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 Moderiert von: Irdorath, statixx, Teh Wizard of Aiz


 Thema: Navyfield ( Engineers in Dauerrotation )
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Max(GER)

Guerilla
Nope, scouts haben ne reichweite von mehreren hundert meilen..da kommt keine gun hin..
01.02.2009 21:32:57  Zum letzten Beitrag
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MUR.doc

AUP MUR.doc 10.09.2008
 
Zitat von Max(GER)

Du bist zu nf geschädigt, der captain hat die kontrolle über kurs und geschwindigkeit, da brauchst es keine engies...aber du braucht den typen am radar, der ihm entfernung, kurs und geschwindigkeit sowie art des zeils mitteilt.Ist das ziel erstmal markiert, wirst du es in kleinem fenster rechts oben vor sich hin schwimmer sehen.Die daten werden an die gunner übermittelt. Wenn die ihre winkel draufhaben...feuer frei. In dem fenster siehst du dann, wo deine geschosse einschlagen und ob ggf. noch korrigiert werden muss....na so in der art jedenfalls....ist erst die beta version


öhm, ich weiss jetzt net, wie gross die entfernung zum horizont auf ca 25m über nn ist, aber die kanonen hatten damals ne größere reichweite als die leute kucken konnten, das radar kommt ja auch net über die hotizontlinie hinaus
01.02.2009 21:36:16  Zum letzten Beitrag
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Moonflyer

AUP Moonflyer 11.08.2011
 
Zitat von Max(GER)

Nope, scouts haben ne reichweite von mehreren hundert meilen..da kommt keine gun hin..



Siehe Murdoc. Ich denke, es ist möglich mit einem Scout auch in der Gunreichweite herumzufliegen Augenzwinkern
Ist ja sogar bei NF nicht anders!
01.02.2009 21:43:32  Zum letzten Beitrag
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Max(GER)

Guerilla
Eben...du feuerst erst mal "blind", nach angaben des typen am radar

@ gnarr...zwischenposter und man!...es ist die beta!
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Max(GER) am 01.02.2009 21:45]
01.02.2009 21:44:10  Zum letzten Beitrag
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MUR.doc

AUP MUR.doc 10.09.2008
 
Zitat von Max(GER)

Eben...du feuerst erst mal "blind", nach angaben des typen am radar

@ gnarr...zwischenposter und man!...es ist die beta!


die iowa-granaten hatten eine maximal-reichweite von 40km
da bräuchte man schon einen radarmast von 100 m höhe, um das ziel auf diese entfernung "sehen" zu können
01.02.2009 22:10:42  Zum letzten Beitrag
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Kin-Luu

Leet
Oder man nutzt einfach ein OTH. Dann braucht man auch keinen Turm.
01.02.2009 22:25:52  Zum letzten Beitrag
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Max(GER)

Guerilla
betruebt gucken
 
Zitat von MUR.doc

 
Zitat von Max(GER)

Eben...du feuerst erst mal "blind", nach angaben des typen am radar

@ gnarr...zwischenposter und man!...es ist die beta!


die iowa-granaten hatten eine maximal-reichweite von 40km
da bräuchte man schon einen radarmast von 100 m höhe, um das ziel auf diese entfernung "sehen" zu können




Aber nicht in meinem spiel, du spacken...und nu schleich dich, du machst meine idee kaputt
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Max(GER) am 01.02.2009 22:27]
01.02.2009 22:27:17  Zum letzten Beitrag
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Moonflyer

AUP Moonflyer 11.08.2011
Wenn du nicht mal uns von dem Konzept überzeugen kannst, wie willst du dann deine Investoren überzeugen ? Augenzwinkern
01.02.2009 22:27:18  Zum letzten Beitrag
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MUR.doc

AUP MUR.doc 10.09.2008
 
Zitat von Max(GER)

 
Zitat von MUR.doc

 
Zitat von Max(GER)

