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| Zitat von Atomsk
40h spielzeit für n singleplayer spiel.
wo ist da "vr-game" ein gegenargument? lone echo war z.b. auch jeden cent wert.
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Naja hatte bislang nur Arcade Games wie Robo Recall(was schon seeehr geil war, aber halt arcadig), Beatsaber oder Indie Games ala VR Dungeon Knight und Ports (SkyrimVR - meh... macht in VR mal null bock)
Hab mir gestern Asgards Wrath dann doch zugelegt und ich bin wirklich positiv überrascht. Vom Feeling ist es das, was SkyrimVR hätte sein können.
Die Rätsel sind ganz cool gemacht, es gibt schön viel zu looten, zu craften und das Kampfsystem ist auch kein dummes Gewische mit den Controllern.
Was mir besonders ins Auge fiel ist das Feedback der Welt. Wenn man Ratten aufhebt kann man sie mit der anderne Hand streicheln, wenn man die Hände zu schnell bewegt, bitchslapt man Leute um sich und die Follower Fistbumpen einen zurück.
Bin noch in der ersten Tutorial-Welt am Anfang - Wenns aber so bleibt ist das auf jeden Fall die nächste Messlatte in VR für mich.
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ÜÜÜBERCRINGE, der Comic
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Eh, bezüglich Quest vs. Rift S.
Da gibts dann doch ein paar Unterschiede. Die verbauten Displays sind schonmal grundverschieden. Die Quest hat zwei seperate Oled Panele @ 72hz und die Rift S ein einzelnes LCD Panel @ 80hz.
Bei der Quest hat man also bessere Schwarzwerte und der Augenabstand ist einstellbar. Die Rift S dafür einen schärferen Bildeindruck und ne Bildwiederholfrequenz, die nicht am absoluten minimum rumkrebst. Muss man schon wissen was einem da wichtiger ist. Von Gleichwertig kann aber keine Rede sein.
Ansonsten hat die Rift S auch trotzallem noch eine Kamera mehr was dem Tracking sicherlich nicht abträglich ist.
Das Link Kabel macht die Quest aber IMHO aufjedenfall extrem attraktiv. Hätte ich die Rift S nicht schon gekauft würde ich da schon ins Grübeln kommen zu welchem HMD ich greife. Auf der anderen Seite erstmal abwarten wie gut das Ganze wirklich funktioniert.
edit: Tragekomfort ganz vergessen. Das Halo Band ist Liebe. <3 Für meine persönlichen Zwecke bin ich glaube ich mit der Rift S gut bedient.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Oblomov am 16.10.2019 21:54]
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Hätte ich nicht auch schon die Rift S hier stehen, würd ich mir heute wahrscheinlich auch die Quest mit dem Link-Kabel holen. Allein weil sie in Zukunft geupdated wird (mit dem Hand-Tracking, das kommt ja nicht auf die Rift S, oder?). Ich glaube sonst sprechen nur das bessere Tracking und die Subpixel für weniger Fliegengitter-Effekt für die Rift S.
Uff, grad ~ 4h Asgards Wrath gezockt. Manman ist das geil.
Schön Looten, Rätsel wie in nem Adventure, Backtracking wegen neuen Fähigkeiten. Das Kampfsystem ist mit dem Parieren richtig schön Knackig.
Und wenn man erstmal die Axt hat, die sich wie Mjöllnir von Thor verhält und wie ein Bumerang zurückkommt, ist man wirklich im Game drin
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| Zitat von Parax
Ich habe ja aktuell die Erazor X1000 (ca 153¤) und bin bisher super zufrieden mit der.
Technisch vergleichbar mit der Quest, was Auflösung der Displays angeht, bisher getestet mit Elite Dangerous, Pavlov VR, Fallout VR und diversen anderen kleinen VR Spielen.
Einziger Nachteil: Die Brille hat so eine Hochklappfunktion, die ist schon etwas locker wenn man den Kopf schnell bewegt. Aber das lässt sich bestimmt beheben.
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Hab mir jetzt auch das x100 gekauft. Wie kann ich damit Steamspiele zocken?
Steam sagt immer Headset nicht angeschlossen.
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Die Treiber und WMR Suite installiert und bei steam noch „Windows Mixed Reality for STEAM VR“ installiert?
