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 Moderiert von: blind`, red


 Thema: Wer früher stirbt ist länger untot ( Der AID hasst uns! )
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tschy2m

AUP tschy2m 30.03.2011
Man kann sich heldenhaft davorstellen.... THOU SHALT NOT PASS!

tschy2m
22.06.2010 22:19:45  Zum letzten Beitrag
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xhsdf

AUP xhsdf 27.10.2010
Bis die Zombies vom Event da sind, kann der Tank locker tot sein.

Einigen wir uns einfach darauf, das Event nicht auszulösen.
22.06.2010 22:20:01  Zum letzten Beitrag
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Kambfhase

tf2_medic.png
 
Zitat von xhsdf

Bis die Zombies vom Event da sind, kann der Tank locker tot sein.

Einigen wir uns einfach darauf, das Event nicht auszulösen.



why not? Man kann auch die Survivor in eine Falle laufen lassen. zB. beim Autoscooter hinten hinspitten oder chargen, dann kann der Tank ja schön drauf ein prügeln.
22.06.2010 22:22:39  Zum letzten Beitrag
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tschy2m

AUP tschy2m 30.03.2011
Moustachio ist meines Erachtens nach kein Event. Ja, es spawnt auch ne Horde. Das war's aber auch. Jedes Event muss gemacht werden damit die Survivor weiterkommen. Da dies bei Moustachio nicht der Fall ist ist es kein Event. Es triggert halt einfach ne Horde.
Weiterhin finde ich es lame von einem Team das auszulösen um ne Horde zu provizieren. Habt ihr Angst, dass ihr als Team allein es mit euren gegebenen Mitteln nicht reißt?
Nicht alles was geht, sollte gemacht werden. Das ist ein Grundsatz den wir mit diversen Sachen im Spiel pflegen.

tschy2m
22.06.2010 22:23:24  Zum letzten Beitrag
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Redh3ad

AUP Redh3ad 11.10.2009
 
Zitat von xhsdf

Event ist Event. Man kann den Tank auch davon abhalten...


Oder wegrennen.. Augenzwinkern



 
Zitat von xhsdf

Einigen wir uns einfach darauf, das Event nicht auszulösen.


Find ich doof, das ist doch die Würze dabei. Als Infected soll man den Survivorn doch so viel wie möglich aufs Maul geben und das war dann wohl das beste Beispiel dafür, wie das auch in die Hose gehen kann Breites Grinsen
22.06.2010 22:24:23  Zum letzten Beitrag
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suave

AUP suave 19.03.2011
verschmitzt lachen
 
Zitat von Redh3ad

Find ich doof, das ist doch die Würze dabei. Als Infected soll man den Survivorn doch so viel wie möglich aufs Maul geben und das war dann wohl das beste Beispiel dafür, wie das auch in die Hose gehen kann Breites Grinsen


zum 2. mal in folge
22.06.2010 22:26:32  Zum letzten Beitrag
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tschy2m

AUP tschy2m 30.03.2011
verschmitzt lachen
Some will never learn.

tschy2m
22.06.2010 22:28:24  Zum letzten Beitrag
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xhsdf

AUP xhsdf 27.10.2010
Vom Tank weglaufen gehört generell verboten...
22.06.2010 22:28:44  Zum letzten Beitrag
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Redh3ad

AUP Redh3ad 11.10.2009
...
 
Zitat von xhsdf

Vom Tank weglaufen gehört generell verboten...


Das denk ich mir auch immer, wenn ich der Tank bin Breites Grinsen



/jetzt wo ich wieder Internet hab, hätt ich übrigens auch nochmal Lust auf ne fette Packung Rage, am Wochenende oder so peinlich/erstaunt
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Redh3ad am 22.06.2010 22:30]
22.06.2010 22:29:27  Zum letzten Beitrag
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suave

AUP suave 19.03.2011
 
Zitat von Redh3ad

 
Zitat von xhsdf

Vom Tank weglaufen gehört generell verboten...


Das denk ich mir auch immer, wenn ich der Tank bin Breites Grinsen


genau. stehen bleiben, maus loslassen und einfach verprügeln lassen.

verdammte axt, wenn ihr keine gegenwehr wollt, kauft euch nen sandsack
22.06.2010 22:30:49  Zum letzten Beitrag
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Bindal

UT Malcom
Das Hau-den-Lukas-Ding (und auch das "Whak-a-Mole" kurz dahinter) sind eher Panik Events wie Autoalarme und keine Crescendos oder Gauntlets.
22.06.2010 22:30:54  Zum letzten Beitrag
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xhsdf

AUP xhsdf 27.10.2010
 
Zitat von Redh3ad

 
Zitat von xhsdf

Vom Tank weglaufen gehört generell verboten...