Eben...du feuerst erst mal "blind", nach angaben des typen am radar

@ gnarr...zwischenposter und man!...es ist die beta!


die iowa-granaten hatten eine maximal-reichweite von 40km
da bräuchte man schon einen radarmast von 100 m höhe, um das ziel auf diese entfernung "sehen" zu können




Aber nicht in meinem spiel, du spacken...und nu schleich dich, du machst meine idee kaputt


ich will doch nur flugzeuge im spiel traurig
der radar-mann kann dich die steuerung/koordinierung der flak übernehmen
01.02.2009 22:29:15  Zum letzten Beitrag
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Max(GER)

Guerilla
Man, du verstehst das konzept nicht....es gibt alle arten von schiffen in diesem spiel, inkl. träger...und es können dort alle positionen besetzt werden, entweder durch player oder die KI übernimmt es...also könntest du, wenn du willst, auch flugzeuge fliegen....
01.02.2009 22:33:11  Zum letzten Beitrag
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MUR.doc

AUP MUR.doc 10.09.2008
ch verstehe dein konzept schon, du möchtest gerne eine realitätslastige simulation von div. schiffsklassen, in denen man so ziemlich jede wichtige position bemannen kann.
deswegen sollte man das problem der geometrischen sichtweite auch berücksichtigen
01.02.2009 22:35:53  Zum letzten Beitrag
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KarlKoch

Marine NaSe
Ab wann kann ich meine Gunner auf den lvl 77 16" dingern für die SoDak einsetzen? Mit level 77 ist der Spread noch ziemlich bescheiden...
01.02.2009 22:42:45  Zum letzten Beitrag
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MUR.doc

AUP MUR.doc 10.09.2008
 
Zitat von KarlKoch

Ab wann kann ich meine Gunner auf den lvl 77 16" dingern für die SoDak einsetzen? Mit level 77 ist der Spread noch ziemlich bescheiden...


ich will dir net allen optimismus nehmen

Spoiler - markieren, um zu lesen:
level 100+
01.02.2009 22:47:33  Zum letzten Beitrag
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Kin-Luu

Leet
Bitte beachten
Protipp:

Mit der P43 zur Iowa grinden. Oder mit der Seva, geht beides.
Die USN BB3 sind erstmal Grütze. Mit dem ONF Patch wird sich so einiges ändern, aber bis dahin sind die BB2 einfach besser.
01.02.2009 23:04:33  Zum letzten Beitrag
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Max(GER)

Guerilla
...
 
Zitat von Kin-Luu

Protipp:

Mit der P43 zur Iowa grinden. Oder mit der Seva, geht beides.
Die USN BB3 sind erstmal Grütze. Mit dem ONF Patch wird sich so einiges ändern, aber bis dahin sind die BB2 einfach besser.



Jep, selbst auf level 100 ist die sodak kacke....bis jetzt
01.02.2009 23:09:50  Zum letzten Beitrag
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Hammerschmitt

Hammerschmitt
 
Zitat von Kin-Luu

Protipp:

Mit der P43 zur Iowa grinden. Oder mit der Seva, geht beides.
Die USN BB3 sind erstmal Grütze. Mit dem ONF Patch wird sich so einiges ändern, aber bis dahin sind die BB2 einfach besser.



jo, Penny43 + Seva und immer abwechseln, wenns mit dem einen Schiff nimmer klappt. Ist zwar ein langer Grind von lvl 65(penny) bis zur Iowa, aber das muss halt sein. Hab ich ja auch gemacht.
Nicht zu vergessen, das Penny und Seva großer Spaß sind, damit kann man auch BB5 und BB6 versenken. Breites Grinsen
01.02.2009 23:23:06  Zum letzten Beitrag
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Moonflyer

AUP Moonflyer 11.08.2011
Wää, das ist aber ein übelst langer Grind. Wie hält man sowas durch ?
01.02.2009 23:50:34  Zum letzten Beitrag
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Kin-Luu

