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das war allgemein gehalten :>
| Zitat von The 13th Warrior
Übern GW werden die LP's ziemlich mau ausfallen
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im Bezug zu dieser Aussage /|\
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Nisou am 21.08.2009 15:34]
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Über das Wochenende gibts extra Fable, damit alli GW'ler das später sehen
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| Zitat von Cru$her
| Zitat von Nisou
Oi wehe hier gehen FE und SH2 auf Pause nur weil nen paar Zuschauer fehlen, die 1-2 Episoden können die ja nachhohlen
Und Grame mach endlich mal den nächsten MM Teil !
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Sagt wer?
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Du. Letztens zumindest
Meinung geändert?
Und AWDS encodet...
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hm er hat doch im letzten SH2 Teil gesagt das er direkt 2 Teile am Samstag rausbringt oder irgendwie sowas
( oder hat er das im Forum geschrieben ? egal )
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Vampire:
Waah, wie du den Boss nicht kapierst und das Spiel dafür verantwortlich machst /o\.
Schade, dass du die letzten Male nur noch so genervt gespielt hast, hat das Spiel imho nicht verdient. Das Ende war auch so ziemlich das blödeste, weil man absolut 0 da erfährt. Hätte gerne noch eins der guten Enden als Videomaterial drin gehabt.
Insgesamt aber trotzdem nen gutes LP und ich find's sowieso toll, dass dieses absolut großartige Spiel hier mal gezeigt und vor allem durchgezogen wurde.
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Hm, immer wenn ich hier SH lese, denke ich an Silent Hunter und nicht an Silent Hill.
Will nicht mal jemand mit Ahnung ein Silent Hunter Let's Play machen? Das würde ich sehr interessant finden.
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erledigt!
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Ashtray am 21.08.2009 17:49]
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achja, hab da ein LP-request: Driver! Nur echt mit Parkhaustutorial!
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| Zitat von suave
Parkhaustutorial!
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/\
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| Zitat von Cru$her
Vampire:
Waah, wie du den Boss nicht kapierst und das Spiel dafür verantwortlich machst /o\.
Schade, dass du die letzten Male nur noch so genervt gespielt hast, hat das Spiel imho nicht verdient. Das Ende war auch so ziemlich das blödeste, weil man absolut 0 da erfährt. Hätte gerne noch eins der guten Enden als Videomaterial drin gehabt.
Insgesamt aber trotzdem nen gutes LP und ich find's sowieso toll, dass dieses absolut großartige Spiel hier mal gezeigt und vor allem durchgezogen wurde.
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Dich hab ich ja auch ganz in den Danksagungen vergessen, tut mir leid.
Ja, das ich genervt war ist teilweise etwas unpassend gewesen, da entschuldige ich mich für. aber war es in den letzten beiden so schlimm? Da war ich eigentlich ganz gut drauf, fand ich zumindest. Und im Spiel genervt werden gilt nicht, da waren Gründe vorhanden.
Und zu dem Boss will ich kein Wort mehr verlieren, es war spät, der dritte Teil an einem Tag und davor war es sehr heiß, da bin ich nicht dazu fäig mich zu erinnern wie die Scheinwerfer funktionierten
Aber danke für die Rückmeldung. Wenn ich nen guten Tag habe, setz ich evtl nochmal Videos der Enden dahinter.
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Und hier eine neue Ankündigung: Statt AvP 2(von welchem übrigens schon eine Kampagne gespielt wurde, mein Fehler) werde ich nun Velvet Assassin spielen. Ich werde ein Video zum Test machen, mir fehlt aber noch ein Banner. Falls da jemand... na ihr wisst schon. Frage das aber auch nach dem GW nochmal, damit ich mir mehr Vorschläge einholen kann
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Meinungen?
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cool, dann kann ich lpip.de als Vorschau für mein QR-Script verwenden!
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ne, unnütz.
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Mehr N!
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| Zitat von Kambfhase
cool, dann kann ich lpip.de als Vorschau für mein QR-Script verwenden!
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ne, unnütz.
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Du glaubst doch nicht dass das ding was anderes annimmt als die ID, oder?
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Ich hoffe doch, nicht
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Natürlich nicht
Dafür wird die immer angenommen
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| Zitat von Nisou
[...]Und Grame mach endlich mal den nächsten MM Teil !
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Dem schließ ich mich mal an. Kriegst auch'n 'Bitte!'.
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Anfang...
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Teil 1, Jake's Trial (Einführung) feat. Jake & Rachel
Teil 2, neue Gegner, neue Verbündete
Teil 3, Strategiefails
Teil 4, gewohnt schlecht
Teil 5, Fock the War
Teil 6.2, Surrendered
Teil 6.1, Surrendered
Teil 7, Air-striking those Freaks!
