läuft ohne Aufklärer GARNICHTS
- Mörser/Arty können Rauch verschießen ("b" ist shortcut)
- Radarluftabwehr ausstellen, außer es sollen Luftziele bekämpft werden (verringert das Riskio von SEAD Flugzeugen erwischt zu werden)
- die teuersten Einheiten sind nicht unbedingt die Besten
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Für der Anfang würde ich ein UK-Deck bei Bluefor und NVA-Deck bei Redfor nehmen, die sind beide recht ausgewogen.
Bundeswehr geht auch gut, hat aber die kleine Macke das man gegen SEAD-lastige Spieler viel Micro betreiben muss (Radare + Jäger).
Wargame hat eigentlich auch kein klassisches Stein-Schere-Papier-Prinzip. 75% sind Platzierung, 20% Aufklärung und dann bleibt nur der kleine Rest für Micro und Hardcounter (SEAD zB).
¤: Decks poste ich sobald ich am Rechner bin.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Karai am 06.10.2014 18:01]
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Die Luftabwehr bei den Briten ist aber noch räudiger, wenn man nicht primär auf SAS setzt, was relativ teuer ist und zwei Karten kostet.
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| Zitat von Noxiller
10vs10 ist kacke in 99% der Fälle.
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Artyspam - The video game
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| Zitat von Redh3ad
Die Luftabwehr bei den Briten ist aber noch räudiger, wenn man nicht primär auf SAS setzt, was relativ teuer ist und zwei Karten kostet.
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Stormer, Marksman und FSA.
Plus SAS - wesentlich besser als die 7 Fliegerfaust-2 im Bundeswehr-Deck.
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| Zitat von Karai
Stormer, Marksman und FSA.
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Der Stormer hat zwar kein deutsches Äquivalent und der Challenger Marksman hält eine Rakete in die Front aus, aber trotzdem halte ich Gepards für die bessere SPAAG und dass Rolands besser sind als Rapier (FSA), daran besteht wohl kein Zweifel.
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Denkt denn niemand an Eurokorps, wenns um Easymode bei Blufor geht?
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Franzacken sind zu squishy.
Alles.
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Passiert heute was? So Kriegstechnisch?
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Rechnet mal die Woche weniger mit mir, denke erst zum WE wieder.
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Aber... meine letzte Woche Arbeitslosigkeit...
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| Zitat von Expressreiskocher
Rechnet mal die Woche weniger mit mir, denke erst zum WE wieder.
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#eigenesBüro #Iphone6Firmenhandy
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Wenn die Hälfte der Abteilung mit gelben Urlaubsschein fehlt machste halt nix.
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Ich bin Mittwoch oder Donnerstag abend mal wieder am Start
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Beispieldecks:
Blufor:
BRD:
HvActbNrzKbSR74Ir3xZDawme2JM8xYxgYwaNLAkjiyBPky2aOLvGXDcAt5YiMSKCE9SepPMnmWOJGlggA==
UK:
DvAgwLPBy51m6E8PKJ6eUT0cp19tk6zbJ1hjRC8jIVHWlEIE8RF4jCRmIzGbkORncx0LueDDGiMKnyWHLDM2AA==
Redfor:
DDR:
hvAcza/rpt/VUh9qrwuVXhcqTPt0u/omkTSa7L/GvDUBpAkSq5VcqtlWxKYvIrFMaGzDI4lMSkSNNeg=
USSR:
jvAcsC/RYQUCwYoNDRQU7hIp3CQnO8wmoTUWHLtFQSmBUouyXRKoECSD5AMs2UwLpEMhIxl4wEQFKXiWlIA=
Wie immer gilt:
Wird immer Stimmen die sagen "Was, du hast X drin? Nimm mal lieber Y rein!!", aber ich denke, dass sind 4 solide Basisdecks, die man als Ausgangspunkt benutzen und sie den eigenen Präferenzen anpassen kann.
