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| Zitat von Sentinel2150
| Zitat von XX5.acsp|QuiN
| Zitat von Cob
| Zitat von Meretrix
Yay tolles Edna Lets Play! Ich unterstütze auch den Vorschlag, dass 3DSupply Edna Shirts druckt!
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Droggelbecher!
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Droggelbecher!! Definitiv cooler als Harvey!
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pro Droggelbecher
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Pff Droggelbecher so ein Playboy Schönling, Harvey ist wenigstens ein cooler draufgänger!
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Ich mag den Kontrolleur am meisten, aus irgendeinem Grund
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angriff der flugsaurier \o/
der prof rockt am meisten
will endlich edna sehen
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hm nen Edna bricht aus Kinofilm wäre doch mal toll :O
und pinnback wo bleibt der nächste Keen Teil ? :C
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| Zitat von Meretrix
Pff Droggelbecher so ein Playboy Schönling, Harvey ist wenigstens ein cooler draufgänger!
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Aufgegeben, Fredbert?
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| Zitat von Waltraud
Aufgegeben, Fredbert?
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Der is bis Sonntag oder so afk.
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pah, ihr habt alle den unschlagbaren
ALUMANN vergessen! Der weiß wie der Hase läuft.
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Ziehe mir grad Bregors Half-Life run rein. Bin bei den Bahnstrecken Teil 2. Is ja krass wie gut die Soldaten waren. Hab ich total verdrängt. Die Granaten kommen ja präziser als bei CoD.
Bitte mach so weiter Bregor, Dein playstyle is sehr <3. Tollpatschig aber cool
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Also die Edna-Gruppentherapie hat mir sehr gefallen. Die Stunde war viel zu schnell rum. Weiter so, Jungs!
<3
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| Zitat von fiffi
Also die Edna-Gruppentherapie hat mir sehr gefallen. Die Stunde war viel zu schnell rum. Weiter so, Jungs!
<3
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Genau, war bis jetzt die beste Idee. Ist gleich viel besser wenn mehrere überlegen.
Bitte bitte weiter so !
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Adventure des Jahres <3
¤: außerdem gibts einen gaga-test.
Den sollte jeder der im lets play spricht auch absolviert haben!
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von fiffi am 24.02.2009 22:43]
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| Zitat von mokka
Rune gehört dem Hack-&-Slay-Genre an und wird in der Third-Person-Perspektive gespielt. Der Spieler hat diverse mittelalterliche Waffen zur Auswahl, mit denen er seine Gegner im Spiel bekämpfen muss. Darunter fallen unter anderem Schwerter, Äxte, Streithämmer und Schilde, die zur Verteidigung genutzt werden. Auch kann man seinem Gegner Körperteile abschlagen und diesen mit seinem eigenen Glied verprügeln. Der Schwerpunkt des Spieles ist auf Kampf ausgerichtet.
Ragnar, ein junger Wikinger, überlebt als einziger das Massaker an seinem Dorf. Getrieben von Rachegelüsten, versucht er denjenigen aufzuspüren, der seinen Stamm verraten hat. Der Verräter Conrack übte das Massaker an seinem eigenen Stamm, da er die heiligen Runensteine zerstören will, die Loki, den verstoßenen Sohn Odins, gefangen halten, um ihn somit zu befreien. Hilfe auf seinem Rachefeldzug bekommt Ragnar hierbei von Odin höchst persönlich.
mokka spielt Rune:
Teil 1 - Ragnar der Wikinger
Teil 2 - Mein Freund Odin
Teil 3 - Ich hasse Höhlen
Teil 4 - Skelette!
Teil 5 - Noch mehr nervende Skelette!
Teil 6 - Gefühlte 20 Tode
Teil 7
Teil 8 - Ein neues Schwert, Köpfe fliegen!
Teil 9
Teil 10 - Raus aus der Hölle!
Teil 11 - Thorstadt in Sicht
Teil 12 - Der Rachefeldzug beginnt!
Teil 13 - Wikinger abschlachten!
Teil 14 - Conrack, ich komme!
Teil 15 - Eiskalt! (neu)
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Eiskalt! in zweierlei Hinsicht. Einerseits dachte ich, ich wäre endlich bei Lokis Tempel angekommen...möööp...falsch. Andererseits gibt gefrorene Wikinger.
+ neue große pew pew Axt
+ Odin mal wieder
+ vom Winde verweht
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von mokka am 24.02.2009 22:31]
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Ich sollte mal Edna weiterschauen, damit ich endlich weis was es mit diesem "Droggelbecher" auf sich hat
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"Ich hab noch seine Mütze"
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Ghost Recon
- Mission 1 (Striiiiiiiiich! :mad:
- Mission 2 (Kiiiiiiiiiiiif! :mad:
- Mission 5 (Trasher und sein Granatwerfer :|)
Ich weiss, technisch haben wir da noch lange nicht alles rausgeholt. Leider spielt die TS-Aufnahmefunktion verrückt(Nimmt nur noch denjenigen auf, der den Record gestartet hat), sobald Ghost Recon läuft, eine Lösung sollte jedoch zu finden sein.
Sagt mir, was ihr davon haltet und ob wir noch mehr davon machen sollten. (Ich hätte noch etwa 3-4 Missionen auf Lager, jedoch wie gesagt: Nur meine Stimme wurde dabei aufgenommen, was zu etwas seltsamen Situationen führt )
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Ich bin Harvey!
Ich bin der coolste Stoffhase aller Zeiten. Komm, lass uns etwas anzünden!
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Fahrenheit: Das mit dem Laster tat schon weh . Ich bin immer noch gespannt, wie es weiter geht. Uploaden, was das Zeug hält!