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"Windows Mixed Reality for STEAM VR" hat mir noch gefehlt. Danke
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Also ich bin ja schon eine Weile angefixt mit VR. Das Geld für Rift, Vive, Quest und Co. ist mir eigentlich viel zu viel.
Die Brille von Erazer für 150 hört sich ja mal gut an.
Zum Beat Saber testen und so ... da kann man ja nix falsch mit machen oder?
Gibt's ne Liste mit kompatiblen Spielen für die Erazer Brille und ne Bezugsquelle der Brille für 153 Euro? Oder war das mal der Einführungspreis?
So viele Angebote dafür gibt's nämlich im Moment nicht.
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Einführungspreis war 450¤. Die gibt's aktuell zu den Preisen als B Ware und wenn ebay ab und an 10% auf solche hat.
B Ware heißt hier aber nur, dass die Ware anders umverpackt wurde. Die war bei mir ungenutzt und neu, aber in einem Pappkarton statt in der richtigen Verpackung.
Kompatibel sind so gut wie alle STEAM VR Spiele. Schwierigkeiten könnte es bei Spielen geben, die Bewegungen hinter den Kopf erfordern. Die Brille trackt die Controller mit zwei Weitwinkel Kameras vorne, sobald es aus den Sichtfeld geht können die etwas ruckeln.
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Vielleicht kaufe ich heute Abend ein Mal sehen. Hab zwar keinen 10% Gutschein, aber wenn 450 damals der Einführungspreis war... sind unter 200 trotzdem äußerst gut.
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Denk noch an einen Bluetooth Empfänger, falls dein PC kein BT hat. Die Controller werden darüber verbunden.
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| Zitat von Parax
Denk noch an einen Bluetooth Empfänger, falls dein PC kein BT hat. Die Controller werden darüber verbunden.
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Der ist normalerweise in der Brille (oder wie beim Vive in der Breakout-Box) verbaut, es ist kein extra Dongle nötig.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Daddi89 am 22.10.2019 19:14]
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Hui, hier fliegt gerde etwas halbwissen rum.
Kurze Klarstellung:
Nein, ist nicht. Es ist ein separater Bluetooth Empfänger nötig.
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[Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert; zum letzten Mal von Parax am 22.10.2019 19:16]
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Wow, dann ist WMR ja noch mehr Abfall als gedacht.
Edit: Gerade für Beat Saber würd ich weit weg bleiben davon.
Und noch viel besser (das Tracking fliegt komplett aus dem Rahmen sobald man sich etwas flotter bewegt)
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[Dieser Beitrag wurde 4 mal editiert; zum letzten Mal von Daddi89 am 22.10.2019 19:22]
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Keine Ahnung was der Typ im Video da macht, aber bei mir schlackert das nicht so rum.
Und laut dem Typen ist die sogar ziemlich gut.
| Yes actually. Just don't expect to become #1 global with it or anything. For every other title it's pretty solid and gets you a very close (in some cases better) experiences compared to other headsets on the market | |
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Weil es extrem von Lichtverhältnissen abhängig ist. Und jetzt wo ich weiß dass ein Dongle dafür gebraucht wird, ist es ja noch viel schlimmer.
Dongle hinten im Rechner, dann 3-4m weg davon und auch noch weg gedreht + Controller hinter dem Körper versteckt, da wundert mich nix mehr
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Und deshalb soll man jetzt drauf verzichten? Du machst so als hätte man 0 Spaß damit.
Ich mache das genau so, wie es uns dieser Comit lehrt
Die nächste Generation wirds besser machen, und dann gibts noch mehr Spaß als jetzt schon
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WTF nein. Im Gegenteil, man soll gleich was ordentliches kaufen. Aber man darf eben nicht das gleiche erwarten wie mit nem 1000¤ Kit. Die Hersteller machen die Preise da nicht aus Spaß höher.
Aber ja, passt völlig dein Vergleich
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Daddi89 am 22.10.2019 19:33]
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Ich bekomm bei dem Beat Saber video ja schon epileptische Anfälle nur beim Zuschauen. Aber ich bin teilweise mit "Hard" schon überfordert xD
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Poliadversum am 22.10.2019 19:33]
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Hallo ihr Lieben,
wird noch was benötigt um mit der Valve Index direkt loszulegen? Vielleicht Verlängerungskabel?
