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KCD gefällt mir echt immer besser. Die Performance bleibt mies und es ist janky wie Oblivion beim Release, aber jenseits der Probleme ist das ein tolles Spiel. Das Kämpfen macht Spaß, im Wald auf Hasen Jagd machen bockt und die Story ist soweit sehr schön erzählt.
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Bis dich der gottverdammte Förster vom hiesigen Fürsten beim Wildern erwischt.
Meine Taschen hat er durchsucht, aber nicht die meines Pferdes! HAH!
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| Zitat von ]Maestro[
Bis dich der gottverdammte Förster vom hiesigen Fürsten beim Wildern erwischt.
Meine Taschen hat er durchsucht, aber nicht die meines Pferdes! HAH!
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Tatsächlich?
Gescripted oder zufällig in ihn reingerannt?
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Gute Frage ehrlich gesagt. Ich stand plötzlich neben so einer kleinen Hütte und da war er hinter mir.
Vermutlich eins von diesen Random Events.
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| Zitat von Glätteisen
| Zitat von ]Maestro[
Bis dich der gottverdammte Förster vom hiesigen Fürsten beim Wildern erwischt.
Meine Taschen hat er durchsucht, aber nicht die meines Pferdes! HAH!
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Tatsächlich?
Gescripted oder zufällig in ihn reingerannt?
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Diese Durchsuchungsdinger passieren zufällig. Hatte ich schon mit und ohne gediebten Sachen an Bord. Generell gibt es einiges an Random Events. Das Fast Traveln finde ich einen guten Kompromiss zwischen Bequemlichkeit und Realismus. Wie bei Fallout können währenddessen unvorhergesehene Dinge passieren und Energie/Sättigung verliert man auch bei der Reise d.h. man klickt sich nicht von Quest zu Quest sondern geht überlegt vor wann sich Fast Traveln lohnt und wann nicht.
¤: Das beste für mich ist einfach, dass man wirklich als der übelste Bauer anfängt und es doch eine Weile dauert (je nach "Pfad") bis man nicht mehr den Arsch vollbekommt, ob das jetzt verbal oder mit Gewalt ist. Man muss sich echt hochmausern.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von General][Custer am 15.02.2018 14:05]
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Ich fänd ja mal ein Rollenspiel geil, in dem der Weg zum Ziel das Abenteuer ist. Du musst deinen Weg planen, genügend Proviant einpacken, Klamotten zum Wechseln - deine Route so planen, dass du möglichst an Siedlungen mit Gaststätten vorbei kommst. Natürlich bekommt man unterwegs Aufträge und was zu tun und am Ende des Weges einen zünftigen Endkampf.
Kein Fasttravel, kein hin und her hopping, sondern eine Richtung.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von dantoX am 15.02.2018 14:20]
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| Zitat von dantoX
Ich fänd ja mal ein Rollenspiel geil, in dem der Weg zum Ziel das Abenteuer ist. Du musst deinen Weg planen, genügend Proviant einpacken, Klamotten zum Wechseln - deine Route so planen, dass du möglichst an Siedlungen mit Gaststätten vorbei kommst. Natürlich bekommt man unterwegs Aufträge und was zu tun und am Ende des Weges einen zünftigen Endkampf.
Kein Fasttravel, kein hin und her hopping, sondern eine Richtung.
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Ist halt arg langweilig, wenn du keine wiederkehrenden Charakter hast, außer die reisen halt alle mit dir mit oder ohne die ist alles noch belangloser als es in den meisten Spielen ohnehin schon ist.
Spiel einfach Oregon Trail!
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| Zitat von General][Custer
| Zitat von dantoX
Ich fänd ja mal ein Rollenspiel geil, in dem der Weg zum Ziel das Abenteuer ist. Du musst deinen Weg planen, genügend Proviant einpacken, Klamotten zum Wechseln - deine Route so planen, dass du möglichst an Siedlungen mit Gaststätten vorbei kommst. Natürlich bekommt man unterwegs Aufträge und was zu tun und am Ende des Weges einen zünftigen Endkampf.
Kein Fasttravel, kein hin und her hopping, sondern eine Richtung.
