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| Zitat von Smooth*
volkov wie siehts mit GTA:SA aus?
Ich hab paralel zu deinem LP auch wieder angefangen zu spielen, ist immer lustig zu sehen, wie es dann jmd anderes spielt.
/e: Ich bin jetzt glaube ich ziemlich am Ende, wo man die Gangterritorien erobern muss. Weisst du wieviel man haben muss, damit die Mission bei Sweet geht? Ich nehme an, dass ich auf Platz 1 der größten Gangs stehen muss, oder?
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33% gesammt Besitz.
GTA macht Pause aus 2 Gründen:
1.LPGW-Videonachbearbeitung
2.eine Private Angelegenheit
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| Zitat von Enkidu
| Zitat von Scream[AUT]
| Zitat von Brainkicker
| Zitat von max00
Gut 8
Böse 9
Kampf 7
Magie 6
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Sowas, Gleichstand
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Denkste
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Wieso?
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Weil. Die Dämonin is geiler als die Alte schabracke und lange nich so nervtötend.
Hab mir beide enden angeuggt (an sich reicht es ja fix in den Brunnen zu steigen um "gut" zu werden )
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| Zitat von ZeusBlack
| Zitat von Enkidu
| Zitat von Scream[AUT]
| Zitat von Brainkicker
| Zitat von max00
Gut 3
Böse 9
Kampf 7
Magie 5
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Sowas, Gleichstand
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Denkste
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Wieso?
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Weil. Die Dämonin is geiler als die Alte schabracke und lange nich so nervtötend.
Hab mir beide enden angeuggt (an sich reicht es ja fix in den Brunnen zu steigen um "gut" zu werden )
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Habs mal wieder ausgebessert - Brainkicker war ganz lustig und der Rest von euch hats einfach so übernommen!
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Meh
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Centaur Man ist ja mal der bekloppteste Level und Gegner, den ich jemals in einem MegaMan-Teil gesehen habe... was haben Zentauren mit Wasser und Zeit anhalten zu tun?
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| Zitat von TemplaR_AGEnt
Centaur Man ist ja mal der bekloppteste Level und Gegner, den ich jemals in einem MegaMan-Teil gesehen habe... was haben Zentauren mit Wasser und Zeit anhalten zu tun?
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es kommt alles in den harry potter filmen vor
das war wohgl einfach das level, der boss und die fähigkeit, die "über" war. also packen wir schön brav alles zusammen.
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oh man, schade an alle die grade nicht im lpip channel sind wie die alle mein bridge builder lp flamen ist einfach nur lustig
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Deine Brücken sind nicht sonderlich schön :/
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| Zitat von Cola-SixPack
Deine Brücken sind nicht sonderlich schön :/
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Und dürfen NIEMALS halten...
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Bau mal mehr Aufbauten. Man kann doch auch ein paar Überhänge links und rechts neben den Fluss bauen, wenn ich mich recht erinnere.
DIe Brücken müssen primär geil aussehen! Ob sie dann am Ende halten ist erst mal egal
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Moonflyer am 26.08.2009 20:52]
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also ich finde die sehen sicher aus!
und ich würde sie benutzen!
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von volkov am 26.08.2009 20:51]
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es geht auch um den zweck, nicht um die schönheit :>
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| Zitat von Moonflyer
Bau mal mehr aufbauten. Man kann doch auch ein paar Überhänge links und rechts neben den Fluss bauen, wenn ich mich recht erinnere.
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wie meinen? überhänge wofür? mit dem boden krieg ich die nicht verbunden.
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| Zitat von volkov
also ich finde die sehen sicher aus!
und ich würde sie benutzen!
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Kann man nur unterschreiben. Und falls sie einbrechen kann man immernoch in der Luft stehn bleiben für nen Moment.
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| Zitat von >sLayer
| Zitat von Moonflyer
Bau mal mehr aufbauten. Man kann doch auch ein paar Überhänge links und rechts neben den Fluss bauen, wenn ich mich recht erinnere.
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wie meinen? überhänge wofür? mit dem boden krieg ich die nicht verbunden.
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Wofür? For teh lulz!