Silent Hill: Hehe, so langsam wird's eng mit dem Überleben . Die Sessions können von mir aus ruhig ne Ecke länger sein, lass den Wahnsinn komplett die Überhand über dich nehmen!
Edna: Oha, und sowas wurde in die Kinderabteilung in vielen Läden gesteckt...fand ich übrigens sehr klasse mit den Live-Zuschauern. Wie funktioniert denn sowas?
Rune: Ich sag's ja, sobald du oben bist, geht der Spaß los. Man merkt es .
Soviel zum heutigen.
Und ich bin natürlich Droggelbecher!
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Also harvey ist meiner Meinung nach eindeutig durch max inspiriert worden.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Kampfferkerl am 24.02.2009 23:09]
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| Zitat von Cru$her
Edna: Oha, und sowas wurde in die Kinderabteilung in vielen Läden gesteckt...fand ich übrigens sehr klasse mit den Live-Zuschauern. Wie funktioniert denn sowas?
Und ich bin natürlich Droggelbecher!
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Per Fernwartungstool :P
Ich bin im übrigen Harvey!
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Als kleine Inspiration, was man alles machen kann bei Edna:
Das ging auch mit Spiegeln, den Bildern vor dem Therapiesaal, dem Auto etc...
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Xidia - 2001 (RedNemesis)
Operation Na Pali - 2002 (TeamVortex)
Seven Bullets - 2004 (RedNemesis)
Residual Decay - hoffentlich 2009 (RedNemesis)
Das alles sind umfangreiche Singleplayer Missionen für Unreal Tournament die auf dem OldSkool Amp'd SP Framework von UsAaR33 basieren. Das stellt sozusagen alles aus Unreal in UT zur Verfügung.
Mit der alten Engine kann man noch eine ganze Menge anstellen, Residual Decay implementiert zB Post Processing Effekte und diverse andere Verbesserungen. Wer mehr Informationen oder selbst spielen möchte sollte auf der Entwicklerseite weiterlesen.
Eigentlich müsste ich Seven Bullets nach Xidia spielen, aber ich fang nun mal so herum an.
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Teil 1 - Dunkle Gänge, und etwas Planlosigkeit trotz wiederholtem spielen, das kann ja heiter werden.
Teil 2 - Mangelhafter Orientierungssinn, Schreibfehler im Titel und Vorfreude auf einen großen bösen Gegner.
Teil 3 - Gemetzel, stylische Explosion und großes Versagen. Wobei man an dieser Stelle auch einfach den Level Designer hassen kann...
Teil 3.5 - Abgeschmiert, Video unbrauchbar. Nix verpasst, nur mein Fluchen über saudumme Schalter (siehe ende letztes/anfang nächstes Vid) Ich musste im Internet nachschauen.
Teil 4 - kurzer Teil: Bossfight und der Ausgang \o/ (hoffentlich ist er das)
Teil 5 - Idiana Jones goes UT mit Fischen und Fliegen
Teil 6 - Noch mehr Tempel, Wasser, Fische und morsche Bretter.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von a1ex am 24.02.2009 23:28]
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| Zitat von Cru$her
Silent Hill: Hehe, so langsam wird's eng mit dem Überleben . Die Sessions können von mir aus ruhig ne Ecke länger sein, lass den Wahnsinn komplett die Überhand über dich nehmen! | |
Eng? Weiter als bis zum nächsten Gegner komme ich eh nicht mehr.
Ich habe relativ wenig Speicherplatz frei, sonst würde ich länger aufzeichnen.
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Mal was Allgemeines zu Deinen Videos:
- immer asynchron
- sehen immer irgendwie nach Interlacing aus
Und ich hab Ghost Recon und andere Taktikspiele nie gemocht, aber da kannste auch nix für.
Und irgendwie fehlt mir bei Dir der rote Faden. Man weiß gar nicht so recht, was Ihr da macht und was das Ziel ist.
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| Zitat von Sentinel2150
| Zitat von Cru$her
Edna: Oha, und sowas wurde in die Kinderabteilung in vielen Läden gesteckt...fand ich übrigens sehr klasse mit den Live-Zuschauern. Wie funktioniert denn sowas?
Und ich bin natürlich Droggelbecher!
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Per Fernwartungstool :P
Ich bin im übrigen Harvey!
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Du bist also Harvey... soso...
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| Zitat von Cru$her
fand ich übrigens sehr klasse mit den Live-Zuschauern. Wie funktioniert denn sowas?
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Ja, Live-Zuschauer waren die beste Idee seit es das LP gibt.
Für alle die Funktionsweise in Kurzform:
-mit TeamViewer (kostenlos) startet der Spielende eine Präsentation und lädt alle Zuschauer ein.
-Sound wird mit Skype übertragen (StereoMix), wobei das noch nicht so 100% funzt glaub ich
-Gleichzeitig lassen sich durch StereoMix auch die Kommentare gleich mit capturen.
-Joa und dann halt einfach Fraps zum aufnehmen, klassisch.
Der Spielende und die Spieler müssen natürlich die entsprechende Bandbreite und rechenleistung mitbringen (besonders der Spielende)
Selbst bei Edna war es für die zuschauer nicht 100% flüssig, und dabei hab ich ne pr0n-Leitung
//Ich such bei Gelegenheit mal nach besseren Streammethoden
¤dna hat mir den Doppelpost erlaubt! ... -.-'
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von g0n0 am 25.02.2009 0:13]
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Wieso ist das Vid nicht mehr oben?
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Thema: Let's Play im pOT IX ( von Psychomädchen, sterbenden Marines ... ) |