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Sind fliegende CVs das neue Meta?
Durchaus ernst gemeinte Frage.
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Reuter am 06.10.2014 20:05]
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| Zitat von Reuter
Sind fliegende CVs das neue Meta?
Durchaus ernst gemeinte Frage.
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Watt!?
Fliegende CV = Heli Command
Hier handelt es sich um C Inf. die mit Helis transportiert wird.
Diese ist jedem anderen CV vorzuziehen, da sie quasi unsichtbar ist, selbst wenn sie auf offenem Feld steht.
/e
Und wie Mvg schon richtig sagt, Geschmackssache.
Ich find in den Decks ist zu viel unnötiger Kram drinne und könnte durch weniger unnötigen ersetzt werden (niemand braucht Versorgungshelis UND Lkws).
Aber probier es aus
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Noxiller am 06.10.2014 20:21]
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| Zitat von Noxiller
(niemand braucht Versorgungshelis UND Lkws).
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ICH schon
Aber deine Einheiten sterben ja eh, bevor ihnen Sprit und/oder Munition ausgeht. Oder sie versorgen einfach an feindlichen FOBs
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| Zitat von Reuter
fliegende CVs
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Hell yeah!
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Frischfleisch <3
Macht meinen alten CoD4 Kollegen mal fit
Bin laut APP heute 35km gegangen(gestern nur 27) und die Hälfte vom Material ist schon da. Fehlen nur noch die anderen 120 Tonnen
So irsinnig hier alles..... Fahre Donnerstag vllt für ein paar Tage Heim :*
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| Zitat von MvG
Wird immer Stimmen die sagen "Was, du hast X drin? Nimm mal lieber Y rein!!", aber ich denke, dass sind 4 solide Basisdecks, die man als Ausgangspunkt benutzen und sie den eigenen Präferenzen anpassen kann.
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your lack of recon vehicles is disturbing
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Ich denke mal dass er so argumentiert dass die Inf das selbe macht und dabei weniger gesehen wird. Mit Helos schnell nach vorn und damit kann man dann auch gut wirken (AH7 z.B.) bzw in gegnerische Front schicken um Luftabwehr für die Arty zu scouten.
Ich würde aber nie ohne ein amphibisches Scoutvehicel starten <3
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Bin ich, wie Sätnez schon sagt, kein großer Fan von. Luchs A1 und M3 Bradley mal ausgenommen. Die sind für schnelle Vorstöße natürlich großartig. Aber insbesondere auf Pakt-Seite fehlts an richtig guten Scoutfahrzeugen, das BRM-1K hat zwar exzellente Optiken, ist ansonsten aber ziemlicher Müll. Für meinen eher defensiven Spielstil taugt mir die Inf genauso.
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Ich bin ein Fan von billigen Fahrzeugen mit Good/Very Good Optics, die man über eine komplette Flanke verteilen kann und welche selbstständig Infanterie abschlachten können. BRDM-2 find ich in der Hinsicht super, kostet nur 20 Punkte, hat ein KPVT und ist schwimmfähig. Wenn es ne Autocannon gibt, ist das sogar noch besser, LAV, Luchs oder BRDM-3.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Redh3ad am 06.10.2014 22:28]
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Brauchbare Decks, kann man spielen. Dual FOB ist halt Geschmackssache.
Nur eine Sache stößt mir unangenehm auf:
lawl, T-64BM
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| Zitat von Kin-Luu
Brauchbare Decks, kann man spielen. Dual FOB ist halt Geschmackssache.
Nur eine Sache stößt mir unangenehm auf:
lawl, T-64BM
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Sowjetpanzer, das Buch mit sieben Siegeln
So viele unterschiedliche Panzertypen es bei UdSSR gibt, so viele Meinungen gibts auch, welche man mitnehnem soll
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von MvG am 06.10.2014 22:47]
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BMP85xy natürlich <3
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Thema: Wargame X ( For people who have no life and don't like action ) |