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Ist halt arg langweilig, wenn du keine wiederkehrenden Charakter hast, außer die reisen halt alle mit dir mit oder ohne die ist alles noch belangloser als es in den meisten Spielen ohnehin schon ist.
Spiel einfach Oregon Trail!
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Es braucht doch nicht viele wiederkehrende Charaktere, wenn die Leute die man trifft, spannend geschrieben sind.
Und unterwegs kann man ja ne Party sammeln.
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| Zitat von dantoX
Ich fänd ja mal ein Rollenspiel geil, in dem der Weg zum Ziel das Abenteuer ist. Du musst deinen Weg planen, genügend Proviant einpacken, Klamotten zum Wechseln - deine Route so planen, dass du möglichst an Siedlungen mit Gaststätten vorbei kommst. Natürlich bekommt man unterwegs Aufträge und was zu tun und am Ende des Weges einen zünftigen Endkampf.
Kein Fasttravel, kein hin und her hopping, sondern eine Richtung.
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Es wird Zeit für den Einbahnstraßensimulator.
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| Zitat von Glätteisen
Es wird Zeit für den Einbahnstraßensimulator.
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Bitteschön.
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| Zitat von DeathCobra
| Zitat von General][Custer
| Zitat von dantoX
Ich fänd ja mal ein Rollenspiel geil, in dem der Weg zum Ziel das Abenteuer ist. Du musst deinen Weg planen, genügend Proviant einpacken, Klamotten zum Wechseln - deine Route so planen, dass du möglichst an Siedlungen mit Gaststätten vorbei kommst. Natürlich bekommt man unterwegs Aufträge und was zu tun und am Ende des Weges einen zünftigen Endkampf.
Kein Fasttravel, kein hin und her hopping, sondern eine Richtung.
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Ist halt arg langweilig, wenn du keine wiederkehrenden Charakter hast, außer die reisen halt alle mit dir mit oder ohne die ist alles noch belangloser als es in den meisten Spielen ohnehin schon ist.
Spiel einfach Oregon Trail!
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Es braucht doch nicht viele wiederkehrende Charaktere, wenn die Leute die man trifft, spannend geschrieben sind.
Und unterwegs kann man ja ne Party sammeln.
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Dieses. Kann ja schon sein, dass man 2-3 solcher Reisen tätigt und nach Stunden wieder auf alte Bekannte trifft und sn bekannte Orte kommt - aber das Reisen stärker in den Fokus legen, fänd‘ ich schon geil.
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| Zitat von dantoX
Ich fänd ja mal ein Rollenspiel geil, in dem der Weg zum Ziel das Abenteuer ist. Du musst deinen Weg planen, genügend Proviant einpacken, Klamotten zum Wechseln - deine Route so planen, dass du möglichst an Siedlungen mit Gaststätten vorbei kommst. Natürlich bekommt man unterwegs Aufträge und was zu tun und am Ende des Weges einen zünftigen Endkampf.
Kein Fasttravel, kein hin und her hopping, sondern eine Richtung.
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"The Oregon Trail" in neu und verbessert?
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Dark Tower das RPG
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| Zitat von Domakk
Dark Tower das RPG
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Tja, mit einem fantastischen Ende für ein Buch...aber für ein Spiel?
Ich bin mir da nicht so sicher.
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| Zitat von dantoX
Ich fänd ja mal ein Rollenspiel geil, in dem der Weg zum Ziel das Abenteuer ist. | |
| Du musst deinen Weg planen, | |
| genügend Proviant einpacken, | |
| deine Route so planen, dass du möglichst an Siedlungen mit Gaststätten vorbei kommst. | |
| Natürlich bekommt man unterwegs Aufträge und was zu tun und am Ende des Weges einen zünftigen Endkampf. | |
| Kein Fasttravel, kein hin und her hopping, sondern eine Richtung. | |
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| Zitat von dantoX
Ich fänd ja mal ein Rollenspiel geil, in dem der Weg zum Ziel das Abenteuer ist. Du musst deinen Weg planen, genügend Proviant einpacken, Klamotten zum Wechseln - deine Route so planen, dass du möglichst an Siedlungen mit Gaststätten vorbei kommst. Natürlich bekommt man unterwegs Aufträge und was zu tun und am Ende des Weges einen zünftigen Endkampf.
