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Jo, darum mein Tipp, dass du das von selbst niemals ansprichst und keine schlafenden Hunde weckst. Einfach unter dem Radar bleiben.
Ich lösch auch direkt mal das Stichwort d~ aus meinen Posts, damit das hier nicht bei Google auftaucht.
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Armag3ddon am 09.09.2022 19:49]
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Tolles Deutschland Aber so wirds gemacht. Aus meiner Sicht sollte es für meine Rolle reichen die SL zu fragen. Wenn die es kritisch sehen muss ich den L halt hinnehmen und demotiviert werden.
Danke Du siehst die Welt jetzt ohne Zeit.
Falls es nicht klargeht haben meine Patenkinder den best-skalierten MC-Server für sich und ihre 3 Freunde Aber es ist noch zu früh um den Kopf hängen zu lassen. Die SL schien eher viel Bock drauf zu haben selber. Gucken wir also mal ich werde berichten.
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[Dieser Beitrag wurde 4 mal editiert; zum letzten Mal von Geierkind am 09.09.2022 20:09]
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| Zitat von Black1900
Hab ich versucht, selbst ohne die betreffende Datei auf dem Server spuckt Region fixer da einen Error aus.
Redstone ist da eigentlich gar nichts verbaut...
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Hat irgendein Plugin da vielleicht seinen Spawnpoint? Multiverse zB kann einen Spawnpoint setzen, der unabhängig ist von Essentials.
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| Zitat von Geierkind
| Zitat von Black1900
Hab ich versucht, selbst ohne die betreffende Datei auf dem Server spuckt Region fixer da einen Error aus.
Redstone ist da eigentlich gar nichts verbaut...
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Hat irgendein Plugin da vielleicht seinen Spawnpoint? Multiverse zB kann einen Spawnpoint setzen, der unabhängig ist von Essentials.
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Wie meinst du?
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Ich meine, es gibt Serverplugins, die den Welt-Spawn-Punkt setzen können. Also den Punkt wo Spieler spawnen wenn sie
1) Zum ersten Mal auf den Server kommen
2) Ihr Bett zerstören und dann sterben
Diese Spawnpoints stehen normalerweise unter besonderem Schutz, dass nur OPs bauen oder das Gelände verändern können. Also Blocks setzen oder zerstören.
Normalerweise gibt es den normalen spawnpoint von Vanilla oder vom Essentials-Plugin (/spawnpoint glaube ich).
Das Multiverse-Plugin (falls du es benutzt) kann für jede Welt auch nochmal einen Spawnpoint setzen (/mvm set respawn glaube ich).
Aufgrund des Spawnpoint-Schutzes könnte es sein, dass WorldEdit da irgendwas drüberrasiert hat, oder WorldGuard vielleicht sogar, und das jetzt im Konflikt steht. Du könntest versuchen die jeweiligen Spawnpoints mal woanders hinzusetzen FALLS da einer ist. Und dann nochmal alle Reperatur-Methoden zu versuchen.
Aber ist reine Spekulation ins blaue. Vielleicht hast du da gar keinen Spawnpoint, da hilft es dir dann auch nicht weiter. Aber manchmal machen Spawnpoints halt unbeabsichtigte Faxen, das ist bekannt.
https://forums.minecraftforge.net/topic/110259-1181-server-crashes-when-entering-certain-area/
https://forums.minecraftforge.net/topic/111420-game-crashes-after-walking-around-generating-chunks-1165/
Einzelne Mods vielleicht fehlerhaft oder in Konflikt?
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Geierkind am 10.09.2022 11:07]
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Ich hab vom Hoster dann eine Nachricht bekommen, dass die Crashes wohl mit world edit zusammen hängen. Das Problem ist allerdings, dass er auch crashed wenn ich world edit deinstalliere
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Welche Mods/Plugins hast du denn alle installiert?
Der Königsweg ist natürlich immer alle Mods zu deinstallieren und die Welt auf Vanilla zu testen. Und dann einzeln die Mods hinzufügen. Wobei, wenn ich FTW oder wie es heißt richtig verstehe, ändert das auch die Welten Generierung?!
Muss ja nicht WorldEdit sein. Kann auch WorldGuard sein oder anderes Plugin. Welche hast du denn?
Vielleicht mal die Region-Files nicht löschen sondern ersetzen mit random-Region-Files der gleichen Region von einer anderen Welt aus der gleichen MC-Version.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Geierkind am 10.09.2022 16:37]
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Läuft alles auf Spigot.
Ich habe drauf:
WorldEdit-bukkit-7.2.12
WorldEditSelectionVisualizer-2.1.2
worldguard-bukkit-7.0.8-beta-01
Ansonsten nichts verändert.
