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So ärgerlich.
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| Zitat von Xerxes-3.0
| Zitat von ]Maestro[
lel, gamebreaking Bug | |
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| Zitat von Final_Slap
So ärgerlich.
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Ich bin ja zum Glück noch nicht weit gekommen!
Hab jetzt neu angefangen und bin soweit, das ich das erste mal einfach Zeit verstreichen lassen muss. Also flieg ich im All rum und baller Piraten weg
Dann funkt mich irgendwann der Doolis an (oder wie er hieß), der sagt mir Taffin und dann gehts auch schon weiter! Ich rechne mal das ich morgen abend noch ne Stunde reinstecken werde und im Anschluss aufnehme.
Hrnz, Spiel, du Depp
/e:
Morgen nehm ich dann auch FC4 auf.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von ]Maestro[ am 31.01.2016 23:13]
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damn, son.
Da ist wohl wirklich das beste erst mal 10 leben zu investieren um das muster ganz auswendig zu lernen.
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Ich glaube das Auswendiglernen wird da nicht so viel helfen. Das Muster ist ja eigentlich gar nicht sooo schwer aber man muss so viel Mist gleichzeitig ausweichen, das macht es halt schwierig. Aber auch wenn ich hin und wieder ein bisschen fluche finde ich das eigentlich ziemlich geil denn so und nicht anders waren die Endbosse in den guten alten Spielen der 8-Bit und 16-Bit Ära ja auch
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Es ist ja schön dass sie geskriptet zerbröselnde Level bauen können, aber ein bisschen weniger Explosionen und bescheuert präparierte Ruinen wären eigentlich viel geiler.
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| Zitat von a1ex
Es ist ja schön dass sie geskriptet zerbröselnde Level bauen können, aber ein bisschen weniger Explosionen und bescheuert präparierte Ruinen wären eigentlich viel geiler.
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Spoiler - markieren, um zu lesen:
Es wird ein wenig besser, wenn man aus dem ersten komplett durchgescripteten Level raus ist.
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XCOM: Long War - Mission 140 - Graveyard Shootout
Die Aliens lassen nicht nach und beglücken uns erneut mit einem dicken Aufgebot auf dieser Abduction. Es wird zwischenzeitlich recht brenzlig, aber wir haben die Werkzeuge, diese Situationen zu entschärfen und uns nach und nach aus der Scheiße zu graben.
Das Team:
Pinguin
Ninjada
FinalSlap
enos
WilhelmTell
MvG
Schattenmensch
volkov
Thread
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15 - Loose Ends (1/?)
Nach dem kleinen AGDQ-Intermezzo gehts nun weiter mit pOT-Level. Heute dabei: cLam, dantoX, Gecko, Oliver
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Far Cry 4 ist wieder im Kasten weil ich endlich zuhause bin, geht nachher on und dann brauch ich quasi ein Vote welche Mission ich machen soll.
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Ich hab Sabal gemacht, würd ich auch wieder tun. Brennende Opiumfelder! \o/
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Ich hab Amita gemacht, war scheisse.
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I love it
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Drogen sind doof. Lass es brennen!
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Habe auch Sabal gemacht, würde daher gerne Amita sehen. Sind halt beide Enden doof
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Also hier geht es jetzt erstmal um die nächste Mission, nicht um das ultimative Ende. Ich denke ich mache Sabal, brennende Drogen haben einfach Tradition
Außerdem.. Wtf Sharku? Alter Tastenklopper, nais 1
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ich weiß ja nicht ob du's jetzt schaffst oder nicht.
aber könntest du mit dem guitare-guy nicht durch seine "balls" durchschießen?
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Ja, ist mir dann irgendwann gegen Ende auch noch eingefallen.
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XCOM: Long War - Mission 141 - Terror in neuen Gefilden
Die Aliens nehmen sich also neue Ziele vor mit ihren Terrormissionen. Jetzt darf Südafrika leiden, und die Aliens treten mit immer häugifer werdenden High-End Truppen auf.
Wir machen uns trotzdem daran, den Haufen Metall zu verschrotten.
Das Team:
Skeith
Seti
Mur.doc
Tiefkühlpizza
kommo1
juckrebel
Atomsk
a1ex
Thread
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Sooo viel zu sehen. Titans, X-Com, AVGM, Rome... Und Privateer wollte ich auch noch checken. Naja, noch eine Klausur.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Final_Slap am 02.02.2016 7:51]
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Die erste Sitzung des neuen Sicherheitsrates findet heute statt, und es wird bereits heftig diskutiert, obwohl noch nicht alle Räte eingetroffen sind.
Die nicht-öffentliche und geheime Sitzung kann hier live mitverfolgt werden, da wohl jemand die Webcam im Versammlungsraum versehentlich angelassen hat...
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von weissbrot am 02.02.2016 14:30]
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Thema: Let's play im pOT CXIX ( EP7: The LP awakens ) |