Teil 8, Logistik-Fail
Teil 9.1, Juniors vs Seniors vs Langeweile
Teil 9.2, Juniors vs Seniors vs Langeweile
Teil 10, Eingekesselt
Teil 11, the return of fail
Teil 12, Blauer Mond kickt Ärsche
Teil 13, "Dual Strike"
Teil 14, OO-ZIUM!.... "Gesundheit!"
Teil 15, Waste disposal
Teil 16, Titellose Fail-Edition
Teil 16, Titellose Surrender-Edition
Teil 16, Titellose Fail-Edition (hatten wir das nicht schonmal?)
Teil 17, Weather-controlling Clone Trooper
Teil 17, Re-run with good english and guter deutschem grammar
Teil 18, Pincer Strike
Teil 19, Surrounded
Teil 20, Bombastischer Bomber Rush
Teil 21, Showdown against a huge excrement
Und hiermit Ladies & Gentleman ist die Kampagne von AWDS komplett. Dieser letzte Teil läuft ein wenig länger als 1 Stunde und endet wider Erwarten in: Win. Nein, nicht Fail.
Bis auf paar Sachen die ich hätte besser machen könnte läufts gut. Fricken wird zwar bemängeln das ich ach so viel Oozium am Leben gelassen habe, aber I don't care
Wie's mit den Charakteren weitergeht? Das Ende verrät es...
(Auch wenn ich mich für das gehetzte Ende entschuldigen muss )
Ich bedanke mich hier bei allen die diese Fail-Komposition verfolgt haben und hoff, dass auch dieser letzte Teil wenigstens ein wenig unterhält
...Ende
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Ich wäre mal für eine Umgestaltung der Encoding Tipps. Um das Look&Feel der Seite konsistent zu halten bin ich stark für einen Step-by-Step Guide! Dh. Schritte wie beim Uploaden zum Aufklappen.
Ein kleines Beispiel:
| Tipps und Hilfen zum MP4-Encoding
1. Aufnehmen
2. Schneiden & bearbeiten
3. Audio-Encoding
Nötige Programme:
- MeGui
- FAAC
- oder NeroACC
- oder WinampAAC
Da der Flashplayer keine MP3-Dateien wiedergeben kann und rohe Audiodateien( PMA, WAV) zu groß sind muss die Audiospur als AAC encodiert werden.
Für AAC kann man als Encoder FAAC benutzen oder die noch zu installierenden NeroEncoder oder Winamp AAC.
Den NeroEncoder kann man von der Hersteller Webseite runterladen (siehe Link ganz ganz oben). Dieser kommt einfach in das Hauptverzeichnis von MeGui und dann sollte es funktionieren mit dem Audioencoden.
Beim Winamp AAC ist es etwas schwieriger. Dieser braucht zwei .dlls. Zunächst die enc_aacplus.dll welche bei Winamp dabei ist und im Verzeichnis \Winamp\Plugins. Die zweite dll die gebraucht wird ist die nscrt.dll. Diese lässt sich sehr leicht mit Google finden. Diese beiden .dlls kommen in das Verzeichnis ..\megui\tools\enc_aacplus\.
Danach sollte man ohne Probleme zusätzlich zu FAAC auch mit NeroAAC oder mit EncAACPlus sein Audio in AAC encodieren können.
Als Encoding Modus sollte "Variable Bitrate" mit Q=0.3 gewählt werden. Damit kommt man bei Sprache etwa auf die Qualität einer 128kbit/s MP3. Bei 8bit Hintergrund Musik kann die Qualität nochmal 0,05 runter, bei Shootern etwas hoch.
Es kann zudem zusätzlich Speicherplatz geschaffen werden, indem die Zahl der Kanäle reduziert wird. Dh. statt Stereo hört man nur Mono. Das ist aber bei GameBoy-Spielen durchaus zu verkraften
4. Video-Encoding
5. Muxen, Kontrolle und Upload | |
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Kambfhase am 21.08.2009 19:06]
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Dumenikl am 21.08.2009 19:16]
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Haha . Aufnahmesession beginnt wohl gleich, aber der Upload ist mal wieder erst Nachts zu erwarten .
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Bin gespannt darauf zu sehen, wie du durch den Vulkankrater kommst. An der Stelle hab ich das Spiel deinstalliert.
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| Zitat von FoBbidden
Bin gespannt darauf zu sehen, wie du durch den Vulkankrater kommst. An der Stelle hab ich das Spiel deinstalliert.
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Ich bin auch gespannt xD
Hab einmal sicherlich mehrere Tage die gleiche Stelle gespielt - aber schließlich doch geschafft
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| Zitat von Cru$her
Haha . Aufnahmesession beginnt wohl gleich, aber der Upload ist mal wieder erst Nachts zu erwarten .
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Solltest du nich SH erst spielen wenn es Dunkel ist?
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@Tschegg: Deine Tropicovideos sind toll. <3
Medic
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Thema: Let's Play im pOT XXIII ( mit LPIP.de durch die downtime! ) |