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Ok das ist jetzt nicht die große Menge. Und das Problem tritt genauso auch auf wenn du alle 3 deaktivierst/deinstallierst? Was ist dieses FTW genau? Ich kenne das nicht und google gibt komische Ergebnisse. Das fickt doch mit der World Generierung rum oder?
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Geierkind am 10.09.2022 17:11]
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Oh Race for the Wool. Das ist quasi eine custom map die wir bauen.
Ja selbst dann hatte ich die Probleme.
Ich hab vorhin festgestellt, dass ich zwar Serverprobleme hatte, ein andere Spieler allerdings nicht.
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RFTW:
Du hast mehrere Teams, die auf parallelen Bahnen Rätsel lösen müssen um an Wolle von diverser Farbe zu kommen, die an einem Monument deponiert wird. Hat ein Team alle Wollen zusammen und am Ziel deponiert, so haben sie gewonnen.
Gesalzen werden kann dies zb durch pvp Areas oder dumme Rätsel, die nicht zu 100% funktionieren und die Spieler an ihrem Verstand zweifeln lassen.
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Ok ist nicht mein Metier Aber wenn ich es weiter richtig verstehe sind es damit dann halt auch 100% Custom Maps. Hat also nichts mit normaler Weltgenerierung zu tun.
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korrekt, es geht in erster Linie nicht um Mining, sondern um Geschick, Knobeln und pvp
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Ja genau, läuft allerdings ohne besondere Mods (außer halt World Edit und Guard, sonst wird man blöd beim bauen...)
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Anderer Vorschlag: Alle funktionierenden Chunks verschieben auf der Weltkarte, und die kaputten Chunks ignorieren. So kannst du zumindest deine Map retten, was ihr schon gebaut habt.
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| Zitat von Geierkind
Anderer Vorschlag: Alle funktionierenden Chunks verschieben auf der Weltkarte, und die kaputten Chunks ignorieren. So kannst du zumindest deine Map retten, was ihr schon gebaut habt.
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Das wäre auch möglich, stimmt. Geht mit amulet ja relativ easy.
Schade dass McEdit nicht mehr unterstützt wird. Das war super...
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Ich habe sowas auch erst einmal gemacht um zwei Welten zu mergen quasi. Hab einfach manuell die Regionen geschnibbelt
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Hab Erlaubnis von SL \o/
Plan jetzt:
0) Paar Mamabriefe verteilen.
0.5) Noch bisschen aufsäubern, und das Buch schreiben was die Spieler beim joinen automatisch bekommen.
1) Testphase. Habe einen Contabo VPS mit 16 GB Ram und 1 TB NVME SSD. Sprich, schwacher CPU, viel RAM, viel Storage. Daher habe ich 10.000 Chunks Radius vorgeneriert um den CPU zu entlasten. Autofarmen sind auch verboten daher... hoffe ich, dass es für 30 Spieler zumindest gleichzeitig online reicht. Wenn das nicht reicht umsteigen auf
2) Hetzner-Dedicated Server. Damit sollten 50+ Spieler lockerst möglich sein. Darauf steige ich um wenn die Testphase erfolgreich ist, wer weiß mit welchen Problemen ich konfrontiert werde.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Geierkind am 20.09.2022 18:46]
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Nice!
Kannst ja Mal berichten wie es so läuft.
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Werde ich auf jeden Fall machen. Am liebsten würde ich direkt auf den Hetzner-Server umstellen, aber ich glaube so eine kleine Testphase schadet der Sache nicht. In den Ferien dann in aller Ruhe den Umzug vorbereiten, auf Probleme reagieren und dann durchstarten.
Ich habe B O C K. Die Kinder sind auch so extrem aufgepumpt die fragen jeden Tag nach dem Stand
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Und mit der Währung kann man quasi Ressourcen anderer kaufen?
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Ja genau. Und Shulker Boxen.
Es ist folgendermaßen:
Diamant-ERZ: Gibt 40$ bei der Bank.
Smaragd-ERZ: Gibt 130$ bei der Bank.
Shulkerbox kaufen 1x: 2000$ (50 Diamanterz)
Alles andere: Können Spieler Shop-Flächen mieten (1$ für 90 Tage - Inaktivitätscheck) und darauf dann Verkaufen und Kaufen was sie wollen. Zum Beispiel wenn jemand Glas verkaufen will, kann er da auf seine Fläche eine Kiste hinbaun die das Glas lagert, und er verkaufts dann zum Beispiel für 20$ pro Stack. So geht es dann mit allen Ressourcen die man verkaufen will, wo man dünkt Profit machen zu können.
