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| Zitat von Biomann
Das Cuboid-Plugin hat einige neue Features:
http://forum.hey0.net/showthread.php?tid=34
Besonders interessant:
Area-specific toggle-able features : block protection, access restriction, area-specific inventory, healing areas, sanctuaries (no mob spawn + no damage from them), no creeper explosions, no-PvP areas, local command blacklist, area-specific list of players, backup & restore by area-name
Hat schon jemand Ideen für einen sinnvollen Einsatz?
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Ich würde sagen die No-PvP areas für den gesamten Map bereich nur in ausgewählten Flächen nicht (Die Arenen die wir alles schön am bauen sind). Dann haben bullitt, ich und groovybjörn eine Arena gebaut, in der man seine Fort selber bauen soll und diese dann verteigen (Z.B. ein Diamnaten Block oder so). Da würde sich die features area-specific inventory und backup & restore by area-name ganz gut eignen. Da wir vor hatten, jeder hat nur eine bestimmte Anzahl an Blöcken zur verfügung um diese zu verbauen. Wenn man also dann in die Arena kommt, hat jeder Spieler vorher eine Kiste in der er sein Zeugs rein machen kann und sobald er die Arena betritt, hat der dann das vorgegebene Inventar. Wenn der "Kampf" dann vorbei ist, kann man einfach ein Backup überspielen und die Fläche der Arena ist wieder so, wie sie vorher war.
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| Zitat von Biomann
Das Cuboid-Plugin hat einige neue Features:
http://forum.hey0.net/showthread.php?tid=34
Besonders interessant:
Area-specific toggle-able features : block protection, access restriction, area-specific inventory, healing areas, sanctuaries (no mob spawn + no damage from them), no creeper explosions, no-PvP areas, local command blacklist, area-specific list of players, backup & restore by area-name
Hat schon jemand Ideen für einen sinnvollen Einsatz?
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Die Creeper würde ich ja schon gerne weg haben, weil die teilweise auch unsichtbar sind
Bestimmte Bereiche zum Heilen wären auch interessant, z.B. am Spawn oder in der Arena nach nem Kampf.
| Zitat von Squall99
Jeder der auf den Server kommt, wird also gekillt? Richtig? Dann komme ich doch nicht drauf und baue meine Arena.
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War bei mir jetzt nicht so. Das einzige, was vorkommt ist, dass wenn ich in einem Gebiet spawne, das der Server noch nicht geladen hat, falle ich erstmal ein Stück ins Nichts und bekomme etwas Fallschaden.
Ich hätte gehofft, dass wir heute an der Arena weiter bauen könnten. Sag was, wenn du Zeit hast.
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| Zitat von gaert
| Zitat von Moonflyer
gaert hängt auch ab und an auf im lpip-irc rum
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das wär mir aber neu
ich arbeite die freischaltungen jetzt ab
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Ach das war Ninjada
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| Zitat von Bullitt
Ich hätte gehofft, dass wir heute an der Arena weiter bauen könnten. Sag was, wenn du Zeit hast.
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2 ... 1 .. Risiko. Ich komme drauf. Mal sehen was passiert. Habe ja noch 12 Diamant in meiner Secretunderwaterchest!
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was wird dieses unglaublich große steinkreisgebilde da etwas nördlich der mitte? O_o
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Mein komplettes Inventar liegt hier rum aber ich habe es noch, kann aber das auf dem Boden nicht einsammeln ... Relog. :O
/edit.
Scheiße, Inventar liegt immer noch da aber meins ist nun weg.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Squall99 am 26.11.2010 15:21]
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Lafu rum. Meist ist es unsichtbar und du kannst es doch einsammeln!
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| Zitat von [NDA]Keldorn
was wird dieses unglaublich große steinkreisgebilde da etwas nördlich der mitte? O_o
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Ein Ring. Mit Garten drauf oderso.
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Ich glaub er meint den größeren der beiden Ringe.
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| Zitat von Moonflyer
Lafu rum. Meist ist es unsichtbar und du kannst es doch einsammeln!
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Ich bin unsichtbar, kann nichts einsammeln aber jeden trollen! Problem, Officer?
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| Zitat von Ameisenfutter
Ich glaub er meint den größeren der beiden Ringe.
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Ich auch. Der ist quasi die große Version des Kleinen.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von a1ex am 26.11.2010 16:06]
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| Zitat von Biomann
Das Cuboid-Plugin hat einige neue Features:
http://forum.hey0.net/showthread.php?tid=34
Besonders interessant:
Area-specific toggle-able features : block protection, access restriction, area-specific inventory, healing areas, sanctuaries (no mob spawn + no damage from them), no creeper explosions, no-PvP areas, local command blacklist, area-specific list of players, backup & restore by area-name
Hat schon jemand Ideen für einen sinnvollen Einsatz?
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Können die Creeps dann trotzdem noch in die Sanctuaries reinlaufen? Riesige Festung bauen die als Sanctuary gilt und draußen ist dann die große gefährliche Welt.
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| Zitat von Roter Fuchs
| Zitat von Biomann
Das Cuboid-Plugin hat einige neue Features:
http://forum.hey0.net/showthread.php?tid=34
Besonders interessant:
Area-specific toggle-able features : block protection, access restriction, area-specific inventory, healing areas, sanctuaries (no mob spawn + no damage from them), no creeper explosions, no-PvP areas, local command
blacklist, area-specific list of players, backup & restore by area-name
Hat schon jemand Ideen für einen sinnvollen Einsatz? | |
Können die Creeps dann trotzdem noch in die Sanctuaries reinlaufen? Riesige Festung bauen die als Sanctuary gilt und draußen ist dann die große gefährliche Welt.