Nicht am Boden: Eben drum, du musst das ein bisschen ausbalancieren. Gerade bei den einfachen Stages kannst du doch ein bisschen experimentieren
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Moonflyer am 26.08.2009 20:55]
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ich hoffe, die lassen dich niemals in die nähe echter brückenkonstruktionspläne
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| Zitat von Atomsk
ich hoffe, die lassen dich niemals in die nähe echter brückenkonstruktionspläne
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Er kann sich ja mit Elkawe zusammentun, das perfekte Ingenieurs-Team!
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Das tut weh wie Du ums verrecken nicht drauf kommst wie man ein Hängeseil benutzt.
Fragile lives, shattered dreams
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hab ich auch erst gemerkt als das lp schon vorbei war mich haben die gelenke verwirrt...
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| Zitat von >sLayer
hab ich auch erst gemerkt als das lp schon vorbei war mich haben die gelenke verwirrt...
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"Diese Gelenke..." = Anhängepunkte
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| Zitat von >sLayer
hab ich auch erst gemerkt als das lp schon vorbei war mich haben die gelenke verwirrt...
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Und Du scheinst immer nach dem Motto zu gehen "viel hilft viel". Ich hätte es bei der letzten Brücke mal mit weniger Schwermetall versucht. Die Aufbauten oben drauf z.B. mal weggelassen oder nur Stahl verwendet.
Fragile lives, shattered dreams
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FUNKTIONIERT WIEDER
ERSTER BITCHES!
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Es Ist Krieg
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Silent Hunter III LP
noch in textform
Raster BF16
Unser nächstes Ziel und Aufenthaltsort für 24h. Ich werfe nochmal einen Blick auf den Wisch der Einsatzbesprechung
In den kommenden Tagen wird das Boot klargemacht und wir wurden angewiesen, die Besatzung in höchster Alarmbereitschaft zu setzen, scharfe Torpedos werden verladen, Proviant für mehrere Wochen auf See an Bord gebracht.
Am 28. August um 7:47 Uhr geht es endlich los. Familie und Mädchen versammeln sich am Dock, nach Tradition spielt die Kapelle die hmne.
Oberfähnrich Bregor, befehlen Sie grosse Fahrt voraus!
Langsam werden die beiden 1600 PS Dieselmotoren auf Touren gebracht und schieben das Boot mit 14 Knoten voran, während die Batterien auf Betriebstemperatur gebracht werden.
Unter Geleitschutz verlassen wir den Hafen, ungewiss, wie unsere Befehle im Einsatzgebiet lauten werden.
Sechs Stunden später hat sich die Crew wieder etwsa entspannt, wir sind guter Dinge.
Vor der Norddeutschen Küste gönnt sich der Grossteil der Mannschafft eine Mütze Schlaf, ehe wir in Britisches Territorium eindringen.
Zwei Tage später sind wir im Zielgebiet angekommen und absolvieren unsere 24 Stunden Patrouille, Befehle unverändert. Als wir uns am 1. September auf den Rückweg machten, erreichte uns folgende Meldung vom BdU:
Die Gerüchte waren also wahr! Die Befehle lauteten allerding nach wie vor, sich ruhig zu verhalten. Die Mannschaft ist in hellem Aufruhr und der BdU teilt uns keine klaren Befehle mit, wie wir uns gegenüber Britischen Schiffen verhalten sollen!
Ein paar Stunden später erreicht uns eine Meldung über einen Konvoi nordwestlich von uns.
Da wir die Situation im Kanal bezüglich der Briten und Franzosen nicht kannten, entschloss ich, unseren geplanten Kurs beizubehalten. Je schneller wir zu Hause waren und ordentliche Befehle erhalten, desto besser.
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Endlich eine klare Ansage des BdU: Polnische Schiffe dürfen angegriffen werden, alle anderen sind nach wie vor als neutral zu betrachten.
Am 2. September dann die Meldung von Oberfähnrich XXX: "Schiff gesichtet, Kurs 015, grosse Entfernung!"
Lansam pirschten wir uns an ihn ran. Das Schiff fuhr abgedunkelt, also waren wir vorsichtig und hielten genügend Distanz ein, um nicht entdeckt zu werden. Die Nacht tat ihr übriges und wir kamen unbemerkt bis auf zwei Kilometer an ihn ran.