Das denk ich mir auch immer, wenn ich der Tank bin Breites Grinsen


Kann ja nicht sein, dass man als Tank 1 downschlägt, um dann zu entdecken, dass die anderen 3 schon fast im Saferoom sind, weil ja keine Zombies mehr kommen...
22.06.2010 22:31:18  Zum letzten Beitrag
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xhsdf

AUP xhsdf 27.10.2010
 
Zitat von suave

wenn ihr keine gegenwehr wollt


Weglaufen = Gegenwehr? Wtf?
22.06.2010 22:31:50  Zum letzten Beitrag
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suave

AUP suave 19.03.2011
 
Zitat von Bindal

Das Hau-den-Lukas-Ding (und auch das "Whak-a-Mole" kurz dahinter) sind eher Panik Events wie Autoalarme und keine Crescendos oder Gauntlets.


imho nicht mal.

autoalarm kann man versehentlich auslösen.
Mustachio MUSS MAN GEZIELT auslösen.

xh: weglaufen ist mehr gegenwehr, als einfach stehen bleiben und sich von tank und horde verprügeln lassen, nech?
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von suave am 22.06.2010 22:33]
22.06.2010 22:32:20  Zum letzten Beitrag
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tschy2m

AUP tschy2m 30.03.2011
Hättet ihr die Horde nicht getriggert wären welche da. Selbst schuld.
Wollt ihr jetzt immer das Teil schlagen und damit die Survs dazu zwingen dort stehenzubleiben, weil sie ja sonst keine Commons mehr später haben?

tschy2m
22.06.2010 22:33:05  Zum letzten Beitrag
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Bindal

UT Malcom
 
Zitat von xhsdf

 
Zitat von suave

wenn ihr keine gegenwehr wollt


Weglaufen = Gegenwehr? Wtf?


Passive Gegenwehr ist auch Gegenwehr.
22.06.2010 22:33:10  Zum letzten Beitrag
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xhsdf

AUP xhsdf 27.10.2010
 
Zitat von suave

xh: weglaufen ist mehr gegenwehr, als einfach stehen bleiben und sich von tank und horde verprügeln lassen, nech?


Ich meine ein anderes weglaufen als du. Und zwar das, bei dem man den Tank komplett ignoriert, indem man 1 Survivor opfert.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von xhsdf am 22.06.2010 22:36]
22.06.2010 22:34:37  Zum letzten Beitrag
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Redh3ad

AUP Redh3ad 11.10.2009
verschmitzt lachen
Taktischer Rückzug?
22.06.2010 22:35:07  Zum letzten Beitrag
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tschy2m

AUP tschy2m 30.03.2011
Wenn man es schafft dem Tank, der vor einem spawnt, nach vorn wegzulaufen ist das Team selbst schuld.
Tank kann schlagen, blockieren und das Team kann ja auch was machen.
Dann sind ja auch noch Commons da... oh wait, das habt ihr ja verhindert. Good job.

tschy2m
22.06.2010 22:36:28  Zum letzten Beitrag
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xhsdf

AUP xhsdf 27.10.2010
 
Zitat von tschy2m

Wenn man es schafft dem Tank, der vor einem spawnt, nach vorn wegzulaufen ist das Team selbst schuld.
Tank kann schlagen, blockieren und das Team kann ja auch was machen.
Dann sind ja auch noch Commons da... oh wait, das habt ihr ja verhindert. Good job.


Wenn das ganze Team vorbeikommt: Ok. Aber wenn 1 dafür geopfert wird, ist das schon arg lame.
22.06.2010 22:37:18  Zum letzten Beitrag
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suave

AUP suave 19.03.2011
 
Zitat von xhsdf

 
Zitat von suave

xh: weglaufen ist mehr gegenwehr, als einfach stehen bleiben und sich von tank und horde verprügeln lassen, nech?