Habs Samstag bestellt, sollte morgen ankommen und ich möchte natürlich direkt nach der Arbeit loslegen.
Eventuell kommt die rtx2070 erst Donnerstag. Lohnt es sich schon in die Standartspiele und Demos mit einer gtx1060 reinzuschauen?
edit: gibts neben Steam noch andere Anlaufstellen für VR-Spiele?
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von CrixXx am 22.10.2019 20:17]
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Ich weiß nicht ob ich ne quest oder rift s kaufen soll.
Ich wäre gerne flexibel und nicht nur an ps4 pro oder PC gebunden. Da wäre die quest dann besser oder?
Und wie verhalten sich die beiden Geräte für Brillenträger? Ist das immer noch unmöglich sodass man zu linsen greifen muss?
Kann man die quest auch jetzt schon an den PC anschließen z. B. Um assetto corsa damit zu spielen?
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von h3llfir3 am 31.10.2019 8:58]
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| Zitat von h3llfir3
Und wie verhalten sich die beiden Geräte für Brillenträger? Ist das immer noch unmöglich sodass man zu linsen greifen muss?
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Huh? Meine Oculus Rift lässt sich auch mit Brille benutzen, glaube nicht dass die neuen Generationen da schlechter geworden sind.
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| Zitat von Poliadversum
| Zitat von h3llfir3
Und wie verhalten sich die beiden Geräte für Brillenträger? Ist das immer noch unmöglich sodass man zu linsen greifen muss?
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Huh? Meine Oculus Rift lässt sich auch mit Brille benutzen, glaube nicht dass die neuen Generationen da schlechter geworden sind.
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Das letzte Mal, dass ich ne vr auf dem Kopf hatte ist auch etwas länger her da ging das nicht.
Aber schön zu hören!
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https://vroptician.com/ dort hab ich mir meine für die Vive geholt für ~100¤. Ist ein deutlich höherer Tragekomfort, wenns dich also in der Vergangenheit gestört hat würde ich das noch mit einberechnen.
Ist schon bekannt was das Quest-Kabel kann/wann es kommt/was es kostet? Auf die Infos würde ich warten und dann die Entscheidung treffen.
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| Zitat von Aerocore
https://vroptician.com/ dort hab ich mir meine für die Vive geholt für ~100¤. Ist ein deutlich höherer Tragekomfort, wenns dich also in der Vergangenheit gestört hat würde ich das noch mit einberechnen.
Ist schon bekannt was das Quest-Kabel kann/wann es kommt/was es kostet? Auf die Infos würde ich warten und dann die Entscheidung treffen.
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Das ist ja abgefahren. Sehr praktisch und preislich ok.
Dann warte ich mal noch auf weitere Infos zur quest.
Hätte halt schon gerne die Flexibilität die vr an PC und ps4 pro schließen zu können.
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Ich hätte auch gerne eine Brille, habe aber kein 10x10-Zimmer und kein Bock auf die Sensoren. Geht da trotzdem was?
Bekommt man da mit nicht Haltungaschäden oder einen Stiernacken?
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Naja gibt ja genug Systeme mit Inside Out Tracking. Sprich ohne externe Sensoren. Die ganzen WMR Dinger, Oculus Rift S und die Quest als Beispiel. Das Gewicht aufm Kopf merkt man IMHO garnicht. Aufs Handy glotzen verursacht vermutlich deutlich schlimmere Haltungsschäden.
Platz hab ich auch nicht wirklich. Im Wohnzimmer krieg ich mit Glück 2 auf 2 Meter hin. In meinem Zimmer so 1,5m auf 1,2m oder so.
Für das Meiste reicht das aber auch völlig aus.
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| Zitat von h3llfir3
Hätte halt schon gerne die Flexibilität die vr an PC und ps4 pro schließen zu können.
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An den PC ja, aber an die PS4? Das ist meines Wissens nach nicht möglich.
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Hm. Setze ich dann auf die ps4 pro oder die rx480 in meinem PC?
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Grad das hier gesehen:
Hat das schon jemand ausprobiert? Für mich als Beat Saber Fan sieht das sehr unterhaltsam aus
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Thema: Virtual Reality ( das p0t bald auch in 3D?! ) |