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Schenk Sanvai bitte mal ein neues Mikrofon.
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Klasse Spiel!
Ich glaube ich dürfte langsam den Killrekord im Team haben
Und ENDLICH hat WarZeal Block ... ich warte nur darauf, dass er jetzt im nächsten Spiel draufgeht oder so
Musste ja auch lachen als Bregor cms kaputtgemacht hat
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| Zitat von milka-kuh
Schenk Sanvai bitte mal ein neues Mikrofon.
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Zum nächsten Super Hostile dann.
Dieses liegt fertig auf der Platte. Und ja, es nervt auch mich
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Blood Bowl
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Das kommt reichlich spät, aber was macht Blitzen eigentlich genau?
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| Zitat von Nudelsalat
Das kommt reichlich spät, aber was macht Blitzen eigentlich genau?
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Wenn man Blitzt darf man sich bewegen und blocken. Man hat einen Blitz pro Turn.
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| Zitat von milka-kuh
| Zitat von Nudelsalat
Das kommt reichlich spät, aber was macht Blitzen eigentlich genau?
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Wenn man Blitzt darf man sich bewegen und blocken. Man hat einen Blitz pro Turn.
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mit blocken meinst du verhauen oder?
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| Zitat von Nudelsalat
| Zitat von milka-kuh
| Zitat von Nudelsalat
Das kommt reichlich spät, aber was macht Blitzen eigentlich genau?
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Wenn man Blitzt darf man sich bewegen und blocken. Man hat einen Blitz pro Turn.
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mit blocken meinst du verhauen oder?
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Ja
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Fricken, I am disappoint. Jetzt sitz ich hier mit ner Pizza und kann nichts gucken.
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Mir kam gerade eine Idee für das nächste Fire Emblem:
Sobald die Maximalanzahl an Einheiten, welche man mitnehmen kann, erreicht ist, muss pro Level jemand sterben. Zu beachten ist, dass das Opfer nicht im selben Level zur Gruppe gestoßen sein darf. Dazu werden am Ende eines Levels 2 Kandidaten genannt, von denen dann per Zuschauerschaft einer zum Tode verurteilt wird.
Sterben fand ich lustig irgendwie.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Bregor am 19.02.2013 18:42]
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So langsam könnt ich kotzen. Ich hab ein Spiel nachkommentieren müssen. Tonspur des Videos vom Video getrennt, mit Audacity beide Tonspuren (alte und neue) zusammengefügt und dann wieder mit dem Video gemuxt. Wenn ich es im Windows Mediaplayer abspiele geht es wunderbar. Nur wenn es dann hochgeladen wurde ist der Ton aus.
Was mach ich falsch?
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| Zitat von Mountainbiker
So langsam könnt ich kotzen. Ich hab ein Spiel nachkommentieren müssen. Tonspur des Videos vom Video getrennt, mit Audacity beide Tonspuren (alte und neue) zusammengefügt und dann wieder mit dem Video gemuxt. Wenn ich es im Windows Mediaplayer abspiele geht es wunderbar. Nur wenn es dann hochgeladen wurde ist der Ton aus.
Was mach ich falsch?
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Du musst die neue Tonspur richtig encoden.
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| Zitat von Cru$her
Fricken, I am disappoint. Jetzt sitz ich hier mit ner Pizza und kann nichts gucken.
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Guck doch die Pizza!!!
Beste!
dX
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| Zitat von SkunkyVillage
| Zitat von Mountainbiker
So langsam könnt ich kotzen. Ich hab ein Spiel nachkommentieren müssen. Tonspur des Videos vom Video getrennt, mit Audacity beide Tonspuren (alte und neue) zusammengefügt und dann wieder mit dem Video gemuxt. Wenn ich es im Windows Mediaplayer abspiele geht es wunderbar. Nur wenn es dann hochgeladen wurde ist der Ton aus.
Was mach ich falsch?
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Du musst die neue Tonspur richtig encoden.
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Richtig = AAC.
tschy2m
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| Zitat von Schattenmensch
Spoiler - markieren, um zu lesen:
Klasse, wie du da die meiste Zeit ohne Rücksicht auf Verluste auf den dünnen Balken rumrennst ... hätte eher mit Zentimeterweisem vortasten gerechnet
Welche Rolle du hast ist durch dein Ausrüstungsgewicht im Verhältnis zu deinem Gesamtgewicht bestimmt ... wenn ich mich recht entsinne war ab 25% normalroll und ab 50% fatroll
und für mehr poise würde ich sagen: Rüstung mit mehr poise anziehen gibt aber glaube ich auch irgendwo nen Ring, der Poise erhöht.
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Auch an Fricken: Ich hab noch 3h Gameplay auf der Platte und hab nur Endurance geupped, werde aber wegen den Berechnungen extra noch einmal nachsehen sobald ich wieder weiterspiele.