Ich meine ein anderes weglaufen als du. Und zwar das, bei dem man den Tank komplett ignoriert, indem man 1 Survivor opfert.


wenn einer draufgeht, ist es nicht komplett ignoriert

wenn man sieht: einer down, horde um ihn herum und 3m daneben tank mit HP, die schon unter 50% sind... ja dann überlegt man sich halt 2x, ob sich eine rettungsaktion lohnt.
Spoiler - markieren, um zu lesen:
Nein, tut es nicht
22.06.2010 22:38:57  Zum letzten Beitrag
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Kambfhase

tf2_medic.png
 
Zitat von xhsdf

 
Zitat von tschy2m

Wenn man es schafft dem Tank, der vor einem spawnt, nach vorn wegzulaufen ist das Team selbst schuld.
Tank kann schlagen, blockieren und das Team kann ja auch was machen.
Dann sind ja auch noch Commons da... oh wait, das habt ihr ja verhindert. Good job.



Wenn das ganze Team vorbeikommt: Ok. Aber wenn 1 dafür geopfert wird, ist das schon arg lame.


Einer für Alle. Alle für Einen!
22.06.2010 22:38:57  Zum letzten Beitrag
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Bindal

UT Malcom
 
Zitat von xhsdf

Wenn das ganze Team vorbeikommt: Ok. Aber wenn 1 dafür geopfert wird, ist das schon arg lame.


Selbstopfer sind ab sofort lame? Man verzichtet auf etwa 25% der Punkte, was ist daran lame?
22.06.2010 22:39:20  Zum letzten Beitrag
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tschy2m

AUP tschy2m 30.03.2011
Es wurde schon so oft aus taktischen Gründen wer zurückgelassen. Wenn es 3 am Tank vorbeischaffen und 1 nicht würde ich nicht von Absicht sprechen. Der eine hat halt Pech gehabt. Das Team kann ihn vllt. auch gerade nicht
helfen, sei es, weil er ungünstig gelegen ist (Objekte dazwischen), oder weil es andere Sorgen hat (SIs drumrum, Saferoom nicht weit ...).

tschy2m
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von tschy2m am 22.06.2010 22:40]
22.06.2010 22:39:44  Zum letzten Beitrag
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xhsdf

AUP xhsdf 27.10.2010
 
Zitat von Bindal

 
Zitat von xhsdf

Wenn das ganze Team vorbeikommt: Ok. Aber wenn 1 dafür geopfert wird, ist das schon arg lame.


Selbstopfer sind ab sofort lame? Man verzichtet auf etwa 25% der Punkte, was ist daran lame?


Man verhindert damit den möglichen Verzicht auf 100% der Punkte.
22.06.2010 22:42:25  Zum letzten Beitrag
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[Kekse]Adeptus Astartes

Arctic
 
Zitat von tschy2m

Der eine hat halt Pech gehabt.



Wütend

Wir hatten beim Tank übrigens recht wenig Muni. Ich hatte noch 140 in der M16.
22.06.2010 22:42:41  Zum letzten Beitrag
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suave

AUP suave 19.03.2011
verschmitzt lachen
 
Zitat von xhsdf

 
Zitat von Bindal

 
Zitat von xhsdf

Wenn das ganze Team vorbeikommt: Ok. Aber wenn 1 dafür geopfert wird, ist das schon arg lame.


Selbstopfer sind ab sofort lame? Man verzichtet auf etwa 25% der Punkte, was ist daran lame?


Man verhindert damit den möglichen Verzicht auf 100% der Punkte.


"Geht ohne mich weiter! Die Mission ist wichtiger!"
we're fuckin' soldiers!
22.06.2010 22:43:56  Zum letzten Beitrag
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Redh3ad

AUP Redh3ad 11.10.2009
verschmitzt lachen
 
Zitat von xhsdf

Man verhindert damit den möglichen Verzicht auf 100% der Punkte.


Ist das nicht das Ziel der Survivor?
22.06.2010 22:44:15  Zum letzten Beitrag
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Kambfhase

tf2_medic.png
 
Zitat von [Kekse]Adeptus Astartes

 
Zitat von tschy2m

Der eine hat halt Pech gehabt.



Wir hatten beim Tank übrigens recht wenig Muni. Ich hatte noch 140 in der M16.



pff, ja du. Hättest ja auch zum Spawn laufen können. mit den Augen rollend
22.06.2010 22:44:15  Zum letzten Beitrag
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aeppler

Arctic
unglaeubig gucken
43 Posts, ihr habt einen Dachschaden
22.06.2010 23:02:09  Zum letzten Beitrag
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 Thema: Wer früher stirbt ist länger untot ( Der AID hasst uns! )
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04.10.2010 20:19:18 Redh3ad hat diesen Thread geschlossen.
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01.02.2010 21:13:45 Redh3ad hat den Thread-Titel geändert (davor: "Wer früher stirbt ist länger untot (Part 6)")
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