Shulkerboxen verkauf nur ich, weil ich nicht will dass mache das Ende tot farmen und dann "die Reichen" sind.
Ausserdem mit dem Pferdezucht-Plugin kann man auch Pferde verkaufen für Geld, ist schon integriert alles dadrin. Auch sehr interessant dann. Ich editier mal Screenshot rein wie das aussieht:
Die gelben Flächen sind die mietbaren Shopflächen. Da können die Spieler dann ihren Shop draufbaun, schön machen oder auch nicht. Am Marktplatz mit den Tüchern die Shops könnte man auch direkt zum Mieten anbieten. Wird auch so kommen denke ich.
Dann unten ist die Bank von aussen, und von innen, muss man einfach dann auf das Schild linksklicken und man verkauft seine Erze automatisch für xxx $. So funktionieren dann auch die Spielershops. Man muss nur so ein Schild über eine Kiste klatschen, mit der passenden richtigen Beschriftung. Das dürfen die Kinder dann selber lernen, ich verlinke einmal die Namen der Plugins und wichtigsten help Befehle. Die wichtigsten Links kommen dann alle 10 Minuten per Rundnachricht im Chat, mit Link zu Regeln, Befehlen und Tipps usw.
Wenn der Server erstmal rund läuft und die Testphase übersteht und ich dann auf einen Hetzner-Dedicated umgestiegen bin, also langfristig bis nach den Weihnachtsferien, gibts vielleicht noch kleine nicht-op-Belohnungen für gute Zensuren (passend zum Fach vielleicht, kann man sich ja lustige Dinge überlegen).
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[Dieser Beitrag wurde 7 mal editiert; zum letzten Mal von Geierkind am 20.09.2022 20:25]
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| Zitat von Geierkind
Ja genau. Und Shulker Boxen.
Es ist folgendermaßen:
Diamant-ERZ: Gibt 40$ bei der Bank.
Smaragd-ERZ: Gibt 130$ bei der Bank.
Shulkerbox kaufen 1x: 2000$ (50 Diamanterz)
Alles andere: Können Spieler Shop-Flächen mieten (1$ für 90 Tage - Inaktivitätscheck) und darauf dann Verkaufen und Kaufen was sie wollen. Zum Beispiel wenn jemand Glas verkaufen will, kann er da auf seine Fläche eine Kiste hinbaun die das Glas lagert, und er verkaufts dann zum Beispiel für 20$ pro Stack. So geht es dann mit allen Ressourcen die man verkaufen will, wo man dünkt Profit machen zu können.
Shulkerboxen verkauf nur ich, weil ich nicht will dass mache das Ende tot farmen und dann "die Reichen" sind.
Ausserdem mit dem Pferdezucht-Plugin kann man auch Pferde verkaufen für Geld, ist schon integriert alles dadrin. Auch sehr interessant dann. Ich editier mal Screenshot rein wie das aussieht:
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Naja, für Shulker brauchst ja nicht das Ende "tot farmen". Kannst ja einfach ne Shulker-Farm bauen. Ok, "einfach" ist was anderes, man muss ja Shulker ausm End dafür in die Oberwelt transportieren und verhindern dass sie sich doof wegteleportieren, und dann müssen die sich gegenseitig treffen, vermehren und...
Und man kanns übertreiben wie Ilmango und DocM:
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Ja so eine habe ich auch schonmal gebaut. Aber es gibt Autofarm-Verbot, sonst bin ich wie ein Blöd damit beschäftigt schlechtes Redstone zu fixen und zu gucken, dass CPU nicht down geht. Deswegen wird eher "manuell" gespielt, mit der Hilfe von mcMMO. Macht das Spiel dann auch interessanter und langlebiger meiner Meinung nach.
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Hat hier jemand Bedrock Version und könnte mal zum testen des Crossplay auf meinen Server joinen?!
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Ah wat. Ich dachte das sei irgendwie anders, dass man dafür Bedingungen erfüllen müsste, die ich seinerzeit nicht erfüllt habe. Aber gut ist ja geil. Ich guck mal, vielen Dank!
e: Getestet, funzt, Crossplay sehr gut. Verdoppelt die antizipierte Spielerzahl locker. Mal gucken was Ryzen 5 3600 mit 64 GB Ram und den beschriebenen Plugins so reissen kann.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Geierkind am 23.09.2022 19:52]
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Release am Dienstag :O
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Schönes Städtchen. Bestimmt ziemlich cool, wenn das mit 30 Leuten bevölkert ist.
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Thema: Minecraft ( Nur noch kurz das Haus zu Ende bauen... ) |