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| Zitat von Calrissian
| Zitat von i pwn n00bs
Was mich nervt: Ich wähle Magie als die Stärke meines Haupt-Charakters und bekomme nicht mal die Möglichkeit, ein Buch in die Hand zu nehmen ( = Magiewaffen zu equippen)
Selbst bei LVL 14 mit diesem Meister-Dingsbums (Klassenwechsel) geht es nicht. Wie kann ich den denn bitte zum Magier machen?
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Ich hoffe du hast als Zweitklasse Magier gewählt. Um die Klasse zu wechslen brauchst du ein anderes Siegel als zur Promotion.
Du kriegst auch später ein Siegel, mit dem du die Klasse deines Ehepartners annehmen kannst, also heirate nen Zauberer/ne Zaubererin.
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Hast du eine Ahnung welches?
Und: Was hat es mit diesen "Wegpreisen für das Erstellen/Erschaffen/Erkundschaften (ka) neuer Wege" auf sich? Was verdiene ich da wir uns was ist das? Dazu wird überhaupt nichts erklärt (Birthright). Da gibt es irgendwelche Dunkelsiegel, die mich zu Dunkel-sowieso machen können. Habe bisher keine Lust zum ausprobieren gehabt
Flugeinheiten sind ja nett, nur würde es mich stören, eine dermaßen dicke Achillesferse in Team zu haben. Bei keinem anderen gibt's dieses hast du x bin ich tot-Feeling, nur bei Fliegern. Also sammeln die alle Sojabohnen und Steine im HQ
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von i pwn n00bs am 04.06.2016 16:55]
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Ok das klingt besser. me so duhm
// wow neue Seite auch übersehen
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Penismax am 04.06.2016 18:13]
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| Zitat von i pwn n00bs
Hast du eine Ahnung welches?
Und: Was hat es mit diesen "Wegpreisen für das Erstellen/Erschaffen/Erkundschaften (ka) neuer Wege" auf sich? Was verdiene ich da wir uns was ist das? Dazu wird überhaupt nichts erklärt (Birthright). Da gibt es irgendwelche Dunkelsiegel, die mich zu Dunkel-sowieso machen können. Habe bisher keine Lust zum ausprobieren gehabt
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Heart Seal, weiß den deutschen Namen nicht.
Die anderen Seals können dich in feste DLC Klassen wechseln lassen, z.B. Dread Fighter. Kannste ruhig ausprobieren, man hat auf Birthright später mehr als genug von allem.
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| Zitat von Calrissian
| Zitat von i pwn n00bs
Hast du eine Ahnung welches?
Und: Was hat es mit diesen "Wegpreisen für das Erstellen/Erschaffen/Erkundschaften (ka) neuer Wege" auf sich? Was verdiene ich da wir uns was ist das? Dazu wird überhaupt nichts erklärt (Birthright). Da gibt es irgendwelche Dunkelsiegel, die mich zu Dunkel-sowieso machen können. Habe bisher keine Lust zum ausprobieren gehabt
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Heart Seal, weiß den deutschen Namen nicht.
Die anderen Seals können dich in feste DLC Klassen wechseln lassen, z.B. Dread Fighter. Kannste ruhig ausprobieren, man hat auf Birthright später mehr als genug von allem.
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Herzsiegel, in der Tat Löst die Drachenfähigkeit (ganz dünnes Eis ) ab mit Magie. Mach ich dann ab LVL 20. Danke dir!
Feste DLC-Klassen? Das musst du mir genauer erklären, bin duhm. Ich hab nur die Special Edition, sonst nichts.
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Mit "fest" meine ich, dass sie dich nur in eine bestimmte Klasse wechseln lässt. Und du kriegst sie als DLC (der zum Teil auch nichts kostet). Guck dich mal auf Serenes Forrest um, da findest du alle Infos.
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Was macht ihr mit den zu gut gelevelten Chars bei FE? Ich möchte sie nicht direkt aus dem Kampf bannen, aber auch nicht ständig mitnehmen (zu gut, zu wenige EXP für Angriffe). Dachte daran, die vielleicht zu kombinieren?