Ich gab den Befehl auf Sehrohrtiefe zu gehen, um die Geschwindigkeit des Schiffes zu ermitteln. Kurz darauf die Meldung von Bootsmann Khysant: "Neue Peilung, Kurs 312, Langsam, entfernt sich!"
Langsam heisst bei dieser grösse des Schiffes 4-6 Knoten, kein Problem für unser Boot also. Also wieder auftauchen und die Verfolgung aufnehmen.
Noch wussten wir nicht, welcher Nation das Schiff angehörte und konnten somit nicht blind schiessen. Also beschloss ich, dem Schiff in sicherer Entfernung zu folgen und zu hoffen, dass sich die Befehle noch ändern.
Vom Ausguck liess ich zweimal den Kurs und die Entfernung des Schiffes schätzen und zeichnete den ungefähren Kurs auf der Karte ein. 060°.
Leider verloren wir die Fährten einige Stunden später, als gegen Morgen Nebel aufzog und konnten die Beute nicht wieder finden. Dies ist nicht zuletzt Bootsmann Khysant zu verdanken, der am Hydrophon eingeschlafen ist. Die folgende Nacht verbrachte er auf Wache.
Wie hatten den Kanal beinahe durchquert, als uns am dritten September gegen halb eins folgende Meldung erreichte:
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von DeathCobra am 26.08.2009 23:05]
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Kurze Zeit später die Meldung von Wachgänger Khysant: "Kontakt! Kriegsschiff! Grosse Entfernung!"
Ein Zerstörer, vermutlich Tribal Klasse!
Auf diese Entfernung konnte er in der Nacht unsere flache Silhouette nicht ausmachen, und wir behielten den Kurs bei, ohne zu tauchen. ein riskantes Unterfangen, aber alles ging gut.
Wenige Stunden später erreichen wir Folgende Meldungen des BdU:
Es ist Krieg!
Glücklicherwiese hatten wir die kritischen Passagen bereits hinter uns, die Mannschaft war zu erschöpft um jetzt noch zu kämpfen.
Am 4. September erreichen wir endlich Wilhelmshaven.
Die Crew geht von Bord und die Mechaniker betreten das Boot zwecks Wartung und Entladen.
Es ist Krieg! Was für ein Gedanke! Wir hatten unsere erste Feindfahrt hinter uns und nichtmal einen Torpedo abgefeuert. Trotzdem sind alle gut Gelaunt und froh, wieder festen Boden unter den Füssen zu haben. Vielleicht haben wir nächstes Mal grösseres Glück. Oder grösseres Pech.
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| Zitat von >sLayer
oh man, schade an alle die grade nicht im lpip channel sind wie die alle mein bridge builder lp flamen ist einfach nur lustig
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Du wurdest zwar wohl schon echt viel geflamed, aber verdammt nochmal: Lern mal, die Hängeseile richtig einzusetzen. D:
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| Zitat von Bregor
| Zitat von >sLayer
hab ich auch erst gemerkt als das lp schon vorbei war mich haben die gelenke verwirrt...
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"Diese Gelenke..." = Anhängepunkte
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Und für die Hydraulik hast auch eine ganze Weile gebraucht - aber der Einsatz des Hängeseils (oder der fehlende Einsatz) war einfach nur göttlich - hab mich köstlich amüsiert/totgelacht!!!! xD
Aja - und Dark Messiah werd ich einen pösen Kriecher spielen! - glaub das Voting hat sich jetzt verloren!
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von max00 am 26.08.2009 23:13]
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| Zitat von fiffi
| Zitat von >sLayer
oh man, schade an alle die grade nicht im lpip channel sind wie die alle mein bridge builder lp flamen ist einfach nur lustig
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Du wurdest zwar wohl schon echt viel geflamed, aber verdammt nochmal: Lern mal, die Hängeseile richtig einzusetzen. D:
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hab erst nach dem lp gewusst wie man die einsetzt, der nächste teil (der gleich hochgeladen ist) ist hoffentlich besser :>
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Thema: Let's Play im pOT XXIII ( mit LPIP.de durch die downtime! ) |