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Sanctuary area : Mobs can not spawn in a sanctuary. They can still walk inside, but will then be unable to deal damage.
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| Zitat von a1ex
| Zitat von Ameisenfutter
Ich glaub er meint den größeren der beiden Ringe.
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Ich auch. Der ist quasi die große Version des Kleinen.
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Verrückt. Da hat wohl jemand zu viel Zeit.
/ Besteht eigentlich gar kein Interesse an einem neuen Server, wo man bereits in Anwesenheit der Mobs sein Zeug aufbauen muss? Das wäre doch viel interessanter, weil die Bauwerke sich ganz anders entwickeln würden.
Den Freebuild braucht man doch nicht mehr, oder?
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Ameisenfutter am 26.11.2010 16:21]
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| Zitat von Ameisenfutter
| Zitat von kommo1
Aus dem Freebuild nen Warserver machen!
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This.
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Die Idee beinhaltet auch bauen unter Druck.
Ich bin eher ein Fan vom gemütlichen bauen und minen. Mobs und PvP sind für mich Sachen die ich MAL machen würde. Aber nie dauerhaft. Deshalb den jetzigen zum Peaceful-Server erklären und über den alten Freebuild die p0tsche Apokalypse niedergehen lassen und zusätzlich Mobs und PvP erlauben.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von kommo1 am 26.11.2010 16:55]
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ach komm mit Fackeln und ner Mauer kann man sich doch gescheit schützen vor Mobs. geht ja im Singleplayer genau so gut. Insofern sind Mobs auf dem jetzigen Server doch voll okay. Muss man halt zu Beginn kurz die Infrastruktur korrekt einrichten und dann passt das.
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Ich habe ehrlich gesagt auch nicht vor den Freebuild wieder zu aktivieren bzw allgemein wieder einen zweiten Server zu starten. So wie sich das Spiel entwickelt entwickelt sich auch der Server. In Minecraft gibt es nun
mal Monster, und die sprengen schon mal was in die Luft. Aber dagegen kann man ja Vorkehrungen treffen.
Ich hab übrigens einige Sachen zum spawnen freigeschaltet (siehe Startpost)
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Biomann am 26.11.2010 17:03]
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In Minecraft gibt es aber auch den Peaceful-Mode.
Und ich bin zur Zeit nicht sicher wie das im SMP aussehen wird. Anders als im SP läuft da die Zeit ja weiter. Kann also gut passieren, dass nach 1, 2 Tagen Pause von einem Projekt nichts mehr übrig ist. Trotz Schutzmaßnahmen.
Außerdem fand ich wäre es ne gute Alternative zu einer neuen Map, die, so wie ich den Haufen hier kenne, bald energischer verlangt wird.
¤: Mimimimi?
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von kommo1 am 26.11.2010 17:09]
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Oh mann, Grad mal wieder seit langem auf dem Server gewesen und nicht im Hinterkopf gehabt das es ja jetzt health gibt.
"hmm, wie komme ich am schnellsten zu meinem Baumhaus, ah genau /warp aussicht1 und dann runter springen und dann .. ääh shit..."
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| Zitat von kommo1
Kann also gut passieren, dass nach 1, 2 Tagen Pause von einem Projekt nichts mehr übrig ist. Trotz Schutzmaßnahmen.
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dann sind deine Schutzmassnamen scheisse
/und ist es nicht so, dass dort wo kein Player ist sowieso nichts berechnet wird, ergo auch keine Mobs etc. ihr Unwesen treiben werden? (die Öfen laufen ja auch nicht mehr weiter, wenn man zu weit weg ist... oder ist das gefixt?)
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von dino the pizzaman am 26.11.2010 17:24]
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so ist es. Ausserdem richten Mobs ja keinen Schaden an der Substanz aus ohne Einfluss des Spielers.
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Uh Lightstone! Ich hab da so eine Idee!
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Ich kann gerade nicht zu Minecraft.net connecten (also auch nicht einloggen) und ich konnte eben auch nicht auf den server
Hat der server ein Player-limit?
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Bullitt du Vollidiot, jetzt komme ich nicht mehr drauf!
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| Zitat von Squall99
Bullitt du Vollidiot, jetzt komme ich nicht mehr drauf!
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Trololol.
| Zitat von Domαkk
Ich kann gerade nicht zu Minecraft.net connecten (also auch nicht einloggen) und ich konnte eben auch nicht auf den server
Hat der server ein Player-limit?
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Ich erkenne ein Muster!
Also ich bin noch drauf und kann normal zocken.
e\: es sind mittlerweile zwei wieder gejoint, liegt also nicht am Server
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Bullitt am 26.11.2010 20:21]
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| Zitat von Squall99
Bullitt du Vollidiot, jetzt komme ich nicht mehr drauf!
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Komm auch nicht rauf.
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Ich (freakadings) komm auch net aufn p0tcraft :/
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Ja da gibt es aktuell wohl Probleme. Ich komm selbst nicht drauf
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Können die Creeper den Gebäude beschädigen die protected sind?
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Thema: Minecraft ( Yet another Bugfix ) |