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 Moderiert von: Irdorath, statixx, Teh Wizard of Aiz


 Thema: Playerunknown's Battlegrounds IV ( Do YOU know de wey? )
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Abtei*

AUP Abtei* 11.06.2012
Fortnight?

-

Wenn man bei Ebay was "weltweit" einstellt, dann können Besucher von .com, .co.uk etc es auch sehen und drauf bieten, oder? Wie funktioniert das dann mit der Wärung? nimmt Ebay dann einfach einen aktuellen Kurs einer Bank/börse?
25.07.2018 22:47:40  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
FORTNITE HALT ODER SO!
25.07.2018 22:53:33  Zum letzten Beitrag
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punkd

AUP punkd 17.03.2010
Jemand für ne Mittagsrunde zu haben?

Bin auf dem UBER TS

https://steamcommunity.com/id/pungd/
26.07.2018 13:10:31  Zum letzten Beitrag
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[TAA]Phantomlord

AUP [TAA]Phantomlord 25.09.2009
Habe gestern auf Twitch das Turnier in Berlin geschaut, fand ich eigentlich ganz witzig obwohl ich mit Third Person nicht viel anfangen kann. Für den Zuschauer macht es wohl eh nicht so den Unterschied, man kann halt schlecht einschätzen was die Spieler sehen. Morgen und übermorgen gibt es FP wenn ich das richtig verstanden habe.
26.07.2018 14:06:01  Zum letzten Beitrag
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Abtei*

AUP Abtei* 11.06.2012
 
Zitat von [TAA]Phantomlord

Habe gestern auf Twitch das Turnier in Berlin geschaut, fand ich eigentlich ganz witzig obwohl ich mit Third Person nicht viel anfangen kann. Für den Zuschauer macht es wohl eh nicht so den Unterschied, man kann halt schlecht einschätzen was die Spieler sehen. Morgen und übermorgen gibt es FP wenn ich das richtig verstanden habe.


Eigentlich ja nicht, da Spectator ebenfalls 3rd person ist, siehst du ziehmlich genau was die Spieler sehen, wo sie hinsehen.

Heute ist TPP abschluss/finale. Morgen ist ein Charity event mit Streamern/influencern, aber kein Turnier. Sa+So ist FPP.
26.07.2018 14:11:20  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
https://liquipedia.net/pubg/PUBG_Global_Invitational/2018

Schöne Übersicht.
26.07.2018 19:05:21  Zum letzten Beitrag
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Abtei*

AUP Abtei* 11.06.2012
Tag 2.

Wie die Server wurde es am 2ten Tag schlimmer. Anstatt die Goodies direkt am Eingang bei der Ticketkontrolle auszugeben muss man sich heute in der 2ten Etage anstellen. Es gibt EINE Ausgabestation für geschätzte 6000 Gäste. Die schlange führt einmal fast um die gesamte Arena. 500m oder so. Einmal anstellen dauert bestimmt 1 bis 2 Stunden. Jetzt darf man sich entscheiden oban sich das Turnier anschauen möchte oder anstellt. Gude Organisation.
26.07.2018 19:18:56  Zum letzten Beitrag
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Abtei*

AUP Abtei* 11.06.2012
Grad ein Video gemacht wie ich die schlange abgelaufen bin. 4:15min
26.07.2018 19:30:52  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Wow, was Ibiza da gerade abgezogen hat. Breites Grinsen



ESPORTSREADY!
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Bregor am 26.07.2018 19:41]
26.07.2018 19:34:20  Zum letzten Beitrag
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Abtei*

AUP Abtei* 11.06.2012
 
Zitat von Bregor

Jo, sag mal an was du für die dummen skins am ende bekommen hast. Breites Grinsen


Nicht meiner, aber lol, guck ma.
26.07.2018 23:14:48  Zum letzten Beitrag
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poppxapank

AUP poppxapank 15.08.2010
Lohl. Menschen sind voll dum.
27.07.2018 7:14:02  Zum letzten Beitrag
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Karachokarl

AUP Karachokarl 15.04.2011
Naja nur weil es einer dafür reinstwllt, heisst ja nicht dass da auch wirklich held für fließt, oder? War jedenfalls der Konsens auf reddit vor einer Weile. Da werden auch eine Menge Schindluder getrieben mit.
27.07.2018 12:08:43  Zum letzten Beitrag
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Aerocore

AUP Aerocore 30.04.2015
Das wird aktuell geboten aber ob das echte Gebote sind ist natürlich die Frage.
27.07.2018 12:09:51  Zum letzten Beitrag
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smoo

AUP smoo 02.03.2009
Ob die Gebote echt sind, weiß man nicht. Aber es gibt genug Leute, die bereit sind, das Geld auszugeben (vor allem die, bei denen Geld keine Rolle spielt)
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von smoo am 27.07.2018 12:20]
27.07.2018 12:20:16  Zum letzten Beitrag
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novl

Mods-Gorge
 
Zitat von Abtei*

Das kit kriegt jeder der zwischen 25. und 28. das spiel updated/startet.