Die Rüstung inkl. dem Schild von Havel hab ich bereits gefunden, ob der Ring auch dabei war weiß ich grad gar nicht.
Dann hab ich so noch eine Frage: Es gibt ja einige Stärke-Waffen, hab so eine Keule gefunden, die auch bei dem Wunderdingens mit "A" skaliert, also der Wert unter Intelligenz.
Ist es allgemein anzuraten noch Waffen mit einer weiteren Schadensquelle als nur physischen Schaden zu benutzen? Besonders wenn es ans Umwandeln der Waffen geht.
Also zB lieber den Weg der "Göttlichen Waffen" oder wie die hießen gehen oder pur weiter den Stärkepfad?
Und wo kann man eigentlich diese Dämonenseelen zu Waffen verarbeiten? Hab zwar nun auch diesen "Riesenschmied" gefunden, aber der ist ja nur für Ausrüstungsumwandlungen da wenn ich das richtig gesehen hab.
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Occult Waffen sind scheisse, vergiss es. Und der Schmied macht Boss waffen aus seelen.
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| Zitat von tschy2m
| Zitat von SkunkyVillage
| Zitat von Mountainbiker
So langsam könnt ich kotzen. Ich hab ein Spiel nachkommentieren müssen. Tonspur des Videos vom Video getrennt, mit Audacity beide Tonspuren (alte und neue) zusammengefügt und dann wieder mit dem Video gemuxt. Wenn ich es im Windows Mediaplayer abspiele geht es wunderbar. Nur wenn es dann hochgeladen wurde ist der Ton aus.
Was mach ich falsch?
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Du musst die neue Tonspur richtig encoden.
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Richtig = AAC.
tschy2m
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OOoohhh ich bin noch am Leben \o/ Hab nur kurz reingeschaut hänge derzeit noch bei Teil 15 :/
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| Zitat von Fricken Moron
Occult Waffen sind scheisse, vergiss es. Und der Schmied macht Boss waffen aus seelen.
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Ah ok, also einfach weiter upgraden und die Stärkeskalierung beibehalten?
Ich hatte auch mal drüber nachgedacht offscreen bissel zu farmen und Agi etwas zu leveln um Waffen effektiv zu tragen die von Strength und Agi profitieren.
Insgesamt mag ich es wenn man etwas agiler wird, besonders mit der Kristallhellebarde, die aber eh bald ersetzt werden muss.
Und beim Schmied muss ich dann nochmal vorbeigucken.
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Vergiss das farmen, die SLs werden so sauteuer etc. Du bist für das Areal eh schon fast 20 soul levels zu hoch im Schnitt. Kommt halt davon dass du str so nutzlos weiter erhöht hast.
Entweder man macht viel agi, oder viel str. Oder relativ viel von beidem, aber für einen mix bist du viel, viel zu spät.
Um Boss waffen zu machen braucht man +10 waffen des richtigen typs und die seele.
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Ah soso, na ich wollte die Schlangenwaffedingens eh demnächst auf +10 bringen.
Och, im Endeffekt steigt ja auch nur der Zeitaufwand fürs Farmen. Und ob das jetzt noch effektiv ist oder nicht ist ja egal wenn es erstmal da ist.
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Cyprus warum benutzt ihr eigentlich diese lahmen dlc waffen die alles viel zu einfach machen anfangs?
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Wie immer: Schönes Spiel!
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Es ist sooo typisch: Weissbrot hatet alles weg, was vor ihm steht und produziert TOs, Mercy lässt sich 2x schieben und organisiert dann die Gesichtsstrukturen des Gegners neu, Schattenmensch hat mehr Gegner umgebracht, als er zählen kann, und ich, ich fall auf die Schnauze. :-/
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von cms am 19.02.2013 20:51]
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Gut gemacht. Schön gespielt, fast drei Punkte gemacht und schön zu sehen, dass endlich alle nach und nach ihre level ups bekommen.
Ja, die Level condition gilt als erfüllt.
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| Zitat von cms
Wie immer: Schönes Spiel!
Spoiler - markieren, um zu lesen:
Es ist sooo typisch: Weissbrot hatet alles weg, was vor ihm steht und produziert TOs, Mercy lässt sich 2x schieben und organisiert dann die Gesichtsstrukturen des Gegners neu, Schattenmensch hat mehr Gegner umgebracht, als er zählen kann, und ich, ich fall auf die Schnauze. :-/
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Du fällst bei dem versuch eines Touchdowns auf die Schnauze und das obwohl du Sure Feet hast. Aber immerhin hast du noch etwas gutes hinbekommen.
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Wah, ich hab doch gerade erst angefangen Teil 22 zu schauen.
Ich bedanke mich schon mal für die großartige Unterhaltung über die letzten Wochen.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Sharku am 19.02.2013 21:25]
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Thema: Let's Play im pOT CIII ( x264 - Muss man wissen! ) |