|
|
|
|
|
|
|
|
Boah, das ist wieder mal so ein geskriptetes Pseudo-Gameplay... "Behind"
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Oblomov
http://www.youtube.com/watch?v=Z9cXVQLe7j0
Sowas finde ich zB komplett absurd. Das wirkt bis zum Ende wie ein Trollvideo. Was da genau passiert wird in einem anderen Video über ne 3/4 Stunde erklärt.
Aber wenn man auf sowas kein Bock hat schaut man eben einen All Mission Run an. Das macht dann auch Spaß.
| |
Kam in dem Zusammenhang schon der Ausflug in Quantum-Paralleluniversen beim Mario 64 Spreedrun?
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Eiskrem-Kaiser
Boah, das ist wieder mal so ein geskriptetes Pseudo-Gameplay... "Behind"
| |
Trotzdem geil, wie die Viecher Stück für Stück die Wände zerlegen.
|
|
|
|
|
|
|
WTF?
|
|
|
|
|
|
|
Ich versteh nicht einmal für was das die Erklärung sein soll, bis auf dass es um Mario 64 geht
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Sentinel2150 am 20.02.2018 23:22]
|
|
|
|
|
|
verstehen tu ich das schon.
ich hab nur keine ahnung, wie man sowas überhaupt initial rausfindet.
und die muse, die ganzen variablen aufzulösen, hätte ich in zehn lebzeiten nicht.
|
|
|
|
|
|
|
Wirklich sehr hart das ganze. Wochen (Monate?) investiert um bei SM64 irgendwo mit keinem oder nem halben A-Press raufzukommen.
Yeah .... wtf man?
Und wegen Bregor hab ich mir das HL2 und Portal Video von Summoning Salt angeschaut.
Ja doch, schon sehr cool das alles.
|
|
|
|
|
|
|
Speedrunner sind halt Leute mit passion. Da wird das eine Spiel halt Monate gegrindet für eine neue Zeit oder man analysiert ewig lang den Code oder sucht neue Tricks. Das ist schon sehr cool. Da kommt execution skill und code Analyse zusammen.
|
|
|
|
|
|
|
Die Präzision und der Speed, den die Leute da bei Portal glitchless abziehen ist schon sehr unnormal.
Jetzt würd ich nur gern ein glitchless unsegmented video sehen.
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Bregor
Speedrunner sind halt Leute mit passion. Da wird das eine Spiel halt Monate gegrindet für eine neue Zeit oder man analysiert ewig lang den Code oder sucht neue Tricks. Das ist schon sehr cool. Da kommt execution skill und code Analyse zusammen.
| |
Monate? Jahre. Ich glaube der WR für Mega Man 2 stand neun Jahre, ehe es weiter ging.
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Oblomov
http://www.youtube.com/watch?v=f4JqCmt9hzE
Remaster in bester EA Manier:
-Grüner Farbstich entfernt
-alle DLCs (auch die fehlende Insel in der Ultimate Box auf dem PC)
-4K und 60FPS (!!!11)
->angeblich 39,99$ für PS4 und Xbox One.
fair, wirklich fair.
| |
Sind die behindert, warum machen sie nicht ein neues Burnout?
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Shooter am 21.02.2018 9:04]
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Shooter
| Zitat von Oblomov
http://www.youtube.com/watch?v=f4JqCmt9hzE
Remaster in bester EA Manier:
-Grüner Farbstich entfernt
-alle DLCs (auch die fehlende Insel in der Ultimate Box auf dem PC)
-4K und 60FPS (!!!11)
->angeblich 39,99$ für PS4 und Xbox One.
fair, wirklich fair.
| |
Sind die behindert, warum machen sie nicht ein neues Burnout?
| |
Billig produzierte Reamster dienen inzwischen dazu, heraus zu finden ob tatsächlich Interesse an einem neuen Spiel bestehen könnte.
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von papa.bear am 21.02.2018 9:08]
|
|
|
|
|
|
What, das ergibt null Sinn. Oooh, niemand will den billig ausschauenden Abklatsch eines über 10 Jahre alten Spiels, machen wir besser keinen neuen Teil
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Atani
Apropos Remaster:
Ist das neue alte Age of Empires wirklich so scheiße wie behauptet wird?
| |
Wo wird das behauptet? GameStar gibt glaube 79%
Einziges größeres Manko ist eben, dass es noch die Original Engine von vor 20 Jahren ist und diese niemals dafür gedacht war raus zu zoomen. Dementsprechend läuft das Spiel auf der kleinsten Zoomstufe auch nur mit ~20 FPS - egal wie stark der Rechner ist. Auf mittlerer Zoomstufe (was schon mehr ist, als damals möglich war) läufts wohl sehr gut.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Es gibt ne Produktionsschlange - mehr brauch ich nicht
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von dantoX am 21.02.2018 9:35]
|
|
|
|
|
|
| Zitat von dantoX
| Zitat von Atani
Apropos Remaster:
Ist das neue alte Age of Empires wirklich so scheiße wie behauptet wird?
| |
Wo wird das behauptet? GameStar gibt glaube 79%
Einziges größeres Manko ist eben, dass es noch die Original Engine von vor 20 Jahren ist und diese niemals dafür gedacht war raus zu zoomen. Dementsprechend läuft das Spiel auf der kleinsten Zoomstufe auch nur mit ~20 FPS - egal wie stark der Rechner ist. Auf mittlerer Zoomstufe (was schon mehr ist, als damals möglich war) läufts wohl sehr gut.
| |
Nichts, was irgendwelche Mods nicht richten könnten. Meisterrasse olé
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Atani
| Zitat von dantoX
Es gibt ne Produktionsschlange - mehr brauch ich nicht
| |
Formationen wären halt schon ziemlich töfte.
| |
Absolut. Aber es muss ja noch Luft nach oben für die AoE2 DE geben.
|
|
|
|
|
|
|
Ne 79% Wertung bei Gamestar war früher zumindest durchaus scheisse, hat sich das geändert?
>90% ja kaufen
83-90% hm ja ne wenn man es mag vielleicht
<83% crap
|
|
|
|
|
|
|
Gamestar
|
|
|
|
|
|
|
[Jugendsünden]
|
|
|
|
|
|
|
Wertungen
|
|
|
|
|
|
|
Die Ratings sind ja nicht nur bei Gamestar so verzerrt.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Was interessiert denn die Gamestar?! Wenn im pOT gesagt wird, was richtig ist und nicht, höre ich nur darauf und ändere meine Meinung wieder entsprechend, wenn andere im pOT das Gegenteil davon behaupten.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Thema: Allgemeines Gaming ( New Year Edition 2018 ) |