/meine skins bekommt man wenn man n ticket für den tag kauft, reingeht, und dann von der Polizei! das "willkommenspaket" zusammengestellt bekommt.

Kein Scherz, in meiner Reihe waren echt 2 Polizisten damit beschäftigt aus 5 kisten Swag zusammenzupacken und an besucher auszuhändigen. fröhlich
Ich mach mal n bild.

https://i.imgur.com/QTwFxd1l.jpg
Flyer/Karte/Pfanne vom Wasteland Set/das Top von dem Set was du schon hast/Team Hoodie Skin.



Auf einmal wirkt ein Helene Fischer Ticket wie gut investiertes Geld.
27.07.2018 17:43:00  Zum letzten Beitrag
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smoo

AUP smoo 02.03.2009
Hatte heute mal wieder einen esports rdy Moment:

29.07.2018 14:26:31  Zum letzten Beitrag
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Rootsquash

Arctic
 
Zitat von smoo

Hatte heute mal wieder einen esports rdy Moment:

http://www.youtube.com/watch?v=fW5Mzsm_bzc



Ich sehe das Problem nicht. Merkt man das nur mit Sound?
29.07.2018 14:33:40  Zum letzten Beitrag
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-=Charon=-

Japaner BF
Öh, so wie ich das sehe, hast du einfach nur gegen die Mauer geschossen (man sieht ja auch die Einschusslöcher).
Nur weil das Scope ein Stückchen darüber hinweg guckt, heißt das ja nicht, dass der Waffenlauf darunter ebenfalls schon die benötigte Höhe hat. Gerade bei der geringen Entfernung zur Mauer. Gleiches gilt bei Fensterrahmen und Co.

Das hat jetzt doch nix mit "lol - esports ready!11" zu tun...?
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von -=Charon=- am 29.07.2018 14:36]
29.07.2018 14:34:11  Zum letzten Beitrag
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smoo

AUP smoo 02.03.2009
Ja natürlich ist das Scope höher als der Waffenlauf. Aber das simuliert doch nicht Scope und Waffenlauf separat oder? Wenn ja, dann mea culpa. Wirkt für mich eher, dass der Skin der Mauer nicht mit der Hitbox der Mauer übereinstimmt. :/

Ist (jedenfalls für mich) frustig, wenn Fadenkreuz und tatsächlicher Kugelverlauf nicht übereinstimmen.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von smoo am 29.07.2018 14:41]
29.07.2018 14:40:43  Zum letzten Beitrag
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Rootsquash

Arctic
Doch, das sind bei Pubg verscheidene Koordinaten.
Man guckt und schießt bei Pung zum Glück auch nicht aus der Spitze des Helms.

 
Zitat von smoo

Ist (jedenfalls für mich) frustig, wenn Fadenkreuz und tatsächlicher Kugelverlauf nicht übereinstimmen.



Das tun sie eh nicht. Abgesehen davon, dass die Kugel (wie gerade festgesteltl) unter dem Scope startet, zeigt das Scope leicht nach unten, so dass die Kugel unter dem Scope startet, dann, aus Sicht des Scopes, leicht nach oben steigt, um dann wieder runter zu fallen. Die Kugeln fliegen ja nicht einfach geradeaus wie bei CS, UT, ...
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Rootsquash am 29.07.2018 14:44]
29.07.2018 14:42:24  Zum letzten Beitrag
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smoo

AUP smoo 02.03.2009
Ok. Aber dann sollte es wenigstens irgendein Feedback geben, damit man erkennen kann wenn die Waffe net drüber ist...
29.07.2018 14:44:48  Zum letzten Beitrag
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Dagrachon

AUP Dagrachon 12.09.2013
 
Zitat von smoo

Ok. Aber dann sollte es wenigstens irgendein Feedback geben, damit man erkennen kann wenn die Waffe net drüber ist...



man sieht die Einschusslöcher in der Mauer?
29.07.2018 14:46:29  Zum letzten Beitrag
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smoo