Spiele sonst lieber mit einer Einheit pro Tile, da so am meisten Bums beim Schlag zusammenkommt (zwei (Gegen-)Angriffe). Kombinieren scheint mir auch hier wieder etwas zu nutzlos. Verliere eine Runde durch's kombinieren (wenn ich es nicht schon vor dem Start mache) und hab dann nur eine Einheit, die haut. Die andere unterstützt nur durch minimal mehr Schutz oder mehr KP. Scheint mir nicht so lohnenswert.
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Aufs Bild klicken.
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Das hätte ich echt nicht sehen dürfen.
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| Zitat von i pwn n00bs
Was macht ihr mit den zu gut gelevelten Chars bei FE? Ich möchte sie nicht direkt aus dem Kampf bannen, aber auch nicht ständig mitnehmen (zu gut, zu wenige EXP für Angriffe). Dachte daran, die vielleicht zu kombinieren?
Spiele sonst lieber mit einer Einheit pro Tile, da so am meisten Bums beim Schlag zusammenkommt (zwei (Gegen-)Angriffe). Kombinieren scheint mir auch hier wieder etwas zu nutzlos. Verliere eine Runde durch's kombinieren (wenn ich es nicht schon vor dem Start mache) und hab dann nur eine Einheit, die haut. Die andere unterstützt nur durch minimal mehr Schutz oder mehr KP. Scheint mir nicht so lohnenswert.
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Wurde das im Vergleich zu awakening geändert? Da hat das ziemlich genutzt. Gab ein paar Einheiten, die ohne Paarung krass nutzlos waren.
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Ich nutze es immer noch nicht. Also würde ich sagen; immer noch sinnlos. Spiele aber auch nicht auf dem allerhöchsten Schwierigkeitsgrad und nur Birthright. Dürfte sich auf höheren Ebenen wohl ändern.
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So grob: Huckepack ist defensiv besser, nebeneinander stehen ist offensiv besser.
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Morgen 18:00 Uhr!
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Ich hab Twilight Princess HD noch nicht mal durch
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Und Zelda direkt als erstes. Man kann Bäume fällen. Wo kann ich vorbestellen?
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Gefällt mir sehr.
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Need! Sowas von!!!
Also, ich hoffe echt, dass das ding wirklich so open world wird.
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Und Pokémon in einer Hawaii-Welt. <3
Nur schade, dass der Wasser-Starter so unglaublich lächerlich aussieht.
Dafür ist die Eule sehr geil!
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| Zitat von Zunami das Dod0
Und Pokémon in einer Hawaii-Welt. <3
Nur schade, dass der Wasser-Starter so unglaublich lächerlich aussieht.
Dafür ist die Eule sehr geil!
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Die Erfahrung sagt, seine dritte Entwicklung wird so badass und hat überhaupt nichts mit der ersten zu tun. Siehe Admurai
Aber eine Pflanzeneule und ein Feuerkätzchen <3
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Junge, wie mir das Pokémonspiel auf den Sack geht inzwischen
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Erstmals Sprachausgabe in einem Zelda-Titel damit mehr oder weniger bestätigt.
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Das wars schon oder? Cell-Shading Zelda, weil realistischer Look technisch unmöglich und das hundertste Pokemon.
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von [MAN!AC] am 14.06.2016 18:23]
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| Zitat von [MAN!AC]
Das wars schon oder? Cell-Shading Zelda, weil realistisch technisch unmöglich und das hundertste Pokemon.
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NX!!!!!!!!!!
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Wenn ich mich nicht verrechnet habe
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The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Introduction
21:25
The Legend of Zelda: Breath of the Wild - 'The NES Connection'
11:10
The Legend of Zelda: Breath of the Wild - 'Beyond the Plateu' Gameplay
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Thema: Nintendo Entertainment Systems ( Thank you so much for playing my level! ) |