Leet
Das ist doch kein langer Grind. 103 - 120, DAS ist ein langer Grind.
01.02.2009 23:52:14  Zum letzten Beitrag
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Moonflyer

AUP Moonflyer 11.08.2011
Ach was will man denn bei 120 .. Da gehts doch garnicht mehr weiter
01.02.2009 23:55:46  Zum letzten Beitrag
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IceTom

IceTom
 
Zitat von Moonflyer

Ach was will man denn bei 120


sowas
02.02.2009 0:00:28  Zum letzten Beitrag
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Moonflyer

AUP Moonflyer 11.08.2011
Pfff, virtuelle Penisverlängerung Augenzwinkern
02.02.2009 0:03:54  Zum letzten Beitrag
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IceTom

IceTom
das einzige frustrierende ist, dass die Crew fast keine exp bekommt (halt nur wenn man nen support unter 121 hat). traurig
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von IceTom am 02.02.2009 0:06]
02.02.2009 0:06:34  Zum letzten Beitrag
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MUR.doc

AUP MUR.doc 10.09.2008
 
Zitat von IceTom

 
Zitat von Moonflyer

Ach was will man denn bei 120


sowas
http://img1.abload.de/img/kaiser38wt.jpg


noch 11 lvl bis zur nebraska traurig
und 14 lvl zur amagi traurig

wie ist das eigentlich mit den aa-gunnern?
müssen die auch lvl 120 sein?
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von MUR.doc am 02.02.2009 0:08]
02.02.2009 0:07:03  Zum letzten Beitrag
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DJDeath

djdeath
Ne, nur BO und Gunner. Der Rest 115.

/Die Amagi willst du gar nicht.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von DJDeath am 02.02.2009 0:10]
02.02.2009 0:09:06  Zum letzten Beitrag
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IceTom

IceTom
Amagi hab ich auch mal getested und nicht gemocht.

wenn ich mich richtig erinnere 45 Grad guns...bäh.
02.02.2009 0:16:16  Zum letzten Beitrag
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DJDeath

djdeath
Richtig. Kannste total knicken, weil man defensiv zocken muss. Und hinterherrennen tut dir ja im BB6 keiner. Da lieber QV und Nebby.
02.02.2009 0:20:11  Zum letzten Beitrag
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Moonflyer

AUP Moonflyer 11.08.2011
Die Amagi hab ich bisher auch erst einmal gesehen. Ansonsten sieht man fast nur QVs und Nebbis in den GBs. Die Kaiser ist auch selten :/
02.02.2009 0:25:39  Zum letzten Beitrag
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MUR.doc

AUP MUR.doc 10.09.2008
 
Zitat von Moonflyer

Die Amagi hab ich bisher auch erst einmal gesehen. Ansonsten sieht man fast nur QVs und Nebbis in den GBs. Die Kaiser ist auch selten :/


qv ist "einfacher", weil man keinen sailor nachleveln muss, lion2 und qv haben beide 14 slots
02.02.2009 0:27:21  Zum letzten Beitrag
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Max(GER)

Guerilla
 
Zitat von IceTom

 
Zitat von Moonflyer

Ach was will man denn bei 120


sowas
http://img1.abload.de/img/kaiser38wt.jpg



Oh, sowas hab ich doch gestern versenkt, oder? 44k exp haben dann wenigstens für die restlichen scheiss runden entschädigt
02.02.2009 9:08:25  Zum letzten Beitrag
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Max(GER)

Guerilla
Gnaaaa....ich will gerade meinen restorer ins nf forum setzen...wieso wird dort die verlinkung zu abload nicht akzeptiert? Da soll doch n bild bei



..hier gehts doch auch
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Max(GER) am 02.02.2009 9:44]
02.02.2009 9:40:39  Zum letzten Beitrag
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 Thema: Navyfield ( Engineers in Dauerrotation )
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