AUP smoo 02.03.2009
Ernsthaft? Natürlich vorher.
29.07.2018 14:48:27  Zum letzten Beitrag
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Tiefkühlpizza

AUP Tiefkühlpizza 23.06.2021
unglaeubig gucken
Hast du im RL auch nicht und das ist auch ok so.
29.07.2018 14:55:57  Zum letzten Beitrag
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-=Charon=-

Japaner BF
Zum Feedback (abgesehen von den aufplatzenden Einschusslöchern):
Wenn man nur "halb" anvisiert (dieses ADS-Ding, wenn man die Zielen-Taste gedrückt hält statt zu togglen), sieht man an Fensterbänken oder - wie hier - Mauern einen roten Punkt (wie beim Granatenwurf) an dem entsprechenden Hindernis, der einen darauf hinweist, dass der Schuss aus dieser Position nicht dorthin geht, worauf das Fadenkreuz eigentlich zeigt.
29.07.2018 15:00:38  Zum letzten Beitrag
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Aerocore

AUP Aerocore 30.04.2015
 
Zitat von smoo

Ja natürlich ist das Scope höher als der Waffenlauf. Aber das simuliert doch nicht Scope und Waffenlauf separat oder?



Die Kugel kommt aus der Waffe, nicht aus dem Scope.
29.07.2018 15:17:22  Zum letzten Beitrag
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DeathCobra

AUP DeathCobra 24.06.2021
 
Zitat von Tiefkühlpizza

Hast du im RL auch nicht und das ist auch ok so.


Du hast im RL kein räumliches Sehen?
Außerdem kannst du im RL die Waffe auflegen oder anlehnen, man hat ein haptisches Feedback, Gefreiter Armchair.

Das ist halt so ein elel SO REAL Argument,welches sich völlig über die Beschränkungen von Videospielen hinweg setzt und sich mit Spielspass beißt.
29.07.2018 15:24:33  Zum letzten Beitrag
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smoo

AUP smoo 02.03.2009
 
Zitat von -=Charon=-

Zum Feedback (abgesehen von den aufplatzenden Einschusslöchern):
Wenn man nur "halb" anvisiert (dieses ADS-Ding, wenn man die Zielen-Taste gedrückt hält statt zu togglen), sieht man an Fensterbänken oder - wie hier - Mauern einen roten Punkt (wie beim Granatenwurf) an dem entsprechenden Hindernis, der einen darauf hinweist, dass der Schuss aus dieser Position nicht dorthin geht, worauf das Fadenkreuz eigentlich zeigt.


Ok, Danke. Das teste ich mal aus
29.07.2018 15:29:13  Zum letzten Beitrag
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Tiefkühlpizza

AUP Tiefkühlpizza 23.06.2021
 
Zitat von DeathCobra

 
Zitat von Tiefkühlpizza

Hast du im RL auch nicht und das ist auch ok so.


Du hast im RL kein räumliches Sehen?
Außerdem kannst du im RL die Waffe auflegen oder anlehnen, man hat ein haptisches Feedback, Gefreiter Armchair.

Das ist halt so ein elel SO REAL Argument,welches sich völlig über die Beschränkungen von Videospielen hinweg setzt und sich mit Spielspass beißt.



Wenn du 2m von der Mauer wegstehst, wirst die Waffe nicht auflegen können, Hauptmann Gamingchair.
Zu sowas gibts auch Videos, wie Soldaten ausm Schützengraben in die Erde vor sich schießen.

Alternativ könnte man es eben wie in manch anderen Spielen machen, dass die Waffe halt einfach von der Spielfigur dann runtergenommen wird, wenn man sie nicht physikalisch korrekt gradaus halten könnte. Wird bei PUBG glaub zum Teil sogar gemacht.
29.07.2018 15:48:13  Zum letzten Beitrag
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dantoX

dantoX
 
Zitat von smoo

Ja natürlich ist das Scope höher als der Waffenlauf. Aber das simuliert doch nicht Scope und Waffenlauf separat oder? Wenn ja, dann mea culpa. Wirkt für mich eher, dass der Skin der Mauer nicht mit der Hitbox der Mauer übereinstimmt. :/

Ist (jedenfalls für mich) frustig, wenn Fadenkreuz und tatsächlicher Kugelverlauf nicht übereinstimmen.



Das ist jetzt aber nix neues. Das handhaben verdammt viele Shooter so.
29.07.2018 19:56:40  Zum letzten Beitrag
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