Kein Fasttravel, kein hin und her hopping, sondern eine Richtung.
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Gibts schon, nennt sich "Leben".
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| Zitat von Phiasm
| Zitat von dantoX
Ich fänd ja mal ein Rollenspiel geil, in dem der Weg zum Ziel das Abenteuer ist. Du musst deinen Weg planen, genügend Proviant einpacken, Klamotten zum Wechseln - deine Route so planen, dass du möglichst an Siedlungen mit Gaststätten vorbei kommst. Natürlich bekommt man unterwegs Aufträge und was zu tun und am Ende des Weges einen zünftigen Endkampf.
Kein Fasttravel, kein hin und her hopping, sondern eine Richtung.
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Gibts schon, nennt sich "Leben".
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Dank mangelhafter Quicksave-Funktion und übermäßig schwierigem Lockpick-System nix für CasualtoX.
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Quicksave im RealLife. Bis man die Alte im Bett hat.
Falsches studiert? Grosses Save neuladen.
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| Zitat von Glätteisen
| Zitat von Phiasm
| Zitat von dantoX
Ich fänd ja mal ein Rollenspiel geil, in dem der Weg zum Ziel das Abenteuer ist. Du musst deinen Weg planen, genügend Proviant einpacken, Klamotten zum Wechseln - deine Route so planen, dass du möglichst an Siedlungen mit Gaststätten vorbei kommst. Natürlich bekommt man unterwegs Aufträge und was zu tun und am Ende des Weges einen zünftigen Endkampf.
Kein Fasttravel, kein hin und her hopping, sondern eine Richtung.
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Gibts schon, nennt sich "Leben".
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Dank mangelhafter Quicksave-Funktion und übermäßig schwierigem Lockpick-System nix für CasualtoX.
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Du hast Backtracking vergessen... Ich muss immer zu meinem Arbeitsort und dann nachhause backtracken!
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| Zitat von monischnucki
Quicksave im RealLife. Bis man die Alte im Bett hat.
Falsches studiert? Grosses Save neuladen.
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Würde die Scheiße aus diesem Game rausspielen!
:-/
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Ich glaube da haben manche ganz andere Probleme, wenn man schon mit den Reglern im Charaktereditor verkackt hat VV
elkawe ist natürlich Powergaming in Person, da würden manche Cheater schreien.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von i pwn n00bs am 15.02.2018 15:58]
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Ich muss mal wieder was zocken, die nächsten Wochen.
Wetter ist zu kacke zum Klettern, Bauen tu ich grad nix, also sitz ich die meisten Vormittage rum und warte auf die Kindergarten-Abholzeit.
Was is denn so "in"?
Swtor war super, aber ich hab alle Klassen durch. X-Wing Alliance auch zum x-ten mal durch. Wow is ja noch von vorm Krieg und das Monsterhexengenre mag ich nicht. Soll aber schon in richtung Mmorpg gehen, wasn da angesagt? Und vllt ohne p2w, das nervt, ich zahl lieber Voll für das Spiel.
Sowas wie dieses "Subnautica" würde mich interessieren, aber das is Singleplayer oder? Ich brauch sozialen Kontakt, Händler und so und Kantinas zum rumhängen und andere Spieler die man mit blöden Sachen nerven kann.
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| Zitat von ]Maestro[
Bis dich der gottverdammte Förster vom hiesigen Fürsten beim Wildern erwischt.
Meine Taschen hat er durchsucht, aber nicht die meines Pferdes! HAH!
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Bei irgendnem Video-Review haben sie gesagt, dass man vor Durchsuchungen einfach die geklauten Sachen auf den Boden falles lassen kann, und das die Wachen nicht stört
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| Zitat von Skywalkerchen und andere Spieler die man mit blöden Sachen nerven kann.
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Counterstrike.
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Final Fantasy XIV A Realm Reborne?
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is sehr sehr grindy und repetitiv.
Typischer Fall von Popcorn Content
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Dann evtl. das neue Monster Hunter World?
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| Zitat von sinister.sinner
Dann evtl. das neue Monster Hunter World?
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Monsterhexengenre mag er aber nicht.
Dann vielleicht The Division?
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Thema: Allgemeines Gaming ( New Year Edition 2018 ) |